午夜11点59分。
洗浴中心。
玩了一天,所有人都感觉到有些疲惫。
裴佩佩贴心地安排大家解解乏,只为了没人能回公司破坏自己的计划。
她舒服地躺在软椅上。
意识沉浸在系统中露出一丝压抑不住的笑意。
现在我还是个面对系统屡战屡败的女人,但四分之一秒后,我将会狠狠薅系统的羊毛。
颤抖吧!
系统!
【系统结算完成】
冰冷的系统提示音在裴佩佩的脑中响起,然而在此刻听起来却是那么温柔。
仿佛无数火红的钞票正向自己伸出温柔的小手。
【本次投资本金:9200万】
【收益:9213万】
【净利润13万】
【返利比例100:1】
【返利1300元】
【支付宝到账:1300元】
裴佩佩:“?”
啊?
不是?
发生了什么?
系统你bug了?
中午的时候,《极乐迪斯科》明明只卖出了50多万份,亏损1400万左右。
怎么现在反而盈利13万?
裴佩佩惊得直接一个鲤鱼打挺,翻出手机查询销量后台。
《极乐迪斯科》当前销量84万三千四百份。
从中午到现在不到12个小时的时间,销量暴涨了三十多万。
并且这个数字还在飞速增加。
就在裴佩佩查看数据的这点功夫。
她随便刷一下后台,销量就又增加了一千多份。
系统结算的时候甚至考虑了平台30%左右的分成,只以70%的净利润给裴佩佩结算。
即便这样她都没赔。
是谁!
裴佩佩目露凶光,睁着一双水汪汪的大眼睛,仿佛想要“择人而噬”一般。
如果不是长得太好看,她几乎就成功了。
这么巨大的销量增幅。
如果没有干扰条件,是不可能自然发生的。
到底是谁!
“哈喽大家好,我是靠脸吃饭的徐老湿。”
熟悉的声音从隔壁床上的陈歌手机中传来,瞬间吸引了裴佩佩的注意力。
陈歌看到她雷达锁定般看来的眼睛,下意识地抬了抬手机:
“要一起看吗?”
“好!”
裴佩佩跑到陈歌身边,和他一起窝在不算大的软椅上。
手机屏幕中,正是徐老湿熟悉的形象。
“经过几天的直播,我们终于达成了《极乐迪斯科》的全成就。”
“这段旅程非常困难。”
“为了理解游戏里那些人到底在说些什么,我甚至打电话给了我的大学老师。”
“在他的帮助下,我深入地理解了《极乐迪斯科》到底在讲些什么。”
“所以今天开始,我将会开启一个全新的系列。”
“我将其称之为《神作系列》。”
“这个系列中将会收录那些游戏史上的封神之作。”
“本系列的第一期,就从《极乐迪斯科》开始。”
看到这里,裴佩佩小心地用余光瞟了身旁的陈歌一眼。
《极乐迪斯科》算神作吗?
以裴佩佩对游戏的浅薄理解。
不算。
因为它不好玩!
一个游戏如果连好玩这点都满足不了,还算什么游戏,更别提神作。
当然这只是裴佩佩自己私下里的想法。
很多游戏在她眼里都不好玩,但并不妨碍在玩家和游戏媒体之间获得很高的口碑。
比如:《黑暗之魂》系列。
你不能要求一个连古达都打不过的女生,对这游戏有什么很高的评价。
但同样是女生。
八周目大佬林羡瑜的看法就可能与前者完全不同。
视频中徐老湿继续说道:
“当然,我知道很多人对《极乐迪斯科》的剧情有争议,认为它的剧情莫名其妙,晦涩难懂,还有些烂尾。”
“确实。”
“如果你纯粹把它当做一部侦探小说的话,《极乐迪斯科》就是其中最蹩脚的一类。”
“机械降神。”
“一个突然出现,此前完全没有任何铺垫的老兵杀死了雇佣兵。”
“这是侦探小说的大忌。”
“以《柯南》举例,凶手一定在开场几个有名字的人当中。”
“无论再怎么掩盖身份,最终结果一定是这样。”
画面中几个《柯南》的镜头一闪而过。
其中就有《柯南》标志性画面:
【你就是凶手!】
“叙事性诡计是侦探小说的核心。”
“但是。”
“是的我要说但是了。”
“《极乐迪斯科》不是一部侦探小说!”
画面转回《极乐迪斯科》。
马丁内斯城中下着蒙蒙小雨。
主角哈里和金警官在城中奔跑。
徐老湿继续说:
“我甚至很难以一个游戏的标准来评判它,因为《极乐迪斯科》中有着太多违反游戏制作规则的地方了。”
“无论是游戏还是故事,通常都有一条清晰明显的主线,但《极乐迪斯科》不同。”
“它没有主线。”
“它很真实的还原了一个失忆的人,来到陌生城市的场景。”
“游戏里每个人都有自己的生活,这里我没有用NPC来代替。”
“因为他们实在太鲜活了,并不是为了配合主角表演而设置的配角。”
“他们说着自己想说的话,做着自己想做的事。”
“至于主角是谁,他们根本不在乎。”
“即便玩家自己,也在游戏中数次对自己的身份产生怀疑。”
“你是谁?”
“酒鬼、RCM警官、日落龙舌兰、神明的代行者……”
“所有人都只是在将自己认为的东西说出来而已。”
“至于信不信,由玩家自己判断。”
“游戏是2D开放世界,玩家可以在其中自由探索。”
“听起来很美好,但这就是我为什么说它不是侦探游戏的原因。”
“因为叙事性诡计,一定是沿着一条线将故事娓娓道来。”
“开放世界直接将这一叙述规则变为了不可能。”
说到这里,徐老湿话锋一转:
“回到最开始的问题,《极乐迪斯科》是神作吗?”
“我们对一款游戏好坏的评判标准是什么?”
“精美的画质、帅气热血的战斗、质感超棒的打击手感、唯美或者大气磅礴的音乐、深入人心的剧情……”
“太多了。”
“但这些是评判一款游戏是否优秀的标准,而不是神作的标准。”
“真正的神作,应该有足够的开创性和深刻的精神内核。”
“从这个角度上讲。”
“《极乐迪斯科》是一款无可争议的神作。”
“下面请听我一一道来。”