“没必要对这种还没证明自己的家伙释放善意,我不想在这种小事情上浪费时间。”
马特里随意耸耸肩,然后一边整理着桌上的文件,一副【我很忙】的模样,抬头看向丽塔,“所以,丽塔小姐,你现在还有什么其他疑问吗?”
虽然觉得这样处理有些欠妥当,但领导都这么说了,丽塔在内心叹了口气,点点头:“...没有了。”
“嗯,去工作吧。”
目送丽塔离开,直到关门声传来,马特里这才收回目光,而随着目光的收回,他眼神中的傲慢也渐渐消失殆尽,只剩下冷静的思索!
“这么容易就走了?看来她的目的,不是在试探我对冬川的意图,而是真的觉得冬川的能力很强。嘿,倒是个嗅觉很不错的女人,只不过,还需要再打磨打磨这毛躁的性子啊。”
一念及此,马特里将刚刚才整理好的文件随便丢在桌角,悠闲的翘起二郎腿,然后操纵鼠标,将屏幕上的Excel表格最小化,而随着表格最小化,弹入眼帘的正是OTTO销量热度图!
上面赫然放着《轻音少女》的图标!
是的,他马特里口头上对丽塔表示他看不上冬川澈,但实际上,却在重点关注《轻音少女》!
没什么别的原因,因为前段时间,冬川澈决定制作星露谷物语之后,就已经私下联系过他了,而且双方聊得很开心!
开玩笑,冬川澈目前虽然的确是一直在开发小成本作品,而小成本作品也的确很难成为一部主机的台柱子,但冬川澈三部作品,每一部都是不同类型,不同题材,每一部都获得了成功,而且只狼也快上线了!
七千万美金制作成本的3A游戏,一年多的时间就能做完,而且在NTsoft的多轮内部测试里都表现极其优异。
3A游戏,一年时间,保质保量!
这一切的一切都表明了冬川澈身上有巨大的,巨大到让人感到恐怖的潜力!
没人会小看冬川澈,最起码,除了神经病,没人会在利益未起冲突的情况下莫名其妙去蔑视冬川澈,就算是他马特里这种在巨银集团担任要职的管理层也是如此!
之前他就与冬川澈通过了电话,虽然合作还没彻底确定下来,但已经初步了解了双方的需求,而且聊得很开心。
老实说,两者之间的确可以形成非常完美的互补。
巨银虽然是市值超过三万亿美金,世界排名前三的超级巨无霸,但因为缺少顶级作品,巨银旗下的SBOX还是干不过PH。
虽然说这几年巨银收购了很多游戏公司和经典大IP,但能被他们收购的游戏公司,基本都是暴黑这种已过巅峰期,内部出现各种问题的公司。
否则能正常运转,能赚钱,还有发展前景的大公司,别人疯了才会直接卖掉。
至于经典大IP,其实也是同理。
没人会把一只能下金蛋的鸡给卖掉,他们巨银现在手里的经典大IP,除了少数几款,其他都是NTsoft的魔王勇者传这样的确经典,但已经多年没开启续作的作品了。
内部并不是那么强大,外面还被PH压制,在这种情况下,他马特里只有是疯了才会将冬川澈拒之门外。
不过,这个消息目前还要保密!
如果冬川澈不选择与他们巨银合作,那么这個消息放出去就是平白无故让冬川澈在与其他主机平台谈判时获得优势。
至于冬川澈如果不讲武德,自己对外释放这个消息,那也问题不大,随便发个【辟谣】声明就能解决问题。
而...
如果冬川澈选择与他们巨银合作,那么在他马特里看来,在之后的主机战争里,能力这么强的冬川澈就算不是一张王牌,也会是一个奇兵!
“不接受主机独占,会上PC,但主机端只会上一家。啧啧,真是个野心勃勃的家伙啊...怪不得...噢,要来了。”
看着屏幕上的OTTO游戏平台热度图,看着轻音少女的图标,马特里笑着点起一根香烟,而当他喷吐出第一口烟雾时,屏幕右下角时间也跳到了上午10:00。
看着时间,马特里眼神微微严肃了许多,而在这时,之前与冬川澈通电话时,对方的另一句话又串上心头。
“艾尔登法环,用一个还未立项的游戏给我画两千万销量的大饼?哈,可别刚刚胯下海口就遭遇滑铁卢啊,那就尴尬了。”
内心絮絮叨叨的想着,但看着轻音少女的图标,马特里的眼神中并没有太多严肃。
没啥别的原因,这部来自NTsoft的作品既没有上他们SBOX平台,而且还是个小众赛道的题材。
在他看来,销量只要过百万,就已经算是能再次证明冬川澈的能力了。
事实也的确如此,随着轻音少女发售,抽着烟,又过了十分钟,看了一眼屏幕上的120514数字,马特里也没有再过多关注轻音少女了,而是将OTTO界面最小化开始处理公务。
游戏刚发售就卖出去十二万套!
这个销量涨幅速度看上去很夸张,但实际上这120514套里的119977都是看着冬川澈名头而预购的玩家!
