返回第44章 战士技能库与日常副本(1 / 1)芝麻开门鸭首页

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清晨,乡间仅有寥寥炊烟升起时,高阳已经醒来。

在桑隆,每天他都是这个点早早起床,现在已经形成了生物钟。

下楼,来到屋后的缓坡,照例锻炼了接近两个小时后,他就这么坐在缓坡上,取出一份来自美食之塔的美食,开始享用起来。

一边享用,他一边打开综网,习惯性的查阅起各类信息。

看了一会,没有发现什么有意思的,高阳选择打开自己的個人面板。

看着面板上直观体现出自身属性的数字,他想了想,打开了另外一个界面:职业技能库。

他现在已经拥有了九千一百点通用经验,距离升到下一级只差三千经验。

原本他想着将这些通用经验攒起来,看能不能在下一次的深渊历练到来前,升到五级。

但是经过昨晚的美食之塔,高阳赫然发现,就连美食之塔那种挑战等级5,但是几乎把把都如同BOSS战的情况下,给到的经验也仅仅只有五百点。

相较于他在深渊历练中获得经验的速度,差距实在太大。

综合考量了一下,他还是决定将这些经验投入到能更直观体现战斗力的地方。

技能库中,除了每次升级自动学会的战士专属技能外,还有对应的职业技能,另外也有许多基础通用技能。

他们三者的区别在于,战士的专属技能在升级的时候可以自动习得,职业技能则是本职业大类通用的一些技能。

至于通用技能,范围则更广阔一些,只要达到相应的条件,便可以学习。

前提是,这个技能必须在你的技能库中。

这些技能并非无用,相反它们的作用极大,只不过需要玩家自己根据自身的需求去组合搭配而已。

而且这些技能的获得并非没有代价的,它们需要消耗相当数量的通用经验。

高阳边吃边看,最后他结合自身所有的通用经验,挑出了大致的技能范围。

冲锋、猛力攻击、顺势斩、盲战、战斗反射、格挡、先攻。

这些技能中,有属于本职业大类的技能,也有通用技能。

看着这些技能,高阳很想全部学习,但基于他现在所有的通用经验,他不得不从中进行挑选。

这些技能中,战斗反射是优先级最高。

战斗反射(不可升级):

在战斗过程中,你能够完全发挥自身神经反射对于攻击次数的加持;在措手不及的情况下,依旧可以进行借机攻击(基于敏捷加值)。

这是一个很有用的技能,它能够增加他的攻击次数,另外可以提高他的容错率,在遭遇突然袭击时,不至于失去反抗的能力。

不过关于战斗反射,它对应的属性是敏捷,而高阳此时的敏捷只有十点,属于一个普通人的程度。

但在有着灵活移动的加持下,他寻常的移动速度依旧要超出普通人一大截。

敏捷的重要性不言而喻,高阳作为战士,对于敏捷也有很高的需求。

若是一名战士只有力量与体质的话,那么只能成为一个笨重的攻城机器,但若是在此基础上,还拥有高敏捷的话,那么他将会化作一台令敌人闻风丧胆的杀戮机器。

“是否学习技能:战斗反射,该操作需要消耗1000点通用经验。”

“是”

“消耗1000点通用经验,你习得了技能:战斗反射。”

“消耗1000点通用经验,你习得了技能:猛力攻击。”

“消耗1000点通用经验,你习得了技能:顺势斩。”

“消耗1000点通用经验,你习得了技能:冲锋。”

“消耗1000点通用经验,你习得了技能:先攻。”

“消耗2000点通用经验,你习得了技能:坚韧。”

坚韧:

你的耐力得到了加强,你可以压榨你的体力,以持续当前的动作行为,在进行游泳、跑步、强行军、憋气等行为,或者饥饿、口渴、冷热环境、窒息等非致死伤害的检定中,你能够坚持更长的时间。

一个看似不起眼,但是非常有用的被动技能,简而言之就是加强了高阳的苟命能力以及非战斗状态下的续航能力。

但因为这是通用技能,故而学习此技能的花费要比一般的职业技能更多。

顺势斩:

