返回第188章 改造领地和古神祭祀(1 / 1)树上土豆首页

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第188章

神域领地灰烬城堡,罗森站在序列古树面前若有所思。

他决定借助古神序列强化改变的第一个序列,就是他掌握的贵族序列。

的确贵族序列很强,但是对于人类文明对于世界政府的依赖太强了。

如果世界政府崩溃了,贵族序列将受到致命重创。

恐怕这也是为什么,所有贵族序列还要兼职第二序列的原因。

这也是为什么,贵族序列的核心是发展神域领地。

因为就算有一天世界政府崩溃,只要神域领地还在,那么无非是后续发展神域领地难度增加,还不至于因为世界政府的崩溃,导致贵族序列彻底废掉。

不过既然贵族序列有隐患,而他又掌握所有序列的源头,能够身化世界的古神序列。

那么对贵族序列进行一定改变,未尝不能强化优势摒弃劣势。

罗森首先准备强化的部分,就是领地的兵种建筑。

罗森来到恶魔巢穴跟前,整个恶魔巢穴看起来就好像是一座邪恶的墓碑。

墓碑下面是坟丘,地穴恶魔就是从里面孕育出来。

成为神域领主这么多年,他也没少了解关于领地建筑的各类信息。

最初没有领地建筑,后来是世界政府借助贵族序列的力量修改了人类世界范围内的部分规则。

从那以后领地建筑才诞生了,贵族猎杀超凡生命有几率收获超凡建筑。

而且猎杀灵界生命,甚至有可能掉落专门强化超凡建筑的灵魂宝石。

不过猎杀超凡生命掉落领地建筑的几率非常低,绝大部分超凡建筑还是人工制造出来,例如他的虚空画廊就是建筑师制造出来的超凡建筑。

所有超凡建筑里面,兵种建筑公认的制造难度最高。

首先制造一种兵种建筑,需要完全解析这個兵种的所有生命基因图谱。

这还不够,这样只能克隆出来徒有其表的植物兵种。

接下来还需要掌握创造权柄,或者是灵魂类权柄,只有这样才能跟将权柄的力量融入兵种建筑,进而消耗灵性制造出人造灵魂,有了人造灵魂才能掌控躯壳成为活着的完整生命。

即便如此兵种也有缺陷,那就是兵种很难提升等级。

序列7的恶魔巢穴,诞生的序列7的地穴恶魔很难成长到序列6。

而且世界政府能够制造的最强兵种建筑,最高也只能达到序列4。

因为人造灵魂技术的极限是序列4,所以超过序列4的兵种建筑,只能猎杀半神然后依靠掉落,这也是世界政府为什么耗费巨大代价,用未知手段改变世界规则的原因。

罗森掌握有世界基因库,某些序列0超凡生命的生命基因图谱他都知道。

他现在只需要挑选出序列6的深渊恶魔基因图谱,然后从世界基因库拷贝到恶魔巢穴。

到时候生产出来的兵种,立刻会从序列7提升到序列6。

不过这样生产出来的兵种,空有躯壳是序列6,灵魂还是序列7的人造灵魂。

而且还是专属于地穴恶魔的人造灵魂,不解决这个问题,想自主强化兵种建筑只是痴人说梦。

古神序列虽然是强化生命基因为主,但是不意味着对灵魂没有涉猎。

关于前后两代古神,古神文明其实有这么一种认知。

前代古神是物质为主精神为辅,所以死后留下了生命基因为主的世界基因库。

但是在前代古神的尸体上诞生的新一代古神,核心却是前一代古神的灵魂所化,以精神为主生命基因为辅,甚至有一种说法两代古神其实是同一个伟大生命。

只不过前一代古神在身体层面走到极致,所以舍弃身体重活一世走灵魂路线。

罗森认为这个研究很有道理,看看现在的主世界就知道了,现实物质为主,灵界精神为主,现如今完全以灵性为主的序列体系,或许并不那么完美。

只不过当今时代的大版本是灵性,同样抵达序列0,灵性为主的难度是1,生命基因为主的难度可能是10。

所以也不能说现在的灵性序列体系有错,无非是先易后难和先难后易的区别。

登录灵界深网,罗森订购了一批有杂质的灵性结晶。

灵性是灵魂的精华,有杂质的灵性结晶,其实就是超凡生命完整的灵魂。

