最佳FPS游戏永远都是史小强心中的痛。
其实国内很多的游戏厂商和制作人跟他一样,没把千鹤、苏澄放在眼里。
直到《精英行动》一鸣惊人!
当时史小强为了《雷霆计划》可是调动了不少白马网络的资源,甚至还有很多投资商瞅准机会,天天找他谈投资的事情,想要从中分一杯羹。
包括但不限于,用最好的程序、最好的美术,请最贵的代言。
光是章杰的代言费就给了大几千万,还动用了老爹的面子。
最后怎么样?
开发进度刚刚过半,《精英行动》就已经发售,打破了所有FPS游戏创造下的历史记录。
《雷霆计划》后来也进行了发售,但成绩惨淡,史小强只能砍掉这个项目,把游戏打包卖给泡菜岛,回收了几百万成本收场。
也就是从《精英行动》之后,千鹤才在游戏圈,乃至世界游戏圈子里名声鹊起。
别看台底下那么多鼓掌的,但实际上态度跟他一样,都不怎么看得上千鹤。
史小强觉得自己给他们当了炮灰。
妈的。
就很无语。
“获得AKL年度最佳持续运营奖的是……《征服》!”
史小强:???
他突然听到了老爹十年前做的游戏。
最佳持续运营?
这啥情况?
怎么老爹还有奖拿啊!
什么最佳运营……他完全都没听老爹提过啊!
AKL是游戏圈子里的最高荣誉,而《征服》作为一款国产网游,在九州的知名度很高,但并不被世界人民所认可。
换句话说,在九州捞金还行,放在国际舞台上,大家不认。
谁能想到《征服》还能获奖啊!
人一旦把钱赚够了,就想要名。
老史当年靠着《征服》狂捞十亿美刀,他肯定想要个奖项,所以联系了很多主办方给自己发奖。
当然,这些主办方早就已经死的死,散的散了,没有什么含金量。
AKL老史曾经连续七年送审,但连個提名都没有。
人家不吃这一套。
不仅仅是史小强,估计连老爹都没想到,甚至都忽略了这个提名的消息,觉得自己肯定不会获奖。
所以既没有来现场,也没有告诉他。
没想到今年竟然获奖了。
成为了运营时间最长,最成功的网游?
大脸姐姐在台上等了十几秒。
台下不断地响起掌声,但迟迟没有人上台领奖,只能继续补充一句:“请《征服》的制作人上台领奖。”
史小强没办法,只能硬着头皮上台替老爹领奖。
他现在的心态和老爹一样。
想要奖,但是没有奖。
特么的,自己辛辛苦苦做的游戏没拿奖,老爹都多少年没碰游戏了,竟然还能意外得奖。
这不就向公众强调,史小强不如老史,无法做到青出于蓝,超越老史吗?
许多企业家的孩子都是这样的,但史小强不信这个邪,所以才拼了命的奋斗,努力。
结果现实狠狠打了他一巴掌。
史小强今天能站在领奖台上,还是得靠着老史。
关键这游戏还是老史早年间的作品。
“获得AKL年度最佳体育/竞速的游戏是……”
大脸姐姐继续拆信封。
史小强觉得,这次的奖项应该不会再给千鹤了吧?
一同提名的有泡菜岛的《泡泡卡丁车》,鹰国的《极品飞车》。
至于他自己的飞车竞速游戏还没有开发出来呢。
史小强刚刚收购了一个名叫“琳琅天上”的工作室,对这方面有一些经验,《欢乐飞车》已经正式立项了。
前排。
来自泡菜岛的几人,紧张地等待着结果的公布。
她们就是制作《泡泡卡丁车》的团队,主创是朴卿英。
泡泡卡丁车的成绩有目共睹。
不仅在本国取得了很好的成绩,而且还输出到樱花、欧美等国家,受到广大玩家的喜爱,在国际舞台上有着绝对的实力。
能跟她们与之抗衡的,还得是鹰国开发了很多年,投入了大量的人力物力资源的《极品飞车》。
人家科技领先,而且有钱,打的朴卿英没脾气。
原本悬念就比较大,让人紧张。
但是突然杀出一个《地平线:极限竞速》,让朴卿英更加紧张了。
跟《极品飞车》比起来,朴卿英的《泡泡卡丁车》就像是粗制滥造的游戏。
但玩法做了很大创新,是一款高交互的网络游戏,不但满足了玩家在竞速方面的需求,而且还开创出了一套独特的社交玩法。
最关键的是,没钱啊!
