返回第193章:离婚游戏× 恋爱游戏√(1 / 1)一颗茶花糖首页

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李磊的感情之路可不太顺当,可以说非常颠簸。

他长相还算是可以,就是皮肤黝黑。

优点也有,会心疼人,年纪轻轻就有相当的经济实力。

会心疼人,放到以前还好,放到现在其实不算是优点,反而是缺点,容易被人当舔狗备胎。

经济实力+会心疼人。

那不妥妥给人爆金币的大冤种。

有时候。

你不是特别渴望爱情,反而会碰到相当多的桃花。

但是。

如果只是为了谈恋爱而去追求女生的话,往往最后的结果并不是很好。

用一句谚语来形容的话。

那就是,不要在饿肚子的时候逛商场,你会买很多不必要的东西。

“你多练练。”

“把这个游戏玩好了,不缺女朋友。”

李磊:???

玩游戏能认识很多好兄弟他是知道的。

玩游戏能交到女朋友?

李磊不太相信。

不过他确实听DNF那边有许多传闻,说什么土豪包养女主播,每天给女主播刷大几百块钱,让女主播给土豪大哥上号刷深渊之类的。

DNF确实有一定比例的女玩家,玩的角色一般是萝莉形态的女魔法师,女枪手之类的。

这些女玩家,往往装备不好。

但是在小团体中,那可是女神一般的存在。

穿着Buff套就进火山做成就,耳环槽任务都没做完,身上就一件超大陆。

但这可不是正经恋爱啊!

李磊对苏澄的话半信半疑。

想蒙我?

不可能!

我又不是傻子!

“这样吧。”

“为了好兄弟今后的幸福,我暂且让你把这个demo,Copy一份。”

“但是你得给我写一份保证书,只能存在你的电脑上,不可以泄露。”

测试版DEMO算是试玩版。

为了李磊能找到女朋友,苏澄这哥们当的已经很够意思了。

现在的《双人成行》还是火柴人,没有导入任何美术素材。

就算泄露了也不怕。

苏澄让李磊立的这份保证书,更多的是君子协议。

“行!”

“我就姑且相信你一次。”

李磊拿起纸笔,唰唰唰就开始写保证书。

第二周。

晚上八点。

千鹤官网、平台悄悄更新了一则关于《双人成行》的发行预告。

同时。

千鹤的内部同事收到了一封苏澄的邮件,让各部门加紧收尾,游戏将在第三周正式上线,尽量避免跳票。

艾舒雪看着这封邮件以及官网的预告,不禁陷入了沉思。

这……

这是已经算官宣了吗?

看着官网上放出来的精美图片以及场景,还有背景人物介绍的文案,并没有任何修改。

过去整整一周,都没有任何动静。

现在原封不动的官宣。

看来。

苏澄是没听进去她的意见,完全没想着要改啊……

现在再去找苏澄也已经晚了。

美术部门的素材越做越多,邮件上苏澄明明白白地写了不要跳票。

没得改。

艾舒雪有些沮丧。

她现在只能默默地为《双人成行》祈祷,不要太扑街。

不说大爆,但起码取得一点点小成绩。

毕竟。

项目失败,对于整個公司,以及全体员工都会造成不小的打击。

这是艾舒雪不愿意看到的。

……

白马网络。

董事长办公室。

史小强疯狂的敲击键盘,他在文字框里输入了一连串骂人的脏话。

[妈的,奶妈会不会玩啊!]

[你跟我站一个地板,才能打出来伤害,不懂吗?]

[你他妈别打玛特伽的防护罩啊,有反弹伤害傻逼。]

[你给我上个Buff直接退了吧]

[你他妈,不上Buff就退,我没伤害啊]

9。

8。

7……

史小强:???

[炸了吧,不想玩了!]

史小强这段时间一直在钻研《地下城与勇士》,这款集网游大成之作。

他玩的角色是剑魂。

好玩!

好帅!

