“改剧情这种事情,果然是最头疼的啊。”
临近午休时间,坐在办公室的落地窗前,冬川澈喝着乌龙茶,整个人向后瘫倒在柔软老板椅上,双眸无神的看着窗外鳞次栉比的秋叶原建筑,然后又转动老板椅看向电脑屏幕里的两份文档。
【潜水员戴夫,鲛人村剧情改】
【只狼,女忍者剧情改】
两份word文档,上面有剧情解析,有玩法描述,也有各种当前剧情下的玩法侧重点,还添加了各种图片描述,写的满满当当,两份加起来足足一百多页,但...
痛苦的看了一眼两份文档,冬川澈手指点击键盘,在两份文档后面加上了【草稿】两字。
“只狼的女忍者路线,不仅要修剧情,还要增加Boss。毕竟原作的只狼是男性角色,战斗风格更偏硬桥硬马,更偏潇洒。而想体现出女忍者的性感,灵动,飒中带媚,就必须要为这种人设的角色设置相应的Boss战,从而让玩家玩的更爽...我是不是太贪心了?”
冬川澈喝了口乌龙茶,眼神中有些无奈,也有些不甘。
宫崎英高,听上去是一个平平无奇的名字,但要知道,游戏行业市值三千亿美金,而在这么大的一個市场里,29岁才成为程序员的宫崎英高能杀出一条血路,创作魂系游戏,从而后来居上。
这种天赋说是十万里挑一,都非常谦虚了。
其稀有程度,不比全国高考状元高,甚至来说更加稀有,而想在这样一位顶级游戏制作人的游戏里动刀子,增加自己的东西,难度非常大。
而难度最大的不是技术力,而是风格。
魂系游戏非常多,但宫崎英高的魂系游戏与后来效仿者的魂系游戏,比如《噬血代码》《匹诺曹的谎言》《仁王》等等相比,玩家几乎是一眼就能看出不同。
想把自己创作的新内容融入只狼,同时还不能让玩家产生【这特么换了制作人了吧】的撕裂感,这个难度很大,甚至一个搞不好还会导致口碑爆炸!
是的,只是添加新内容,也容易导致游戏口碑爆炸,毕竟现在是流量时代,很多UP主都是恰人血馒头的,任何一个缺点都会被他们无限放大,然后用【XXX游戏人气爆棚,但我不推荐你入坑】的标题去搏流量。
老头环当年也出现了这个问题,就是因为雪山地图看似很大,其实内容相对较少,而且火焰巨人的Boss战是真的无趣。
就是这个雪山地图加火焰巨人的问题,当时就是好多视频在骂,说老头环烂尾。好在老头环的其他部分做的太好,最终才盖过了这些差评。
不改剧情,不加任务,只狼肯定口碑差不了,但...
“还是要做。”
冬川澈一口喝完乌龙茶,眼神中透露出一丝坚定。
毫无疑问,不做任何修改是当前最好的决定,或者说先把只狼做好,未来有钱了再做自己想做的游戏也行,但人都是有惰性的!
就好像国内几个游戏大厂,他们或许早期也有【先抄别人的赚钱,然后再做自己想做的】这样的想法,可是一旦【抄别人】能轻松赚到大钱,后面除非大环境发生剧烈变化,否则这些大厂就永远不会再花大力气去搏原创了。
人的心气一旦下来了,再想提起来,那是难如登天。更何况...
“从只狼里我拿不到太多分红,这款游戏于我而言,主要作用是向业界同行展示我对大制作的项目把控能力,我制作游戏的思路,以及我带领的核心团队拥有的技术力。”
是的,只狼是块招牌,是为了之后单飞招募人才的招牌!
这种情况下,就算新增加的内容在风格上出现些许问题,只要展现出的技术力、玩法模式、项目管理等各方面能力优秀,到时候也一样能招到人!
“这个风险在可控范围内,不用再纠结了。”
念头想通,冬川澈顿时感觉大脑轻松许多,不过很快,他的目光又聚焦到《潜水员戴夫》的文档上。
《潜水员戴夫》作为MINTROCKET这家新工作室的首款作品,在没有太多宣发的情况下,首周卖出五十万套,最终销量接近四百万套,可以说也是一部非常棒的黑马爆款。
不过,这款游戏也不是完全没有问题。毕竟是新工作室的首款作品,投资也不大,虽然前期的游玩体验很不错,但当游戏到了中期,进入鲛人村剧情后,游戏的短板暴露了。
而这个短板...其实和老头环有些类似。
老头环进入雪山地图后,游戏的新鲜感和各方面体验陡然下降,玩家反馈的结论是新内容太少,剧情不算丰满,地图大但很空,而且怪物模型与前面没太大差别,就是加血加甲加伤害,颇有点【1级的时候我用破损的木棒打小龙虾】,【80级的时候我用+12天崩地裂般若奔雷仗打真·霸王落日虾】的感觉。
而这究其原因...