有钱她也想做高画质。
光是跟《极品飞车》比,《泡泡卡丁车》就已经弱了很多,靠着玩法优势才被提名年度最佳。
至于《地平线:极限竞速》……
无论画质、玩法都不像是同一个时代的产物。
朴卿英的作品更像是上个世纪的玩意,而《地平线:极限竞速》才是本世代,才是未来!
最终,大脸姐姐拆开了信封,宣布结果。
“获得AKL年度最佳体育/竞速的游戏是……《地平线:极限竞速》!”
呼~
朴卿英松了口气。
她终于不用再紧张了。
地平线拿了奖也好,这样心里就不用一直有期待感,抱着侥幸的心理,希望自己能获奖,希望自己能打败对方了。
尘埃落定。
朴卿英心里反而更舒坦了。
她是这么想的,但团队的很多人的落差感很大。
他们不服气,心里憋着一股劲儿,但还得给苏澄鼓掌。
这也太难受了。
接下来的奖项都是一些小奖。
什么最佳移动游戏,最佳游戏指导,最佳艺术指导等等奖项,拿奖的都是一些听都没听过的小众游戏。
奖项的顺序是AKL主办方设计过的。
先发比较大的分类奖,让大家兴奋起来。
再发小众奖项,激励奖项,让大家有一个缓冲。
然后才是集所有荣誉于一身的重磅超级奖项。
最后颁布一些有历史里程碑意义的奖项。
“终于到了激动人心的时刻!”
“获得2017年度最佳的游戏是……”
“《星际争霸:自由之翼》!”
不仅仅是朴卿英的手下团队。
史小强更加不服气了。
卧槽?
又来?
什么最佳都给他们拿了,合着今天你们是主角?
“获得AKL最佳电竞的团队是……千鹤电子竞技俱乐部!”
“获得AKL最佳电竞的活动是……2017SPG星际争霸总决赛!”
那当然了。
星际争霸都拿年度最佳总奖项了,它的活动自然是最佳电竞。
要知道,这个游戏可谓是开创了“电子竞技”这个概念。
史小强此时心里是矛盾的,他既不爽,但又很爽。
不爽是因为苏澄拿了那么多奖。
很爽是因为,他提前布局电子竞技,创立了野狼电子竞技俱乐部。
电子竞技不但在九州火,甚至在海外都已经纷纷开始举办这些活动。
甚至AKL主办方专门创办了两项全新的奖项,这就不得不提到“电子竞技”未来的潜力和挖掘性了。
吴诗诗穿着华丽的礼服登台领奖。
SPG赛事之所以能够完美举办,还是借鉴了很多樊子茹之前做比赛的经验。
至于千鹤电子竞技俱乐部,更是苏澄一手策划安排,给予全力支持。
这两个奖项说白了,就是送到她手里来的,跟白捡似的。
作为千鹤的运营副总监,关于电竞方面的项目,还得由她去策划执行。
无论是赛事还是俱乐部。
吴诗诗都将全力以赴!
千鹤这家公司,今天晚上斩获了许许多多的奖项,甚至两个全新的奖项似乎都是为千鹤量身定做。
千鹤这个名字,在全球游戏界一炮而红。
此时此刻,他们所享受到的声誉达到顶峰!
