中午,命运石之门第二十四集收视率数据公布。
6.13%。
一个震撼整个动画界,但却让大家觉得理所当然的数据。
周寻本来在命运石之门开播前就是夏国动画界大人气创作者,在命运石之门开播过程前期铺垫剧情里,里欺诈游戏也撑起了他的流量热度。
到了开播中后期,命运石之门剧情是一集比一集的开始疯狂超神到第二十四集。
这期间各种反转,前期一系列伏笔纷纷露头。
每一集都是在考验观众的理解能力和记忆能力。
毕竟如果因为播出时间太长导致对前期剧情记忆模糊的话,很多细节就压根看不懂,必须到网上找剧情攻略才行。
但即使如此,夏国依然成百上千万的动画迷们加入了追番大军。
他们在昨晚为命运石之门的收视率破近十年记录,做出了重要的贡献。
在这個数据公布后,整个夏国动画界一片沉默。
周寻还有几个月才二十二岁,但他在命运石之后,恐怕在夏国动画界的地位,要一跃成为和那几个早已退休,甚至已经死了的动画界远古大神并驾齐驱。
夏国动画界以成绩论地位。
哪怕是在二十年前夏国动画行业的黄金年代,有着夏国立国以来最高的青少年人口占比,叠加科技落后,娱乐业不发达大家都整天守在电视机前的时期。
一部收视率破6%的作品也是惊为天人的。
更何况,周寻是连续两部动画达成这种成绩。
夏国一群媒体在今天,疯狂对命运石之门进行发文评论。
【神作诞生!命运石之门完美收官!】
【从第一集埋到第二十四集的伏笔,周寻的天才不容置疑。】
【二十二岁,一个夏国大多数大学生还没毕业的年龄,周寻依然成为了一个行业最顶尖的几个人之一!】
【无敌~!唯有这两个字能形容命运石之门!】
【没有虎头蛇尾,夏国一群命运石之门粉丝这几天可以安稳睡觉。周寻出品,从不烂尾!】
【神一般的剧情,神一般的结尾!这个结局,配得上这部作品受到的关注,配得上周寻夏国动画界年青一代第一人的称呼!】
【究竟是怎样的天才,才能创作出命运石之门这样的作品?】
【或许有很多人不认可这个观点,但在我看来,命运石之门就是夏国近十年来最强动画。】
【不同于re0,命运石之门在作品深度上更胜一筹!】
......
媒体的一对连环马屁是把南方联盟电视台给吹得乐呵呵的。
多少年了,南方联盟电视台一直是夏国排名第五的电视台,各版块作品都一直成绩不亮眼。
直到前年,将周寻招揽进了电视台后就在动画领域成绩登顶。
而在本季度,更是电视剧板块和动画板块里,凭借欺诈游戏和命运石之门两部作品双双登顶。
最关键的是在本季度,四大电视台投资了这么多钱请来的所谓动画界名宿出山狙击周寻和南方联盟,最终确是让命运石之门在这种环境下,破了夏国动画界十年来的收视率新纪录。
这个事实,比起收视率成绩来说更为重要。
因为南方联盟电视台清楚,在这种情况下命运石之门还有这种成绩,整个电视台行业的观点就会发生剧变,四大在业内无敌的信念,会崩塌。
对夏国一众商业公司来说,对四大电视台的信心也会动摇。
这对南方联盟接下来的发展自然是极为有利。
这一晚,周寻应邀和南方联盟电视台几个股东和台长一起吃饭,顺便开了个股东大会。
和一开始周寻加入股东成员里,一众投资人对周寻还有些轻视的情况不一样了。
这一次,所有人都对周寻很客气,脸上笑容不断。
虽然周寻并不算太大的股东,但大家对他的态度却比对最大股东的台长还要热情。
毕竟台长未必能让他们赚多少钱,而周寻....能....
公司股价现在因为周寻的一众作品成绩,涨到了高点,而且电视台广告营收也创了新高,分红也不少。
这些人对带来这一切的周寻自然态度极好,饭桌上周寻顺便和他们谈了一些生意合作上的事情。
南方联盟电视台的股东会成员,也大多是从事夏国影视行业投资人。
身份从音乐,电影,电视剧,综艺.....等节目制作的母公司的董事长们到夏国官方人员的入股.....
周寻虽然不喜欢应酬,但和这些人尽量拉拢关系,对他作品在夏国,甚至在海外影响力的扩大,都有很大帮助。
当然,在饭桌上台长也隐晦询问过周寻下个季度是否有什么大动作。
欺诈游戏电视剧第二季,于本周完结。
如果周寻无法继续提供优秀的作品支持,那下季度南方联盟电视台的电视板块成绩,岌岌可危。
大家都很清楚,本季度南方联盟电视台的动画,电视剧双领域登顶,靠的是周寻,而不是电视台本身制作部的水准有多高超。
但对于对方这些暗示,周寻是直接回绝。
动画才是他的主业,电视剧什么的,偶尔帮帮就行了,不可能真成了南方联盟的御用编剧。
除非电视台那边真的开出很高的价码!
