五一之前,《维和精英》这款游戏的公测正式开始。
因为荣耀科技以前积累下来的口碑,玩家不说早早去荣耀科技的官网下载了这款游戏,但所有安装了荣耀科技网吧操作系统的网吧,肯定早早把这款游戏给安装上。
并且网吧店家也有意无意的提醒那些喜欢玩CS的玩家,“要不要玩一玩《维和精英》”。
对网吧店家们来说,玩家喜欢完CS,自己顶多也就只赚个网吧开机费用。
但问题是,随着刘泰把荣耀科技的网吧管理系统镶嵌到一个个网吧中,谁家网吧还单纯靠开机费用赚钱。
对网吧店家来说,看那一个个玩CS游戏的玩家早就不爽了,自己没赚到钱就是亏了啊!
如今荣耀科技总算开发出一款第一人称射击游戏,哪怕这款游戏的质量没CS这般优秀,但只要不是差得太多,网吧店主们都会很主动的去推动这款游戏。
毕竟玩家玩CS自己又没钱赚,但玩家玩荣耀科技的游戏,每次从自己这里买点卡月票,自己都是有5块钱回扣的。
如果是走实体月卡的话,那大概能赚10块钱。
但因为刘泰那边时不时出现各种仓库着火,路上车祸,工厂出事故之类的事导致实体月卡常常缺货。
所以渐渐操作系统上直接购买开始流行了起来,而则省去了囤货成本。
所以虽然每次买卖只是5块钱的回扣,但真操作起来却比当初还要跑钱塘买卖点卡方便的多,这就让更多网吧店主接受了这种线上操作的模式。
虽然赚得不如以前来得多,但胜在省事,最重要得,还是不需要自己进行备货。
而《DNF》也持续这种模式后,这些店家也习惯了荣耀科技游戏的这种操作。
毕竟自己拿了月卡倒还好说,时间久了总归是有人来出售的,但那些五百块一张的富豪卡,屯得多了卖不出去,自己也不是非常放心。
毕竟任何一个网吧土豪也都是不多的。
而现在全部都在线上操作,自己稳稳当当的吃回扣,这种模式胜在自己毫无成本。
刘泰通过网吧操作平台,帮助店家解决掉备货问题后,自己的游戏又怎么可能不受到这些店家的欢迎呢!
对网吧店家来说,刘泰的游戏跟他们真的是利益相关方。
而有了这些网吧店家在第一线对进入网吧的玩家热情推销《维和精英》,凡喜欢枪械游戏的玩家很快便打开这款游戏,进去刷刷。
进入到游戏界面,随着子弹上膛的暗示声,很快便进入到游戏操作界面。
“这游戏进入倒挺顺畅的,没一般服务器开服时的拥挤感!”绝大多数玩家都有这想法。
但实际上,刘泰在开服时果断选择了偷跑,毕竟经历过《DOTA》《DNF》这些接近冲击服务器极限的流量,刘泰对自家研发的这款《维和精英》果断学乖了。
果然会有一部分人会抢先偷跑进入游戏,这样的情况下,借用人的心理起到了一定程度的分流作用,从而最大限度的减少了服务器冲击。
只能说,作为游戏行业既省钱又省力,但却最具解决问题的办法,总归有解决的道理的。
玩家开始上手游戏,说实话,凡第一时间冲进来的玩家,绝大多术都是有着CS经验的。
所以他们看着游戏模式里面的爆破模式,以及激斗模式,几乎第一时间选择了自己较为熟悉的爆破模式,而只要玩一局,很快便感觉到手感上的差距。
而在百度的贴吧上,很快便有玩家对这款游戏的讨论。
“想不到国产的FPS游戏玩起来这么流畅,虽然比不上CS经典,但玩起来不亏!”
“真的假的,有国产游戏公司做得出拿得出手的FPS游戏?我不相信!”
“楼上骗人,我CS五年老玩家,玩这款游戏,手感差得要命!”
“吹这游戏的都是收了游戏公司的钱!这种稀烂的手感,还有脸吹手手感!”
