马丁一阵浑身发麻,这只怪物他认出来了。
正是绝地求生结尾的时候,云层中若隐若现的那一只。
如今以VR眼镜第一视角看去,更显得无比庞大,令人生惧。
此时他才从未来已至音乐会的震撼中回过一些神来,才想起今天不仅有音乐会,还有新游戏的发布!
这只龙,果然就是新游戏的一部分。
这只龙飞到了地面上,一时尘土飞扬,大地颤抖。
面前的字幕,说出了这只怪物的名字——灭尽龙。
再低头一看,自己的角色不知何时已经换了一身装备。
粗犷,狂野。
看着就像是怪物的皮,骨,各种器官制成的一般。
再往不远处的山上看去,演奏地点就在那里。
而演奏的乐团,竟然是一群......猫?
都以后腿站立,表情各异,装扮各异,双手就像人手一般,拿着乐器奏响这一曲激昂的战歌。
听着直让人觉得热血沸腾,恨不得当场拿起武器将面前趾高气昂的灭尽龙斩于马下。
于是。
就有了第一个动起来的玩家。
他的手里拿着一把双刀,刀刃泛着红色,毅然决然的冲了上去。
有了第一个,就有第二個,第三个。
他们手中的武器各异,有的是太刀,有的是大剑,有的是大锤,有的是盾斧,有的是虫棍。
但是显然,即使这个房间内100名玩家一起上阵,依旧不是它的对手。
每一次甩尾,每一次冲锋,每一次挥击利爪,都能将一大批玩家击杀。
在玩家倒地之后,立刻就有不知道从哪里跑出来的小猫咪,把玩家放上一个小推车。
猫?!
为什么是猫?
许多玩家都觉得有些荒诞不羁,但又觉得很可爱,很有趣。
猫咪就像是抬担架一样,带着玩家向远处急匆匆而去,疗伤恢复。
经过猫咪抢救之后,许多玩家依旧兴致勃勃的回到战场,和其他玩家一起讨伐灭尽龙。
甚至许多玩家都没能成功的攻击一次,摸都没摸到,又被击倒。
如此往复,乐此不疲。
因为谁都知道,这支曲子一旦结束,这场战斗也就结束了。
必须要珍惜时间!
猫咪乐团的演奏逐渐到了高潮处,随着音乐带来的情绪到达顶峰。
灭尽龙挥动着翅膀直接飞到了天上,利爪高高扬起。
然后,俯冲而下。
这一击避无可避的如来神掌砸在地面,瞬间山摇地动,宛如地震。
所有玩家的面前也都变成了一片白色。
接着一片白色的屏幕前,出现了灭尽龙的原画,旁边标注着名字。
随着翻页的音效,下一张变成了玩家见过的,在海报上见过的浑身熔岩就像活火山一样的龙。
旁边显示着它的名字——熔山龙。
接着,是通过口述知道的一只龙的原画和名字——蛮颚龙。
随着翻页的音效越来越快,越来越多的龙类原画出现,并显示着名字。
大凶豺龙,雷狼龙,泥鱼龙,恐暴龙,角龙,雄火龙,雌火龙......
无数张怪物原画在几秒内展示完毕。
最后是揭露名字的时候。
玩家的面前,《□□猎人:□□》中除了猎人二字不动,前两个字和后两个字都在飞速滚动,就像老虎机一样。
在房间聊天室中。
“你们都填的什么?我填的巨龙猎人:勇士。”
“我填的纯爱猎人:黄毛。”
“我填的艺电猎人:林默。”
“卧槽,你账号居然没被封?”
“你们真的是够了......”
在万众期待中。
前两个字无数的关键字滚动而过,越来越慢,停滞下来。
前两个字,怪物!
后两个字的关键字也滚动而过,慢了下。
后两个字,世界!
“《怪物猎人:世界》?林默的游戏敢加上世界两个字,是我想的那样吗?”
“不会是像《猎人:荒野的呼唤》那样吧?构建一个完整的生态系统?”
“那可太酷了!”
“哪个男人能拒绝大大大啊?”
“你说的最好是游戏里的怪物大。”
“发售时间呢?”
在公布了游戏名字以及LOGO之后。
发售日期弹了出来。
4.22日。
看到这个时间,马丁身体一颤,心脏剧烈的跳动了一下。
22日!
和《恶魔狩猎者》同一天!
此前还在纳闷,以淘气猫的产能,为什么一款狩猎游戏会做那么久的时间?
整整五个月的空窗期。
现在答案揭晓了。
因为同时有两款游戏在制作。
发售日期公布之后,这场未来已至音乐会也彻底结束。
但是服务器的关闭还有一段时间。
玩家们都兴奋不已,没有急着离开,许多人还留在里面聊着天。
“看这个样子,应该可以多人组队狩猎,有一起的吗?”
“感觉双刀应该很猛啊,这一刀下去不得青一块紫一块啊?”
