返回第213章 偷盗者途径的坐忘道(1 / 1)爱吃草莓雪糕首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一章

“哈喽大家好,我是你们最爱的徐老湿。”

直播间前,徐老湿用VR眼镜内置的直播功能开始今天的游戏之旅:

“给不知道的观众老爷们解释一下。”

“我拿到这个无限VR眼镜已经有段时间了。”

“之所以没有直播,那完全是因为没找到直播功能在哪,绝对不是沉迷游戏无法自拔。”

“请各位观众老爷不要听信谣言,保持独立思考。”

徐老湿用他捏出来的形象坐在自己的海滨小屋门口:

“我发现用VR直播的一大好处是,可以躺着直播。”

“以后再也担心肩周炎、颈椎病、腰间盘突出等职业病了。”

“说到这肩颈问题,那就不得不说……”

徐老湿说到这里忽然顿了一下,转而大笑道:

“哈哈,是不是被我骗了啊!”

“其实我根本接不到商单,所以本期根本没有广告。”

“还请各位观众老爷投个币,可怜可怜孩子吧!”

“接下来话不多说,我们直接上正片。”

徐老湿说着,呼出一个纯白的大光球。

“这就是给我们提供的兑换的商店,或者你们也可以称呼它为‘主神’。”

“这两天已经拿到设备的小伙伴大多已经打完了第一个新手副本。”

“此刻大多数人的问题是:‘我要怎样搭配能力,才能让初期的兑换不亏’‘什么体系最强’‘什么体系需要避坑’。”

“那么首先要说明的一点是。”

“《无限世界》里我们确实可以通过副本和兑换,获得不同世界的能力,搭配自己的技能树,有着极高的自由度。”

“同时死亡惩罚也非常严重。”

“一旦死亡就相当于撕卡,当前账号获得的一切技能和资金积累都会失去。”

“优点是前期可以快速试错,不用担心前期技能搭配失误浪费太多时间。”

“这几天已经有不少试图同时兑换两种相冲血统,或者强行服食两种魔药的兄弟重开了。”

“网上的《作死集锦》相信大家都看过。”

“这也是我们做这个视频的意义。”

“希望大家以后自己兑换的时候,想好了再动手。”

“不然你的死相超乎你的想象。”

徐老湿顿了一下又说:

“当然大家也不用担心自己辛辛苦苦养的账号后期被爆装备。”

“《无限世界》的死亡惩罚虽然严重,但也有丰富的替死复活机制。”

“魔药系强化最多c级强化,就能兑换‘纸人替身’‘镜子替身’等相当于序列7的强化。”

“此外还有效果更好的‘重生十字章’‘亚人血统’‘滴血重生’等兑换。”

“未来就算想兑换‘生死簿’也不是不可能。”

“当然那种级别的道具,作用肯定不只是复活那么简单。”

简单说明完毕。

徐老湿开始正式介绍兑换选项:

“当前的兑换可大致分为功法、技能、血统、道具、装备几大类。”

“根据体系又可以分为修真、魔法、科技、武道等类型。”

“血统具备唯一性,强行兑换两种血统很大概率导致当场删号重来。”

“各体系之间有一定的兼容性,但也要看搭配。”

“这里我强烈建议所有不能一次性兑换c级以上能力的玩家,先花点钱给自己兑换一把枪。”

徐老湿说着,手中出现一把手枪。

他在动作辅助系统的帮助下,摆出经典的架枪姿势,连续扣动扳机,在沙滩上留下几个弹痕。

“m1911,经典手枪。”

“在现实里只卖425美元,在游戏里只要500奖励点。”

“有效射程五十米,弹容8发。”

“如果对弹容和威力不满意,还可以再加500奖励点兑换ak47。”

“关于这把枪就不用我多介绍了吧。”

“人类迄今为止生产最多的步枪,稳定、结实、威力大。”

“威力超过绝大多数花里胡哨前期兑换能力。”

徐老湿补充道:

“这不是说其他前期能力没用,而是仅从性价比考虑,每一个开荒期的新手玩家都应该兑换一些科技武器。”