所以周寻也客气的把自己的意思,暗示了回去
晚上,喝得微醺的周寻在电视台两个员工的护送下,回到了自己的别墅区。
空荡荡的三层大别墅,在沪都地区占地面积五百平,总面积一千多平的房屋,只有他一人居住。
虽然在持续努力的赚钱,但实际上周寻对物质这一块要求还真不高,买这套别墅也只是因为钱不花感觉太浪费才买的。
“真是浪费啊!每隔几天还得请保洁公司来打扫卫生。纯浪费钱....”周寻一边吐槽,一边走进了自己别墅一楼的办公间里。
在这里,有着周寻一系列的动画分镜稿原稿,创作出的剧本原件等....
周寻坐在自己桌子上,意识很快,沉浸到了系统空间里。
命运石之门再过两天,第二十五集就将播出。
但这一集更偏向于解决了危机之后的一个日常向剧情集,发点糖,为主角后续的人生做一点交代。
实际上主线剧情,随着二十四话的播出已经结束。
现在公司除开全力制作ad第二季的两百多号人外,还有三百人左右将面临摸鱼无事的状态。
虽然周寻挺想等到ad第二季播出以及命运石之门,欺诈游戏第二季等作品在海外放送后给自己积累更多的情绪值后再一口气去兑换那些高价值作品。
但实际上,哪有这么理想?
摇了摇头,周寻意识进入系统空间里。
看了看自己的情绪值总值....
4.3亿。
这是三部作品在过去半年时间里给周寻带来的收益。
对于这笔情绪值周寻早就想好了使用的计划。
他将目光看向了能直接兑换的一系列标签为动画的作品。
这里面那些大长篇作品不用说了,兑换价格很贵。
但系统里的兑换,是可以以季或者篇章为单位来兑换的,比如兑换海贼这种,就分东海篇章,空岛篇章之类的,七龙珠这种,分为地球篇章,那美克星篇之类的,不然全作一口气兑换,那周寻怎么可能积攒到这么高的情绪值?
而且,以周寻现在的情绪值来说,兑换这些作品某一个篇章那倒是够了。
不过周寻暂时不去考虑这些大长篇。
原因很简单,这些作品的商业价值极高,但想要让它们的商业价值得以体现,需要巨大的资本运作以及手下有一个成熟的ip运营团队才行。
宝可梦如果不是背靠任天堂而是某个小游戏厂商,可能会火,但也很难火到全球。
漫威当年要不是靠钢铁侠电影起死回生,引入了大量资本的加入,后面哪有什么漫威宇宙?
没钱,没资本,没团队运营ip,漫威即使手握一众超英版权,也在破产线上徘徊多年!
现在周寻手下没有这么强的团队,但和夏国其它成熟的公司合作共享版权收益,他又不甘心。
好在现在公司还算有钱,已经在组建相关的团队和部门,以后分篇章兑换这些超长篇作品,把它们的ip运营成功,然后赚大钱直接开躺的日子应该不远,但不是现在。
所以退而求其次,目光看向了一部作品.....
他的表情一凝,几个大字映入眼帘。
进击的巨人。
当然,只是第一季罢了!全作价格太贵,压根兑换不起。
别看周寻现在公司账户上现金流有六七亿,等到ad和命运石之门未来几个月大部分收益到账后肯定能破十亿现金流。
但如果以后梦动画制作公司是想往二次元行业大ip公司发展的话,这点钱投入到全球市场搞营销,也算不上什么巨资。
之所以选择巨人,也是因为它商业价值颇高,并且在看海剧情前,口碑无愧于神作!而且它在前世并非是只在一国之地火的动漫,是全球都火。
如果它能在夏国位面各国复刻前世的成绩,至少情绪值的赚取上面,周寻就不用这么头疼了。
2.9亿.....
周寻看了看这巨人第一季巨额的情绪值兑换价,叹了口气。
比ad封神的第二季还贵了这么多!
但贵有贵的道理!
没有犹豫,周寻果断兑换。
一阵光华闪烁之后,周寻的情绪值还剩1.4亿。公司现在人手太多,制作一部巨人的动画,其实用不了这么多人,总得再搞一部作品出来。
所以,剩下的情绪值抽一抽,单车变摩托?
就是真抽废了,有巨人和ad第二季托底也不怕,见底的情绪值嘛,过几个月又会充盈起来的。
但想到抽奖,周寻又回想起前世被企鹅公司游戏抽奖支配的恐惧。
他思索了片刻后,还是开始了抽奖,不过是先进行花费一百万情绪值的小额抽奖。
就这样连续抽奖了十一次,开出了诸如高铁侠,魔术士奥芬的无赖之旅,岛国沉没,无限树图,武士弗拉明戈等动画作品后。
并且在最后,出现了连续三次抽奖获得的作品兑换价值都低于其抽奖花费的一百万情绪值后。
周寻一咬牙果断将剩下1.3亿情绪值全部投入,进行抽奖!
反正已经卡了一波霉运了。
玩蛮王要是a小兵三刀不暴击,e上去砍敌方英雄第四刀也不暴击,那死就死了!运气这么差,输了也不怨谁。
光华闪烁,周寻心情紧绷。
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