返回第122章 鬼吹灯(1 / 1)爱吃草莓雪糕首页

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时光飞逝。

十月二十一日

今天寅子在直播间镜头前,身穿一件说相声的藏蓝长袍,左手边一根惊堂木,右手握着一把扇子。

这身扮相若是在津门随便一个相声会场,开口想来必然会先说一段定场诗:

“说书唱戏劝人方,三条大道走中央。”

“善恶到头终有报,人间正道是沧桑。”

不过今日的寅子却有所不同。

只见他拿腔作调,一板一眼,摆出一副单口相声先生的做派出来,口齿伶俐,吐字清晰的说道:

“发丘印,摸金符。”

“搬山卸岭寻龙诀。”

“人点烛,鬼吹灯。”

“堪舆倒斗觅星峰。”

“大家好,欢迎来到寅子的直播间,我是你们的老朋友寅子。”

只见他定场诗说完,左手一拍惊堂木,右手扇子啪地一抖,顿时听得人精神一振,耳目一新。

配上一段别开生面的定场诗。

唱念做打,一板一眼。

还真挺像那么回事的。

屏幕前的观众跟着起哄:

“嚯~”

“阿寅这是有备而来啊!”

“津门不愧是学校文艺课有相声的城市。”

“那是,上次我去津门听相声,人家台前专门立一牌【禁止登台表演】!”

“光是听相声已经满足不了你们的是吗!”

寅子看到直播间观众的反应颇为开心。

包袱抖成了,没掉在地上。

对于相声表演者来说就是胜利:

“欸,这段定场诗大家应该已经听出来了,今天给大家带来的是塔罗娱乐刚刚发售的新作《鬼吹灯》。”

“现在话不多说,让我们马上开始。”

打开早就通过预下载完成的《鬼吹灯》。

一段沙画剪影制作的片头动画,出现在寅子和观众眼前。

一道温和深沉,富有磁性的男性嗓音响起,将故事的起因娓娓道来:

“我的祖父叫胡国华……”

跟大多数缓慢渐进的PPT式片头动画不同。

《鬼吹灯》五六分钟的片头用沙画和说书的形式,从前清民国到改革开放的八十年代,从祖父胡国华到主角胡八一。

从胡国华早年荒唐,弄个纸人媳妇蒙骗舅舅,到恐怖纸人复活,幸得先生收徒,胡国华改邪归正再创家业。

再从孙子胡八一内蒙插队,昆仑参军,说到他参加越南反击战,直至复原回家。

祖孙三代人,近百年的兴衰历程。

被说书人浓缩在短短五六分钟的时间里,阴阳顿挫、跌宕起伏地讲述出来。

配合上漫画一般的沙画演出。

真有种往事如烟,聚散无常的感觉。

故事的最后,为了照顾战友遗孀,也为了获得更好的生活。

胡八一凭借少年时在内蒙插队时的记忆,以及半本《十六字阴阳风水秘术》,和死党王胖子一起开启了盗墓生涯。

“很写实啊。”

社会经验丰富的寅子,懂得比年轻观众多一些。

他解释道:

“制作组之所以把故事背景选在八十年代,就是因为那是改革开放的重要时期。”

“社会变革,风云激荡。”

“路匪路霸横行,犯罪活动猖獗。”

“同时那段时间也是盗墓活动的高峰时期。”

“受教育程度不高的偏远地区,并不会认为盗墓有什么道德压力。”

“当然,我是说那个时候,这可不兴学啊!”

《鬼吹灯》故事的开始地点,在胡八一和王胖子曾经插过队的内蒙山村岗岗营子。

到这里玩家便可以进行有限度地操作。

不过主要还是以电影化叙事的播片为主。

胡八一和王胖子带着礼品看望乡亲们,并得知他心心念念的牛心山大墓前几年因为地震开裂,暴露出地宫。

如今已经被考古队接手。

不死心的胡八一最后终于打听到,野人沟里可能有古墓。

便与英姿飒爽的猎人英子三人一起,前往野人沟探墓。

游戏到了这里,玩家便可以完全操作主角。

三人骑在马上,在茂密的原始森林中来往奔驰。

内蒙与东北交界处,一片尚未被人开发过的原始风光,随着几人的旅程逐渐呈现在观众眼前。

无数笔直挺拔的树木参天而立,将天空和大地连接在一起。

阳光透过茂密的树叶间隙洒下斑驳的光影,形成了美丽的光斑。

流水潺潺,清澈透明的溪水在林间流淌。

厚厚的落叶仿佛天然的地毯一般,每一步都会发出柔软的踏声。

几只矫健的猎犬在林间奔跑穿行,好奇的小鹿在林间投来灵动的眸子。

“这也太好看了吧!”

