《完蛋!我被美女包围了!》
俗称《天津魅魔》,是一款恋爱向互动式电影游戏。
与视觉小说类似。
这类游戏的特点就是它不太像一款游戏,没有任何操作需求,反倒更像是一部可互动的电影。
玩家扮演主角在故事进程中的各个关键节点作出各种选择。
以此引出后续不同的故事走向,直到达成各式各样的游戏结局。
从大名鼎鼎的《底特律变人》、到前世国产佳作《隐形守护者》,都是此类游戏的代表。
至于陈歌为什么不选前两者?
《底特律变人》需要大量的CG特效和动作捕捉,游戏体量极大,绝对不是他眼前这个小团队能做出来的。
《隐形守护者》则涉及更多的历史问题。
前世与如今两个世界虽然相似,但毕竟是不同的平行世界,部分剧情需要一定量的删改。
《完蛋!我被美女包围了!》则没有这方面的问题。
这款游戏是个现代都市恋爱故事,无论是制作难度,还是故事的内核足够简单、足够直接。
什么程序、美术通通不需要。
游戏程序的制作难度几乎没有。
就像视频网站上的互动视频一样,即便是个普通人对着教程琢磨琢磨都能做的出来。
这份简单和直接正是陈歌选中它的原因。
对于一款游戏来说,完成度才是最重要的。
一个初创小团队首先要保证的是游戏能够正常做完上线。
游戏的逻辑内核越简单越好。
根据自己的想法,陈歌把《完蛋!我被美女包围了!》的游戏构思跟在场众人说了。
裴佩佩一听好家伙,差点没憋住笑出声来。
这是个啥啊?(⊙o⊙)
这游戏也太离谱,太狗血了!
一个全程不露脸、看不出特长、还欠下巨额债务的男人。
从就开始被各式美女包围,各种争风吃醋、花式倒贴到结尾。
这到底是个人,还是个魅魔啊?
离谱,简直离大谱!
这样的剧情裴佩佩光是想想,就感觉浑身起鸡皮疙瘩。
理智上裴佩佩能够明白这种剧情的卖点在哪里。
毕竟短视频出现都这么多年了。
最近又是短剧大流行,没吃过猪肉还没见过猪跑?
什么龙王赘婿、霸道总裁类型的爽剧,裴佩佩也不是没看过。
玩得无非就是媚宅的那一套,一点也不新鲜。
只是裴佩佩原本就不喜欢刷短视频,也不喜欢短剧,更不觉得这种垃圾故事能挣到钱。
再说这类互动式电影游戏此前也不是没有过。
结果由于根本没有任何操作需求,看主播玩和自己玩体验基本上是一样的。
玩家完全可以通过直播视频通关,100%白嫖不花一分钱。
对于现在人能白嫖就绝对不花一分钱的能力有多强,裴佩佩可真是太懂了。
她当年可没少因为这个原因赔钱。
听陈歌说完,裴佩佩觉得自己果然没看错人,竟然能提出这种从理论上就很难成功的方案。
接下来,她要做的就是保证这个猪逼方案能够顺利执行。
“这故事…也太…科幻了吧!”
听到亓浩委婉的抗议,裴佩佩憋笑差点憋出内伤。
亓浩很明显也不喜欢这个游戏,从它那两段式两个叹号的命名,到整个故事内核全都不喜欢。
他是个有追求、立志要拍科幻片的导演。
即使科幻片拍不成,亓浩也想拍一个好故事,至少是一个正正经经的故事。
眼前这个故事实在与他的个人理想相悖。
这么赤裸裸的讨好观众,实在太贱格了,跟亓浩的理想不符。
就在亓浩要明确提出反对意见的时候,裴佩佩却抢在他前面开口了:
“好,我们就做这个游戏!”
“裴总?!”
裴佩佩起身直接打断亓浩接下来的话。
她心里想的是:
(知道你不喜欢这个故事,我也不喜欢,但要是让你拒绝了,我还哪找这么好的赔钱机会。)
心里这么想,嘴上却不能这么说。
裴佩佩需要在明面上给所用人一个说得过去的理由。
以便安抚住亓浩的情绪,让项目能够成功运行下去。
她的理由也足够现实:
“我知道大家可能对这个游戏项目有些看法,但追逐理想的前提,首先是能生存下去,在改变业界之前,我们最先该做的是赚钱。”
裴佩佩的一句话让亓浩将嘴边的话又咽了回去。
回想过去的失败经历。
他开始反思自己是不是为了理想而太过自我,从而忽视了电影的商业属性。
亓浩抬头环视团队中的每个人。
这些人有的初出茅庐,有的却已不再年轻。
他们无论自己是巅峰还是低谷,全都不离不弃的跟在他身边,无怨无悔的追随着他。
那自己是不是也有义务带着他们挣钱改善生活。
这一刻,亓浩下定决心:
“我明白了裴总,我会拍好这个故事的。”
【检测到项目确立,财富调整系统正式启动】
【初始资金100万】
【盈利财富调整值:100:1】
【亏损财富调整值: 1:100】
【项目运行周期:三个月】
nice!
看到系统反馈裴佩佩喜不自胜,开心的大手一挥:
“为了庆祝项目确立,我请大家吃大餐!”
“老板牛B!”
“裴总大气!”
陈歌看着欢闹的人群,心里对裴佩佩有所改观。
原本陈歌选中裴佩佩,只是觉得她看起来像个傻白甜富婆大概比较好骗,却没想到她还有这份能力和果决。
本来陈歌都准备好如果实在不能说服亓浩,就改用《隐形守护者》的剧本。
虽然这必然会多出许多工作,改动部分情节。
游戏的各种不确定性将会大大增加,但能让项目成功运行才是最重要的。
没想到裴佩佩直接说服了亓浩。
酒足饭饱之后,众人各自散去进行游戏的准备工作。
陈歌这边先要给出一个大致剧本和人设,亓浩要以此来选角,选景。
此后陈歌还要完成游戏框架的搭建,建立游戏选项和一个个剧情分支以及之后的多个结局。
这些工作虽然简单,但也需要人来一项项的完成。
最后陈歌还希望能够在原作基础上,填补一些缺憾。
《完蛋!我被美女包围了!》是一款剧情十分简单的游戏。
但问题是:
过于简单了!
甚至用简陋来形容。
一些台词的书面化违和感很严重。
主角的作用不够明显,人设也不够讨喜。
玩家的选择作用在女角色之外的影响也不够明显。
这些都是这款游戏在前世为人诟病的缺点。
如今既然提前意识到了这些缺点,陈歌自然要尽量将其弥补。
其实并不难。
请一个优秀的编剧在原有基础上对台词进行再创作,增加更多剧情分支选项。
前世原作团队在疫情封控、资金压力等等原因下无奈作出的妥协选择,在陈歌这里全都不存在。
他可以做到更好。