原本苏澄只是想引导玩家,去拓展新型的玩法,给玩家们提供一个大致的框架和思路。
他做梦也没有想到,视频竟然能引发如此多的关注,甚至就连游戏区的许多Up主都纷纷留言,称赞苏澄算是把《三人一狗》给玩明白了。
视频并没有像之前那样做任务攻略,只要是人就能玩明白,就算手残也可以调整难度,只是奖励会变少而已。
苏澄的视频内容主要是怎么快速攒钱,怎么花钱的,怎么样配置自己的资产回报率最高。
时长大概有两个小时,苏澄只是稍稍剪辑了一下。
这些都是前世苏澄搜索攻略的时候,在那些大Up主那边搜集到的信息。
“Up现实生活中是不是做金融的啊?”
“资产规划的这么清晰,实在太强了!”
“Up现实中应该也是一位大佬吧?”
“等会啊大伙儿,这又是一個马甲号,我怎么感觉……”
“你感觉什么啊,又是千鹤的苏神吗?”
“这规划就算是苏神估计也想不明白。”
“是啊,这位Up估计只是不想透露自己现实生活中的身份而已,《三人一狗》只是业余的一个爱好。”
“低调,实在太低调了!”
“这游戏还能这么玩?”
“在哪里你可以听得到这么清晰的规划啊!”
“快跟上Up的节奏!”
“有点麻烦啊Up,有没有更快捷的赚钱方式?”
“我觉得‘西米恩’有点黑啊,我特么的给他抢了两辆百万级的超跑,结果就给我一万五千块钱。”
“太黑了!”
“黑归黑,前期发育还得靠他,后期要么做差事,要么拉货,周期实在太长了。”
“你要是不想麻烦的话,其实可以去买《鲨鱼卡》。”
鲨鱼卡?!
在苏澄做视频的时候,千鹤的程序部门和策划部门已经对《三人一狗》进行了更新,正式推出了“鲨鱼卡”。
什么是鲨鱼卡。
可以大致理解成……花现实的钱换洛圣都虚拟的钱。
“卧槽,怎么鲨鱼卡都出了?”
“妈耶!”
“真的有人会买鲨鱼卡吗?”
“千鹤这是看不起谁呢!”
“买游戏我已经花过一次钱了,买硬盘我又花了一次钱,现在又推出了鲨鱼卡?”
“不买不买,坚决不买!”
“如果买鲨鱼卡,这游戏很快就变得索然无味了好吗!”
“我想靠自己的努力,成为洛圣都的一方大佬!”
“就是就是,看不起谁呢?”
“千鹤认为玩家们都这么浮躁吗?”
“其实也可以买……如果你不想赛博上班的话……”
“可以买是可以买,但是这游戏的魅力不就在于‘赛博上班’吗,靠自己的努力,靠自己的双手成为有房有车的大佬。”
“什么?有房有车你们就叫大佬了?视频Up可是公寓、超跑、飞机潜艇都买了啊!资产遍布洛圣都!”
玩家们很‘抵制’鲨鱼卡这个东西。
当然不是那种恶意的,而是善意的抵制。
如果玩家们不想努力,千鹤提供了一种捷径,直接充钱就好了。
嘴上抵制的非常凶狠,但身体还是很诚实的。
鲨鱼卡一经推出,立刻就获得了不错的数据。
尽管风评不怎么样,但从销量数据得出的反馈,还是有相当一部分玩家,不愿意在游戏里上班的。
《三人一狗》的玩家大致可以分成这几批。
第一种是暴力党,这种玩家连剧情都不过,一进游戏就输入作弊码开始拿枪在街上突突突,硬刚直升机装甲车。
第二种是正常通关的剧情党。
还有线上步步为营的玩家。
线上运营又分为几批:纯运营肝帝、小氪一点的平民玩家、纯氪金大佬。
还有游戏界绝对顶级的存在:大量氪金,而且又非常肝的大佬。
但是。
无论是哪种玩家,最终都会回归最平淡的玩法。
下班之后,登录《三人一狗》,看着自己一身名牌,满车库的豪车,住着豪宅,喝着不限量的红酒。
傍晚时在城市道路上慢悠悠地开着,欣赏着昏暗的天空,满天的星光,城市的霓虹,不再逆行,不再闯红灯,而是小心翼翼放慢速度,按照规定车道行车。
亦或者,在充满泥槽芬芳的山路上停车,静静地欣赏一片安静祥和的村落。
不需要为生活劳累,只是上线惬意的看看风景,享受自然的静谧,忘记所有的烦恼。
这一刻。
只属于你自己。
……
汉城。
杉羽株式会社。
由于处于不同的国家和地区,由樊子茹主持召开了一个视频会议,主要商讨关于《植物大战僵尸》这个项目。
苏澄为什么不参加?