寅子故意放慢马速,欣赏周边原始的自然美景:

“我太喜欢鹿这种生物了,灵动、矫健、贴近自然,浑身带着一股仙气。”

久居大城市的人向往自然,成天窝在房间里的主播更是如此。

正当寅子和观众沉醉在这一自然美景,浑然忘记了这是个盗墓游戏,而不是旅游模拟器的时候。

几只猎犬就把刚才看到的灵动小鹿叼回来一只。

寅子:“……”

观众:“……”

气氛一时间有些尴尬。

随后弹幕大爆发:

“寅子:我太喜欢鹿这种生物了,喜欢到顿顿都离不了!”

“哈哈哈,这也太草了!”

“不是,这么有配合的吗?”

“陈歌老贼仿佛知道我们在想什么,故意破坏气氛。”

“妈妈,我怀疑有人在屏幕后面偷窥我打游戏。”

“当个狩猎模拟器也不错的。”

“带狗骑猎,这就是我的梦想啊!”

“想象一下,你骑着骏马在森林原野上奔驰,身边环绕着矫健的猎犬,你手持猎枪瞄准目标,扣动扳机。”

“我超,你这么一说我也心动了。”

“陈歌把这些在游戏里都实现了。”

“灯神,启动!”

寅子和弹幕一样,在旅游模拟器和狩猎模拟器之间转换的颇为自然。

不一会就开始骑在马上,追杀林间的獐子麋鹿。

玩得不亦乐乎。

观众也看得津津有味:

“你看这个鹿也太傻了吧,挨打了跑一会儿,还停下来回头看,屁股上的白毛还是心形的。”

“啊这……”

“兄弟,请让我为你介绍!”

“出现在你面前的是东北地区的知名物种,鹿科动物的智商下限,短视频的常驻嘉宾,互联网用语的知名代表……”

“傻狍子!”

“绷不住了!”

“我怀疑你在骂我,但我没有证据。”

野人沟这段路上的野生动物非常多。

陈歌有意在这里展现自然风光和狩猎乐趣,同时也是在为引导玩家升级和职业系统做准备,逐步进行基础教学。

寅子狩猎的几只小鹿。

除了可以当场烧烤吃掉之外,还可以做成烤肉储备粮随身携带。

所以狩猎起来没什么顾忌,就当是为之后下墓储备食物了。

当他射杀第五只鹿后。

系统提示他升级了。

这里陈歌没有强制安排系统弹窗,强硬的用文字引导,强迫玩家按照教程一步步学习如何加点,以及职业天赋的教学。

而是做了一段剧情cg:

王胖子骑在马上有些好奇地问道:

“诶,老胡,你之前说盗墓分为发丘、摸金……啥的,我没怎么听明白,你再给兄弟讲讲呗。”

王胖子说话时,眼神却不自主的向英子的方向漂移。

他的这一番话,果然引起了英子的兴趣。

英姿飒爽的美少女猎人驾着马匹靠近胡八一好奇的问道:

“胡哥,是什么门派啊,你给讲讲呗。”

胡八一看出了王胖子的小心思,没好气地白了他一眼却并没有揭穿,反而一本正经地解释了起来:

“古语有言,这盗墓行当自古分为四大派系:摸金、发丘、搬山、卸岭。”

随着胡八一的话语,屏幕上自然展开一副黑白水墨风的古老图卷。

图卷分为四部。

每一部卷轴上书写的正是“摸金”“发丘”“搬山”“卸岭”四大派系的名字。

“摸金校尉一脉,擅长寻龙点穴,分水断岭,观天象风水,四方山势流水找寻墓穴,这天下凡是风水宝地,地脉俱佳之处必有大墓!”