“手感稀烂?!笑死人了,就是山猪吃不了细糠,玩这游戏我疯狂爆头,玩CS只能人体描边,这游戏好不好玩,我们这些玩家自己不知道嘛!”
“这沙雕游戏,燃烧弹和伪装服居然还要去抽卡,真是蠢透了!”
“荣耀科技嘛,他们一直以来都是做免费游戏,花钱买服务,爱买不买。
只要在游戏中人杀得多了,一样能从基地中购买,不影响玩家体验!”
……
很快的,百多层楼就这么自然而然的盖了起来。
绝大多数的玩家都以玩爆破模式为主,所以玩CS的玩家几乎能无阻碍的来玩这款游戏。
但也非常自然的,他们点入激斗模式这种即时补充人物的新模式之中。
这次游戏上线时,刘泰砍掉了等待十秒补充的设定,而是死亡之后即刻补充,且会有5秒无敌时间,以方便如果出现堵门的情况,只要舍得死,那就能反杀对方。
这样的情况下,绝大多数的普通玩家刚玩这游戏真的不懂太多,但他们只要能控制得了前后左右几个按键,然后掏出冲锋枪,直接冲过去射击就好了。
这个游戏突出的就是无脑,突出的就是流畅,因为游戏几乎没什么门槛,尤其CS中国战队最近输得比较惨,喜欢这种fps游戏的玩家,正好需要情绪上的宣泄。
《维和精英》的PVP版本,只是非常契合这段时间玩家们想要宣泄的心理。
这样的情况下,这一款游戏,自然而然被更多玩家们无压力的接受了。
说到底,这是一款国产游戏,而玩家们对于国产游戏的有过什么期待吗?
完全没有。
哪怕是荣耀科技这种制作了《DOTA》的游戏公司,对绝大多数的玩家来说,也就只是愿意多给一点机会而已,倒也没有指望这一款游戏超过CS。
而事实就是,这一款游戏真没有CS来的性能优秀,至于画质,也是相差无几。
但对玩家们来说,这款国产的FPS游戏下载体系小,运行速度快,优化得相当不错。
最重要得还是激斗模式这种即刻补充玩家的游戏新模式,跟CS做出了区分。
至少表明了这款《维和精英》并不是纯粹抄袭CS,是真有着自己内容的。
对这时代的玩家来说,一款游戏做到这一步就很不错了。
至于是不是抄袭CS,真对不起,这个时候的玩家真不在乎这个。
毕竟游戏整体风气就决定了,抄袭本身并不是一件耻辱的事情。
相反,那种能够抄袭对方,然后用更低的成本把对方打败,反而是这时代主流。
其中最典型的就是企鹅,虽然随着网络环境信息技术的发达,人们对企鹅的谴责声音越来越大。
但在企鹅跟360爆发出直接碰撞前,对绝大多数的玩家来说,可不会去管企鹅的游戏到底是不是复制出来的。因为玩家追求的也就只是游戏好玩而已。
在这年代玩家去谈什么正版盗版,多少有点何不食肉糜了。
整个五一,刘泰便在公司里观察着《维和精英》的后台数据,看着《维和精英》的数据不断上涨,仅一个五一黄金周时间,下载的数量便是接近了80万人,而同时在线的人数更是到达了50万人。
刘泰看着这游戏数目便清楚知道,这款《维和精英》在神州算是成功了。
毕竟自己又不是手握QQ能直接登录游戏的企鹅,一个个游戏玩家都需要老老实实建立游戏账号登录游戏的,这就使得游戏登录起来相当麻烦。
刘泰暂时并没想用个账号便去连通多个游戏的想法,而是希望等自己的智能手机顺利制作出来后,再以手机作为媒介,去联系电信或者移动,弄手机短信的方式登录游戏。
否则,自己这时候直接向电信与移动申请这功能,当然实现也是能实现的,但问题是没想到这件事的契机,这使得刘泰不敢轻举妄动。
不论如何,刘泰还是希望自己家的所作所为,至少在周围人看来更加合乎理性。
“《维和精英》PVP还是非常成功的!我请大家一起吃大餐!”刘泰开口道。
“好!”《维和精英》的PVP项目组,却是果断开始欢呼了起来,每人会拒绝大餐。
“《维和精英》的主线内容上线前,《维和精英》PVP尽可能做好玩家维护工作,安排好玩家情绪的安抚,以及积极BUG修复。
我们的《维和精英》PVP内容的定位就是给玩家爽感,而不是真实。
什么弹道设计,什么枪支设计,不要跟CS比真实,比得就是让玩家最短时间打出最多的子弹,又或者狙击成功的强烈刺激,这就是我们这款游戏的追逐方向!”
