玩家间《龙之信条2》到底好不好玩的论战,还没争论出一个结果。
《道诡异仙》的准时上线,就如高悬头顶的达摩克里斯之剑终于落下一般,终结了一切的纷纷扰扰。
作为一款精神状态异常的小众游戏。
贸然走进大众视野,获得过高的关注度和期待值,其实并不是一件好事。
一旦期待管理失衡,一点微小的瑕疵都有可能被放大。
大量的非受众玩家,反而容易为游戏招来差评。
不过事情到了《道诡异仙》这里,却有所不同。
“哈哈,道爷我来了!”
雪绘在直播间发出“健康”的笑声。
自从一测那场直播后,她仿佛打开了新世界的大门,在镜头前的形象也越来越……“真实”。
粉丝见状,纷纷开始表忠心:
“老大!”
“红中老大耍得好啊!”
“老大快带我们去游戏里耍耍!”
雪绘已经对粉丝对她叫“老大”习以为常。
这年头在v圈混,没点自己的特色怎么行。
她是靠被坐忘道骗才涨得粉,如今混成坐忘道的老大,也算是另一种意义上的天道轮回,十分符合原著精神。
就连她的粉丝灯牌,现在都换成了麻将的形状。
雪绘打开游戏,开场便是一段真人cg一般的高精度开场动画。
交代李火旺在现实世界精神病院,和道诡世界随时可能被做成药引的危险境遇。
游戏几乎无缝从开场动画过渡到玩家手中。
饶是雪绘经历过一测,看到这更上一层楼的画面和炫技一般的过渡转场,也不得不直呼nb。
序章清风观部分主要起到教学作用。
最终boss丹阳子也是以剧情杀的方式退场,但无论是亲身游玩的主播还是旁观的粉丝观众,一点都不感觉无聊。
教学的部分很少。
行走跳跃等约定俗成的键位使用全部省去,只教了玩家一些战斗的常用键位,使整个教学流程看起来简洁了不少。
感觉制作组没把玩家当傻子。
游戏画面还在平时十分大胆地隐藏了包括血条在内,所有的UI界面,让画面看起来更像是一部动画电影。
让玩家更容易沉浸其中。
《道诡异仙》邪典诡异的剧情,总能在不知不觉中抓住玩家的心。
丹阳子“成仙”后。
他生前捉来的数百畸形儿药引和剩余弟子们互相残杀,争夺清风观中的遗产。
属于玩家的第一场战斗,此时才开始。
“哈哈哈,接下来看我表演……我怎么死了?”
经历过一测的雪绘,自认为是游戏高手的她终于等到战斗环节,冲上前去打算大展身手。
结果三两下就被一群小怪乱刀砍死。
“丹阳子老贼的徒弟也不是什么好人,不讲武德!”
甩锅完毕后,雪绘本能地发现不对:
“我刚才砍人怎么没回血啊?”
“我《大千录》呢?”
打开角色面板,她发现功法一栏空空如也。
雪绘忽然想起,一测的时候剧情并非从头开始,主角的已经预装好了一套功法技能。
李火旺这时还没拿到《大千录》呢,自己那一套换血流打法根本没法用。
她明白过来。
没有《大千录》,没有游姥爷。
那前面这一段不就是纯粹的魂游?
“陈歌老贼!”
雪绘骂骂咧咧的复活,再次进入战场。
《道诡异仙》与《黑暗之魂》《恶魔之魂》等传统魂类游戏不同的一点是:
没有体力限制。
玩家能像武林高手一样忽远忽近,随心所欲地出剑攻击,收剑防御。
同时为了更符合东方武侠修仙的世界观。
陈歌将略显笨重的盾反,改成“弹反”。
玩家能如武林高手般,看准敌人攻击的间隙,提前收剑防御,振开敌人的攻击,趁机疯狂输出。
更能表现见招拆招的高手风范。
让游戏的打击感和观赏度再上一个台阶。
问题是,对于雪绘来说,“弹反”这一套东西太难了。
对于前期还没修炼过的李火旺来说。
哪怕是丹阳子的道童,也是十分恐怖的敌人。
攻击力和行动速度根本不在一条水平线上,和那几百个自相残杀的畸形儿更是不可同日而语。
她一测时就是玩不来“弹反”,才误打误撞,开发出极限换血流打法的。
没想到一测时逃的课,现在还要还回去。
……
“《道诡异仙》看似没有引导,实则处处都是引导,只不过陈歌很聪明,他把这些引导的痕迹都给隐藏在剧情里了。”
徐老湿边玩边直播说道:
“离开清风观,李火旺说要带剩下的师兄弟们回家。”
“这其实就固定了接下来的行动路线,不会让玩家在偌大的地图上乱跑。”
“出了清风观总得赚钱吧。”
“于是便顺理成章地引出了吕状元一家,和胡家鬼戏的剧情。”
“保证了玩家游戏性的同时,还增强了游戏的真实性和沉浸感。”
弹幕闻言大笑:
“那么没做好引导,嘴上说着真实性,实际上端出来一坨的人是谁呢?”