炼金术师制造傀儡,大多数时候使用的就是保留自我意识的完整灵魂。

品质达到序列6的灵魂,罗森购买了足足一万个。

拿到灵魂以后,罗森将一个个灵魂悬挂在虚空神狱的枷锁上面。

然后每一个用一滴血,在灵魂的眉心书写一个特殊的灵性符文,这是古神序列改造灵魂制造仆从的手段,通过这个灵性符文可以将灵魂随意的重新塑造。

罗森用了大半个月,才将所有灵魂改造结束。

在这期间,全新的生命基因图谱也已经成功的融入恶魔巢穴。

还是恶魔,但不是地穴恶魔,如今领地一千多只序列7无法进化的地穴恶魔,布置的陷阱作用已经越来越小,如今这些地穴恶魔都已经被送到黑暗大陆挖矿了。

随着第一个改造灵魂送入恶魔巢穴,很快恶魔巢穴中爬出来一个影魔。

影魔是深渊恶魔一族中天赋排在前三的刺客种族,天生能潜伏在影子里,并且善于掌控黑暗和阴影,不过最厉害的还是影魔具备恐怖的附身夺舍能力。

随着一个个改造灵魂送入恶魔巢穴,越来越多序列6的影魔兵种诞生。

兵种建筑制造兵种冷却期那么长,关键在于人造灵魂效率非常慢。

罗森使用改造灵魂,虽然需要自己亲自动手,虽然需要购买现成的序列6灵魂,但是优势就是制造影魔兵种的速度变的非常快,基本上十分钟就能诞生一个影魔兵种。

整整一万个改造灵魂,全部制造成影魔兵种需要至少70天。

罗森其实还想制造更多,只不过口袋里囊中羞涩。

购买灵魂是一笔花费,滴血以后补血也是一笔花费,当然最大的花费还是制造序列6影魔的躯体需要使用的材料,为了达成某种目的,他还额外购买了价值千亿的暗影原石。

这是一种等级高达序列2的超凡素材,只有崩塌的暗影世界才能留下的世界精华。

依托暗影原石,足以开辟出一方方圆数万里的暗影世界。

其中蕴含的庞大暗影本源,序列3的半神都很难消化。

所以他将暗影原石分解成一万份,然后分别融入每一个影魔兵种体内。

这样一来,每一个影魔都收获一个随身的小型暗影视界。

而一万个影魔兵种聚集在一起,就能将彼此的小型暗影世界融合成一个巨大的暗影世界,基本上就算是序列3的半神被拉入这个暗影世界,想出去都没那么简单。

罗森的目的很简单,专门利用暗影世界来猎杀那些体型庞大的超凡生命。

因为虚空画廊只适合困杀小型超凡生命,用来困那些体型庞大的巨兽无疑是事倍功半。

最后影魔通过种族天赋,还能猎杀吞噬彼此获得更进一步的成长。

在理论上一万个影魔兵种死的只剩下最后一个,有很大的概率诞生序列3的影魔。

所以不管是当下战力还是未来潜力,影魔都要完胜地穴恶魔。

趁着恶魔巢穴自动生产影魔兵种的70天,罗森开始继续改造史莱姆巢穴。

这一次的改造难度,相对于恶魔巢穴来说要低很多。

因为他准备融入其中的生命基因图谱,跟现有史莱姆兵种同根同源。

改造过程只用了五天,很快已经制造出第一个全新史莱姆兵种。

原来的史莱姆兵种,看起来就很柔软、光滑、Q弹,像是一个个橡皮玩具。

但是新生的史莱姆兵种,还是很光滑和柔软,不过弹性降低,因为全身上下都由液态的金属组成,这是非常罕见的金属史莱姆,拥有吞噬金属获得金属特性的天赋。

【史莱姆巢穴:神性兵种建筑】

【等级:序列6】

【属性:一星期一次能消耗资源生产出一只最高序列6的史莱姆】

【强化特性:金属变体——生产出来的史莱姆自动转化为金属史莱姆】

如果这个兵种巢穴送上拍卖会,至少能卖出数千亿灵性结晶。

不过罗森肯定不敢卖,因为买回去肯定是为了研究金属史莱姆的生命基因图谱,到时候很容易察觉到兵种建筑被人为改造过,到时候世袭公爵的身份都护不住他安全。

所以自己用可以,想卖出去敛财,至少也要等他成为半神。

金属史莱姆的生命基因图谱,从序列9到序列2他都全部掌握。

但是人造灵魂没办法,罗森只能继续悬赏低序列的史莱姆巢穴,然后借助猎神魔眼的合成功能,来提升史莱姆巢穴的等级,在他的溢价购买下,史莱姆巢穴已经合成升级到序列6了。

