《战场2045》抢先体验开放首日,就因为多到爆炸的bug和糟糕的网络优化,给了上百万预购玩家一记狠狠的背刺。
在中国区的表现尤其不佳。
一个游戏中存在中国元素,本来是能讨好中国玩家的事。
正派反派其实无所谓。
对于军迷来说:人家将你塑造成大反派,恰恰是重视你的表现。
尊重敌人,也是尊重自己。
真像抗日神剧里一样,天天手撕鬼子。
那三七年就不是打到南京,而是打到东京了。
哪里还能有什么八年抗战?
该是人家抗咱们才对。
二战后电影里的反派始终是德国、苏联,恰恰体现了美国人对他们的忌惮。
如今自家也能混上这种待遇。
国内玩家不说是喜大普奔,至少也是微妙中带点得意的。
况且FPS游戏中的阵营角色都是来回变换的,哪有什么真正的反派可言,都是相互对抗而已。
无论是游戏中明确的中国阵营,还是J20战斗机等标志性元素。
本来都该是吸引国内玩家的一招妙棋才对。
然而
Na jin在游戏里对中国专家的人物塑造不能说是尽善尽美吧,也可以说也是一塌糊涂。
不知是政治正确的风潮过去不久,Na jin的美术脑子里还带着政治正确的封建残余。
还是为了丑化阵营形象有意为之。
游戏中东方女性人物的长相丑得难以形容,小眼睛塌鼻梁。
毫无半分东方女兵的英姿可言,处处充满了西方人的刻板印象。
如此形象一出来。
别说讨好中国玩家了,反而引得人一阵阵反感恶心。
其他人物的形象塑造也好不到哪去。
完全立不住不说。
甚至让人奇怪这样一群奇葩是怎么当上军事专家的。
说到专家。
《战场2045》用军事专家代替原有兵种制也是一招臭棋。
不熟悉游戏的新玩家,单从外形完全看不出哪个人能给自己扔医疗箱,哪个人能扔弹药箱。
小队配置一塌糊涂不说。
《战场2045》就连一些其他FPS游戏的标配都没有。
战绩页?
没有!
队内语音?
没有!
计分板?
没有?
标准游戏功能模块的缺失,让玩家梦回三十年前。
高情商的说法:
有一种残缺的美!
低情商的说法:
一坨答辩!
狗都不玩!
至于说新东西也不能说完全没有,但都显得极其敷衍。
跟别的游戏学了一个处决动画。
不错。
但你这处决动画怎么就一个啊?
还有人家明明就趴在地上。
你为什么要把人家拉起来,再绊倒处决啊?
还有宣传中提到的大场景破坏。
有吗?
有!
大型广告牌从楼上掉落,在水泥地上连个印都砸不出来。
如此敷衍的场景破坏不说跟别人家的游戏比,就是跟Na jin自己以前的游戏比都远远不如。
到这里
主推的全面战争模式已经入土了。
那其他游戏模式怎么样呢?
结合了大逃杀模式和逃离塔克夫模式的【危险地带】由于制作的实在太烂。
让人提都不想提。
根本没人愿意玩。
宣传中提到的【门户模式】倒是反响不错。
毕竟有着Na jin数个经典老游戏ip加持,几张经典地图也算是可圈可点。
算是稍稍解决了新地图太大太空旷的问题。
结果玩家开心了没到一天。
Na jin就紧急推出热补丁。
正当玩家们满心欢喜,想打开看看Na jin到底修复了多少bug的时候。
他们惊讶地发现。
一个bug都没修复!
不仅如此,Na jin还全面下调了【门户模式】的经验获取,道具获取更是被一刀砍没!
如此逆天的运营让无数玩家再次体会到心肺骤停的感觉。
抠门的奖励让【门户模式】的玩家数量飞速下降,很快就沦落到和【危险地带】模式一样无人问津的地步。
至此Na jin终于亲手砍废了自己最后一个能玩的模式。
这就是《战场2045》抢先体验开放后第一天,预购玩家的真实游戏体验。
无数预购玩家就像吃了屎一样难受。
这口屎还是他们自己花钱主动去吃的。
甚至在吃前还一副欢天喜地,满怀期待的感觉。
真是越想就越让人气闷!