要么就是宫崎英高在憋个大的,未来还有DLC拓展雪原地图,要么就是【黔驴技穷】。
故事到雪原还没讲完,但开发资金或者说制作者的创意已经耗尽,所以只能用换皮怪和大而空的地图来强行填充,强行拉长玩家的在线时长,从而让游戏获得更加持久的讨论度与热度。
《潜水员戴夫》也是一样。
前面的游玩体验非常好,但因为是新工作室的首款,并且投资不算太大的作品,进入中后期时这款游戏的玩法已经全部丢给玩家了,但为了拉长玩家的在线时长,在玩家鲛人村地图后,剧情变得又臭又长。
简单一些来形容,水文。
是的,就是水文。
没啥东西写了,但又想赚钱,那怎么办?只能水文。
而想解决这个问题,最有效的方法就是——增加更多新内容。
“潜水员戴夫,主要元素是海底冒险,捕鱼,经营,美食。”
“海底冒险和捕鱼方面已经很难再做加法了,除非搞个克苏鲁出来,但那样游戏的味道就变了,所以我能尽量弥补短板的地方,就是拓展餐厅经营模块,以及...原作里没有过度重视,但其实很受玩家欢迎的美食模块。”
“嗯,剧情不改了,但要在鲛人村的剧情增加更多经营与美食模块,但这两个美食模块。”
脑海里絮絮叨叨的想着,皮鞋点地转着老板椅,而在这时,办公室的大门推开。
伴随着午休时间走廊上的嘈杂声,小夜子拿着手提包走了进来,“还在烦恼剧情的问题吗?”
“考虑的差不多了。嗯,今天你这身打扮很漂亮噢,过来,让我抱抱。”
转动老板椅,看着小夜子,冬川澈笑着张开怀抱。
今天小夜子依旧是穿着工作制服,但与之前不同,现在作为《潜水员戴夫》美术组的负责人,在宫野美庭的指导下,小夜子也从之前那套灰色的看上去更加低调的工作制服,换成了皮质包臀裙,外加非常知性大方的白色衬衣,鼻梁上还架起了圆圆的无框眼镜。
比起之前的打扮,现在的小夜子少了三分低调温顺,但却变得更加知性美丽。
这种装扮非常戳冬川澈的XP,昨晚也是一回到家,就把小夜子按在玄关,最后污染圆圆的无框眼镜。
似乎也想起昨晚的事情,小夜子俏脸微红,但依旧非常温顺的倒进冬川澈怀中,感受着强力的弹性,她推推小鼻子上的无框眼镜,娇羞道:“白天不行噢,重新化妆很麻烦的啦。”
“拜托,你这个色女在想什么呢,我只是想抱抱你好不好。”
“哼哼,大色狼!”
感受着冬川澈在自己脖颈深吸的气息,坐在他怀中,小夜子娇躯扭了扭,非常放松的用手指卷卷自己的发梢,“宫野说她要去TGS那边参加一个什么内部会议,中午就我们两个人吃,澈君想吃什么?”
昨晚折腾了好久,再加上也没有现饭,小夜子早上没有准备便当。
听到她这么说,冬川澈在她白皙的脖颈上轻轻一咬,笑道:“吃中华料理怎么样?好久没吃了。”
“我都可以的。”
小夜子点点头,从他怀中站起身,但当她走到门口时,这才发现冬川澈并没有跟过来,而是看着电脑屏幕,古怪皱着眉头。
“怎么啦?”
小夜子微微歪头,但很快,冬川澈皱起的眉头松开,嘴角勾起一丝笑容快步走到她面前,在她羞涩的注视下,抱住她的小脸亲了一口。
“我艹了,这种近在眼前的答案之前竟然没有想到!”
“呀?什么答案?”
老夫老妻了,被吻一口,小夜子虽然俏脸微红,但也没有太大反应,只是有些不解的看着脸上挂满喜色的冬川澈。
“中华料理啊!之前我不是说这款游戏的玩法需要拓展吗!我主要考虑的就是拓展经营模块和美食模块,但之前因为游戏的整体风格偏欧美,我忽略了中华料理!”
冬川澈眼神明亮。
潜水员戴夫原作是韩国游戏公司NEXON旗下MINTROCKET工作室的作品,就那个制作泡泡堂、冒险岛、跑跑卡丁车的NEXON。
棒子,懂的都懂,他们自己没啥拿的出手的料理,但又很少会宣传华夏方面的文化,所以这款游戏里的料理,主要是以日式料理为主!
诚然,客观看待,日本是国际美食大国,日料的确很有特色,味道也很不错,但日料能有这么大的名气,其中很重要的一点,是因为日本极度重视文化产品的宣传。
就好像很多不怎么研究亚洲文化的欧美人听到【悟空】两个字,更多联想到的都是龙珠,而不是西游记,但实际上...龙珠虽然也很好看,但与西游记这种带有厚重历史,丰富人文情怀的名著相比,完全不是一个层面。
料理方面也是一样,日料名声大,但真要比起来,口感方面不谈,这玩意儿看个人喜好,但从品类与历史厚度来说,其实与华夏八大菜系的差距还是很大。
只是,缺少宣传!
酒香也怕巷子深,华夏菜系再怎么好,没有使用被大量年轻人喜欢的载体做宣传,别人就是不知道!