根据樊子茹陈述,苏澄正在忙着……《三人一狗》的内容制作。
至于是什么内容制作,那朴卿英就不知道了。
“在会议正式开始之前,我要先讲一个事情。”千鹤副总裁樊子茹非常严肃地说道。
樊子茹对‘杉羽株式会社’对于服务器管制不够严格进行了严厉的批评,要求她们加大力度对于外挂的管制力度。
在会议上,樊子茹把朴卿英劈头盖脸地臭骂一顿。
朴卿英欲哭无泪。
她也不想啊!
汉城就这种情况。
其中有过半的玩家,买了根本不玩剧情,直接用作弊码在洛圣都当老大。
线下就不管了,毕竟就连千鹤官方都给玩家开了后门。
主要是线上的外挂实在太多了。
这些玩家平时感受到的压力巨大,只能通过《三人一狗》进行发泄。
仅仅线下杀几个NPC是不会被满足的。
他们跟着来到了线上,利用作弊的手段购买了非常昂贵的飞行载具,在天上飞来飞去。
甚至还有一些极端玩家,不惜花费重金购买外挂。
爆炸子弹、火焰子弹、无敌、无限子弹这些就算了。
还特么制作高达、奥特曼、哥斯拉。
甚至有人把洛圣都变成了野生动物园,制作了几十只狮子和老虎在打架。
这可是线上模式!
汉城还是有不少正常玩家的!
这些作弊玩家把线上服务器搞得乌烟瘴气,让不少玩家都不得不挂梯子,顶着小一百的延迟跑到九州服务器去玩。
结果,这些作弊玩家发现服务器里的正常玩家越来越少,完全没有刺激感,就直接追着服务器杀到了九州服务器。
九州服务器的正常玩家更多,能给他们带来更加强烈的刺激感,于是大批的作弊玩家都涌入九州服务器,给许多正常玩家造成了极其不好的游戏体验。
有时候玩家正常做前置任务,直接就被天上的暴君一发炸死。
有时候玩家正常拉货赚钱,对方开坦克把货车给炸到沟里去。
这种情况屡见不鲜,直接惹恼了樊子茹,才有了今天对‘杉羽株式会社’点名批评。
其实,除了玩家比较极端,人手不足也是公司的一个软肋。
杉羽株式会社目前也就五六个人,每天有那么多事情需要处理,对服务器的管制确实不够严格。
总的来说。
朴卿英确实有过错,但总的来说工作还算是做的不错。
汉城分部给总部创造了巨大的利润。
这一仗虽然有失败的地方,但还算是可以了。
“会议正式开始。”
“我首先讲几个问题吧。”
“第一,《植物大战僵尸》太过于血腥暴力,需要修改。”
朴卿英听到同步翻译过来的意思,后知后觉地有点愣住了。
等会。
血腥暴力?
要说血腥暴力,那《三人一狗》才是真正的血腥暴力吧!
《植物大战僵尸》跟《三人一狗》比起来,只能算一款休闲小游戏。
“你们不要这种表情。”樊子茹一本正经,“苏总的意思是做成全年龄段,千鹤总部负责美术、音效的制作,其余由你们负责。”
行吧。
苏澄是老大,他说什么就是什么。
“第二个问题,增加一个PVP模式,让玩家可以进行对战。”
听到这个方案,朴卿英快坐不住了。
这是单机小游戏啊!
怎么做成PVP?
如果是PVP,那就要联网,而不是古早的本地联机,区域网联机。
先不说可不可行。
光是工作量就要增加一倍。
PVP该怎么做啊?
玩家可以扮演植物防守,也可以扮演僵尸进攻?