随着胡八一的话语,写着“摸金”二字的那一部图卷缓缓展开。

摸金一脉的各种秘术,以半本《十六字阴阳风水秘术》的形式展现出来。

所谓的半本,不是说十六字只剩下八个字。

而是原本的《十六字阴阳风水秘术》分为风水堪舆之术,和阴阳五行奇门遁甲之术两部分。

如今“阴阳五行奇门遁甲之术”的部分被毁掉。

只留下风水堪舆之术。

故而称之为“半部残卷”。

《十六字阴阳风水秘术》的十六字分别是:天、地、人、鬼、神、佛、魔、畜、慑、镇、遁、物、化、阴、阳、空。

这十六字看似口气颇大,实际上不过都是些风水之术。

天既是指“星象”,地指“地脉走势”。

人为“阳宅风水”,鬼便是“墓中那些不干净的东西”。

神是指“养阴之地”,古人讲究羽化登仙,便是要用到这养阴之地。

佛是指“禅宗的风水术”,魔是指“凶宅险地”,畜是指“兽型地貌”。

慑是指“观星布局之术”。

不需要罗盘和金针的配合,便可精准无误地确认风水中的龙、砂、穴、水、向,是寻找古墓方位最重要的手段。

换句话说,就是摸金一脉的核心技能。

镇是风水化煞之法。

遁是古墓机关的破解之法。

物是自然灵物精怪。

化为改变风水格局的方法。

地脉形势,察之不见者为“阴”,察之可见者“阳”。

至于最后的“空”字卷:

大音希声,大象无形,证得大道为“空”。

《鬼吹灯》中摸金校尉,寻龙点穴的能力无疑是核心。

故而胡八一多费了些口舌,对英子,也对玩家解释清楚。

除了摸金校尉,其他三大盗墓派系的特征,也在胡八一的叙述中娓娓道来:

发丘天官所传承的,就是被毁去的《十六字阴阳风水秘术》中的另一半:

“阴阳五行奇门遁甲之术”

除此之外,还辅以“探墓指”“缩骨功”“灵印纹身”等外功加持。

说完前两个的看似玄之又玄,却又让人感觉从未远离过我们生活的派系。

后两个派系的特点就明显接地气很多了:

搬山道人主打的就是一手:

“科学盗墓,物理驱鬼。”

擅长使用枪械、炸药等热武器。

主打一个:

“百步穿杨”“物理降服”

“口径既是正义,当量就是真理。”

他们打开古墓的方式也很简单粗暴。

直接在古墓上方炸开一个缺口,入墓探宝。

这种方式对墓穴陪葬品的伤害往往极大。

就算再是精确爆破,掉落的碎石瓦砾也非常容易砸碎墓中的瓶瓶罐罐。

故而江湖上才会传出“搬山道人不在意墓中宝藏,一心寻找丹药。”的传说。

虽然也不能说完全不对吧。

某种程度上算是和渴求雮尘珠的搬山道人最高理想不谋而合。

但你要说他们真的一点都不图钱,恐怕鬼都不信。

不是他们不想,而是真的做不到啊。

卸岭力士的特点更是简单直白:

主打的就是一个“主打”。

技能栏里一多半的能力,都是通过各种手段提升肉身强度。

主要为主角增加力量、敏捷、耐力、负重、格斗技巧等属性。

没什么脑子,但身体硬的很招人喜欢。

寻找墓穴主要靠一只灵敏度鼻子,嗅闻土壤气味。

故而忌烟酒辛辣。

寅子看到这里就明白了,顿时会心一笑的说道:

“正所谓:一等先生观星斗,二等先生量水口,三等先生满山走。”

“摸金、发丘两脉便是这一等、二等先生。”

“上观星象天时,下察山川河流走势就能辨别墓穴。”

“搬山、卸岭就是三等先生,没有人家那技术,就只能‘满山走’了。”

“要不然大金牙自报家门的时候,胡八一说他祖上手艺潮呢。”

看到这里。

寅子要如何使用这一个珍贵的技能点就很清楚了。

资源有限的情况下,必须点稀缺的关键技能。

主角胡八一参过军,枪法格斗自然是不差的。

王胖子的枪法还要略好于胡八一。

一身横肉更是身大力不亏,颇有几分卸岭风范。

英子是年轻一代最厉害的猎手,一手射术亦是百步穿杨。

虽然“搬山”“卸岭”两脉并非单纯的物理驱魔。

各自都有一些自己的特殊技能,能形成独立的玩法流派。

但现在对寅子游戏体验提升最大,最能还原小说原著体验的无疑是摸金系的技能。

他首先要能找到古墓。

于是寅子毫不犹豫地把技能点加在了“慑字诀”上。

其实陈歌为了照顾玩家的游戏体验。

就算有些叛逆的玩家不点摸金、发丘系的寻龙点穴技能,最后也能找到墓穴的位置。

只不过可能会多费一些周折,在林子里多逛几天。

找到日本关东军的遗骸,从他们的日记中获得墓穴具体位置的线索。

毕竟是三等先生满山走嘛!

不过这或许正应了这部分玩家心意也说不定。

愿意第一个技能不点寻龙点穴技能,而去升级战斗生存技能的玩家。

或许本身就对丛林狩猎、荒野求生的兴趣更大也说不定。

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