返回第22章 查攻略是魂游的一部分(1 / 1)爱吃草莓雪糕首页

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自从《恶魔之魂》在国区发售之后。

有关它的争论就没停过。

有人说陈歌跌落神坛。

《恶魔之魂》纯纯恶心人。

用心做游戏,用脚填数值。

有人说手残菜鸡打不过,别怨人家游戏做得不好。

这也嫌难,那也嫌苦。

只配玩一刀999的垃圾游戏。

有人说塔罗娱乐给sp社、堕天堂做游戏,算不算卖国汉奸。

这种人一般会被人骂。

卖你*,脑残回家喝奶去!

除了少部分脑残之外。

大多数人的争论点都在于《恶魔之魂》的难度是不是过高了。

在这方面,无数玩家都有自己的发言权。

并且看起来有理有据。

有人晒出自己的游戏视频。

两个小时没出新手村,跟蓝眼精英怪打得有来有回。

被红眼枪哥一记普攻,满血秒杀。

在坑道矿洞,被挖矿工阴在角落里,一镐头敲掉半管血。

沼泽泥潭里禁止翻滚。

制作组放个拿棒槌的大块头在那里是什么意思?

人家棒槌哥在沼泽里健步如飞,我就跟小儿麻了个弊似的。

还禁止翻滚,不能举盾。

那真是人家有狼牙棒,我只有天灵盖。

最恶心的是,沼泽深处的一处尸体堆上。

三个泛着白光的宝物在黑暗中亮起,旁边再放上三个棒槌哥。

看着远处宝物泛起的光芒。

那真是捡也不是,不捡也不是。

捡吧。

三个棒槌哥骑脸,过去基本必死无疑。

不捡吧。

宝物就在不远处的亮着光呢!

你想让我当没看见?

那真的是比杀了他还难受。

捏麻麻地!

还敢说你不是专门恶心人?

看到这里,玩过《恶魔之魂》的玩家本能的感觉不对劲。

好家伙你都打到沼泽了?

这进度不慢啊!

连忙问他:“那你最后是要命,还是要宝呢?”

那人回答:“我不要了。”

“我不要命了!”

随后发出视频:

大佬螺旋走位,顶着泥潭的减速buff依靠精妙的走位,将三个棒槌哥戏耍的团团转。

最终在棒槌落下之前拿走宝物,光荣赴死。

死前身上一颗魂都没有。

视频标题:

“贼不走空!”

好家伙!

一个大佬硬装萌新在这钓鱼。

臭不要脸!

骂声一片中,也有无数玩家学习大佬的走位技巧。

看着网上《恶魔之魂》火热的讨论度。

徐老湿急得如同热锅上的蚂蚁。

果然如他自身所想的那般:

《禁止泄密协议》对他来说一点用都没有。

笑死,根本做不完视频。

心焦口燥的徐老湿不得已只能连夜爆肝。

对比发售后的《恶魔之魂》与自己测试时有什么不一样,同时适当修改自己的文案。

初期职业选择方面,新人不建议选择法师类职业。

初期无法穿戴重甲的法师,无论是血量还是防御都极为低下,无法抗住小怪的攻击。

推荐职业为“神殿骑士”。

拥有恢复类法术能力,极高的生存面板,以及超远的攻击距离。

初始武器“斧枪”更是堪称新手神器。

重攻击砸地拥有极高的削韧能力,能一记将大多数前期小怪砸倒在地,极大的减少了玩家的生存压力。

《恶魔之魂》中的韧性是一种不会表现在实机画面中的能力。

具体表现为受到攻击后不被击倒的能力……

一番熬夜爆肝之后。

徐老湿终于赶在热度最高潮时发布了新视频。

《恶魔之魂全流程攻略》

“哈喽大家好,我是你们最爱的徐老湿。”

“接下来我将为你们详细讲解有关《恶魔之魂》这款游戏的机制、玩法、职业选择、以及初期路线规划。”

“好帮助大家在前期能获得更好的游戏体验。”

“我知道大家对《恶魔之魂》这款游戏的难度颇有微词。”

“但相信我,看完视频之后,将会大大降低你的初期游戏难度。”

“点点关注,让我们一起开始今天的奇妙冒险。”

