返回第196章 我们都有光明的未来(1 / 1)爱吃草莓雪糕首页

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东京电玩节开放当晚。

一条名为【塔罗娱乐新游辱日】的新闻,以无可争议的热度冲上微博热搜。

帖子里转载了多条日媒有关《女神异闻录》的报道,详细描述了本次东京电玩节中开放的第一章。

在《女神异闻录》的第一章中。

主角一行人所在的私立秀尽学园中的排球老师鸭志田,利用自己前奥运金牌得主,现任排球教师的身份,打压田径队的学生和老师。

性骚扰排球队的女学生,强迫她们与其发生性关系。

最终导致一名女学生不堪受辱跳楼自杀,侥幸活下来后被送入医院。

游戏第一章讲述的便是主角一行人进入鸭志田的心灵宫殿,觉醒人格面具,击败鸭志田扭曲的欲望,偷走其欲望来源的故事。

游戏画风时髦值很高。

配合上悦耳的音乐,在展台上亮相的瞬间便成为全场最靓的崽,给无数玩家留下了深刻印象。

同时《女神异闻录》也因为大胆的剧情安排。

在日本玩家间引起了不小的争议。

有人认为塔罗娱乐制作这样的游戏,是在抹黑日本形象,伤害玩家感情。

其中鸭志田的原型被扒出。

正是前日本柔道体操选手内柴正人。

内柴正人是奥运会的柔道冠军,日本柔道代表队的主将。

退役后内柴正人担任九州看护福祉大学的客座教授。

在校期间,他因为鸭志田行为获刑5年。

这件事在当时闹得很大。

在内柴正人之前,日本已经连续四届没有取得66公斤级柔道冠军。

内柴正人不仅一举夺冠,还在下一届奥运会中成功卫冕,一度有“柔道天王”的美称。

即便被抓到法庭上,内柴正人依然没有任何悔改,当着法官和陪审团的面大谈诱x细节,污言秽语,不堪入耳。

最终罪名成立,被判五年有期徒刑。

内柴正人的名声崩坏,被全日本柔道联盟永久开除,褫夺勋章绶带等一切荣誉。

被当时的人称为“天王陨落”。

许多国内的吃瓜群众看完后,纷纷表示:

“辱了吗,没有啊!”

“歪曲和篡改事实才叫‘辱’,塔罗娱乐这叫据实转述,惩前毖后,治病救人!”

“我的评价是:‘活该’!”

“刚查了一下,现实里那人夺冠后仅三年就因为这种事被捕,而且作案手法老练,明显不是初犯。

此前还有过殴打伤人,给人留下后遗症的前科,却因为是奥运会参赛成员被免于责罚,只能说非常符合我对小日子的刻板印象。”

“这种人竟然能参加奥运会?”

“竟然只判了五年?”

“强烈建议制作组在游戏里增加一个直接弄死鸭志田的选项,不要让他悔改,他没资格。”

现实背景的游戏里,涉及别的国家是很正常的一件事。

尤其是战争类游戏,德日等轴心国成员可谓是游戏反派的常驻嘉宾。

干了这样的事,就别怪被人拿来当素材。

美国游戏里的大反派不是外星人,就是苏联。

电影里的反派国家更是多了去了。

也没见谁说“辱”,抵制来抵制去的。

国内玩家看到这样的新闻没觉得有什么不妥,只感觉小日子真是玩不起。

东京电玩展是世界级的大型游戏展。

参加者来自世界各地。

大多数人看到这样的剧情,不会有什么特别的情绪。

但是对一些玻璃心的日本玩家来说就并非如此了。

本来他们发现陈歌新游戏的背景,是现代东京的时候还挺高兴的。

那种感觉,就像是国人看到外国公司做“三国”游戏。

或者b站上比较火的“日本萝莉看中国xx”一样。

有种自家文化被外人认同,虚荣心被满足的感觉。

结果随着游戏推进,他们感觉不对劲了。

你这也不是认同我们啊!

打人专打脸,骂人专揭短。

你是来找茬的吧!

