返回第三十七章:乐子守护者、乐子魔尊、乐子秘域(1 / 1)何不长歌首页

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“有还是比没有强吧。更何况,还是多亏这处血宝秘域,我才能保住一命。”

自我安慰几句,莫语刚想在平台上走一走,观察一下环境,就冷不丁的听到:

“你小子一直在嘀嘀咕咕啥呢?”

突如其来的声音让莫语心下一惊,寒毛倒竖。

——血宝秘域不是单人闯关,互不干扰吗?为什么会有其他人的声音?

猛地转头朝声源处望去,莫语甚至已经做好战斗准备。

结果……

他就看到一个冒蓝火的骷髅头悬浮在半空,下颌骨开合间,便有声音传出。

不是人就好!

拍拍胸口,莫语有些好奇的问道:

“你就是这处血宝秘域的守护者?”

每处血宝秘域中都会存在一名守护者,理论上,它们的任务是维持血宝秘域的正常运行。

——血宝秘域的入口只会开启十二个时辰,整個秘域只会存在四十八个时辰。

如果四十八个时辰后,依旧没有人能够通关,守护者就会抹杀血宝秘域中的所有修行者,并控制血宝秘域遁走,等待下次出世的时机。

但实际上,从血宝秘域守护者过去的表现来看,它们更像是血宝魔尊恶趣味的显化。

因为这些守护者全是“乐子人”,它们只会不停用言语干扰正在闯关的修行者。

要知道,在这种“致命二选一”的情况下,内心只要产生一点点动摇,就会坠入万劫不复的深渊。

“既知本座,为何不拜?”

眼见莫语转过身,骷髅头上的蓝火大盛,声音变得庄重严肃。

“遇帝不拜,真命已失,轮回碑上有汝名。一步一叩首,往生路中罪消半,护……”

“差不多得了,再说下去要侵权了。”

出声打断骷髅头的吟诵,莫语看也不看它,径直朝不远处的两扇大门走去。

——守护者无法对闯关者出手,只能用言语攻心。

被莫语一噎,骷髅头的声音顿住,身上的蓝火也逐渐收缩。

偌大的白玉平台上除这两扇门外再无他物,看来这就是所谓的“生死门”了。

围绕生死门转过一圈,莫语眉头微皱。

这两扇生死门通体纯白,没有任何纹路和额外的装饰,甚至连门把手都没有。

唯有门板和门框间存留的一圈极其细微的黑色缝隙,使其呈现出“门”的样式。

更重要的是,这两扇门真的是一模一样,甚至相同到无法用“镜像”来形容。

——镜像还会因为光线、角度等问题微微失真呢!

见到莫语皱眉,骷髅头缓缓飘来,声音中充满嘲讽:

“怎么?第一关就被难住了?这可不行啊!这处血宝秘域可是足足有十九关,最终的奖励更是一件仙品兵器。就你这水平,怎么把仙兵取走啊?”

反手对骷髅头做出一个“噤声”的手势,莫语开始在两扇生死门上敲敲打打,装出一副正在努力辨别生死门的样子。

虽然他能够“一路直通”,但外界的情况还不明朗,他就怕自己出去的太早,又被那股诡异的风沙笼罩。

因此,莫语准备先在血宝秘域中待上三天,等到时间差不多了再通关离开。

——三天时间,怎么也够天星宗反应过来了。

对于莫语的谋划,骷髅头自然是一概不知。

当它看到莫语居然在通过敲打的方式辨别生死门时,更是忍不住接连出声:

“一咬牙一闭眼的事,怕什么?”

“其实选错也无所谓的,大不了就是把道侣交给其他人照顾,把遗产交给其他人享受,让你的孩子管其他人叫爸爸而已。”

“这都刺激不到你?你不会没结婚、没道侣、没双修过吧?”

“啧啧啧!萧楚南,真可怜。”

……

对于骷髅头的嘲讽,莫语权当耳边风,主打一个装聋作哑。

骷髅头则是越说越起劲,各种“名言金句”如连珠炮般不断弹出。

——可给孩子憋坏了!

直到……

“你在这挑西瓜呢?别白费力气了!你要是能通过这种方法能找出生门,我管你叫三声爸爸。”

听到这句话,莫语装模作样的动作一顿,抬眼看向骷髅头:

“果真吗?”

早在来到生死门前的时候,他便触发过古币,得到两个选项:

【推开右侧的大门,十死无生,无奇遇】

【推开左侧的大门,再进一步,无奇遇】

虽然都是【无奇遇】,但从选项中的提示来看,哪扇是生门,哪扇是死门,已经很明显了。

“呃……”

没想到莫语会忽然搭腔,骷髅头短暂一顿,立马答道:

“当然了!本座向来说到做到。但是……”

话音未落,骷髅头一个漂移,来到莫语面前。

光滑白洁的额骨几乎怼到莫语的额头上,莫语更是能通过黑洞洞的眼眶,看到它的……好吧,它没有脑子。

而后,骷髅头下颌骨开合,语气幽幽:

“但是……你确定你推开的是生门吗?”

“试试不就完了。”

伸手把骷髅头推到一边,莫语毫不犹豫,一把推向左侧的大门。

只需稍微用力,这扇大门便丝滑开启,露出一道光幕。

——这是生门的象征。

见状,莫语先是瞥一眼骷髅头,然后才踏出一步,进入光幕。

穿过光幕仿佛越过某种界限,一眨眼的失神后,他便又来到一处平台上。

这处平台和刚才的平台完全相同,就连平台中央屹立的生死门也一模一样。

如果不是记忆还在,莫语甚至会以为自己穿越了。

抬眼看向不远处的白色大门,他再次触发古币。

【推开右侧的大门,十死无生,无奇遇】

【推开左侧的大门,再进一步,无奇遇】

看完这两个选项,他才意识到血宝魔尊在打造血宝秘域时的浓浓恶意。

表面上,血宝秘域的每一关都是单纯的“二选一”。

但实际上,闯关者在真正做出选择时,还是会受到环境的影响。

就以这两关为例,这个关卡和上个关卡的构造、布置、陈设都完全相同,所以……

对应的生死门会相同吗?

——如果相同的话,会不会太简单了?

——如果不同的话,会不会被打反逻辑?

当这两个疑问升起的时候,闯关者就会陷入无尽的思维循环当中,深受折磨。

再加上“一念生死”的巨大压力,某些闯关者的心神很可能会逐渐崩塌,直到疯狂。

这便是血宝魔尊设立血宝秘域的根本原因。

——他就是想看乐子。

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