“招人。”
青智源敲了敲绫濑茜的桌子。
“哎?”
后者愣了一下,两只眼睛立刻绽放出光芒。
“好的呀,社长大人,你现在要招多少人,分别什么岗位呢?”
绫濑茜赶紧将纸笔拿了起来,随时做好记录工作。
“嗯……”青智源扫视了一圈。
现在公司里面,正式员工有35人,4月份的时候还有几个新人会到公司进行报到。
然后有5个常用实习生。
霓虹这边的学校,一年有3個假期,每年的7月份放暑假,然后9月开学,一直上到12月份过年,之后是寒假,放到1月份。
然后2月份或者3月份放春假。
4月份再开学。
比如说新海诚这次来公司实习,就是趁着春假过来。
这批实习生到4月份的时候已经离开了公司。
当然,也有一些例外,就是看你跟实习生的相处如何,如果条件不错而且实习生也有意向的话,他们完全可以在学校空闲时间当中来公司干活。
这在霓虹和中国都是很常见的现象。
前世的青智源还待过一个有一半都是实习生挑大梁的小游戏公司。
把实习生当正式员工来使用,是资本家们心照不宣的默契。
但至少青智源会给足他们实习薪资,如果表现得好的话,还可以先签订采用合同,大学一毕业就能进入pokeni。
这也算是相对有点良心的了。
大部分的企业是光让实习生干活却一点儿报酬都不给,甚至有些大公司实习生实习还需要倒贴钱的。
新海诚就属于被青智源重点关照的对象,所以哪怕是已经开学了,新海诚还会趁着空闲的时候到公司来帮忙,做一些零散的事情。
他也不是为了实习工资,主要是在pokeni当中能有认同感,有自己喜欢的前辈,能做喜欢的事情。
有些时候公司也会将原画任务交给他,让他在学校完成再带过来。
现在的新津诚,虽然不算正式员工,可也算是pokeni的一份子,是当成半个正式员工来使用的。
未来青智源还想把更为重要的工作交给这个年轻人。
除了新津诚之外,还有几个不错的小伙子也有类似的待遇,作为公司未来的人才进行培养的。
当然,到时候他们毕业了会不会选择pokeni还是个未知数。
……
所以现在公司人员满打满算,有40人。
但是也只够支撑2到3个团队。
其中一个正在开发的是《暗黑破坏神2》,本来是交给三上真司来制作的,可他想跟虚渊玄去做《猎魔人》,那么暗黑2就只能青智源自己来了。
另外一个是《宝可梦》,现在宝可梦的开发进度还算比较理想。
这个游戏的机制并不复杂,最主要的是原画和角色设计要花费不少时间,按照青智源自己的估算,宝可梦在6月份的时候应该能收尾。
可这两个项目,基本上就已经占用了公司的所有人手了。
想要腾出手来做《猎魔人》,要么就是扩招,要么就是看程序和美术能不能见缝插针的穿插着做。
所谓穿插着做,有点儿像计算机进程上的【时间片轮转调度】,因为每个人的工作安排都是有一定的错位和先后顺序的,不可能所有人同时都在做饱和量的工作。
当其中一部分人将手头上的事情交付,在等待着下一批工作到来的过程当中,就有一部分的结余时间,然后利用这部分的时间来做其他项目的事情。
直白来说,《猎魔人》需要检暗黑2剩下的。
但这样一来,《猎魔人》的开发周期就会变得比较长,要一直等到宝可梦开发完成,才有人力支援。
“程序两个、美术两个、差不多先这样。”青智源说,“嗯,对了,到时候让坂田泰治筛选的时候多留意一下,我们需要的是能画日式西幻的人才。”
“好的社长。”绫濑茜用笔认真记录着。
这样一来,公司的人员就越来越多了呢。
“对了,还得找一个更大的场地才行,现在公司的面积已经容纳不下那么多人了。”青智源补充到。
“欸?”
小HR愣了一下,用手指着自己,“我来联系吗?”
“不然呢?”
“啊……可恶,社长你又把人家当秘书!”
……
重新回到办公室,青智源抱着双手,默默思考着。
大型游戏开发,的确是一个非常花费时间金钱和资源的事情。
开发周期普遍偏长,做个半年就算短的,甚至有些项目要做个一两年,三四年,到10年的都有。
可问题在于,现在pokeni的几个游戏都是大型项目。
暗黑破坏神这种游戏,就属于周期偏长的。
相比之下,galgame有着明显的优势。
开发周期短,卖的价钱高,P社现在名气也不小,只要产品质量足够优秀的话,赚的钱其实还挺多的。
以现在程序开发进度,只要美术的量能铺起来,一款galgame制作周期也就3个月的样子。
要不要再做一个galgame呢?