东京电玩节上,塔罗娱乐的粉丝太多。

这些人闹事的结果只能是被赶出去,只能默默忍了这口气。

只是忍了,不代表这件事就过去了。

回到家后,还是有一些人把这件事发了出来。

其实即便他们不说话,东京电玩节本身也有很多游戏主播参与。

《女神异闻录》的游戏内容迟早会公开。

这些人的话语成功在网络上带起了节奏,并在有心人的推波助澜下愈演愈烈。

逐渐在日本形成了一波抵制《女神异闻录》。

甚至抵制塔罗娱乐,抵制陈歌一切作品的风波。

塔罗娱乐对此并没有作出任何解释,也没有进行任何舆论公关。

仿佛就像根本没看见一样。

这让感觉被无视的日本网友更加愤怒。

随着事件发酵,舆论风波愈演愈烈。

原本对此漠不关心,或觉得没什么的人也被逐渐卷入其中。

面对如此一波“天降流量”。

各路人马齐聚一堂,纷纷在网络平台上激烈的表达意见。

国内的游戏主播当然也不例外。

每当他们直播时,都会被人问对此事有什么看法。

这种站队问题,在日本没有直接利益的国内主播当然不会选错。

他们但凡在这种事情上稍微犹豫一点,语意稍微含混模糊,模棱两可一点。

搞不好第二天就被人开除国籍了。

这也导致大主播们的回应相当同质化,千篇一律,没有看点。

让不少吃瓜群众感到失望。

在一众游戏主播中。

徐老湿见此,专门做了一期视频对此事进行探讨:

由于传播度的原因。

国内玩家对此类事件关注的较少。

事实上这种事情很多

韩国就不说了。

日韩两国之间因为历史遗留问题,各种矛盾事件和舆论风波层出不穷。

实际上,韩国的大火漫画《我独自升级》就涉及辱日事件。

《我独自升级》的剧情套路十分老套,经典国内十年前网文套路:

世界异变,出现地下城和怪兽,现代武器全部失效,只有能力者可以对怪兽造成伤害。

主角开篇是最弱的F级能力者,意外激活系统,全世界只有他一个人能够提升自己、升级能力,从此走上开挂人生。

所谓的辱日剧情:

是指漫画中后期的「济州岛篇」。

日本的猎人团队为首的「后藤龙二」,以“为日本谋求更多利益”而策划了“济州岛作战”,想借魔兽之手歼灭韩国S级猎人。

结果自然是反派被无敌的主角击败。

听完介绍的观众大多和徐老湿的反应一样:

难绷!

这种程度要是都算“辱”的话,那国内一半的网文作者都应该自裁谢罪。

更让人难绷的是。

这部堪称“韩国战狼”的漫画相当畅销,据说卖了300亿韩元,还被日本动画公司购买了版权改编成动画。

动画成绩相当不错。

虽然因为剧情老套的原因,首播好评率跌破30%,但这并不妨碍它依靠爽文般的剧情畅销世界。

最后徐老湿总结道:

“辱不辱这种事,确实应该尊重当事人的意见,但对于像《辛德勒的名单》《美丽人生》这样,能带给人反思的作品。”

“我认为单纯以个人情感,去否定它的价值是不全面的。”

“我们无法确定塔罗娱乐究竟为什么要制作《女神异闻录》这样一款,几乎必然会引起争议的游戏。”

“但仅从第一章所呈现出的剧情来看,他们绝不仅仅是想制作一款游戏那么简单。”

“鸭志田的行为固然可恶。”

“从受害学生的角度来说,他无异于降临人间的恶魔,其阴影必然会伴随一生,但也必须承认的是,这样的恶魔并非只有鸭志田一个。”

“恶魔可能就潜藏在我们身边。”

“同时无法忽略的是,主角见义勇为却反被诬陷,背上少年暴力犯的名头,被迫转学,遭人非议,受人白眼。”

“这些事情,我想国内的玩家更能感同身受。”

“如果我们能在游玩的过程获得乐趣、认同和一点点的反思的话,那就够了。”

“至于《女神异闻录》上线后,国外玩家怎么想,究竟是抵制还是支持,其实都无所谓。”

“唯一重要的是,我们自己从游戏中看到了什么。”

“好的,以上视频就是节目的所有内容了!”

