徐来给苏雅分配的第一个战斗任务,就是这片小树林背面的洞穴人,林中的花精灵还是再等一等。
徐来和花精灵是友好的关系,对方对于徐来基本上是不设防的,也就是允许徐来及苏雅他们靠近。
不过是否能够触发外交术,还需要有真正的接触,然而一旦接触了以后,要么就是战斗,要么就外交成功。
徐来外交成功的次数不多,一共就两次,但是经验也算是总结出了一些。
外交术本质上还是一个概率性的技能,拥有初级外交术之后,等于是有了基础的20%概率外交成功。
然而这個基础,是在关系中立,对方比你要弱小的情况下。
那关系友好的话,成功概率肯定不止20%,徐来现在还不知道军力差距能不能影响概率,反正在比对方强的同时,徐来希望越强越好。
除了这个小精灵之外,在南下的路上,徐来可是还遇到了一处本族射手们守卫的地方。
这一路走来,徐来留下的野怪基本都是高速或者远程之类的难缠部队,这群射手,他同样是希望可以外交下来的。
因此,他需要不断积累自己的军力,当然也不能太过分,不然食物供养会成问题。
徐来现在算上民兵一共有33个农民,不过那6个民兵其中有4个马上要进阶成见习步兵,新来的两个攒够经验也会晋升。
农民则有4个马上转职成了民兵射手,等于现在一共只有25个农民可以使用。
其中已经有12个农民建设好了农舍后进行耕种,即便没有骨粉一次也能收获230单位的食物。
有水车和苏雅的加速能力,扣除掉农民的休息时间基本每天能收获一次。
理论上,如果不算捕鱼之类的额外收获,徐来招募的总人口不能超过230人。
给苏雅分配了任务和兵力后,不代表徐来就可以置身事外。
有两个地方,目前只能他去处理,一个是守卫大树林的鹰身女妖,另一个则是守卫采石场的美杜莎。
美杜莎那边还太危险,徐来希望能够积累更多远程部队后再去挑战。
采石场暂时也不是必须占领的建筑,至于鹰身女妖,这些玩意能飞,速度还算不错,比不上真正的老鹰,毕竟半个人类身体太过沉重。
对付这玩意,也不算太困难,徐来控制部队到达200米这个长弓手的极限攻击距离后,命令女巫前出施法。
一个迟缓覆盖了大部分鹰身女妖后,女巫师立刻返回,早就做好准备的神射手以及火焰射手率先出箭。
鹰身女妖比邪眼要低等,成长性也不算很强,成年鹰身女妖是2阶地下城生物,晋升后是3阶的鹰身女巫,会拥有释放低级法术的能力。
徐来面前的这群鹰身女妖里,就混杂了七八头鹰身女巫,算是这场战斗中比较难处理的部分。
主要是徐来还不清楚,鹰身女妖到底会何种法术,反正这种3阶怪物的法术也不可能有太大伤害。
但是徐来依旧单独给麾下的两位神射手和火焰射手下达了命令,让他们优先寻找混杂在鹰身女妖之中的女巫。
要找到它们也不难,这群鹰身女妖是住在树上的,大树上被搭建了一个又一个巨大的巢穴。
最大的里面,住的肯定都是鹰身女巫。
此外,普通的鹰身女妖上半身是女人模样,一头黑发,袒露着胸膛,模样丑陋,下半身则是锋利的利爪和巨大的鹰翅。
鹰身女巫则要显眼许多,头发是灰色的,胸前总算多了些麻布遮掩,看起来虽然依旧凶神恶煞,总比女妖要漂亮几分的。
当然,直观的美丑对这些所谓的怪物而言,根本没有意义,他们只需要服从徐来的命令,把自己的箭矢对准女妖群中的那些灰发就行。
中了迟缓之后,女妖本就不快的飞行速度又慢上了许多,翅膀明显变得更加沉重,鹰身女巫也因此被突出了出来。
女巫的速度更快,居住的也不合群,因此大部分都没被迟缓给覆盖住。
它们也因此快速被神射手们找到,连续两根一米多长的箭矢飞射而出,初速极为惊人,落点也几乎完全相同。
天上顿时掉下了两只女巫,这两只女巫一个胸口中了两箭,另一个更惨,被射中了脑门,全都是当场去世。
神射手的攻击力本就恐怖,在中级箭术加持下,威力更是惊人。
如此惊人的威力,为了保险还直接两连珠,秒杀一头区区的3阶鹰身女巫,实在不值得大惊小怪。
然而比他们更震撼的,是火焰射手,他早在女巫进行施法的时候就开始对自己的箭矢进行了附魔。
等到鹰身女妖们开始暴走,飞到150米的最佳射程时,火焰射手已经附魔了三根火焰箭。
火焰射手的火焰箭和徐来想象中的还有所不同,徐来本以为是电视里那种箭头点火的箭矢。
却没想到,火焰射手的火焰箭,是全身都燃烧着剧烈火焰的箭矢。
这玩意是不能提前准备的,因为即便是特殊处理的火焰箭也维持不了太久的时间,超过十分钟箭身就会被烧毁而失去作用。
但是威力也的确惊人,一箭命中一头鹰身女巫后,火焰迅速窜起,直接点燃的女巫大半个身体。
然而,燃烧的伤害已经可以忽略不计,物理加上火焰伤害,早在女巫被箭矢命中的时候就当场死亡,后续燃烧的只是女巫的尸体而已。
对比这3个5阶射手,原本一直是徐来王牌的长弓手们就有些逊色了,不过他们的目标是那些没有被迟缓的女妖。
女妖仅仅只是2阶生物,被一箭命中哪怕不当场死亡,绝大部分也要重伤垂死。
表现最差的是游骑兵,他们的箭矢威力最低,现在这样定点射击还好,命中率还能保证,即便是飞行目标也能达到80%以上。
不过徐来知道,一旦这些家伙跑动起来,命中率就会直线下降,射击固定目标都只能保持70%左右的命中率,射天上的飞行目标,怕是得低于60%。
他们的任务则是补刀,被长弓手命中的女妖基本都是一箭秒杀,不过有的时候长弓手只能射中他们的翅膀,伤害似乎就少了不少,不能一击致命。
这种目标,通常就交给游骑兵们进行补刀,他们在地上跑的速度都已经不亚于天上的鹰身女妖,所以还多了一个吸引一部分敌人的任务。