返回第20章 初见(1 / 1)爱吃草莓雪糕首页

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“我超!”

“这宣传片真帅吧!”

寅子正坐在主机前直播《恶魔之魂》。

作为一个游戏主播。

天堂5主机发售护航大作,塔罗娱乐最新力作。

这两个关键词无论哪一个,寅子都没有不玩《恶魔之魂》的理由。

更何况裴佩佩还专门给了宣发费。

见到寅子直播《恶魔之魂》。

直播间的观众立马就不困了,弹幕渐渐多了起来。

《恶魔之魂》早一周在日本发售,还参加了东京电玩展。

相关消息早就通过各种渠道传回国内了。

一同传回的还有另一些关键词:

“塔罗娱乐首部扑街之作”

“鬼才游戏制作人陈歌跌落神坛”

种种舆论使得《恶魔之魂》尚未在国内发售,就已经有了不小的讨论度。

寅子这边游戏都没开始,还在捏脸界面。

评论区就已经吵得不可开交:

“老大不要吧,玩这个垃圾游戏干嘛,自己给自己找不自在。”

“还没玩就垃圾了?”

“日本那边先发售,相关评论早就出来了。”

“fami通28分,垃圾中的垃圾。”

“日媒不可信。”

“说不定sp社找塔罗娱乐就是阴谋。”

“?”

“你?你马呢。”

“这么阴谋论的吗?事实都不相信?”

“我看北美这边的评论就还好,欧洲的评论也不错,只有日本的评论低,你眼里是不是只有你日本爹。”

“我眼里有你***”

寅子看了眼评论区,皱了一下眉头开始控制评论:

“别吵架,超管把骂人的都封了。”

“游戏到底怎么样,不是看别人怎么说,而是他能带给你什么感受。”

“如果有一款游戏,所有人都说它是垃圾,但你觉得好玩,那它对你来说就是好游戏。”

“我觉得这游戏看起来不难。”

寅子捏了个还不错的帅小伙进入游戏。

古老的女声讲述这片大陆上曾经发生过的故事。

第12代欧兰特国王治理的时代

因灵魂而辉煌繁荣的北方大国——柏雷塔尼亚

被一团突如其来的浓雾吞没

外界与柏雷塔尼亚的联络就此断绝

柏雷塔尼亚王城上空的俯瞰视角,复杂高耸的城墙环绕中心的城堡。

原本如洗的碧空,被远处涌来的黑雾笼罩。

黑云压城城欲摧。

黑色的乌云似乎预示着不祥。

阴影覆盖了整个柏雷塔尼亚王城。

踏入那片浓雾的人,没有一个平安归来。

只有号称欧兰特双剑之一的拜兰尔法克斯自裂缝逃离浓雾,向世人传达柏雷塔尼亚的灭亡。

画面一转

断壁残垣的黑暗阴影,高大的石柱和倒塌的十字架高高耸立。

沉眠于楔之神殿深处的古老之兽,被老国王欧兰特唤醒,引发了浓雾和一群恐怖的恶魔。

画面中无数高大的恶魔遍布大地。

他们身下是一个个人类城邦,无数湛蓝色的灵魂被从城邦人类的身体中夺走,吸入恶魔体内。

太阳被乌云遮蔽,到处都是一片末日之景。

恶魔从人类身上夺走灵魂

被夺去灵魂的人们也失去了理智,进而攻击他人,让世间笼罩在混乱之中

拜兰尔法克斯曾讲述过恶魔灵魂的力量

恶魔将夺走的灵魂累积在自己体内,受生者之力润泽

从而衍生出超越人类的力量

画面拉远。

无数人类组成大军,挥舞着刀剑与魔杖讨伐恶魔。

无数英雄受其力量所迷惑,接连地从裂缝走进这片被诅咒的大地。

却无人能平安归来。

另一位双剑比约尔

沉默长者尤特

圣者约尔班

流浪者思基鲁必尔

第六圣女阿斯特蕾娅和骑士卡尔·文兰

以及【开拓者】贤者弗瑞克

森林中破损的石柱与圆拱大门中,一个身披兜帽长袍的身影缓缓远去,一头小鹿伴随在他身边。

他或许是上面提到的那些赫赫有名的强者。

或许是无数普通冒险家的一员。

又或许是玩家自己。

画面再度回到王城

此时的柏雷塔尼亚已经彻底变成了象征死亡的黑白二色。

浓雾正悄无声息地向外蔓延,人们已对这缓慢的灭亡深感绝望。

浓雾迟早会笼罩整个世界。

终于,柏雷塔尼亚最后的希望——

一位勇者,穿过裂缝踏进了这片国度。

他究竟会阻止灭亡,抑或是终将成为恶魔的奴隶?