虽然说是横版2D,但是这款游戏可以说把横版2D的玩法挖掘到了极致。

而史小强要学习的,就是其中的内核。

如何诱导……错了,是如何吸引玩家充值点券。

史小强算了一笔账。

如果想要打造一个角色能够自由出入团本的话,起码要买一套[勇士礼包],以及一套[冒险家礼包]。

经济上的投资大概是1000块钱左右。

增幅强化就没上限了。

这不研究还好。

一研究,把自己给研究进去了。

史小强前前后后充了8万块钱。

光礼包买了几十套。

都已经是千鹤平台玩家俱乐部的3级会员了。

不能再玩了!

充钱倒是小事儿。

他不缺钱。

请女孩子去马尔代夫或者新加坡玩一趟的花费都不止八万。

随便送出去一个包包都大几万块钱。

钱是小事儿。

主要是很浪费时间。

史小强做出了一个非常牛逼的决定。

删号。

删除角色。

不玩了!

对于玩家来说,这是一款傻逼游戏。

不但要你钱,还要你的肝。

但是对于史小强来说,这游戏实在太牛逼了。

如果是新手游戏制作人,只要照着苏澄开发的模板抄就完事儿了。

只要能专精一个系列的氪金点,那就能赚的盆满钵满。

别人是研究游戏。

苏澄这家伙,是研究人性。

话又说回来。

能够做到Top级的商业领袖,哪个不是玩弄人性的高手。

只能说,苏澄把这些东西全都给做出来了,并且商业化。

这就是他的牛逼之处了。

咚咚咚。

一位女秘书敲门而入。

“史总。”

“千鹤那边有新动作了。”

嗯?

什么动作?

是千鹤引擎大规模授权?

还是千鹤‘骗’走的上沪那块地皮动工了?

“不是不是。”

“千鹤刚刚发布了一款新游戏的预告,名字叫《双人成行》,英文名《IT TAKES TWO》。”

双人成行?

史小强皱皱眉。

等会。

千鹤怎么也做了一个双人游戏?

是不是创意撞车了?

千鹤这游戏,听名字还行。

但是这个英文名字是什么鬼?

需要两人?

这么直白的翻译吗?

意思是说,这是一款需要两个人才能玩的合作游戏?

也还行吧。

毕竟老外那点文化水平也就那样。

“史总,那咱们的项目怎么办?”

“什么怎么办?”

“我的意思是,咱们要不要提前上线,或者推迟上线呀?”

“毕竟……”

“毕竟什么,你怕我们打不过《双人成行》是不?”

“史总,我不是这个意思……”

什么不是这个意思。

史小强看她就是这个意思。

换作是他,他也会这么想。

史小强前段时间收编了一个工作室。

也不能说是工作室吧,只能说是一个小型团队,就四五个人。

他们是连带着项目被史小强收编的。

项目的名字叫《森林冰火人》。

一个森林之火,一个森林之冰。

一男一女。

两人是兄妹关系,开启拯救森林的主线旅途。

目标玩家是6~13岁的小学生玩家。

你真别说。

小学生的钱还挺好赚。

同样是合作游戏。

史小强反复看了千鹤的新游戏预告,发现两款游戏的类型一样,但目标群体却不一样。

《双人成行》明显是大人玩的,有关于家庭、离婚。

玩家群体在30~50岁之间。

《森林冰火人》是小孩子玩的。

算是同一个赛道,但又不完全是同一个赛道。

“千鹤打算给《双人成行》定价多少?有没有消息?”

“目前还没有消息,我预测可能在50~100之间。”

“史总,咱们怎么定价?”

史小强捏了捏下巴。

他已经想出了一套全新的创收模式。

都是双人休闲游戏,赛道又不一样。

这次赚多少钱不是最主要的。

主要的是,他做的《森林冰火人》,能不能在名声和口碑上压过《双人成行》一头。

不赚钱都行。

别管《双人成行》卖多少钱,肯定是一开始就要掏钱。

怎么好好的《DNF》模式不用呢?

“待会你去发个公告,《森林冰火人》的上线时间同步《双人成行》,并且实行免费制。”

史小强对于这次的战斗势在必得。

以往的千鹤游戏,能够在众多游戏中脱颖而出,除了策划和全新的玩法,很大程度上依赖“千鹤引擎”。

苏澄拿着引擎找他换了一块地皮,这相当于把他最核心的优势给丢掉了。

一年了!

你知道我这一年怎么过的吗!