当你对目标造成足够致命的攻击后,可以立刻对临近的另一个目标发动一次额外的近战攻击。

它有着两个先决条件,力量达到13点,并且习得猛力攻击。

猛力攻击与高阳之前学会的重击效果差不多,同样都是蓄力发挥出更强的攻击。

但顺势斩不同,它可以让高阳在维持前一次攻击强度的同时,对下一个目标完成一次高效打击。

高阳对于顺势斩的评价是:一个非常强力的清杂兵的技能。

一口气花掉了7000点通用经验,说不心痛都是假的。

这么多经验,就算杀两个旧日主教都补不回来,还要再加上三四个狂信徒才行。

不过,一切都是值得的。

属性并不是唯一,在真实的战斗中,比拼的不单单是属性,更多是对于自身对技能对手段的掌控与使用。

吃完早饭,感受腹中充沛的能量,高阳站起身来开始继续锻炼。

美食之塔中的厨师,所使用的食材蕴含的能量都极为丰富,虽然高阳对于食物营养的汲取比不上活力药剂,但是对于目前来说,也已经足够。

锻炼的过程中,高阳一边运转斗气秘典锻炼斗气,一边挥剑。

直到两个小时后,他的锻炼告一段落。

他直接盘坐下来,在正午温暖的阳光下,开始冥想。

冥想可以缓慢提升他的意志力,虽然短时间看不出效果,但是有句古话叫做:合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土;千里之行,始于足下。

没有寻常生活中的点点滴滴的积累,又谈何在机会来临的时候,去完成质的跃迁。

因为才学会冥想没有多久,故而高阳在花费了半个小时后,才终于进入到冥想的状态。

又过了半个小时,高阳自冥想的状态中退出。

他喘了一口粗气后,站起身来。

冥想之后,他一上午锻炼的疲惫消散了大半。

走回卧室,高阳再度进入修炼空间,上午他掌握了大量的技能,这些技能若是不尽快掌握,根本无法提高他的实力。

若是在实战中冒然用出,说不定还会被敌人抓住破绽,从而让自身陷入劣势甚至是危局。

修炼空间,就是一个熟悉技能、体悟技能的绝佳场所。

熟悉的抽离感出现,等到高阳回过神来后,已经处于纯白的修炼空间中。

熟练的选择修炼模式,高阳迅速进入状态。

......

一个半小时后,高阳躺在床上,双目无神,仿佛失去了灵魂。

一个半小时的练习,成果是显著的,关于新学会的技能,他已经相当的熟悉,现在只剩下就是让自己的身体也熟悉各种技能的发力与动作。

半晌后,高阳下床,来到桌边,取出一份竹筒蒸饭,开始进食。

下午三点,又锻炼了一个小时的高阳再度回到卧室,他准备找个合适的地方练练手。

这种心态就像是他闲暇玩游戏的时候,新学会了一项吊炸天的技能或者抓了一个神级宠物,总想着带出去显摆一番。

翻找了一会,高阳在日常副本中找到了一个看起来还算不错的展示场所。

副本:密林中的哥布林

挑战等级:4

副本难度:简单/困难/精英

通关副本要求:将躲藏在密林中的哥布林尽数消灭。

哥布林这种生物,在高阳玩过的游戏中作为一种前期的小怪,出场率极高,但是就是不知道这里的哥布林是哪一类品种。

而因为是日常副本,这种副本只是玩家的意识进入其中,就算是在副本中死亡,代价也不过是灵魂虚弱24小时,相比较真身进入的深渊历练,这种历练方式显得十分安全。

没有什么心理负担的高阳,最终选择了困难难度的哥布林副本。

“是否进入密林中的哥布林(困难)?”

“是!”

熟悉的灵魂被抽离感觉传来,等到高阳回过神来时,他已经身处一片幽暗的密林之中。

他随意的活动了两下,发现跟真身进入的状态几乎没有区别。

随后他迅速将瞭望者重甲穿戴起来,并将黑耀拿在手中。

等到做完这一切,高阳也适应了密林中微弱的光线。

顺着一条兽径,高阳开始缓缓迈步。

这种密林环境,作为一个现代人他还是第一次进入,入眼处尽是参天的古木,杂乱的灌木丛以及各种野蛮生长的藤蔓和枝桠。

在这种环境下行走,他总觉得在视线不可及之处会突然窜出什么恐怖的危险来。

走了大约有几分钟,高阳来到了一片稍微不那么拥挤的密林空地。

他尽量缓和的吐出一口浊气,紧绷的心神稍稍放松。

“嗖!”

一块人头大小的石块忽然自他身后的密林中射出,直奔高阳的头颅而来。

高阳听到风声,下意识的低头,石块擦着他的头皮飞过,没入他身前的草丛之中。

‘会偷袭,而且是这么大的石块,看来这所谓的哥布林力量与智慧并不低啊。’

高阳转身,看向身后的密林。

幽暗的环境中,一双双通红的眼珠亮起。

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