不过生产速度比不上恶魔巢穴,因为史莱姆巢穴生产兵种依赖的还是自带的人造灵魂。

所以制造一个序列6的金属史莱姆,至少需要一个星期。

好在原来积攒的上千个序列7史莱姆,回炉重造一下,制造出一百个序列6的金属史莱姆不成问题,趁着回炉重造需要的几天时间,罗森订购了海量的再生金属。

这是公认的最适合金属史莱姆融合的金属,因为再生金属有超速再生和超强防御两个特性。

要不是再生金属难以塑形,这种超凡金属的价格绝对是天价。

正因为难以塑形,所以东西稀有但是价值不高。

不过要是金属史莱姆融合了再生金属,就能在保留正面金属特性的同时,兼顾自身强大的变形塑形能力,基本上序列6的金属史莱姆,能面对序列4僵持到灵性耗尽才死。

而且死了以后,身体都能完整的保留下来。

罗森也考虑过,要不要改造灵魂增加金属史莱姆的产量。

不过仔细权衡还是放弃了,序列6的灵魂很容易买到,但是序列3、序列1的灵魂呢?

购买这样等级的灵魂,难度恐怕比人造同等级灵魂还高。

因为越是强大,越难以活捉对手保留下完整灵魂。

反正序列9的史莱姆巢穴很便宜,除了比较稀有没有其他毛病,慢慢收集两两合成,未来合成出一个序列3的史莱姆巢穴对他来说不是难事。

恶魔巢穴和史莱姆巢穴,两个兵种建筑都已经提升到序列6。

接下来的灰烬蜂巢穴,这个就没办法借助世界基因库的力量进行改造强化了。

不过灰烬蜂巢穴距离抵达序列6其实也不远了,这些年每天他都合成蜜蜂的蜂巢,现在距离合成到学6其实也很接近了,最多几个月就能合成出序列6的灰烬蜂巢穴。

所以罗森暂时闭了下来,开始琢磨怎么将古神序列的技能转化为贵族序列的技能。

任何贵族序列的技能,价值都非常高,所以通常贵族都是将技能位和超凡建筑两两绑定。

罗森也尝试过,借助主神电脑改造其他序列的技能成为贵族序列技能。

当初的虚空拾荒和神性兽栏技能,都是猎人技能转化为贵族技能。

不过后来发现,这样的转化有弊有利。

转化技能消耗的是神性,而且两个技能都生成了神性建筑。

然而升级建筑,只能依靠灵魂宝石。

如果说灰烬城堡还能依靠建筑师升级强化,那么虚空拾荒只能依靠灵魂宝石。

本身灵魂宝石就很难获取,所以转化来的技能最好不要太多。

罗森需要的技能,应该是荣耀贤者这种没有技能等级,但是效果随着序列等级自主提升的技能,荣耀贤者将知识转化为技能熟练度的能力,不知道降低了多少升级技能等级的难度。

经过长达一个月的研究,罗森成功的在古神序列找到一个适合序列6贵族的技能。

当他尝试将构成这个技能的灵性符文融入贵族超凡源质的时候,主神电脑立刻释放出大量积攒的神性融入他体内,进而促使这个技能和贵族序列完美融合。

【古神祭祀术:每个序列等级能献祭蕴含规则权柄的宝物,赋予世界相应的世界特性】

所有神域领地都有领地特性,而且领地特性很难获得。

通常只有序列3,才会获得新的领地特性。

罗森的神域领地,现在有神域领主、荣耀密藏、神域临摹、生命源泉、序列密种、命运感知。

相对于其他序列6的神域领地,他拥有的领地特性已经非常夸张了。

神域领主是基本领地特性人人都有,荣耀密藏可以让他守护自身血脉,可以让自身贵族血脉获得缓慢成长,进而减少他未来贵族序列的升华难度,甚至荣耀密藏能从灵界捕捉无主的东西。

不过这么多年过去,他也没见荣耀密藏从灵界捕获到什么东西。

至于神域临摹,能够从其他神域领地临摹一个领地特性。

问题是他去哪找一个半神,来让他临摹领地特性?

生命源泉倒是有点用,能够让神域领地的生命慢慢打开精孔。

如今神域领地最早一批领民,多多少少都已经掌握念能力。

再然后是序列密种,能将一种序列转化为不需要兵种建筑,而是依靠领民服用魔药来转职的特殊兵种,目前领地内已经有一千多个猫人转职了影猫序列,只不过缺少英雄价值受到影响。

