“徐老湿玩《明日方舟》吗?”
“不玩。”
自从那天把《明日方舟》抽卡视频发布出去后。
凭借出色的崩溃式演出,徐老湿狠狠的涨了一波关注,由此正式成为一名游戏区up主。
《明日方舟》就是他主玩的游戏之一。
有时候徐老湿也会叛逆一下,整点节目效果:
“主要是太简单了知道吗。”
“不是我得了便宜还卖乖啊,我是觉得《明日方舟》送的有点太多了,破坏了游戏的策略性。”
“就这个主线4-10,有点练度的老玩家都是随便过的。”
“黄金大队摆上去。”
“乱点鸳鸯谱都过了。”
徐老湿虽然是整节目效果,但他真的是这么想。
裴佩佩开服一口气送了玩家两百抽,不可能不对游戏生态产生影响。
两百抽加上2.5%的出金率。
如果玩家不追求满潜的话。
足够白嫖党在开服时,从普池捞出四五个6星角色了。
如果那种有一定氪金习惯的玩家再买点礼包。
无论是干员角色还是养成资源,都能以相对较快的速度获取。
徐老湿看到不少游戏开服第一天,就把普池角色全抽满的玩家视频。
关键是如果不补潜能的话。
相比其他游戏同样做法动辄几十万的花费,他们还真没花几个钱。
中等氪度就能达到目的。
游戏初期这些事的影响还不明显。
“骑兵与猎人”活动后期,干员练度已经明显超过卡池难度的弊端开始显现。
作为一款塔防游戏。
关卡难度不足的缺陷是致命的。
游戏可以丑、可以穷、可以不明所以,但唯独不可以“无聊”。
《明日方舟》如今就已经初步显现出了一些因为无聊带来的问题。
之前有个“调查问卷”,其中询问玩家感觉当前的游戏难度如何。
这还有什么好犹豫的。
当然选择“非常简单”!
这就是徐老湿在这里整活的原因。
不过徐老湿整活归整活,作为让自己爆火涨粉的大恩人。
他还是希望《明日方舟》能够长久持续运营下去的。
别的不说。
游戏的热度高,他作为《明日方舟》up主也能多挣点钱是不是。
徐老湿跟弹幕说说笑笑的打开游戏。
发现“骑兵与猎人”活动已经正式结束。
制作组通讯和官网中发布了新的宣传pv
《明日方舟》与《传说之下》联动活动“来自地底的怪物”宣传片发布。
同时发布的还有一个名为“危机合约”的新模式。
徐老湿和无数塔罗娱乐的粉丝一样,更关注的自然是那个联动活动。
毕竟无论是人气还是热度。
《传说之下》都已经早早的在全球范围内积累了一批粉丝。
同时玩过两款游戏的玩家更是兴奋不已,有一种双厨狂喜的感觉。
所有人的关注度都放在联动卡池上,甚至连给新干员刷什么材料都准备好了。
至于那个叫什么“危机合约”的新模式。
看样子也就是比常规模式稍微难一点的新模式罢了。
5月13日。
“来自地底的怪物”联动活动开启。
卡池“最弱的BOSS”开启。
6星联动干员衫斯进入卡池,5星陪跑干员为“黄色小花”和“帕派瑞斯”。
徐老湿自然早早的坐在了电脑桌前,开始他的新活动代抽直播。
直播间标题为“老徐航空”。
“老徐航空,绝不空军啊!”
“有请下一位老板。”
直播间前,徐老湿一边代抽,一边跟观众互动:
“一个648想抽衫斯满潜?”
“兄弟你一个648就想衫斯满潜啊?”
“别活在梦里,《明日方舟》出金概率虽然高,但也没高到这种难度啊。”
待到徐老湿登录这位老板的账号一看,瞬间傻眼。
“夺少?”
“64个十连,8发单抽,你这么个648是吧!”
直播间顿时飘过一片:
“夺少?”
“土豪!”
“氪佬!”
“爸爸请眼熟我!”
“好好好,这么玩是吧!”
徐老湿笑着开抽,没有任何悬念的衫斯满潜。
648抽足以氪服一切困难。
“好,让我们有请下一位老板!”
徐老湿登陆下一位老板的账号,阅读老板的要求:
“70抽要一个衫斯是吧!”
“好!”
“看我手到擒来!”
“开抽!”
“出金!”
“出金!”
“出……”
“金……”
“啊?”
“我超,洁哥!”
七十抽连闪而过,徐老湿成功的给老板抽出一个安洁丽娜。
在开服期的玩家风评中。
安洁丽娜是6星里相对没用的一位。
作为一个辅助。
安洁丽娜的伤害不高,完全无法与小羊艾雅法拉相比。
此时的玩家又对其专属机制“减少怪物重量”没什么需求。
所以风评相对较低。
能在新活动卡池中抽出安洁丽娜,可以说是相当倒霉了。
不过有人倒霉,就有人开心。
看到徐老湿直播抽出来个安洁丽娜,观众都要笑疯了:
“可以的,不愧是你。”
“所以说老板们都是这么想的,找徐老湿代抽。”
“没看过他的视频吗?”
“代表作怎么可能没看过?”
“就是想找刺激!”
“那现在刺激了吗?”
“刺激!”
眼见弹幕上一片刷屏,徐老湿连忙救场:
“咳咳!”
“好的,恭喜这位老板!”
“天台雅座一位!”
“有请……”
“诶?”
“下一位老板说他临时有事,不参加代抽了。”
“好家伙,直接跳车了是吧!”
恰好跳车的那一位是最后一个老板,徐老师快速转移话题:
“接下来我们来打一下新活动啊!”
不出所料,新活动普通关还是非常简单。
难度较高的EX关卡尚未解锁。
徐老湿自然把目光转向新出的活动模式“危机合约”上。
“好的,让我们来试试这个新模式。”
“危机合约β”
“似乎是通过增加词条,提高难度的玩法。”
徐老湿没有深入研究,只是看了两眼大致了解就开始挨个选取词条:
“我不是跟你们吹啊,这个来说对我完全没有难度。”
“懂不懂满潜银灰的含金量啊!”
“直接拉满!”
进入关卡
地图:切尔诺伯格·59区废墟
游戏前期风格的一张小图。
上下两路同时出怪。
要守的蓝门却只有一个,还被摆在地图左下角。
上方有路障阻隔,只有一条通路。
看起来就是一副易守难攻的样子。
徐老湿看到这个地图的一瞬间就知道稳了。
这有什么难的?
我只要稍微出手,就是这个游戏的极限。
战斗开始。
上路红刀哥,下路大盾哥和大斧哥,右侧隐匿术士。
徐老湿信心满满的摆上了他的满潜银灰和最好的重装干员星熊。
银灰技能充满,开启真银斩。
一刀,两刀……
徐老湿开始发现不对。
我这真银斩怎么没伤害呢?
好不容易把红刀哥磨到半血,只见他的红刀上冒出火焰。
走到星熊面前。
一刀!
全游戏当前最好的重装防御干员星熊。
血条清空。
这过于有冲击力的一幕直接给徐老湿看懵了。
好半天他才和无数观众发出同样的疑问:
“啊?”