“好的,刘总!”众人听到刘泰的话马上应答。
刘泰点点头,道,“今年《维和精英》的总收入能到达1亿美金,那所有《维和精英》项目的成员全部三十薪的计算奖金!”
“刘总,万岁!”听到刘泰的话,这个项目组的所有人全部都欢呼了起来。
虽然1亿美金距离现在的《维和精英》还非常遥远,但所有人都有信心能把这款游戏给顺利运营起来。
毕竟这一款游戏这一周下来,已经可以看到它向着百万玩家冲击了。
而且这款游戏的留存率还非常高,这自然让项目组所有人有信心冲击1亿美金。
再说除了国内市场以外,却也先丢到steam这个平台上发布开来。
林浅浅开始去联系国外的代理商,要不要代理《维和精英》这游戏。
而V社对这款游戏会不会冲击自己的得意之作《半条命》也毫不在乎。
因为V社看得出来《维和精英》这款游戏对CS来说或多或少有几分模仿痕迹,但问题是它虽然模仿了CS,并有了几分的创新,但并没有超越CS。
尤其对漂亮国的玩家们来说,荣耀科技的这款FPS游戏,并没没有惊艳到他们。
国外的枪战游戏可以说是非常卷的赛道,《半条命》《使命召唤》《战地》等等经典枪械游戏,已经让外国玩家接受太多类似枪战游戏的洗礼。
这样的情况下,眼前《维和精英》除了激斗模式,让他们感觉到爽以外,其他游戏设计并没有让漂亮国玩家感觉到新鲜到哪里去。
所以V社看了一眼这CS便清楚,这如果在三年前的话,说不定是一款好游戏,但现在,这款游戏不可避免的有几分老旧。
但是不得不说,刘泰设计的激斗模式,多少还是能够看出刘泰的设计天分,只不过眼界上有点井底之蛙了。
哪怕在刘泰看来这是最先进的技术,但对漂亮国来说,还是太过时了。
所以,G胖对荣耀科技把这款游戏放到了自己的STEAM上出售,倒也没有太多的感触。
就算真发生奇迹让《维和精英》真的在漂亮国的市场赚到钱,一样要分给V社三成。
对G胖来说,这钱又是大风刮来的钞票,到时候去渡假时消费掉好了!
不过即使如此,漂亮国也还是有玩家接受了这款游戏。
毕竟这是2006年,不是2008年,虽然这款游戏的画面有几分陈旧,但到底没到不可挽回的地步。
而它相对其他枪械模式更低的操作成本,也的确发挥出这款枪战游戏对低端游戏市场的侵占。
至少对FPS的游戏玩家们,这款游戏能成为不错的入门之作。
等明白FPS到底是怎么样的概念后,就可以抛弃掉它去找其他更有挑战与操作的FPS游戏了。
这就使得《维和精英》在漂亮国的市场占了一点点市场,只不过对漂亮国的绝大多数枪战类游戏来说《维和精英》也就只是一个不怎么起眼的小弟弟。
而刘泰看着《维和精英》在漂亮国市场的占有率,也微微松了一口气。
对于刘泰来说它在漂亮国的市场并不高,这本来就是正常的事情。
但只要能占据小小的一部分市场,等到游戏主线内容更新的时候,有一个传播的平台,那么对自己来说就足够了。
刘泰心中不由感叹:“接下来就是要让这款游戏顺利运营到2007年,尽可能积累人气,为主线更新做铺垫了!”