腾辉的狗娘乐园动画出节奏的原因很简单,
在腾辉的制作计划里,狗娘乐园只是每集5分钟的泡面番,而且预告片里的很多画面,人物的动作都是静态的,和可视漫画没区别。
所以,玩家们发帖怒喷:
“每集5分钟,搁这打发叫花子呢?”
“我拜托你看看隔壁猫娘乐园的诚意好不好?每集都是干货满满的半小时,你们不但时长可怜,甚至还有大量静态图片。”
“你看你这粗制滥造的作画质量,我得去看隔壁的动画洗洗眼睛了。”
“桃源乡的制作水准,对你们简直是降维打击!”
……
第二天,NGA论坛【游戏瓜事件】版块,又出现了一篇新的帖文。
《内部员工爆料:狗娘乐园项目组的末路》
「你们都看到了,狗娘乐园的游戏和动画全扑了,但现实远比外界所知的更糟糕。
现在,办公室弥漫着失望和颓废的气氛,组内的工作基本上已经陷入半瘫痪状态。
昨天放出的预告片实际上也是试水,你们可以理解为另一种形式的试映会,
很显然,口碑已经崩了。
互动娱乐事业群的大boss已经对项目失去了最后的耐心,
项目组总负责人正式下课,项目组不会再继续招募新人,
大家整天人心惶惶的,每个人都担心自己会成为下一个被裁掉的对象。」
帖文下方评论:
“前脚刚看到游易的老板模拟器组,在发帖抱怨加班了,你们搁这组队诉苦呢?”
“已经说不出任何鼓励的话了,你们做的东西实在差的太远了。”
“抓紧跑路吧老哥。”
……
嘀哩嘀哩弹幕网,
UP主「次元观察室」那条抨击猫娘乐园动画的视频评论区,也化身古战场,被网友们冲烂,乐子人们开始进行岁月史书:
“就是你小子当初找了一堆什么都不懂的砖家,来锐评桃源乡的动画吧?看见人家的评分了吗?别出来丢人现眼了。”
“当初别人稍微夸一夸猫娘乐园,宁就让别人独立思考,动不动就自诩为理中客的人,脑子一定有问题!”
“既然你说桃源乡的动画,细节无法推敲、情感表达肤浅、画大饼,那国内一定有很多作画质量远超猫娘乐园的动画吧?”
“呵呵,你当初嘲讽桃源绘梦拿了一堆烂奖,结果现在人家成了今年最大的黑马,你其实是想嘲讽其他同行,连拿烂奖的资格都没有吧?果然你才是真爱粉啊。”
“时隔一個多月,再回来看看评论区,尤其是热评,真的是笑出了声。”
“各位吴彦祖不要按时间排序了,你们岛主生活的菜收了吗?嘴炮人生的打工任务做了吗?”
很多之前收腾辉钱的动画媒体也纷纷改口:
《桃源绘梦让华国动画行业扬眉吐气》
《猫娘乐园也许是真正改变行业的开始》
《国内终于有了可以和岛国动画掰掰手腕的黑马》
没办法,虽然腾辉给的稿费很诱人,但他们也得维护自家媒体的名声和公信力,毕竟一顿饱和顿顿饱还是能分得清的。
而「嗨丝卡金像奖」的官方微博,宣布了猫娘乐园动画入围了今年的【年度最佳丝袜动画】评选。
在入围评语上,评委声情并茂地写道:
「我们评价一部丝袜片好不好用……哦不,我的意思是,好不好看,主要就看以下几个方面。
第一,丝袜的光泽和纹理。
光泽是丝袜的灵魂,之前,很多国产动画都采用了过于随意和拙劣的打光,糊成一片,让丝袜看起来很假,形成了「油腻的师姐」的低劣效果,
而桃源乡采用最新的动态光影技术,
大家注意看,伊莉雅的白丝袜,和索菲亚的黑丝裤袜,
在太阳光和室内灯光的打光下,真实的织物纹理和拉丝质感,都能衬托出不同程度的柔软丝滑,仿佛在引诱你对她们进行探索。
第二,丝袜的透肉感。
丝袜本身并不吸引人,吸引人的是它贴在妹子们的大腿上,用犹抱琵琶半遮面的形式,显现出的性感和神秘,
所以,透肉感的程度和效果,就非常重要。
透的程度少了,索然无味,透的多了,又有点过于媚俗。
而桃源乡在这方面,做的非常好。
在动画第三话,三位猫娘扑倒仓鼠约翰的那个画面当中,摔了个底朝天的猫娘们,鞋子都被甩飞了,露出了穿着丝袜的小嫩jio。
这一帧,就非常值得品尝……哦,我是说,品鉴。
首先我们看伊莉雅的脚,透肉感十足,一颗颗圆润的小脚趾非常分明,薄薄的白丝仿佛牛奶覆盖在其上,大家如果吃过牛奶味儿的白巧克力豆,自然知道我在说什么。
我们再看妮姬的脚,更厚的筒袜包裹在肉肉的脚掌上,但薄纱的蕾丝花纹,又开了几扇可供观赏的纱窗,让这圣洁的玉足平添了几分涩气。
我们最后再来看索菲亚的脚。
大家知道黑丝最能衬托女孩子的美脚的哪个部位吗?
没错,就是脚后跟!
那种把丝袜撑薄的圆润感和紧实感,简直像覆盖着一层巧克力脆皮。
至于到底是牛奶味儿的雪糕还是可可味儿的雪糕更好吃……
我的评价是我全都要。」
……
这篇微博的帖文一经发表,很快就被LSP们纷纷转载,不到半天,转发量突破1万。
“卧槽,不愧是嗨丝卡金像奖,分析的就是专业啊。”
“mua的,给我看馋了。别的不说,就冲你这篇评语,我也得支持一下这部动画。”
“桃源乡有这技术,什么时候进军暗黑动画界啊?”
随着这篇帖文的不断转发扩散,动画的追番量继续飙升,很快突破15万人大关。
……
9月21日,周三。
在《自在嘴炮人生》的百度贴吧,出现了一篇新的帖子。
《如果游戏中的故事在现实中上演,你将如何做?》
发帖人的ID叫「陆地羽魔」。
帖子正文如下:
「很多兄弟们都玩了在神易公司打工的那段剧情吧?
说实话,我玩到那一块剧情的时候,血压是真的高,好在最后用嘴炮喷了个爽。
然而,我能告诉你们,在现实中有比这更离谱的事情吗?
一家大公司的游戏制作人,长年不做人,不断侵占着实习生们的劳动成果,不断对下属进行打压PUA,动不动就排除异己,进行无理的辞退。
他甚至,把手下实习生辛辛苦苦写了50多页的游戏策划案据为己有,并因此获得了晋升,
走别人的成功之路,让别人无路可走,听起来很难以置信对吧?然而它确实发生了,甚至比游戏剧情还离谱,
毕竟游戏故事需要逻辑,而混沌的现实世界并不需要逻辑。」
随后,帖主继续在下面的楼层,附上了一连串的证据,进行曝光。
首先,是一些后缀为@gameease.的内部工作邮件的截图。
邮件内容显示,某邹姓领导(名字后两个字打码)明确表示,将使用莫姓员工的《XX模拟器》游戏策划方案,并承诺将会和莫姓员工共同署名发表。
然而,在下一份集团内部评审会议的公开会议记录上,《XX模拟器》的立项得到了批准,而提出策划案的人,只有邹姓领导一个人。
这还不算,帖主继续贴出的证据,让人血压陡然飙升。