最后颁出的奖项是最佳游戏引擎。
当然。
这一次千鹤引擎没有拿奖,而是UNT引擎获得了这项荣誉。
至于原因。
主要是千鹤引擎并未对外开放,并未进行商用,而且还有加密算法,不具备参考评估价值,所以最后就只给了一个提名。
“获得AKL年度最受期待的游戏是……《三人一狗》!”
三人一狗?
不仅仅现场的观众。
就连苏澄自己都懵了。
《三人一狗》刚刚才在千鹤进行立项,怎么就拿了最受期待奖?
“让我们再次有请苏澄先生上台领奖。”
苏澄一头雾水地走上台接受了这个奖杯。
这是AKL年度盛典最后一个奖项,没想到还是自己来压轴。
“苏澄先生,您能不能简单给我们介绍一下,《三人一狗》究竟是个什么样的游戏?”
“嗯……我没想好。”
???
没想好?
没想好怎么都能最受期待啊!
“不是,我是说,我没准备这个奖项的词。”苏澄的幽默让台下的观众们开怀大笑。
苏澄看了一眼台下,吴诗诗的眼神到处闪躲。
运营的事情是她负责的,应该是她把《三人一狗》送到AKL评审的吧。
不过也还好。
AKL的热度和流量这么高,刚刚好可以趁机宣传一下自家的游戏。
让最受期待,变成真的受期待。
“《三人一狗》是一个在现代都市为背景下的开放世界,玩家可以自由在地图中探索……”
全网直播间立即炸开了锅。
无论国内国外的网友们,都纷纷发送弹幕,表达自己此时此刻的心情。
“恭喜千鹤!”
“es!My God!”
“有没有谁数一下,今天晚上千鹤拿了多少奖项?”
“最佳模拟最佳策略最佳……一共13个奖项吧。”
“基本上把含金量高的奖项全都拿完了。”
“这还不是神?”
“其实千鹤应该拿14个奖。”
“我也是这么觉得的,市面上现在还有比千鹤引擎更加厉害的引擎吗?”
“UNT是什么玩意儿啊!”
“可不能这么说,UNT也算是一个老牌引擎了,之前就年年拿奖。”
“这几年UNT的骚操作不断,但是不能否定它的功能强大。”
“UNT和千鹤我都用过,说句实话,UNT连千鹤一根毛都比不上。”
“你说的应该是千鹤1.0吧?千鹤目前只有1.0版本开放给学校使用了。”
“别骂了别骂了,拿了13个奖已经够多了。”
“没办法,AKL的评审机制就是这样的,不然轮得到千鹤拿这么多奖吗?”
“也是哈,海外有实力的游戏公司那么多,哪个不比千鹤有钱,哪个不比千鹤有势,做到屠榜已经相当惊艳了。”
“今天结束以后,千鹤的股价不得直接上涨百分之二百啊!”
“诶,醒醒,你睡迷糊了?千鹤是一家私人公司,都没有IPO呢。”
“有没有懂哥给我讲讲,《三人一狗》到底是啥游戏啊?”
“是啊,我都没听到过《三人一狗》的消息,怎么就评为最受期待游戏了?”
“《三人一狗》你们都不知道吗?”
“官方前两天就放了宣传片好吧,我还挺想玩的。”
“哥们是不是刚连上网啊……”
“不仅仅国内的呼声大,就连海外玩家呼声也很大,所以才能被评为‘最受期待游戏’吧。”
“我看苏总好像说的是开放世界,是不是像《地平线》那样的概念?想去哪就去哪?”
“对啊,据说地图用的是洛杉矶,十比一还原。”
“卧槽,十比一还原?开放世界任意探索?”
“这不得50个G啊!”
“地平线都80个G了,我估计《三人一狗》起码要100个G吧,这还是保守估计。”
“可是,我的固态硬盘一共才100多G。”
“家人们,赶紧去买硬盘啊,不然等《三人一狗》正式发售以后硬盘都要大涨价了!”