“我要玩太刀,谁都别拦我!强是一个版本的,帅是一辈子的!”
“笑死,你们是不是忘记了22号还有《恶魔狩猎者》?”
“这游戏应该不难玩,但是我选林默的游戏,毕竟品质稳定,玩了不亏,不行起源平台还能退款。”
这话一出,许多人纷纷附和。
此前还有人在持币观望,在考虑要不要买《恶魔狩猎者》,现在同一天两款大作。
这下不犹豫了,买怪物猎人。
只有少量的玩家二者都选,更少的玩家坚定的选择了恶魔狩猎者。
马丁看着聊天室里不停弹出来的对话,感觉心都凉了。
早就知道以林默的性格,游戏开始预热就意味着距离发售不远。
但万万没想到,这一次开始宣传距离发售的距离如此之近。
怕是世界上也只有这么一个设计师敢这么玩了吧?
反正只要公布新游戏,就有大量的玩家争先恐后的自来水,有无数媒体免费帮着推广。
最主要的还是品质过硬,不怕等玩家等口碑发酵了之后再补票。
但是,22号。
为什么TMD非要选择这一天啊!!!
本以为狐假虎威,背靠着艺电这颗大树可以高枕无忧。
但没想到,背后的这颗大树都有些扛不住这波攻势。
虽然音乐会才刚刚结束,但几乎可以确定的是。
迪尼斯室内园区的这波大订单。
输了。
...
音乐会已经结束。
鲍肯已经完全没有了睡意。
睡觉?
睡个锤子!
要出大事了!
艺电可是一家上市公司,他这个CEO要对全体股东负责。
艺电近些年扩张迅速,收购了许多的工作室,旗下IP数不胜数。
缺点是太过注重商业化,一款游戏可能还没有打磨完成就要被迫上线销售。
一旦成绩不好,就解散工作室。
也被冠上了工作室杀手的名头。
口碑崩塌的同时,游戏销量也出现了一些问题。
股价情况可不容乐观,第二季度的财报可不能再出问题了。
本想着想拿下迪尼斯的大订单打个翻身仗,十拿九稳的事情,在淘气猫横插一脚之后形势不容乐观。
虽然还没出结果,但就是再自信,也不觉得自己能拿得到这笔订单了。
本来想着怎么可能会输,没想到还真输了。
输的还挺惨。
本来想着第二季度的财报靠《恶魔狩猎者》撑起,但现在,正面撞上了《怪物猎人:世界》。
会不会受影响?
绝对会。
这样一来情况就更不容乐观了。
财报问题不容有失,否则位置难保。
那么就需要一款玩家期待已久的游戏上线发售。
该选择哪一款呢?
脑中想到了一款游戏的名字——《天火战甲》。
第一部发售前默默无闻,硬是靠着极佳的口碑卖到了800万份。
游戏主角召唤天火战甲与敌人来一场机甲之间的硬碰硬,让无数玩家为之震撼。
《天火战甲2》正在后期制作中,处于收尾和打磨阶段,本来游戏的发售定在了圣诞节。
但现在来看,需要提前了。
先救火再说。
至于发售日期,暂且定在六月底。
疲惫的揉了揉太阳穴。
淘气猫。
该死!!!
又是失眠的一夜。
...
人类的悲喜并不相通。
旗帜鲜明支持淘气猫的威尔逊立刻扬眉吐气起来。
此时在家中高兴的为自己斟了一杯酒,美滋滋的喝起来。
这才对嘛!
想不通,怎么会有人要和艺电合作的?
放着如此有冲劲,有活力,有技术的年轻公司不用。
居然和一个浑身散发着腐味的艺电合作?
呵。
也不知打算吃多少回扣。
有点期待明天那些支持艺电的人到底是个什么表情。
要是强一点,麻烦还不小。
但现在是吊打!
理由都找不出来的吊打。
“未来已至?呵呵,林默是想说淘气猫就是游戏业的未来吗?有些狂,不过我喜欢。”
说着,端起酒杯一饮而尽。
又是美滋滋睡觉的一天。
第二天他依旧起了个大早。
许多迪尼斯的高层其实并不关心内容,他们只关心谁家的技术力更强。
所以并不是所有人都会熬夜看未来已至音乐会。
刻意早起了一阵做了功课,接着就是静等和伯班克总部的视频会议。
刚一接通,按照会议流程,会先展示一下未来已至音乐会的内容。
威尔逊做全程说明。
能看的出来一些支持艺电的人脸色不太好看,显然是也熬夜看过了。
说明完毕后。
威尔逊提议道:“如今淘气猫已经证明了自己的实力。我建议在加州园区内可以添加淘气猫相关内容,和艺电同位竞争。”
“可以。位置呢?”
“C区的室内小型场馆,那里的设施和场馆装潢有些过时了,最近正在重新装修。”
“但那里已经有艺电那边的联动雕像了。”
威尔逊无所谓的说道:“拆了不就好了?”