返回第58章 switch上线(1 / 1)爱吃草莓雪糕首页

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陈歌和裴佩佩的switch前瞻直播会,各种意义上都大获成功。

无论是他们两人没有半点默契的双人模式,还是林羡瑜现身介绍的switch各种功能,都让直播间前的观众印象深刻。

对于心动的玩家来说。

现在唯一的问题是。

这么好的switch,在哪里才能买到呢?

10月21日

switch全网上线的日子。

京海大学男生宿舍内。

颇有家资的富哥姜斌守在电脑前,等待时间一分一秒过去。

一旁的舍友看着他觉得好笑,劝道:

“没必要这么紧张吧,塔罗娱乐官方预告国内首批switch50万台,全球100万台同时上线,怎么都能抢到一台。”

“你怎么能保证。”

姜斌还是不肯离开电脑,不服地回怼道:

“全国首批才50万台,一眨眼就没了。”

拜托,你以为谁都像你这么有钱?

又不是手机,人人都要有。

再说首批和第二批又有什么区别?

舍友摇摇头没和他争辩,继续看自己的考研书。

两人虽然同在一间寝室,但人生道路注定不同。

时间一分一秒地流逝。

终于在姜斌的焦急等待下归零,购买按键亮起。

就是现在。

仿佛动漫里主角致胜的瞬间,姜斌重重地按下鼠标。

预想中跳转到购买支付页面的画面并没有到来。

欸?

姜斌连续点了好几次鼠标,发出啪啪啪的脆响。

网页就是一动不动。

他这时才反应过来到底发生了什么事。

“艹,别卡,欸!”

“这垃圾校园网!”

姜斌大呼小叫的啪啪点鼠标,眼前的网页却跟死了一样就是一动不动。

姜斌无奈尝试刷新网页。

“欸,有了。”

姜斌再次点击购买。

这次倒是出现了页面变化。

【您购买的商品已售空】

“啊?”

姜斌一脸茫然地看着眼前的电脑画面。

不是50万台吗?

怎么两分钟售空了?

“怎么了,嫌贵心疼钱?”

上铺的舍友听到声音,随意问道。

“卖完了。”

“什么,不是有50万台吗?”

“嗯,卖完了。”

“艹!”

同样的是情况出现在无数等在电脑前的玩家身上。

“不是,这有50万台?”

“这数是假的吧,国内有那么多人玩主机,不是说小众市场吗?”

“怎么第一批就只有50万台啊?”

“塔罗别跟那些手机厂商学啊,好的不学,学饥饿营销。”

……

“兄弟们,今天给大家录一个switch开箱视频噢!”

徐老湿坐在直播间前,手中拿着的正是装有switch的盒子。

徐老湿的观众大多都是塔罗娱乐的忠实玩家,看到他竟然抢到了switch顿时炸锅:

“徐老湿竟然抢到了,这不科学!”

“离大谱!”

“有没有内部通道啊,分享一下。”

徐老湿看到满屏羡慕嫉妒恨的弹幕嘿嘿一笑。

对自己的手速和运气很是得意。

徐老湿不是专业录制开箱视频的科技区主播,只知道大概流程。

不过他完全不打算像其他主播那样,慢悠悠地一步步开箱。

好像里面装的是什么见不得人的东西一样。

徐老湿打开盒子外包装,打开盒子。

里面是摆放整齐的switch主机、掌机、以及手柄配件。

东西不多,放在箱子里却有种井然有序的美感。

徐老湿把里面的东西一件件拿出来,摆在桌子上:

“好啊,这就是switch2499豪华版的全部了。”

“可以看到造型相当美观啊。”

“但我的观众,肯定不是来看这些的。”

徐老湿拿起掌机,刷的一下撕掉屏幕上的贴膜。

就这一个贴膜。

要是换个科技区的up主来,估计要撕一分钟。

到徐老湿这里,连一秒都没撑过去。

看得屏幕前没抢到switch的观众心里一揪揪。

就好像看到自己苦求不得的女神,在别人手里却不被爱惜一样。

一种别样的心绪涌上心头。

徐老湿放下掌机,拿起一起买的《超级马里奥·奥德赛》实体卡带,跟屏幕前的观众互动:

“这个实体卡带也很小巧可爱啊。”

“什么?”

“你们说switch的游戏卡带是甜的?”