“他还是忘不了《龙之信条2》,我哭死!”
“句句不提,句句不离!”
徐老湿见状笑道:
“我可没说别的游戏啊!”
“如果您从我的话里理解出点别的什么,那是您自己的事。”
胡家鬼戏关卡的主要目的,是向玩家介绍道具的用法。
摇一次铃,消耗三个月寿命的游姥爷。
少量食用增寿,大量食用则会让人变成怪物的阳寿丹。
有辅助战斗游姥爷存在,玩家的寿命也成了一种可以规划使用的战斗资源。
盘踞在胡家的邪祟是个小脚女人的形象,以凡人的恐惧为食。
二阶段后,邪祟受到攻击会无限分裂。
寻常刀剑根本就伤不了她。
必须召唤游姥爷才能解决邪祟。
邪祟受伤濒死之际,唱诵歌谣召唤喜神,没想到喜神却被黑暗中的不明存在拖走。
李火旺的耳边传来丹阳子的声音。
解决藏身体内的丹阳子,便顺理成章地成为了李火旺下一阶段的目标。
……
“介尼玛正德寺也太恶心了。”
“介你还敢来杀我!”
“你看我不打死你。”
李火旺为了解决丹阳子,来到曾经和他有仇的正德寺,却没想到这家看起来香火鼎盛的寺庙,比凡人想象中的样子更加炸裂。
寅子操纵李火旺与正德寺僧人们的血肉佛战斗。
相比起经过淡化处理的安慈庵。
有着血肉佛像和亲身上马送子的正德寺,无疑更让初次玩到这里的玩家心生厌恶。
恰好丹阳子还曾抢过正德寺和尚们的东西。
这让正德寺对从清风观走出的李火旺一行人产生了误会。
带着偏见的两群人话不投机半句多,没说几句话直接开打。
寅子斩杀了正德寺的和尚,才发现有弹幕飘过给正德寺哭丧:
“呜呜,正德寺的和尚,你们死得好惨啊!”
“嘻嘻,主播错杀好人了,这里可以不杀的,只要两次打到斩杀线却没有动手,就能触发饶恕和尚的结局。”
“不是,咱先不说饶不饶恕的。”
没看过《道诡异仙》的寅子疑惑道:“正德寺这帮和尚能是好人?”
“好人能长这样?”
粉丝弹幕闻言更乐:
“娃,你着相了。”
“来正德寺求子的妇人都是生不出孩子的,如果没有孩子她们就会被夫家打死。”
“饥荒灾年的时候,正德寺的僧人们还会施展血肉法术,割自己的肉给灾民吃。”
“虽然看起来邪性了一些,但正德寺的和尚还真是好人。”
寅子瞪大眼睛看着弹幕,不知该不该相信。
因为在这些弹幕之外。
还有不少坐忘道在说“他信了他信了”“他全都信了”。
让寅子分辨不清这些话,是不是坐忘道在骗人。
寅子只得叹息一声:
“论人与人之间的信任是如何丧失的,坐忘道究竟给我们带来了什么。”
……
如果说,寅子是因为坐忘道的发言傻傻分不清的话。
德云色笑笑就正在身体力行地诠释:
坐忘道的正确打开方式。
玩家能够解锁的功法流派有不少:
袄景教《大千录》修痛苦,以伤换伤,以血换血。
“闰置五行”一开,谁也不爱。
兵家修煞气,全面提高四维属性,突出一个朴实无华。
兵家表示:今天只有站着的人,才有资格继续玩游戏。
坐忘道的功法名为《骗经》,是所有功法里面最奇怪的一个。
《骗经》中除了最后吸引司命降世的终极大招“惘天宝诰”,中间技能一个都没有。
坐忘道所有的技能,都是从别的流派那里骗来的。
最后依靠骗人获得的“非罡”得以施展。
对于玩家来说。
《骗经》对技能的自由搭配,无疑给了他们最高的自由度。
问题是非罡怎么获得?