……
花费了5天时间整理完新的galgame的企划,第二个星期二的下午,趁着新津诚来到公司的时候,青智源将他、美术主管坂田泰治以及文案策划石野美香叫到了社长办公室当中。
青智源将打印好的企划案一人发了一份。
新津诚有些受宠若惊,深呼吸两口气让自己平静下来。
社长对我这么好,都不知道该怎么报答他。
低头看了一眼,发现企划案上面写着几个大字——
《你的名字》
这是2016年新海诚执导,神木隆之介、上白石萌音担任主要配音,ix Wave Films制作的一部原创霓虹动画电影。
影片讲述了男女高中生在梦中相遇,并寻找彼此的故事。
可以说,这部动画片奠定了新海诚在动画电影领域的地位,从此以后被人们誉为宫崎骏的接班人。
你的名字算是他摸索了这么多年的成熟之作,在此之前多少都有些显得【画面很美,但是故事性不足】。
这部电影在全球范围内也创下了动画电影的票房奇迹,成为无数人心目当中的神作。
要么不做,要做当然就直接上大的!
这就是青智源的想法。
以前是受到硬件制约,现在pokeni的技术也提升了,软硬件上面都是。
虽然使用世嘉的MD做不到壁纸狂魔那么精美,但也能做到相当好的程度。
……
几个人没有说话,默默翻看起来。
故事背景发生在适逢千年一遇彗星到访的霓虹。
生活在霓虹小镇的女高中生宫水三叶对于担任镇长的父亲所举行的选举运动,还有家传神社的古老习俗感到无聊乏味。
对大城市充满憧憬的她,甚至幻想着“来世请让我做东京的帅哥吧!”。
忽然有一天,三叶做了个自己变成男孩子的梦,在陌生的房间,面对陌生的朋友,以及东京的街道。
虽然感到困惑,但少女对于能来到朝思暮想的东京还是充满喜悦。
与此同时,生活在东京的男高中生立花泷也做了个奇怪的梦,他在一个从未去过的深山小镇中,变成了女高中生。
少男少女就这样在梦中邂逅了彼此,并带着“不论你在世界何方我一定会去见你”的信念去寻找彼此。
……
虽然脑海当中对于动画有着深刻的记忆,但是因为时代限制,青智源对这份游戏企划案当中的脚本大纲做了一些细微的调整。
比如说——
智能手机,这种东西到现在都还没发明出来,自然也不可能出现在企划当中。
相对而言会有那么一丝丝遗憾,不过总体来说影响不是很大。
几个人看完,各自发出一声叹息。
石野美香眼帘低垂,默默笑了起来。
她几乎已经能够感受到脚本当中描述的故事的美好,对于男女主角的情感,以及各自的遭遇都有了自己的想法。
如果能将细节填充完整,还真的是一个不错的故事呢。
另外一边,坂田泰治和新津诚也是同样的想法。
“这个交换人生,彼此拯救的故事,真好。”坂田泰治发出一声感慨。
“嗯。这就是社长的作品吗?”新津诚抚摸着其中的原画线稿,虽然还没上色,可他已经能够从中看到了美好和——
似曾相识的感觉。
这种感觉真的非常微妙,就好像他梦里面见过一样。
“社长的才能,我恐怕这辈子都无法企及吧。”新津诚说。
“没有没有。”青智源心想,这特么本来就是你的作品。
几个人互相聊了一会儿,关于一些不太确定的问题交换了一下意见,石野美香这边大概已经心里有数了。
“现在公司人手不够,让新津桑先在这个项目当中担任原画师吧,我希望主要设计来自于新津桑。”
青智源这话是对美术负责人坂田泰治说的。
后者心领神会,默默点了点头。
虽然心里面还是有些疑问,可他愿意相信社长的判断。
“唯一的问题是,新津桑现在大一,学业上不知道顾不顾得过来,时间上也不稳定吧。”
“没事,我可以带回学校做,”新津诚说。
看来这个家伙对《你的名字》这个企划案非常感兴趣呢。
坂田泰治心想。
不过他对新津诚的原画能力是相当认同的,虽然现在有些技巧还显得生疏,可已经展现出了非凡的天赋,搞不好未来能成为大师也说不一定。
甚至坂田泰治还产生过——
这个家伙要是留在游戏公司,就太屈才了的想法。
按照他的设想,新津诚更适合追随宫崎骏去做独立动画才对。
“可是社长,我现在还是一个实习生而已。为什么选择我呢?”新津诚弱弱地问到。
“因为我觉得你最适合。”青智源斩钉截铁地说。
这确实是青智源的实话,这个世界上,没有比津海诚更适合担任《你的名字》的原画师的了。
因为这本来就是属于他的东西。
“我看过你的作品,觉得相当的唯美,而且富有想象力,这个企划案写完之后,我的第一想法就是你。
如果是你的话,大概能把游戏的原画做到最好吧,这就是我的第一直觉。”
欸?