“少来,我还能不知道你们,肯定在哪里憋着坏我!”

徐老湿虽然不知道哪里有问题,但观众既然这么说必然就是阴谋。

皮裤套棉裤,必然有缘故啊!

徐老师根本不上那个当。

他打开搜索引擎,查询switch的实体游戏卡带到底有什么问题。

“塔罗娱乐为了防止有小孩或宠物误食switch游戏卡带,在上面涂有苯甲地那铵,这是目前世界上已知最苦的物质。”

“好家伙,在这等着我呢是吧!”

发现阴谋的徐老湿,露出一副偷喝了尿检样本的样子。

他自以为帅气地勾起嘴角邪魅一笑,继续搜索“苯甲地那铵”:

“【苯甲地那铵】人类目前已知最苦的化学物质,俗称‘苦精’,含有类利多卡因麻醉剂成分,能被人类的八种苦味觉感受器识别到。”

“以人类目前对苦度划分。”

“常见小麦酒的苦度为:0~18,大麦酒的苦度为:34~12。”

“苯甲地那铵的苦度为:1000”

“一吨水中溶入一克苯甲地那铵,就可以尝出苦味。”

“神奇的是,目前没有检测出苯甲地那铵有任何毒副作用,是一种安全的化学合成制剂。”

无毒副作用,安全……

不知道为什么,看到这两个词后。

徐老湿突然对switch实体卡带的味道产生了些许好奇心。

有些好奇世界上最苦的物质,到底有多苦?

平常看到什么世界之最,似乎都离他们这些普通人的生活很遥远。

如今全世界最苦的物质就摆在自己眼前,只要舔一下就能知道是什么味道。

当着这么多观众的面。

自己是要是能舔一下,面不改色心不跳的告诉他们一点都不苦,那岂不是很有面子。

要不,试试?

“最苦的物质,我倒要看看到底有多苦!”

试图误导徐老湿的观众见他没上当,原本感觉有些失望。

没想到他竟然在最后时刻自投罗网。

杀了个回马枪。

真是天堂有路你不走,老天爷饿不死瞎家雀儿。

“让他舔,让他舔!”

在众目睽睽之下。

徐老湿伸出舌头,一点点的靠近switch实体卡带。

在他粉红色的舌头碰触到卡带金属面的瞬间,一种难以言喻的苦涩味道在嘴中飞速扩散开来。

超越人类承受极限的苦味,让徐老湿瞬间戴上了痛苦面具。

他的舌头本能的后缩,同时条件反射般的松开手,想要扔掉switch卡带。

结果浓烈的苦涩味道冲的徐老湿神志不清,手脚配合失调。

他非但没有将switch卡带扔出去,反而因为松开手让它失去控制,被自己后缩的舌头卷入口中,跟舌面来了个全方位接触。

十倍于前的苦涩味道扩散到整个口腔。

随着神经向上传导至鼻腔和脑仁。

徐老湿再也顾不得任何思考。

他条件反射般地一口将switch卡带吐出,转身跑进卫生间漱口。

慌乱中带倒了椅子也不管不顾。

大约五分钟后。

漱过十遍口,刷过三遍牙的徐老湿才再次回到屏幕旁。

他开口的第一句话就是:

“刚才谁说switch卡带是甜的,来,房管,永封啊!”

“流眼泪的家人们。”

徐老湿凑近摄像头,好让观众看清楚自己满是血丝的眼睛。

短短五分钟的时间,徐老湿却感觉自己好像去地狱走了一遭。

这也太苦了。

想想都感觉可怕。

徐老湿不知道的是,就在他刚才离开的这一会。

有关他舔switch卡带的视频,就已经在网上飞速传播。

无数没抢到switch满心怨气的玩家,连同看热闹不嫌事大的网友一起,在各大直播间下面散播谣言。

正说反串。

就是想让主播尝试一下,世界上最苦的物质到底是什么味道。

还真有很多不明真相的主播中招。

“switch卡带是甜的吗?”

“真的吗?”

“呕!”

在这些主播的带动之下,还有很多观众被勾起了好奇心。

真有那么苦吗?

那么多主播一个能撑住的都没有?

要不然试试?

一时间。

《超级马里奥·奥德赛》的实体游戏卡带的销量直线飙升,比switch游戏机本体的销量还要多出好几倍。

看得塔罗娱乐的后台人员一愣一愣的。

至于这些人尝试的结果到底怎么样?