最后命运感知,这是罗森第一次摧毁神域领地掉落的战利品。

至今为止,摧毁了好几个神域领地仅仅掉落了这么一个领地特性。

按照罗森这些年对神域领主的深入研究,每一个领地特性都代表一种规则权柄的雏形,所以获得更多领地特性,神域领地的潜力越大,同序列展现的力量也越强大。

古神祭祀术这个技能,相当于献祭宝物人为添加领地特性。

罗森考虑的第一件事,就是将原始法令献祭掉融入他的神域领地。

他的神域领地是序列6,有获得四条领地特性的机会,

只是不知道,神域领地能继承原始法令几条特性。

罗森权衡利弊过后,拿出原始法令开始施展古神祭祀术。

的确原始法令潜力惊人,但是他不是法学家,无法完全发挥出原始法令的价值。

但如果原始法令的特性变成领地特性,那对他的神域领地好处就太多了。

罗森用古神血脉金色的鲜血包裹住原始法令,随后开始以灵性沟通至高无上的古神,沟通主世界沉睡的世界意识,进而借助古神的力量完成古神祭祀术。

随着时间推移,原始法令在九色光芒中无声无息的溶解。

罗森的神域领地,最终也无声无息的多出来四个全新的领地特性。

【规则演化、法律秩序、徇私枉法、永恒不灭】

除了天地唯一这个奇迹特性无法获得,剩下三个特性都融入神域领地,甚至原始法令的属性都变成规则演化这个特性,进而一次性凑齐了四个新的领地特性。

透过规则演化,罗森明显感觉到所有领地特性都在加速成长。

而且未来在领地内突破序列3,还有掌握规则权柄的难度都会因为规则演化降低一些。

至于法律秩序,大幅强化了神域领主贵族权柄统治者下属的司法权。

本来司法权还要借助其他手段,才能在神域领地制造真正意义上蕴含超凡力量的法律

但是现在司法权结合法律秩序,能够提前制定序列9到序列6最多四条超凡法律。

罗森沉思许久,才制定下四条法律秩序。

第一条,背叛领主,将承受最低进入虚空神狱,最高抹杀的惩罚。

第二条,所有蕴含敌意的外来者,都会逐渐被暴食规则吞食。

第三条,所有领民忠诚度越高,领主的统治权越强。

第四条,领地兵种越多越强,领主的军事权越强。

法律秩序这种东西,制定起来有自身严格的规则限制。

如果他制定外来者必定抹杀这种规则,那这种规则根本不可能生效。

因为要是进来一个序列0,他的神域领地怎么可能具备抹杀序列0的力量?

所有法律秩序,都需要实力作为基础。

领民完全在他掌控内,所以他能设定最高抹杀的惩罚规则。

至于外来者,直接抹杀不现实,但是逐渐被暴食规则吞食,结合他掌握的暴食权柄,制定这条法律秩序的难度就在他的实力允许范围以内了。

至于剩下两条法律秩序,单纯是为了强化统治力和军事权。

统治者这个职业权柄,让他神域领地获得了统治权、征税权、司法权和军事权。

但是想发挥这些权力的力量,凭借序列6的神域领地还差很多。

但是现在有了法律秩序的强化,通过统治权,罗森的灵性成长速度,能够受到神域领地的直接影响,领民越多超凡越多,神域领地越强,他的灵性成长速度越快。

甚至反过来,统治力越强,领民超凡序列的成长也会加速。

再来看军事权,其实有了英雄以后军事权的力量已经会渐渐开发出来。

不过现在有法律秩序的强化,罗森能通过军事权直接调动所有领地兵种掌握的超凡能力,例如影魔、灰烬蜂和金属史莱姆的所有序列能力,只要有需要他都能借助军事权使用出来。

当然这么做的机会其实很少,因为不熟悉的力量用起来事倍功半。

军事权真正核心的力量,源自于依靠战争永久强化兵种的战斗力,相当于给兵种额外添加一个实力百分比强化的buff,最低强化0%,最高理论上没有上限。

罗森在一本小说家写的小说中,里面就看到了一个序列3的半神相关的故事。

这个半神一生都在前线,天性喜欢杀戮和战争。

虽然天赋不佳止步于序列3,但是由于经历的战争太多,军事权的加成也太多,能对领地内的兵种进行十几倍的战力强化,甚至有过序列3困杀序列1的战绩。

罗森等到四条法律秩序融入神域领地,开始摸索徇私枉法和永恒不灭。

永恒不灭这个特性,无法让他的奇迹领地和奇迹宝物一样永恒不灭,他这个永恒不灭只不过是弱化版本,只不过赋予了领地被完全破坏后,能够在短时间重塑再生的能力。

如果遇到强敌领地被打崩,这个特性的价值就发挥出来了。

最后徇私枉法,这个领地特性罗森有点摸不准。

这是原始法令的核心唯一特性,按理说转化成领地特性,他应该对这个特性了如指掌,但是偏偏他别说掌握这个特性,就连了解这个特性竟然都做不到。

直觉告诉他,这是他太弱了,根本无法唤醒徇私枉法特性真正的力量。

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