于是,原本十分安静肃穆的神殿,在接下来的一整天,变得十分嘈杂,堪比菜市场。
主教气急败坏地指使骑士把这些刁民驱逐……安抚一番然后礼貌地请出去,最后查找到了源头——仍然站在门口COS景区收钱卖门票的守门骑士——陆生。
此时经过一番心理斗争的贵族NPC眼看说要去请示圣子的骑士迟迟没有回来,而眼前这个小鬼居然还安然无恙地站在门口收钱,摸出自己和随从身上所有的钱,放在陆生手上。
他说:“这是我全身上下所有的钱了——你会把这些钱全部上供给吾神的对吧?”看到玩家点头后,深吸一口气,说:“我要进去。”
陆生伸出一只手指了指门内,示意他赶紧滚。
看着这个冤大头终于进去了,陆生抹了抹脑门上不存在的汗水——累死我了,刚刚也是替光明神教训了几个不交钱就想硬闯神殿的刁民呢。
赶过来的约翰主教气急败坏地指着玩家,质问道:“哪来的小鬼?竟敢在神殿撒野?看我不……”
匆匆赶过来的骑士在约翰主教耳边小声说道:“……主教,这就是无名。”
“……看我不好好招待一下你,”约翰主教强行挤出一抹笑,就是怎么看怎么狰狞,说完后小声问骑士,“这怎么是个小鬼?”
听到NPC一点也没收敛音量的耳语,陆生在心底腹诽:每次都要来这一遭,玩家已经觉得没意思了,够了,制作人,别再玩这个梗了!
“不知道,但是我去找人求证了一下,这确实是无名。”骑士答道。
……破案了,这么久没回来,原来是怀疑玩家身份的真实性,草。
“行吧……”约翰主教脸上的表情已经变得十分自然,“久仰大名了,无名。”
陆生一个后仰:为什么玩家的外号会比自己起的ID还要有名,到底还有没有人记得他的ID是什么啊!
“是这样的,听闻您曾经得到吾神的谕令,”约翰主教显然是听说了玩家在神殿门口的言论和操作,此时皮笑肉不笑的,“不知您有什么证据吗?”
“证据,”陆生摸了摸下巴,“你想要什么证据?”
“你听说过‘赐福’吗?”
“赐福?”陆生纳闷,“串台了吧?”
“什么船台……算了,每个得到吾神承认的信徒在吾神的神像下祈祷,都能得到吾神降下的‘赐福’,那是一种身份的认可,借着这个机会,还能洗清您勾结异教徒的嫌疑。”
陆生恍然大悟。
他点开和NPC的关系列表——由于刚刚借着光明神的名义赚了不少门票钱,系统不停地“叮叮叮”提示光明神的好感提升,现在更是从低至谷底的“仇恨”变成了“亲近”。
小小‘赐福’,还不是轻松拿下?
于是玩家一脸“尽在掌握”的表情,淡定地说:“带路吧。”
约翰主教深吸一口气,留下一句“这边走”,也没等人跟上,掉头就走。
同时在心底冷哼:能得到吾神赐福的,早就在刚出生的时候被神殿的人预测到了,再不济也是圣子圣女的资质,无名一个平民小鬼,凭什么能得到吾神的赐福……
……
凭什么啊!
看着叼着一根烤肉,站在神像下的喷泉面前接受神明赐福的玩家,约翰主教破防了。
陆生一脸淡定——笑死,我可是刷了你们神明的好感的。
其实最开始这个神像是没反应的。
带路的主教NPC本来已经准备喊人把陆生拿下了,特地来围观的两个少女也准备要出声制止了。
但陆生冷静地存了个档,然后从背包拿出一枚金币往池子里丢。
【你和光明神的关系上升了,目前为:亲近】
紧接着,他把池子里的金币捞了出来,顺带还把不知道是谁丢在里面的捞了一把收进背包,系统提示也没有再弹出来。
已知:玩家把神像面前的池子里的金币全都拿走时,不会降低关系;
又知:当玩家以光明神的名义赚取钱财,然后把金币往神像面前丢时,可以提升和光明神的关系;
还知:当玩家把从背包里拿出来的东西可以原样收回自己包里;
并且:玩家需要得到光明神的承认。
那么,此时玩家最该干什么?
得到提示的陆生脸上浮现出了笑容。
——扔出去的钱,当然是重复利用啊!
鲁迅怎么说来着?——羊毛出在羊身上。
(鲁迅:我没说过。)
无暇顾及还在耳边逼逼赖赖的主教,陆生跳进池子里狂捡里面的钱币,手速快出残影,一捞就是一把大。
回收了快上百枚金币以及不知道多少银币和铜币之后,终于把池子清理干净。
——和光明神的关系还是一如既往呢!
就是不知道为什么这个神像脸上的笑好像拉下来了。
……可能是天天带着笑容营业也累了吧,没关系,玩家总是这么体贴NPC。
把刚捡回来的硬币重新全部倾倒回池子里后,陆生再次收到重复弹出的系统提示:
【你和光明神的关系上升了,目前为:亲近】
【你和光明神的关系上升了,目前为:亲近】
……
……
陆生摸着下巴抬头看向脸上重新挂起笑容的神像。
……这玩意确定是光明神而不是穷神吗?纯纯见钱眼开啊!
如此重复操作了几次,陆生成功把光明神的好感刷到了尊敬。
本着见好就收,任务条件够用就行的心态,陆生在关系变成“尊敬”那一刻就停下手了。
但是来都来了,陆生踩上之前想要冲上来揍他然后被他随手丢在地上的主教NPC的后背,直奔最有可能藏东西的巨大瓷瓶,开始搜刮这个地方可互动的东西。
背包里的钱或多或少还是比第一次捞上的钱少了一点,毕竟这么干确实还是有点风险的。
但是如果玩家能发现这种刷好感的BUG,少东西了的锅肯定是游戏公司的。
——要么是游戏公司故意这么设计的,要么就是他们没考虑到这一点。
总之绝对不是玩家的错,绝对不是。