出离愤怒的玩家一夜之间冲爆了所有相关的玩家社区和论坛。
《战场2045》仅在抢先体验开放后不到24小时的时间内,游戏评分就以开挂般的速度一路俯冲。
荣获国际游戏平台评分倒数前十名的“优秀”成绩。
如此场面甚至引起三国杀玩家的警惕。
为了保证自家游戏倒数第一名的成绩不被抢走。
两边的玩家经过友好磋商后达成合作:
相互打差评!
以求不让差评失衡!
此时一部分Na jin的铁杆粉丝心中还心存幻想。
按照一般人类的理性而言,为了不耽误一周后的正式上线。
《战场2045》应该会有一个紧急更新的热补丁吧。
这个补丁会修复游戏的大部分问题。
以防游戏成绩受到太大影响。
就结果而言,到底有没有这个补丁呢?
如有!
Na jin确实在几天后发布了一个新的游戏补丁,在这个游戏补丁中也确实修复了一些游戏bug。
但是相对于游戏中那大大小小,集Na jin历代游戏之和的无数bug而言。
补丁中修复的那几个bug不能说作用极大吧,基本也可以说是屁用没有。
该存在的问题依然存在。
面对游戏中存在的种种问题,Na jin自己也在积极地想办法。
但是他们想出的办法在玩家眼中却更像是一种嘲讽。
武器不平衡怎么办?
22把枪现在做平衡已经来不及了。
不是说pp-22好用吗?
Na jin直接一刀下去,把pp-22这唯一一把能用的自动步枪也砍废了。
从只有一把枪能用,变成所有枪都不能用。
这不就平衡了吗!
只能说Na jin的运营和策划但凡小脑少微缩一点,都想不出这么脑瘫的办法。
除此之外。
还有Na jin的工作人员在社交媒体上发文称“玩家的要求是‘残酷’的愿望”。
“残酷”的愿望?
这条帖子一出,无数玩家再次出离愤怒了。
不是!
我们只是想要正常的打完一局游戏很难吗?
做个计分板、战绩页很难吗?
怎么就成了“残酷”的愿望?
而且看Na jin说话的架势,大有让这愿望变成奢望的意思。
一天后Na jin官方发文称:
“我们遭遇到了前所未有的网络暴力,因此我们打算关闭《战场2045》的评论版面。”
如此发言一出,直接把玩家气笑了!
Na jin对《战场2045》的宣传堪称诈骗,把一款没做完的游戏拿出来,骗了几百万玩家的钱。
要知道《战场2045》的价格可不便宜。
正式版不多不少60美刀,三百多人民币。
如果你是会员预购豪华版。
不好意思,120美元。
如果你是终极红魔版,更是要190美元。
比一般的3A大作还要贵出好几倍。
但是会员预购了啥呢?
是付费c测,还是一个吃你这一坨半成品的资格?
即使是最便宜的正式版,也是标准的3A大作价格。
三百多块什么好游戏买不到?
玩家在你这里却连正常打完一局游戏都做不到。
这种情况下
玩家只是网暴你,而不是线下真实你,已经显得很有素质了。
这甚至在网上流传成一个梗:
“玩游戏并不会让人变得暴力。”
Na jin的作死之旅到这里还没有结束。
可能是预见到《战场2045》正式上线后的成绩不太乐观。
急于搂上一笔回血的Na jin再次把目光盯上了那些可怜的预购玩家。
经内部人员爆料:
Na jin正在为《战场2045》的战术专家们制作一批付费皮肤。
看到这则爆料的玩家和粉丝,悬着的一颗心终于彻底死了。
放着那么多正事不干,专把心思用在这种地方是吧!
不优化游戏内容,不修复bug,不稳定网络,跑来做皮肤?
这么着急捞钱干嘛?
是不是想捞一笔就跑?
而且你当玩家都是傻子吗?
就算要卖皮肤,你这皮肤也太丑了!
捞钱都不走心是吧!
玩家们群情激奋,一夜之间再次冲爆了游戏社区。
逼的Na jin官方不得不宣布取消皮肤计划。
《战场2045》还没正式上线,它的在线人数就下降到不到八千。
随便打开一个视频网站,就能看到铺天盖地的负面评论。
无数游戏评测都在告诉后来者一个事实:
这就是一坨屎,不要去碰它!