游戏发售的头十分钟,这款游戏实际上只卖出了五百套!
虽然说对于这种小成本的小众游戏来说,十分钟卖出去五百套已经算是很不错的成绩,但这个成绩已经不值得他这个在三万亿美金集团担任高管的马特里抽出时间重点关注。
认真办公。
没再注意轻音少女的事情,甚至午餐时也是与同事聊着其他事情,但随着时间来到下午,随着窗外夕阳渐渐落下,一直沉浸工作的他渐渐发现了不对劲。
“外面怎么这么吵?”
在他马特里双手摆在键盘上,抬头的瞩目下,只见外面的办公室里不知道什么时候已经闹成一团,无数黑皮白皮黄皮搁那交头接耳,甚至还有一大群人挤在一个电脑前絮絮叨叨。
不解。
忙了一天的马特里脑袋里现在还都是各种数据,端着咖啡杯,站在工位上的他一时间还反应过来,而在这时,一位白人熟妇满脸惊喜的推门走了进来。
“噢!马特里!我的老天啊!你看了吗?!那个家伙又出爆款了!”
同为管理层,同样了解公司对冬川澈态度的白人熟妇快步走了进来,满脸惊喜说着!
而听到她的话,马特里也很快明白过来对方在说什么!
难道说...
端着咖啡杯的马特里立刻俯下身子,操作鼠标将OTTO的界面翻了出来,而随着屏幕上的数字映入眼帘,他的瞳孔猛的一缩!
371247!
三十七万套!
早上看还是二十万套出头的轻音少女,现在销量已经冲到了三十七万套!
半天时间,不算预购,卖出十七万套!
这个销量,依旧不算吓人,但问题是,轻音少女是个小众题材的小成本作品啊!
不管是制作成本还是宣发成本都不高,在没有拿到高额宣发资金的情况下,半天依旧是卖出去快二十万套,这只能是....
“口碑爆了啊!这款游戏的口碑又爆了!我的老天爷!这个家伙是个怪物吗?!”
看着双眸里写满惊讶的马特里,白人熟妇喝着咖啡,惊叹的摇摇头。
作为巨银旗下的高管,又是专攻游戏行业,她怎么可能不知道这代表着什么?!
口碑爆了!
虽然没有大额宣发资金进入,但玩家们经过半天的游玩后,开始自发的做宣传了!
这代表着雪球又要滚起来了!
玩家的讨论度高,就代表热度高,而热度就是流量!
各大视频网站与游戏新闻媒体肯定不会放过这个蹭流量的机会,也会开始出相应的视频,而这些视频又会进一步带动玩家讨论!
整个雪球会在这个过程中不断滚动,不断壮大!
惊叹!
白人熟妇惊叹于冬川澈的能力,马特里也是同样如此,但两人也没表示出太大的惊叹。
毕竟这款游戏没上他们平台,其次就是...
“按照现在这个情况,销量过百万,问题应该不大。不过这个讨论热度,距离破圈还是差的太远。”
右手操作鼠标,马特里飞速调出热度监控软件,但当他看到热度曲线图后,脸上的惊叹变轻了不少。
这是一个虽然在不断上升,但不算太过陡峭的上升曲线。
作为巨银集团的高管,这个热度曲线图一看,他就知道还没达到破圈的效果,毕竟破圈相当于是爆炸式的热度增长,曲线几乎接近九十度,相较之下,这个曲线最多就三十度。
而对于轻音少女这种小众题材的游戏来说,只要没破圈,只要没彻底进入大众视野,没办法击碎这个题材的天花板,销量最多两百万,而两百万销量的作品虽然也是个爆款,但还进不了他们的法眼。
道理是这么个道理,但很明显,不管是马特里还是熟妇,都不是常玩游戏的人,而且...这款游戏不仅仅是真人互动游戏!
轻音少女与以撒的结合不同,与潜水员戴夫不同,甚至来说与表现形式有些类似的我被美女包围都完全不同!
这是一款慢节奏的日常番,属于是刚开始没那么容易觉得好看好玩,但随着时间推移,整个思绪完全沉浸到剧情里,才能感受到这款游戏的魅力,而轻音少女的剧情本就是强到起飞!
曾经创下过日本历史第一的蓝光光盘销量不说,也是被不少二次元用户称为【强国源泉】,当然这个强国源泉是调侃意味,因为正是轻音少女带火了萌系文化,甚至是影响了后续整个日本动画界,导致日漫开始越来越多的出现萌番!
而且,剧情还只是一方面,冬川澈还在这部游戏里加入了一个玩法!
养成模式!
轻音少女的剧情就是一群女子高中生组建乐团的日常,这个作为番剧来说很棒,但作为游戏来说,可玩性就稍微差了一些,所以冬川澈也在其中加入了许多小游戏!
比如节奏大师!
在番剧里,观众无法直接参与到角色的成长,但游戏不同!
在轻音少女这款游戏里,玩家能通过操作Q版人物游玩类似节奏大师这样的音游小游戏,不断提升角色的属性,而属性的高低也会决定剧情的走向!