视频中徐老湿详细的为尚在懵懂期的玩家,解释了《恶魔之魂》的许多设定。

因为几近于无的新手引导。

许多玩家可能死了几百次,都不知道这游戏有弹反,不知道这游戏怎么打出处决。

看了徐老湿的视频之后。

人们纷纷惊呼,《恶魔之魂》还有这种操作。

跟随徐老湿的指引。

萌新可以找到一些隐藏房间,拿到许多被忽略或者初期不该拿到的装备,从而大大减少开荒期的难度。

于此同时。

其他游戏主播也开始发力。

王老菊捏出一副古神之貌,带领玩家遨游柏雷塔尼亚,揭秘各处隐藏关卡。

黑桐谷歌手拿一面小圆盾,让无数BOSS闻风丧胆。

“一下弹、二下挡。”

六字真言之下多少BOSS屈辱战败。

《恶魔之魂》难吗?

确实难!

时刻需要注意的体力控制,玩家与BOSS之间夸张的机体性能差距,反直觉的攻击设计。

方方面面都在挑战玩家的承受底线。

但这些都是对于普通玩家而言的。

世界上就是有这么一群人。

你称呼他们“天资聪颖”也好、“先天游戏圣体”也罢。

总之这些人的游戏天赋,就是高到普通人望尘莫及。

别人死上几十上百次都难以打通的关卡,这些人一两次就能通关。

如果是在网络不发达的社会。

这些人存在与否,对于大众玩家来说并不重要。

他们就像父母口中的那个别人家的孩子,只存在于一小部分人的传说之中。

但是在这个直播行业极其发达的时代。

先行者探索出来的道路,可以通过直播、视频、论坛、弹幕等等形式,出现在普罗大众眼前。

对后来者形成巨大的指导意义。

《恶魔之魂》在设计时就考虑到了这一点。

谏言系统也好,可以和其他玩家联网挑战的共斗系统也好。

都是在让玩家在一个相对早期的时候,知道一些他本不该知道的信息,得到本不该得到的帮助。

这些信息的帮助,和游戏主播的游戏视频结合在一起。

就形成了大多数普通玩家的游戏体验。

在这个网络极其发达的时代。

很少有完全不看任何直播攻略,就完整游玩整个《恶魔之魂》的玩家存在。

事实上。

玩家观看攻略后再进入游戏本身,也是《恶魔之魂》游戏设计的一环。

陈歌必须保证普通玩家在看完攻略之后。

游戏依然能对他们具备足够的挑战性。

这种高难度的游戏设计,则是为了游戏世界观的整体性服务。

无数玩家在各路游戏主播的攻略帮助下,获得了相对正常的游戏体验,能够在游戏初期生存下去。

不至于被虐到退游。

只要玩家熟悉了《恶魔之魂》的最初阶段。

后续整个游戏的难度其实是有所降低的。

此时他们就可以好好沉下心来,体验这个濒临毁灭的异世界。

以及那些各具特色的BOSS。

漫步在柏雷塔尼亚的精致的建筑丛林,欣赏地底遗迹与如今时代截然不同的美学特征。

现世幽魂的脚步,惊醒了处于地底石化封印中的旧日勇士。

金黄色气劲透体而出。

旧日的勇士打破封印,手持三米后背大刀,斩杀任何敢于来犯之敌。

这位旧日勇士的穿着打扮,与中世纪哥特重甲风格的柏雷塔尼亚将士截然不同。

他重环垂耳,短发干练。

大腿手臂大部分裸露在外,只有极少部分拥有甲胄护身。

仿佛一位来自异域的蛮族勇士。

又好似前文明仅剩的最后孑遗。

旧日勇士的双目早已于漫长岁月前,因不知名的原因丧失视力。

此时的他全凭双耳听力进行攻击。

与旧日勇士战斗,玩家必须摒弃乱跑乱动的游戏习惯。

尽量减少脚步移动,避免发出声音。

即便如此,旧日勇士还有一招斗气爆发,可以实现周身近距离覆盖式攻击。

敏锐的战斗直觉,也能让他时不时击中寂静无声的敌人。

这时聪明细心的玩家就会发现。

装备盗贼戒指,可以大幅度减少移动中发出的声响。

化身卑鄙无耻的外乡人,欺负一个不知道多少岁的老瞎子。

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腐朽谷的最深处。

一切疾病与污秽的聚集之所。

流淌着疾病的血池中孕育着形如婴孩般的扭曲存在。

玩家只要稍微触碰,就会沾染严重的疾病,疯狂掉血。

最深邃的黑暗中,开出了最纯洁的花。

少女阿斯特蕾娅。

血污打湿了她的衣裙,但她毫不在意。

阿斯特蕾娅坐在腐朽谷血池的中心,无数尸山血海的深处。

她手捧纯洁的白色光芒,对最无可救药的存在施以救赎。

“离开这里吧,弑魔者。”