一年多的时间,史小强都被苏澄压着打。

《森林冰火人》,绝对是他的翻身之战!

这一次。

史小强研究出了全新的商业模式。

游戏不仅免费。

而且没有任何道具付费那一套。

而是广告收费。

只要有庞大的玩家基数,那么就可以找投资商往游戏里投广告。

实际上。

也是抄的。

严格意义上来说,算是缝合。

史小强缝了DNF以及电竞那一套。

他已经推演过了。

这游戏绝对行!

……

千鹤和白马两家游戏公司同时发预告的动作,一同登上了热搜。

但凡玩过几款游戏的玩家都知道,这两家公司自打成立的时候,就在搞对抗。

不对!

还没成立的时候,两位创始人就已经杠上了。

苏澄的接连碾压,被人称呼为爽文男主模板。

史小强的背景和操作,被人称呼为都市文通用反派模板。

不过这一次。

许多网友都没有站在千鹤这边,而是在热搜的底下痛斥《地下城与勇士》以及千鹤的骗氪行为。

“千鹤我感觉真的变了,这家公司之前不是这样的。”

“捏吗,一个礼包499,辛辛苦苦干一星期才能买得起。”

“万能的网友们,我儿子偷了我499去买点卡,请问游戏怎么退款呀?”

“看到了吧,看到了吧,《DNF》和当年的《征服》没什么两样,就是换了个皮,更厉害了!”

“等会等会,同步版本问题有80%玩家要求的啊!”

“请愿网站的票数不是写着的吗?”

“没人逼你充。”

“我一分钱没充,也能打卢克,安图恩火山。”

“嘻嘻,我就是豹子头零充,不会有人充了钱吧?”

“官方可一直在提醒呼吁玩家,理性消费啊,进游戏之前的那个通告看不到么?”

“充完后悔,不充更后悔,这就是人好吗!”

评论底下关于DNF的问题吵成一片。

不过这并不是主要的评论。

更多的还是关于这次热搜的《双人成行》和《森林冰火人》。

“我说句实话,DNF其实并没有很用心去做,美术实在太拉了,不知道这一次怎么样。”

“DNF的主要精力都用在充钱上了吧。”

“笑死,美术那边除了个别立绘,完全没法儿看。”

“《双人成行》我看着海报宣传图还行呀,男女主角都是泥捏的小人。”

“这次的类型还是休闲,我不知道是真休闲还是假休闲。”

“我也有点怀疑,tmd地下城真的不是个休闲游戏!”

“离婚?家庭?卧槽这游戏谁玩啊?”

“想让我爸妈去玩?”

“做梦吧莪妈到现在都不肯学骑电动车。”

“家人们,骗完90后主力军的钱,开始骗中老年人的钱了吗!”

“我没多大兴趣,家庭我想逃还来不及,这是一个悲伤的事情……”

“太多悲惨的回忆了,我也不想玩。”

“家可以常回,但不能长待。”

第一轮预告。

毫无疑问。

《森林冰火人》躺赢。

游戏题材方面比较凝重。

家庭、父母,是一个非常严肃的话题。

别看有些视频表现的家庭多么多么和睦,每天都发生很多有趣的事情。

都是为了拍搞笑视频,搞笑段子罢了。

但不可否认,世界上有这样的家庭。

但更多的是柴米油盐,鸡毛蒜皮的小事就要争吵。

你上卫生间怎么不关灯啊!

你和同学打架了?你能不能少给我找点事儿!

很多人都不愿意提起,甚至不断地想要逃离。

邹绍青并不是个例。

完美的家庭占比个位数都算多了,起码小数点得再挪挪。

大家对《森林冰火人》的好感度更高。

为什么。

它的玩法很简单,甚至可以说得上是幼稚,压根不是为了青少年、成年人设计的。

从定位上,极大的激发了人们的童心和童趣。

男人至死是少年。

就算再不好玩,也有很多人愿意去尝试。

《双人成行》?

狗都不玩!

我上网,玩游戏就是来找乐子的。

给我整那么多悲伤文学,严肃话题干啥啊!

好不容易从现实生活中逃出来,想自己乐呵乐呵。

不是让我心痛就是让我哭。

有病吧!

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