是这样吗?
新津诚突然觉得有些感动起来。
刚来公司实习就能得到社长这么强烈的认可,真不知道该如何回报才好。
“好的社长,我一定好好努力,争取不辜负您的期待。”
……
等新津诚和坂田泰治离开之后,石野美香抱着企划案,欲言又止地看着青智源。
“怎么了?”青智源回头问到。
“社长,你不是不喜欢做galgame的吗?”
青智源嘴角狠狠抽搐了两下。
“风向变了嘛……而且赚钱嘛,不寒碜,更何况我们的galgame跟其他的galgame又不一样,我们是给人带去幸福和感动的galgame呀。”
“嗯嗯。”石野美香点点头。
想不到社长最终也要为金钱妥协呢。
不过嘛,能走出不一样的galgame道路,也相当有人格魅力呢。
可——幸不幸福的,你心里面没点儿数吗?
……
将工作安排下去之后,青智源总算松了口气。
主要是公司还款压力太大,不敢太过冒险,有一个短周期的galgame赚钱也不错。
时间逐渐流逝着,转眼来到了5月下旬。
天气也开始转暖。
6月初的时候,青智源受邀参加了远在美国芝加哥的【芝加哥电子消费展览会】
芝加哥电子消费展览会相当于未来的E3电子展,或者东京电玩展,主要是邀请世界大型电子产商们来到这里为自己的新品进行展览和宣传,同时也让更多的人们能接触到这些前沿产品。
去年的这个时候,壬天堂和索尼还在电子展上互相撕破脸。
转眼一年时间过去,青智源却来到了这个属于大佬们的舞台。
之所以受邀,主要是因为这次展览会上,世嘉将推出一款全新的掌机,而pokeni和索尼都是主要的参与方。
当然,还有DUN的津田奈央同行。
……
整个消费展分为两个部分,第一个部分是展前发布会,由各参展公司介绍自己的产品,媒体记者和消费者们都会出席活动。
发布会结束之后,则是开放的自由参观和体验的时间。
每个参展的公司都会有一个固定的区域,由自己布置和展出商品供消费者们进行体验。
在这个时候流程相对已经完善了,未来的类似的展览会基本上也都是这个模式。
第一天下午,壬天堂带来了他们跟飞利浦共同开发扩展的SFC游戏机,因为使用了新的磁碟技术,在SFC上面玩游戏,可以将游戏容量增大到500多兆。
这个技术其实已经不算多么先进了,去年电子展的时候,索尼就为大家呈现过给壬天堂开发的ps试作机。
可惜现在都已经变成了梦幻泡影。
回想起来也挺讽刺的。
可媒体和玩家们似乎没有那么深刻的记忆,在壬天堂游戏机在舞台上面展出,介绍人通过电视机试玩的时候,下面依然高呼着超级马里奥的名字。
青智源回头瞥了一眼索尼的代表久多良木健先生,只见这人一脸愤恨的表情,一看就知道是铆足了劲,准备复仇。
第二天上午,轮到世嘉进行展前发布会。
媒体记者们早就在下面严阵以待,因为在发布会之前,大家就已经接到了消息,世嘉今年将推出一款全新的由世嘉和索尼共同合作研发的掌上游戏机。
加上世嘉、索尼和壬天堂之间的爱恨情仇,让这一次的发布会火药味变得浓郁起来。
大家都期盼着有一场非常具有戏剧效果的演出。
……
世嘉上台进行演示的是他们在美国分公司的销售主管,名字叫做汤姆·柯林斯基。
汤姆上台之后,举起话筒,嘴角泛起一抹微笑,“大家好,我是世嘉公司的销售主管,汤姆·柯林斯基”
下面一阵掌声。
大家期盼世嘉很久了,就想看看今年的世嘉和壬天堂之间能擦出什么样的火花出来。
汤姆微微一笑,“如果说这个世界上有什么东西,能让我们梦想成真,甚至让我们把梦想捧在手心的话。
我想,至少这个东西不会是黑白色的。”
哈哈哈哈……
下面爆发了一阵哄笑。
这很明显就是在内涵壬天堂的gameboy到现在还是个黑白屏。
壬天堂的销售主管兰迪的脸色不是很好,可在面对媒体记者的镜头时,他还是努力挤出一抹微笑。
“谁的梦想是黑白色的呢?”
汤姆·柯林斯基摊了摊双手,然后做了个邀请的手势,下面的工作人员立刻跑到台上,将一台崭新的掌上游戏机放到他的手中。
大屏幕上,镜头被推进放大,到柯林斯基的手上,将那个全新的游戏机给展现出来。
“下面,我为大家隆重介绍——
世嘉!
GAME POCKET!”
……
下面再次爆发了雷鸣般的掌声。
……
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今天没有更新了
各位明天见