然后再出个排行榜,天梯等功能?
“朴社长,你在游戏方面还是很有天赋的,苏总也是这么想的。”樊子茹夸奖道。
朴卿英:???
真这么干啊!
也不是不行。
确实有点意思。
最后是关于定价问题。
游戏的定价,直接就关乎了这款游戏的定位和市场。
“苏总的意思是,不得超过1000韩币。”
朴卿英彻底坐不住了。
折算成九州的货币也就5块钱。
1000韩币按照汉城的货币体系,其实就是俩钢镚。
虽然说是单机小游戏,但也没必要定价这么低吧……
朴卿英原本的想法是在3000韩币或者5000韩币,价格在15到25块左右。
1000韩币,在汉城也就买俩包子。
不仅仅是朴卿英,就连其他成员脸上也都露出了不悦之色。
但朴卿英不表态,他们谁也不敢表态。
“朴社长,这个价格是苏总认真思考,反复斟酌之后规定的价格区间,当然如果500韩币更好。”
500?
1000就已经够让人气愤了,还500。
每卖出一份游戏,千鹤总部要抽走75%,落到他们手里的能有几口?
卖一份游戏,连一根棒棒糖都买不起。
“你们应该知道在千鹤平台的玩家基数,只要按照方案正常开发,还是有得赚的,利薄多销。”
“除此之外,为了提高‘杉羽株式会社’的开发效率以及游戏质量,苏总已经下达了正式的法律文件,将‘千鹤2.0’游戏引擎永久授权给你们使用。”
朴卿英正想说这事儿呢。
75%分成她认了。
1000韩币她也认了。
作为千鹤在汉城的分公司,总得给点资源吧?
好在千鹤主动送来了目前世界上最先进的游戏引擎,还算有搞头。
要是连游戏引擎都不让用,对儿子公司都藏着掖着,那就没意思了。
朴卿英对于总部的指示照单全收,表示会在两周之内开发出一个核心框架。
宋青黎也参加了这次的会议,跟朴卿英打了个照面。
她对于朴卿英刚刚听到定价不得超过5块钱的反应,感同身受。
妈耶!
终于有人和我的感受一样了!
当时她还在自己创立的“山茶动画”,第一次跟苏澄接触的时候,他就是这样的做事方式。
《精英行动》的定价更低,只有一块钱。
当时工作室都原地解散了,结果《精英行动》全球爆火。
宋青黎觉得,苏澄的做事风格就是喜欢让人提心吊胆,然后再给人一个大大的惊喜。
先抑后扬算是给苏澄玩明白了。
这一次的《植物大战僵尸》定价还有5块钱,比当时高5倍呢!
永久分成25%,分成比例也更高。
赔了也有千鹤兜底呢!
你慌什么慌,有我之前慌吗?
……
《植物大战僵尸》定价5块钱,其实相当于给千鹤的玩家送福利,赚口碑了。
苏澄的首要目标是完成系统的任务,拿到奖励。
至于赚不赚钱都无所谓。
定价5块其实也是有赚的。
当然。
这个游戏的盈利点其实并不是游戏本体,而是版权和周边,也就是IP价值。
5块钱,无论在世上哪个国家都是买得起的。
只要打入了全球玩家的电脑,那这个游戏的IP价值就会越来越高。
所以,苏澄要把美术版权抓在自己的手里。
当然这不是重点,重点还是想为朴卿英分担工作,让他们全身心开发程序。
这玩意儿不难。
苏澄一个人就能做出来。
他还在原版的《植物大战僵尸》的方案上做了一些创新,增加PVP模式。
玩家可以选择僵尸阵营,也可以选择植物阵营,进行进攻或者防守,变相的增强玩家之间的交互和游戏寿命。
PVP模式对于平衡性的要求很高,这一点彭志浩等策划部门的同事下了大功夫做平衡考究。
通过属性和数值,尽量提高“纳什均衡”,但又不过于追求“纳什均衡”。
《植物大战僵尸》的平衡性要求不像《星际争霸》那样过于严格。
毕竟这只是一款休闲、益智、全年龄段的游戏。
主要面向的玩家还是小孩儿。
这时候,吴诗诗突然敲门。
“苏总,在忙吗?”