少女阿斯特蕾娅的声音传来:

“此处是神之弃子的避难所。”

“这里没有任何你可以夺走之物。”

“恳求你,离开吧。”

守护少女的骑士践行阿斯特蕾娅的意志。

堵住道路,只防守不攻击。

最多原地挥舞重锤,却不会追击哪怕一步。

越过守护骑士的尸体,我们准备迎战少女阿斯特蕾娅。

在如此扭曲污秽之所,表现极为正常的少女本身,就是最大的不正常。

玩家期待着她会愤而撕下伪装,化身不可名状的扭曲恶魔,或者抽出锋锐无匹的利刃,变成可怖的死亡使者。

然而,都没有。

“你……杀了他是吗?”

少女阿斯特蕾娅的声音颤抖,似乎对守护骑士的逝去感到哀伤。

又好似对世界的未来感到深深的绝望:

“我知道……我的抵抗毫无意义。”

“做你该做的吧,将那恶魔之魂夺走。”

少女阿斯特蕾娅说完,便自我了断,化为一片飞散的白光消逝于天地之中。

战胜BOSS的提示亮起:

“你将拥有恶魔之魂……”

“以及超越凡人的伟力。”

柏雷塔尼亚因开发出使用灵魂的技术而变得强大。

恶魔夺取人类灵魂,受生者之力润泽而拥有超凡之伟力。

玩家斩杀怪物,击败恶魔,亦是在夺取灵魂。

恶魔的灵魂,人类的灵魂。

全部都被一并收入囊中。

我们到底是救世的英雄,人类最后的希望。

还是另一头披着人皮的恶魔。

这两者看起来并无区别不是吗。

少女阿斯特蕾娅。

她还有另一个名字:

教廷第六圣女阿斯特蕾娅

她目睹大地陷入苦难,无数人面临最深的绝望。

神并没有伸出援手。

阿斯特蕾娅对自己曾经的信仰失望了,但她还不能绝望。

还有无数深陷苦难的人民在等待救援,在苦苦祈祷有神能够救赎他们。

神不救的,我来救。

阿斯特蕾娅和她的骑士卡尔·文兰进入浓雾。

自此与外界失去联系。

杳无音讯。

她们深入腐朽谷最深邃的地底,世界中最为肮脏污秽的角落。

为这里绝望的人们带去救赎。

只是当卡尔·文兰战死的那一刻,阿斯特蕾娅也绝望了。

“将那恶魔之魂夺走。”

这一刻她对这个世界,对无可救药的人性感到绝望。

如果注意观察的话你会发现。

玩家立足于血池,遭受疾病污染一直在持续失血。

阿斯特蕾娅自裁前的那一刻。

有一道白光闪过,帮玩家治愈了身上的疾病把血补满。

即便她已经对人性感到绝望,但在生命的最后时刻。

她依然对世界,对你温柔以待。

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柏雷塔尼亚王宫之前的台阶上。

重伤的王子在此等着见玩家最后一面。

王子是这一路上与玩家交流最多的人物。

他留学归来,昔日的故土却已然沦为废墟。

王子无法相信这一切。

他无数次以身犯险,想要追查事件的真相。

那个曾经被无数子民崇敬,自己最为向往的父王。

为何会成为引发灾祸的暴君。

王子最终见到国王了吗?

大概是见到了吧。

他胸前铁甲上有一道致命的剑伤,正是精纯的王族剑术所留下的剑痕。

“恳请你,杀了我父亲吧。”

“他这般堕落的样子,只会让世间陷入危险的境地。”

王子留下最为痛苦的遗言,气绝身亡。

死后的王子化身红色恶灵,依然守护着他最深爱的国家。

也许这才是王子最好的结局。

化身红色恶灵的他不必再去思考这一切到底因何而起,能够永远的在这王宫大殿的断壁残垣间。

守护他最爱的国家。

步入王宫。

昔日庄严肃穆的殿堂,如今已然残破不堪。

国王欧兰特坐在破碎的宫墙之外,于悬崖峭壁之巅欣赏世间的风景。

似是在等待那个终结一切之人的到来。

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