黑暗中燃烧的篝火,照亮一片不大的微光。

不畏死亡的坚强灵魂啊,让我带你前往裂缝之处吧。

平静的黑暗海面上,玩家创造的人物踏着水波走来。

一道雷霆劈下,在黑暗的虚空中劈出一条亮白的裂缝。

古老的女声说下最后一句话:

愿你能引导古老之兽再度假寐。

玩家穿越裂缝,正式进入新手关卡。

前哨废墟

“哇去!”

“这光!”

“这水!”

在天堂5次世代主机强大性能的加持下,《恶魔之魂》的画面精度相当之高。

花草树木,废墟瓦砾。

每一个细节都仿佛现实照片般纤毫毕现,栩栩如生地呈现在玩家眼前。

之前喷《恶魔之魂》的玩家,很多都是看到网上评论人云亦云。

别说是玩,很多就连实机画面都没看过。

在直播间看到真实画面之后,这些人的想法最先开始动摇:

“这游戏看起来还可以啊!”

“这画面哪是还可以,吊爆了好嘛!”

“就这画面,不是吊打《幽灵线:涩谷》。”

“确实,如果《幽灵线》都能打六十分,《恶魔之魂》不及格是没道理的。”

“呵,希望你们过一会儿还能保持这个想法。”

寅子没管弹幕那么多,径直向前探索。

他选择的人物是一个蛮族战士。

经过网上的一些信息了解,他已经知道这个游戏难度比较高,魔法并不是很好用。

那还玩什么法师,纯纯给自己找罪受。

直接给自己搞个攻高血厚的职业走起。

蛮族战士初始的装备较少,但又不是不能穿装备,后续有好装备还是能穿的。

相当于白嫖了很多属性。

你看这血量。

你看这攻击。

你看什么看?

诶呦呵,有点疼!

寅子干掉两个小怪,但被其中一个打了一下,血条瞬间掉了不少。

没有法师那么夸张,但也有30%以上。

寅子原地查看《恶魔之魂》的操作列表,发现这游戏给玩家的操作选择很多。

面对怪物的攻击玩家可以选择弹反。

要是成功的话,怪物会被自己攻击反噬,露出巨大破绽。

玩家也可以选择翻滚。

玩家翻滚时相当于一个无敌帧,怪物的攻击无效。

寅子稍微熟悉了一下操作后,很轻松地干掉了几个小怪,顿时感觉自己找到这个游戏的窍门:

“就这,也不是很难嘛!”

“要说这游戏做的真不错,这个打击欸,处决捅在怪不同位置的感觉都不一样。”

随后寅子遇到了两个眼睛里冒蓝光,一看就和普通杂兵不一样的家伙。

尤其是手持剑盾的士兵,攻击欲望极高。

好在另一只手拿大盾的士兵专注防守,攻击欲望不高。

寅子费了一番功夫也就过了。

通过一道被白雾笼罩的门扉。

一个浑身好似流淌着肥肉的高大恶魔转过身来,他手拿一把门板一样宽厚的大刀,也不知是从哪个肉摊还是断头台上卸下来的。

三只甲壳虫般的小眼睛在额头发出火焰般的光芒。

身后是一对仿佛发育不完全的白色肉翅和一根短短的小尾巴。

【恶魔先锋】

屏幕下方一条长长的血条上方,显示出BOSS的真正名字。

恶魔先锋身高体壮,举手投足间都有着莫大的威力。

宛若门板的大刀横扫,攻击范围极大。

寅子站在他面前还不如一条腿高。

躲闪不及被一下打成残血,瞬间从满血掉到还剩一丝血皮。

这个血量,再吃一记攻击必死无疑。

寅子向外翻滚想要吃药。

玩家吃药时相当处于一个硬直状态,无法防御或者躲闪,时机选择不对的话极其容易暴毙。

恶魔先锋举起大刀竖劈向下。

寅子躲闪不及当场死亡。

YOU DIED

红色的死亡提示出现,确认这不是bug。

然而下方的一行小字提示玩家还有后文。

楔之神殿束缚着你。

你将以灵魂形态永远留在这个世界。

寅子想起自己查到的信息,跟直播间的观众解释道:

“这里是个剧情杀啊,就算你打赢了这个恶魔先锋,后面也会有个更大的恶魔直接干死你。”

“这里我们就不浪费时间了啊。”

弹幕纷纷哄笑道:

“高情商:不浪费时间。”

“低情商:根本打不过。”

“哈哈哈,老大死的时候都懵了,过了一会儿才反应过来。”

寅子不理,继续专注游戏。

勇者的灵魂透过重重迷雾来到楔之神殿,古老的女声再次响起:

“彼迷丧之魄兮,躯壳之既已离。”

“赐尔以伟力兮,助世间降以宁。”

寅子听到这诗句乐了,他兴奋地说:

“不愧是咱们中国公司做的游戏,你听听就介诗,外国人他做的出来吗?”

“没学过几年离骚写不出来吧。”

为了最大程度地贴合西幻中世纪背景。

陈歌在做《恶魔之魂》时,没有制作专门的中文语音,但语言字幕可是一点都不差。

楔之神殿。

黑色绷带缠身的赤足少女,讲述灵魂的使用方法。

寅子大致了解之后,以灵魂形态再度征战迷雾。

王城柏雷塔尼亚。

群山环绕下城堡之国。

苍白的岩石堆砌出高耸的城墙,环绕层叠宛若另一座山峰。

一头红色飞龙呼啸而至,落地山摇地动,大地震颤。

红色飞龙嘴中叼着十几具人类尸体,给了初到此地的玩家一个下马威。

此时的寅子相当于灵魂形态,血条直接减半。

蛮族士兵原本那极具安全感的长血条,瞬间就不香了。

原本感觉没啥威胁的小怪,也开始变得需要小心应对。

光是王城大门口就藏了两个剑盾兵,外加一个弓手你敢信。

寅子跟他们打架。

感觉他们不是怪物,自己才是。

这三个怪就像是玩家来组队下团本的,相互之间还懂前排拉住,后方输出的。

浓雾灾难后的柏雷塔尼亚王城,到处都是破破烂烂的。

寅子一个翻滚直接掉进地洞,回到梦开始的地方。

进入城堡内部。

寅子发现制作人的恶意更是随处可见。

黑暗的城堡阴影中,你也不知道什么时候就会冒出一个怪,抽冷子给你一下。

配合前面的怪物形成两面包夹之势。

以《恶魔之魂》中怪物的攻击力。

哪怕是小怪,玩家一旦被前后夹击也多半是死了。

旁边就是悬崖的楼道拐角。

三个手拿燃火长刀的士兵站在那里,边上就是炸药桶。

不知道的走过去。

随便一个士兵砍到炸药桶上,就是火光冲天同归于尽。

玩家要么被直接炸死,要么被炸飞掉下悬崖摔死。

没有第三种可能。

好不容易走出楼道,一个推着大石头的士兵就站在那。

大石头滚滚而来,跑得太靠前躲闪不及必死无疑。

大桥上面密密麻麻摆满了敌方士兵。

寅子正在迟疑要不要莽过去的时候。

最初的那只红龙飞过来,一口龙息全都给喷死了。

就在寅子站在桥头看得挺乐呵的时候,却发现这龙息竟然没完。

他还没反应过来,也被龙息一起喷死。

再次回到楔之神殿。

寅子感觉自己不是在玩《恶魔之魂》,而是在玩《玩家的一千种死亡方法》。

就有种“总有刁民想害朕”的感觉。

不过寅子也在这个过程中逐渐发现了游戏的乐趣。

当你死的次数多了,将机关的位置逐渐探明白记住了

原本的死亡机关,会被你一眼识破。

“欸,就你们三个。”

“不是爱站在炸药桶旁边玩火吗?”

寅子一个燃烧瓶扔过去,直接引爆炸药桶。

三个小兵直接上天。

“介真是!”

“小时候老师没教过你不要在易燃易爆品边上玩火!”

“没事啊。”

“幼儿园老师不教没事,寅老师教你。”

面对楼梯口举着大石头的士兵。

寅子也不上去,就在下面一点点的蹭。

一边蹭还一边嘲讽人家小怪:

“行啦!”

“那大石头举了半天了,累不累啊!”

“赶紧放下!”

“诶对!”

那边石头刚刚滚落,这边寅子掉头就跑。

这种不是角色数值成长,而是玩家自己成长,用智慧打败怪物和制作人的感觉让寅子深深沉迷。

这种感觉一直持续他来到王城大桥前。

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