“这就是科技流兑换的特点。”

“单从威力考虑,科技流的强势贯穿前中后期。”

“a级就能兑换小型战术核弹头。”

“其他体系想要拥有同等威力的技能,至少需要s级以上的兑换。”

“缺点是大多数兑换依赖外物,属于消耗品,用一点就少一点,容易被一些奇奇怪怪的能力克制。”

“当然,这些问题同样可以通过一些兑换弥补。”

“比如前期的“赛博格强化”就是《赛博朋克:2077》中的v,或者后期的“赛博坦强化”,直接变身汽车人,甚至宇宙飞船都有可能。”

“修真系强化前期略弱,金丹期质变,后期超强。”

“魔法系强化好一些,相对比较均衡。”

“超能体系大多可以将之视为一个可持续成长的技能,搭配其他体系兑换比较好。”

“这里我要特别介绍一个强化体系。”

“出自《诡秘之主》的魔药体系,或者也可以称为序列途径体系。”

“魔药体系不仅序列提升非常平滑,对部分功法和血统也有很好的兼容性,不排斥科技武器,各种序列途径的能力都在小说和游戏里有很好地体现。”

“除了必须逐级兑换魔药和存在失控风险的缺点外。”

“大体上没什么问题。”

“晋升时容易失控的风险也可以用系统的修复功能规避。”

“总体上是我非常推荐的一个体系。”

“喜欢苟命的玩家就选苟三家。”

“对挑战自我有自信的玩家,直接成为放牧全知者的牧羊人。”

“突出的就是一个全知全能!”

徐老湿说着,脸色突然变得严肃:

“这里我要特别提醒一句。”

“魔药体系会极大地改造玩家的身体。”

“选择兑换魔药体系的玩家,轻易不要给自己增加赛博格方向的改造。”

“绝对不要安装斯安威斯坦。”

“赛博格改造越多,对身体和精神的负担压力就越大,斯安威斯坦每用一次都会极大地增加精神压力。”

“对于本就存在失控风险的序列途径非凡者来说。”

“斯安威斯坦简直就是自杀利器。”

“已经有好几个大聪明玩死自己的同时,把队友也一块带走了。”

“虽然理论上来说,通识者途径的非凡者可以对自己进行一定程度的赛博格改造,但目前为止依然不推荐加装斯安威斯坦。”

“在此做出郑重提醒。”

徐老湿的提醒让玩家印象深刻。

同时他们也有些好奇。

魔药加赛博格的强化路线,不算十分大众或者很容易就能想到的组合。

为什么徐老湿表现得像是亲眼见过一样?

网上各种奇葩的死亡和坑队友方式五花八门,为什么单单对它特别提醒?

联想到徐老湿反常的开播迟到。

观众心中大致有了猜测:

“徐老湿,你不会之前这么干过吧!”

“这就是你晚开播的理由?”

“只是加装斯安威斯坦,短期内也不会有太严重的问题吧,有点好奇,你选的是什么序列,竟然能死得这么快?”

精神压力虽然是种隐藏属性,但很快就有大神通过实验算出了相应数值。

普通人能承受的精神压力是100。

服食魔药时产生的精神压力是50。

安装斯安威斯坦带来的精神压力是10。

每用一次斯安威斯坦,积累的精神压力增加0.5。

积累的精神压力可以找心理医生或者通过系统修复祛除。

所以即便徐老湿选择魔药途径,但他也不可能有太高的序列,中低序列的精神压力相对可控。

就算加装斯安威斯坦,也不应该短短几天就出问题才对。

见到观众询问。

徐老湿瞬间想起了他那心酸的过往。

真是一把心酸泪啊!