“感谢大家收看,欢迎大家一键三连。”

“一键三连,你将会收获一名电子榨菜up主……”

裴佩佩看完视频,将视频划到下方,长按点赞大拇指,给徐老湿送上了一个“一键三连”。

计划完美成功。

她最近的心情相当好。

《女神异闻录》成功在日本地区引起舆论节奏,而且大有愈演愈烈的趋势。

有人在网上发起抵制游戏的投票。

目前已有十万人参加。

《女神异闻录》上线后,肉眼可见的不会在日本卖得太好。

室井淳平曾经让王有才尝试在国内掀起类似的舆论风波,但国内玩家的反应与日本截然不同。

对塔罗娱乐各种“保护”“维护”“拥护”。

水军各种带节奏的尝试均以失败告终。

除了在敌我悬殊的比拼中痛失族谱外,什么好处都没得到。

室井淳平见此也就放弃了继续带节奏的想法。

他是老舆论高手了。

室井淳平在日本带《女神异闻录》的节奏时,用的是经典的“二元对立法”。

打压《女神异闻录》的同时,以“爱国”“武士精神”为名,宣传他的《对马岛之魂》。

一番操作下来,收获颇丰。

室井淳平趁此机会,宣布手下工作室全员加班。

誓要在趁着这波热度,让《对马岛之魂》上线,吃掉这波大流量。

一向唯薪主义,向钱看齐的科乐美对此自然大力支持。

深感怎么早没看出室井淳平这个人才。

由于裴佩佩这边坚持的冷处理,以及室井淳平持续不断的带节奏行为。

这场舆论风波持续的时间很长。

成功让室井淳平拖到了《对马岛之魂》上线。

此时虽然热度的高潮已过,但并不代表所有人都已经忘了这件事。

还是有不少人对此事耿耿于怀。

再加上室井淳平持续不断的推波助澜,更在《对马岛之魂》上线前,故意引爆了一波热度。

这种情况下。

以各种“抗中”“爱国”“武士精神”为旗号的《对马岛之魂》上线后,自然吸引了不少人前来游玩。

游戏初期依靠优秀的画风和意境十足的场景设计,获得了玩家的一致好评。

该说不说,室井淳平这几年确实有长进。

《对马岛之魂》虽然是个罐头游戏,但做得确实不错,没有任何明显的缺点。

游戏经常有大色块的远景。

精美到随手一截就是壁纸级别。

同时室井淳平虽然在游戏后期有明显的赶工行为,但和其他因为工期不足导致游戏质量明显下跌,进而口碑爆炸,螺旋升天的游戏不同。

《对马岛之魂》在游戏后期,并没有出现特别明显的质量下滑。

这是因为室井淳平用了特别的偷懒小技巧。

在游戏业界,3D人物的面部表情是个大难题。

做得不好很容易让玩家感觉僵硬出戏,甚至出现恐怖谷效应。

人物脸部的建模也往往是最复杂的。

室井淳平的做法很简单:

做不好,那就不做。

《对马岛之魂》后期常常出现大量的人物背对着镜头讲话的场景。

为的就是不让玩家看到主角的面部表情。

这样一来不但规避了站桩对话做不好的问题,反而暗合了黑泽明剑戟片中,孤高武士视死如生的那股子味道。

显得很有逼格。

同时《对马岛之魂》的战斗系统也和《道诡异仙》《黑暗之魂》等追求难度的魂类游戏完全不同。

室井淳平将之命名为“吸附式战斗系统”。

玩家的刀虽然没对准敌人,但只要按下攻击键,手中的刀就会自然吸附到敌人身前。

如此一来,就算玩家什么都不懂地瞎按一气,也能打出不错的画面效果。

看起来特别帅气。

完美满足新手玩家的装逼需求。

故而虽然《对马岛之魂》是个罐头游戏,但上线后的风评和销量都相当不错。

被玩家称为“神作守门员”。

《对马岛之魂》销量一路走高,风评如日中天的时候。

塔罗娱乐的《女神异闻录》上线了。

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