“坐拥宝山而不自挖,真是搞不懂那些家伙在想什么。”
一念及此,冬川澈微微摇头,不过他也没纠结这方面,现在关键的是...华夏料理的加入,能极大拓展这款游戏在美食料理方面的玩法与内容!
“只是这样一来,虽然整体风格不需要大改,但餐厅与主角的造型需要做调整,同时这款游戏毕竟是捕鱼游戏,很多食材搞不到。
这一点不好改,如果把陆地方面的元素加入进来,成本就太大了,不过我能在游戏里加入贸易行,让玩家用海鲜水产去兑换鸡鸭猪牛这些陆地食材!甚至来说,这个点子我能保留下来,等以后单飞之后再做一个囊括陆地海洋的同类型游戏!”
越想越兴奋,在小夜子懵懵又无奈的笑容中,刚刚才穿上西装外套准备出去吃饭的冬川澈一下又跑回老板桌前,在电脑屏幕上敲敲打打。
小夜子也没多说什么,只是笑着摇摇头,将手提包放下,乖乖去倒来两杯热茶,然后搬过小板凳坐在冬川澈旁边,一边安静的看着,一边掏出小本本做记录。
不过还好,主要只是一个创意与点子,想将其扩展开来,需要更多的资料做支撑,而冬川澈虽然会做中华料理,但毕竟也不是什么美食家,会做饭纯属是因为小时候孤苦伶仃没人管,又没钱下馆子,这才自学成才。
华夏料理,他的了解主要也就是停留在【八大菜系很厉害】这个层面。
没有知识做支撑,文案写不出来。
没纠结太多,随着墙上时钟走到下午一点半,随着许多员工回到公司开始办公,冬川澈这才披上西装外套,一边打电话联系人,看有没有人认识这方面的专家,然后带着小夜子直奔新宿重炮手餐厅。
是的,重炮手。
因为《我被美女包围》当初有几幕的餐厅戏就是在重炮手拍的,加上第一次带和泉向日葵来的时候,为了让她上台表演,冬川澈也是与这家餐厅的老板有了些许交情,而且这家餐厅属于是比较地道的中华料理。
中餐厅在日本其实挺多,但很多中餐厅为了迎合当地食客的胃口,都做了些许本地化修改。比如日本人口味相对更清淡一些,所以像很多川菜馆都做出了违背祖宗的决定——给菜分辣度等级,不仅是川菜,其他的很多菜也是这样,甚至很多中餐厅就直接是学了中餐的日本厨师来做。
而重炮手不同。
这家餐厅主打的是一个原汁原味,厨师方面都是从国内高薪招过来的,对于华夏菜系肯定更加了解,老板在圈子里也比较有人脉。
再加上,的确是好久没吃火锅了,冬川澈也有些馋了。
没的说,当黑色宝马刚刚行驶到重炮手门口,已经通过电话的老板早已经在门口等候多时!
直接在门口等候!
没啥别的原因,为了节省成本,甚至是拉到投资,冬川澈在电话里提出了将游戏里的餐厅名字改成重炮手的想法!
听到这个消息时,重炮手老板不淡定了!
开玩笑,虽然能在新宿开这种大型餐厅,就已经说明他身家不菲,甚至是背景也不会小,但冬川澈是谁?!
日本最年轻的千万级销量游戏制作人!
当时《我被美女包围》其中一段剧情的取景地就是在重炮手,而随着游戏爆火之后,重炮手也是迎来了一段流量爆发期!
现在冬川澈竟然又要谈合作,而且是题材更加贴近餐厅的【美食游戏】方面的合作,甚至能把自己餐厅的招牌挂上去!
重炮手老板彻底不淡定了!
于是乎,在左右商铺那些不少知道他底细的员工惊讶的目光中,黑色宝马刚到路边,他就带着几位身穿旗袍的迎宾小姐,非常亲切的上前开门迎接!
阵仗有些大,来往不少路人都是纷纷侧目,不过,被人注视这种事情,冬川澈早已经习惯。
笑着与老板握手后便跟在他身后,前往了二楼包厢,只是...当落座后,看到迎宾小姐身上那美美的旗袍后,小夜子的眼神中闪过一丝好奇。
“澈君好像对华夏文化很感兴趣呢,要不,找时间去订做一件?只是这个叉...是不是开的太高了?”
奇怪的想法在脑海里一闪而过,小夜子眼神中闪过一丝羞涩,而随着辛辣扑鼻的红油火锅上桌,她的注意力也完全集中到了吃上面。
只是当看到冬川澈为了谈工作的事情,而没有多少时间去烫最喜欢的羊肉卷后,她也是非常贴心的开始帮冬川澈涮肉夹菜。
看到这一幕,重炮手老板也是连连夸赞小夜子是个贤妻良母。
贤妻良母,这个词一出来,小夜子因为吃辣锅而本就有些红润的小脸变得更红了,不过与冬川澈在一起这么久,每次出来也是站【主母位】的她也已经习惯了。
没有像之前一样忐忑的偷看冬川澈,只是笑意盈盈帮冬川澈夹着菜,而桌布下裹着黑丝的小脚离开了高跟鞋,开始似有似无的蹭着冬川澈的小腿。