“我选择的是囚犯途径,序列7狼人。”

游戏刚开服的时候,他还不知道有精神压力这个隐藏属性。

狼人在序列7的等级里,算是相对强力的一种兑换。

不仅能获得极大的肉体强化和速度加成,还有狼毒攻击。

徐老湿本来想的是给自己加装斯安威斯坦。

打起架来依靠狼人本身就极快的速度,再叠加斯安威斯坦的百分比时停减速效果,战力绝对远超同级。

理论上来说。

徐老湿的计算没有问题。

斯安威斯坦时停狼人的战力确实远超一般双c级兑换的战力,依靠超高的速度,能够轻松地在近身乱战里大杀四方。

问题是狼人本身的精神就极不稳定。

经常出现兽性压过人性的问题。

战斗起来极为疯狂,常常忘记自身的安危。

这种情况下再加上一个长时间开启,每分每秒都在累积精神压力的斯安威斯坦。

简直就是一颗引线在疯狂燃烧的炸弹。

徐老湿第一次团战就出了大问题。

一波暴走,直接将对手和队友一起送走。

自己也被撕卡重来。

听完徐老湿的血泪史后,直播间里的观众被逗得哈哈大笑。

“我就是血淋淋的例子啊,观众朋友们一定要引以为戒。”

徐老湿含泪说道:

“我就是因此才潜心研究,给大家整理避坑攻略的。”

观众听闻此言,纷纷在弹幕上打出:

“保护!”

“支持!”

徐老湿见此趁热打铁说道:

“在此简单说几个个人认为比较有趣的兑换组合。”

“蔷薇主教+袄景教《大千录》强化。”

“擅长血肉魔法的蔷薇主教堪称打不死的小强,生存能力比吸血鬼还恐怖,只要还有一块肉就能复原。”

“跟随时可能在物理意义上掏心掏肺的《大千录》简直是绝配。”

“问题是,选择这个组合的兄弟,可能要把痛苦屏蔽开到满级。”

“不然打到一半,精神波动过大被弹出游戏就尴尬了。”

“接下来说第二个。”

“偷盗者途径+坐忘道《骗经》强化。”

徐老湿的第一个推荐只是让不少观众感到惊奇。

没想到《道诡异仙》那苦逼游戏里的技能,竟然还有再就业的机会。

等到徐老湿第二个推荐一说出口。

无数观众差点把桌子都掀了,纷纷破口大骂:

“徐老湿你还是个人啊!”

“偷盗者途径+坐忘道,我TM噩梦里都不敢想这种组合。”

“很难想象敌人的心理状态。”

“已经开始笑了!”

徐老湿看到弹幕效果十分满意:

“相信大家已经领悟到了这个组合的特长。”

“强度先放在一边,主打一个好玩。”

“麻将牌外边加一个单边眼镜。”

“遇到敌人就骗,骗不到就偷,偷走对方的思想后接着骗。”

“不怕敌人不上道。”

“主打一个心理攻击,增加敌人的心理阴影面积。”

“实在不行,偷盗者作为苟三家的一员,也十分擅长逃跑,充分弥补了坐忘道的相对松弛的生存能力。”

徐老湿的话听得无数观众一激灵。

感觉似乎看见了一大批主修《骗经》的坐忘道飞速接近。

他们左眼戴着一枚单片眼镜,皮肤下隐藏着各种花色的麻将牌。

见到人就是一顿连偷带骗。

夺笋呐!

大熊猫的笋都被你们夺完了!

同时他们仔细一想,又觉得这个玩法似乎很有意思。

互联网最不缺的就是乐子人。

这个玩法以后一定会大行其道。

与其成为别人的乐子,不如先一步拿别人当乐子。

乐子人,崛起!

见观众讨论得差不多,徐老湿继续说:

“第三个强化组合,推荐给喜欢机械流的朋友。”

“通识者途径+机械神教强化或赛博格强化,辅修修真类的炼器功法或炼金术。”

“通识者能极大地增加玩家学习各种科技类技能的效率,但前期极度缺乏攻击手段。”

“科技流强化又是前期攻击最强的类型。”

“机械改造能够极大加强科技流角色本身脆弱、反应不及时的问题。”

“炼器功法和炼金术除了能补足一部分灵体伤害,还能极大地增加制作神奇物品的效率和品级。”

“三者相辅相成。”

“相当于左脚踩右脚,螺旋上天。”

“好了,今天就先推荐这三种强化组合给大家。”

“《徐老湿大讲堂》,让我们下期节目,不见不散!”

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章