网络舆论如此糟糕。
游戏上线当日的结果自然可想而知。
游戏销量几乎没有任何增长,各处玩家论坛倒是迎来了一波史无前例的大爆发!
许多人怀着好奇的心态,想去试试这坨被各路人马狂喷的东西到底怎么样。
结果90%的人连第一局都没撑过去。
两个小时的退款时间绰绰有余。
许多人成功体验的了一把辣眼睛的游戏旅程。
进而发现在论坛上喷这游戏比玩它有意思多了。
甚至有外挂团伙宣称:
“由于《战场2045》凉得实在太过彻底,所以我们打算停止对其进行外挂支持。”
其实就算有外挂也没用。
以为《战场2045》的bug实在是太多了,很多甚至比外挂的效果还夸张。
外挂穿墙算什么?
我们能直接传送!
我们的气垫船能上天!
我们能穿模直接穿到地下去!
太多了,bug实在太多了!
以至于就算有外挂,许多玩家都一定能赢。
因为你不知道会不会被不知道从哪里来的bug直接击毙,甚至就连糟糕的网络能不能撑过一局都不知道。
至此《战场2045》达成一项新成就:
第一个没有外挂的FPS游戏。
玩家、粉丝、看乐子的、反串、水军全都在各个游戏社区和视频中大显神通:
“今天我又用气垫船撞下一架直升机!”
“可以,明天去撞J20试试!”
“那叫兰德速攻艇!”
“兰德速攻艇?南方蟑螂!”
“噗哈哈哈哈!”
“南方蟑螂我是绷不住了!”
“可不是吗,能飞能跑还能在水里游,它那体型离远了看上去跟南方蟑螂一模一样!”
“不是我就不明白了,做个计分板很难吗?”
“就是FPS没有计分板玩个毛!”
“听说β测试的时候是有的,但他那计分板做的谁也看不懂。”
“一年后Na jin终于做出了玩家心心念念的计分板。”
“真是好一项电子游戏历史的奇迹!”
“往好处想想,这游戏没有外挂不是吗?”
“那是外挂都卖不出去!”
“笑死,根本没人买。”
“《战场2045》:我发现了一个完美的反外挂措施。”
“只要我是一坨屎,就谁也别想踩在我头上。”
“发售之前人人都以为它能整个大的,没想到它给人拉坨大的。”
“这游戏太让人红温了。”
“听说Na jin自从卖给微软以后,因为微软干涉开发计划和游戏内容,许多老员工都离职了,现在《战场2045》根本不是当年那些人开发的。”
“那又怎么样呢?”
“玩家不应该为游戏公司的错误买单。”
“在这场小丑般的闹剧里,玩家才是那个受害者。”
“精辟……”
塔罗娱乐办公室里。
陈歌陪在裴佩佩身边,看她一条条的刷新有关《战场2045》的视频。
《战场2045》可以说充分暴露了现代服务型游戏的问题。
宣传是虚假的。
游戏是昂贵的。
公关是愚蠢的。
质量是拉胯的。
内容是空洞的。
更新是缓慢的。
停更是干脆的。
微交易是无处不在的。
外挂是……
它好像唯独没有外挂。
外挂团队不给它做。
陈歌想到这里竟有些哭笑不得的感觉。
当一个游戏连外挂团队都放弃它的时候,就可见它到底有多烂了。
他其实也想不明白。
为什么Na jin先是大张旗鼓地宣传,摆明了车马要跟他们打擂台。
结果现在又端这么一个明显的半成品出来。
《战场2045》的问题有很多,但最大的问题很明显就是没做完。
搭的架子太大,内里的东西很少。
钢筋水泥全都露在外面,表面只匆匆糊上一层纸。
这样的房子自然经不起风吹雨打,被人一捅就破。
如果能延长一两年的开发时间,或者持续更新解决bug,或许还能挽救一二。
但很明显Na jin已经没有那个耐心了.
刚刚宣布的停更公告,已经在事实上宣布了游戏的死刑。
裴佩佩倒是没陈歌那么多想法。
她看着网站上一个又一个负面评测,看着Na jin官方的作死行为。
心里只有一句华语粗口不知当讲不当讲。
你们怎么能这样啊!
啊!