在游戏里一个一个骗人太慢了。
以《道诡异仙》的难度,恐怕还没等他们《骗经》大成,屏幕上飘过的死字都能绕大梁一圈了。
德云色兄弟二人一开始也没想明白这个问题。
两兄弟一开始还想尝试别的流派,奈何操作实在拉胯。
学习《大千录》,笑笑用脸疯狂痛击敌人的手掌。
使用兵家煞气,被同是兵家的彭龙腾一戟敲得差点看见太奶。
经过反复尝试。
笑笑和西卡两兄弟发现,他们在女将彭龙腾的位置彻底卡关了。
彭龙腾是检验玩家对游戏掌握水平的标杆,相当于《黑暗之魂》里的古达。
当然,因为她位于游戏的中期。
彭龙腾可比古达这个新手教官厉害多了。
一定要类比的话,她更接近《只狼》里的狮子猿和《艾尔登法环》里的女武神。
手持长戟,重甲铁骑。
血色红袍的彭龙腾英姿飒爽,招式大开大合,力贯千钧。
由于兵家煞气入体,彭龙腾即便被砍掉脑袋也不会死亡,反而会进入二阶段,依靠执念支撑继续战斗。
二阶段的彭龙腾已然脱离了人类的范畴。
全靠战意继续活动,常规的血条对她来说已经失去意义。
原有的血条转变为战意值。
这个阶段的彭龙腾越战越狂。
打中敌人的次数越多,她的战意就越盛,相当于血量越打越多。
无论是吃药的传统换血流,还是《大千录》极限换血流,几乎全部宣告失效。
战斗难度相比其他前期boss,直接上升了一个数量级。
打得无数玩家哭爹喊娘。
笑笑直接被彭龙腾打出了心理阴影。
作为主播,笑笑深知手残就要多动脑子。
坐忘道可以自由搭配技能。
只要有足够的“非罡”,就是绝对的版本T0。
问题在于,如何获得大量的“非罡”。
在游戏里一个个骗人太慢了。
除非能苟到后期,骗到关键剧情人物,才能一次性获得大量非罡。
问题是他现在卡在了中前期,根本接触不到真正的高层。
好在作为大主播,笑笑还知道一种获得非罡的手段。
塔罗娱乐和视频网站联合举办的《道诡异仙应援活动》。
如果在里面发布坐忘道相关视频的话,就能获得特殊效果。
观众每献上一个点赞,账号关联的玩家就能在游戏内获得一点非罡。
这个打破次元壁的彩蛋,原本只是陈歌的一个尝试,没指望真的有效果。
没想到笑笑竟然将心思打到了这上面。
他直接在直播间恳求观众老爷给他的视频点赞。
看热闹不嫌事大的观众还真同意了,竟然真的让笑笑在短时间内获得了四五万非罡。
要不是游戏中只有重要的游戏节点才能召唤司命降世。
笑笑说不定直接在战场上召唤司命下凡代打。
他用这些非罡,重新给自己搭配了一套技能树。
结果依旧打得十分艰难。
最后硬是依靠海量的非罡,反复释放大范围技能和给自己回血,才勉强击败了女将彭龙腾。
笑笑的行为也给了其他坐忘道玩家启发。
他们在游戏内仔细寻找还有什么可以额外获取非罡的方式。
结果还真让他们找到了一个。
游戏中有类似魂游的谏言系统,玩家可以写下能让其他玩家看到的留言。
通常用来指引隐藏通路,隐藏宝箱。
坐忘道们发现,谏言的点赞,也可以获得非罡。
于是后入场的萌新玩家们,经常会在悬崖边上发现【跳下去有奇遇】【前有隐藏通路】的谏言。
后面往往跟着成百上千的高赞。
等他们满怀欣喜,感慨世上还是好人多的时候。
纵身一跃后才发现,这一切都是坐忘道的阴谋。
恨不得把坐忘道碎尸万段的玩家复活后。
大多数人做的第一件事,就是本着不能只有我上当受骗的念头,回来给谏言点上一个赞,并留下自己的谏言。
期待有人能重蹈覆辙。
陈歌得知此事后哭笑不得,由衷地发出感叹:
“根本就没有什么坐忘道,又或者人人都是坐忘道。”