那自然是“试试就逝世”。

一个个全都戴上了痛苦面具。

跟switch游戏卡带涂有苯甲地那铵一起出圈的消息,自然还有switch上线后两分钟之内全部卖光的消息。

看得国内游戏界同行一脸懵逼。

一度以为这是塔罗娱乐放出来的假新闻。

这不对吧。

不是说国内主机市场极端狭窄吗?

不是说switch性能不如天堂5和Xbox,竞争力堪忧吗?

不是说做国产自研主机死路一条吗?

谁能跟我解释解释,这个销量是怎么回事?

实际上别说是国内游戏界的同行,就连塔罗娱乐自己都是一脸懵。

首批向国内市场发放50万台,全球100万台switch。

这是塔罗娱乐内部经过反复核算过后决定的数字。

原本市场部预估。

塔罗娱乐的影响力主要集中在国内。

日本是堕天堂的大本营,欧美有微软Xbox垄断市场,都不太好插手。

目前看来。

他们对switch销量的预估明显保守了。

国内switch上线两分钟便被抢购一空暂且不提,投入日本欧美市场中switch也飞速卖完。

全世界对switch都相当感兴趣。

来不及分析原因。

林羡瑜通知华图科技开动生产线,全力生产switch补货。

巨量的订单需求让林氏集团更改策略,调用其他生产线一起生产。

工厂中的工人更是三班倒,人休机器不休。

全员007作业。

不知道是不是因为switch的新闻太多,两分钟全网售罄的名声勾起了一部分人的好奇心。

第二批、第三批switch上线后。

依然在短短几分钟内就被抢购一空。

市面上的switch依然供不应求。

紧俏的盛况让switch的名声传播更远,也让更多人对他产生好奇心。

人们对switch的好感并不全是来自客观上形成的饥饿营销。

switch本身开创性的设计,和护航大作《超级马里奥·奥德赛》同样功不可没。

从switch上线的当天起。

全网就刮起了一阵由《超级马里奥·奥德赛》引起的旋风。

各大直播平台的游戏分区,基本每三个人就有一个在直播《超级马里奥·奥德赛》。

热度爆炸到各大游戏直播平台划分出专门的超级马里奥分区,方便观众查看。

《超级马里奥·奥德赛》以它优秀的游戏性,全年龄向的卡通画风。

在上线的一瞬间便获得了几乎所有人的喜爱。

这里使用几乎,是出于一种文字的严谨性。

事实上,很少有人不喜欢《超级马里奥·奥德赛》。

它代表了一种游戏最本源的快乐。

这种快乐不源于数值、不源于氪金、不源于你对其他玩家的碾压、也不源于如何蹂躏那些看似可怕的怪物。

它就像无数玩家小时候坐在红白机前,插上游戏卡带快乐来上一局的快感。

在游戏场景中肆意探索,寻找那些位置奇葩的力量之月。

发现不同的怪物,附身他们获得各具特色的全新能力。

使用不同的能力破解谜题。

探索的乐趣,收藏的乐趣,精进操作的成就感。

没有压力,也没有任何负担。

就是单纯的享受快乐。

《超级马里奥·奥德赛》的地图很大,但并不空旷。

看似开阔的开放式箱庭世界大地图,却处处都有隐藏设计在其中。

润物细无声地维持玩家愉快的心流体验。

恰到好处地音乐,优秀的关卡设计。

让玩家只要开启游戏,就会自然而然地忘记时间的流逝。

在玩家和主播眼里,这似乎还没有什么。

但在游戏业界同行的眼里,却仿佛看到了上帝。

所有玩过《超级马里奥·奥德赛》的游戏策划,全都对其中所展现出的关卡设计叹为观止。

《黑暗之魂》的关卡设计同样优秀。

但它和《超级马里奥·奥德赛》是完全不同的两种风格。

一般来说,能够设计好其中一种,就已经是游戏业界了不起的大师。

足以开宗立派般的人物。

陈歌却能将两种截然不同的游戏风格把控得游刃有余,如此的轻松自然。

这份能力,又怎么能不让业界同行所震惊。

《超级马里奥·奥德赛》伴随switch上线当天,即登上游戏设计师大赛榜首。

断层式领先第二名。

是无可争议的第一。

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