唱功属性太低,角色会在开演唱会时失败,甚至是半路在走穴演出时就被路人砸鸡蛋赶下台,而当角色属性强了,后期甚至真的能去武道馆开演唱会!
这款游戏的分支,非常非常多!
同时,很多歌曲,只有角色的编曲属性到位,并且触发某段剧情,才能解锁!
这个玩法虽然看上去很普通,但在冬川澈与Sistar的歌曲库加持下,一切都变得不同了!
Sistar虽然只是一家中型娱乐公司,但毕竟有几十年底蕴,好歌也有不少,而冬川澈也是拿出了《青鸟》《好想大声说爱你》《转动命运之轮》《月光传说》《逮虾户》《晓之车》等等一系列经典歌曲!
当然,这些歌都不是送给NTsoft的,而是和泉向日葵下张专辑的歌曲,这些歌曲的版权依旧在冬川澈与Sistar手中!
是的,轻音少女这款游戏,冬川澈分不到大头分红,大头分红主要是Sistar与NTsoft,而且!
当时没人觉得这部轻音少女能火,就更别提续作了,所以为了拉他冬川澈入伙,虽然NTsoft与Sistar没有给大头分红,但却给了共享版权的条例!
他冬川澈未来就算离开NTsoft,甚至是与Sistar闹掰,也能继续制作轻音少女的续作,甚至是开发周边,而且这些由他创作的歌曲的版权,也在他手中!
当然,这些现在都不重要!
重要的是,轻音少女看上去就是一部真人互动电影游戏,但不管是玩法还是内容,其实都远超当时的我被美女包围!
更加优秀的剧情!
更加多样化的玩法!
比我被美女多得多的剧情分支,并且大多数分支上都有歌曲解锁作为奖励!
对于轻音少女的质量,冬川澈非常放心,唯一不放心的,就是这种游戏模式能不能被玩家接受!
而随着时间一点一滴流逝,随着口碑不断积累发酵,这个问题有了答案!
在马特里呆滞的目光中,轻音少女的销量开始起飞了!
不仅是马特里!
在NTsoft浅井社长与小鹤会长震惊又无奈的注视下,在Sistar本田专务一边吃着速效救心丸的呆滞注视下,在毛利女士感慨摇头的注视下,在Sistar整个会议室里所有人,包括和泉向日葵与一众女团成员欣喜到呆滞的注视下,轻音少女的销量在发售后的第一天夜晚,开始迎来了爆炸式增长!
下午五点,轻音少女销量抵达三十七万套,七个小时卖出去十七万套,已经算是小爆款,但这只是一个开始!
晚上七点,轻音少女销量抵达七十万套!
两个小时,卖出去三十三万套!
所与人都麻了,但这依旧只是一个开始!
轻音少女剧情慢热,玩法也慢热,需要随着一个个支线剧情解开,伴随着这些支线剧情的高潮部分展开与解锁音乐作为BGM,才能将玩家的情绪拉上去,而玩家的情绪一旦得到满足,游戏就成了!
随着玩家发现不管走哪条支线,剧情都相当不错,而且还都有一首非常好听的歌曲时,轻音少女的热度曲线开始陡然攀升!
而且!
伴随着轻音少女一起上架的,还有收录所有歌曲的和泉向日葵新专辑!
游戏热度拉满!
直接影响到音乐!
音乐界的热度拉起来后,又开始反哺游戏!
而同时,NTsoft与Sistar也开始疯狂加码宣发!
游戏界,音乐界,加上大笔宣发资金注入!
毫无疑问,轻音少女的整个热度直接爆炸了!
晚上十一点五十三分,轻音少女销量破百万!
一天之内,轻音少女销量直接破了百万!
一天之内销量破百万是什么概念?!
麻了!
所有人都麻了!
毫无疑问,冬川澈又要出一部爆款了!
一年四部作品,每部销量都过五百万,一年做出两千万套的销量数据!
这特么是人?!
老实说,如果冬川澈是做一部3A大作,然后拿下两千万套的销量,其实都不至于让游戏行业的人感到过于夸张,但冬川澈是四部小成本作品堆起来的啊!
一部作品成功与四部作品都成功,其中的难度相差不是一星半点!
这代表什么?!
这代表冬川澈的游戏才华已经快要溢出来了!
于是乎,在冬川澈自己都有些意外的情况下,顶级游戏制作人这个名头,已经开始被玩家按在他的头上。
顶级游戏制作人!
但这,依旧只是一个开始!
游戏发售后,正常来说前一周都会维持极高的销量!
而轻音少女作为冬川澈第一部首发当天销量就破百万的作品,所有人都期待这款游戏到底能走多远!
同样!
随着轻音少女的再度爆火,不管是Sistar的本田专务和毛利女士,又或者是巨银的马特里以及其他管理层,都开始重新评估与冬川澈的关系!
重新评估...
等冬川澈只狼发售之后,要怎么与他合作!
四部作品,部部爆火的怪物,没人愿意得罪,所有人都想巴结!