话说,领地宝物有远程侦察那一类的吗?
林一现在琢磨的就是这个事情。他发现面对没脑子的野怪,用高空侦察的方法还能凑活用用。真对上了智慧种族,人家有一百种方法玩的你不要不要的。
先不说像今天这种全藏起来,一点都不给你看的还好。要是对面给你玩阴的,漏一半藏一半,等你攻过来了再一口气冲出来吃掉你。
或是幻象类物品、建筑,让自己的士兵数量翻个倍,直接吓走你都有可能。
“要是能像原世界游戏里一样,点一下对方城池就能看到里面有多少驻守兵力就好了。哪像现在,从侦察开始,双方领主就开始了勾心斗角。要是没有超出常人的智力,是不是只能用硬实力碾压过去。”
(命运提示:领主游戏的广博超乎你的想象。你所说的宝物有,但极度稀少,等级很高,不是现在的你可以觊觎的。远视、透.视、真视,隐形、幻化、移位,等等魔法和道具都能影响侦察结果。越往后双方的手段越多,交战的双方领主更多的是靠猜和随机应变,所以后备兵力和底牌几乎人人都有。)
“艹,头皮发痒,感觉要长脑子了……”
看着命运提示的信息,林一感觉自己肩上的担子更重了。不止要发展领地,还要为战争操心。自己原来就是个普普通通的游戏宅,到哪里去跟领兵作战一辈子的智慧种族指挥者玩战术。
“看起来不止大法师领民要招,精通指挥作战的领民将军也是当务之急。魔法方面战斗魔法需要学,战争战术魔法也要学?”
他嘬着牙花、呲牙咧嘴的往回走。
对面浮岛打又打不过,看看就得了。还要换个方向重新启动浮岛,希望下一次来个能够引怪刷宝箱的碾压浮岛。
“我上一次靠天赋刷出来宝箱是啥时候来着?总感觉是很早之前的事情了。”
摸摸脑袋,感觉自己的发展路线和他预想的不一样。在他原先的设想中,他应该不停遇到弱小野怪,靠着刷天赋的宝箱挣的盆满钵满。怎么近来总是遇见特艰难的战斗,完全没有领先同期领主的那种轻松写意。
算算之前的战斗,从拿到【D级土壤】遇到的会埋伏偷袭的沼泽蜥蜴人,到人均疯批“狂暴”后人挡杀人的强兽人战士,紧接着还有数量多到差点让林一翻车的骷髅怪群。
哪一个不是堪称新手期领主杀手的怪物势力,也就是碰到的是林一,换个领主坟头草都八丈高了。
“这游戏有难度平衡的吗?怎么感觉自己和别人玩的不是一个游戏呢?还是说命运你罩不住了?”
(命运提示:你以为我的提示会全无代价?给你的提示多了,会同时增加你遇到风险的强度。但与此同时,难度越高,收获越丰厚。有得有失,但在目前来看,还在承受的范围之内。主动加强难度,增加奖励,不失为一条捷径。)
这话倒也没错,打完沼泽蜥蜴人他就开始了种田。度过了强兽人战士的入侵,他就获得了属于自己疯批兽人战士和一个珍贵的铁矿脉核心。至于刚经历过的骷髅群,光是经验就让他的D级士兵们最少都达到了4级。更别说还有一堆别的乱七八糟的收获,和人人都爱的【灵魂水晶碎片】(C级,虽然暂时用不到)。
确实是一份风险一份收获,风险和收益成正比。你让他放弃现在的收益,回归原来的进度,他也是不愿意的。
这些收获香是香,但他感觉如果一直是这种刺激的生活,自己的心脏可能经不住这么摧残。
“纠结啊……”
“呦,浮岛停了,看看这回能遇到什么稀奇古怪的东西。”
看着对面浮岛上活蹦乱跳的十几只哥布林,林一顿时感动的热泪盈眶。
“兄弟啊!我想死你们了!出去闯荡一圈才发现,你们才是真兄弟啊!”
是啊,数量多、强度低,没脑子还能引怪刷宝箱,这是真·兄弟啊。
好长时间没有看到这么弱的野怪,还有对面站的十分密集的阵型,林一强忍着扔过去几个火球的冲动,把兽人战士本和法师学徒先叫了过来。至于狗子们,经验宝贵,就不要分给他们了。
“艺术,就是爆炸!”
火球在哥布林群中爆开,带起一片大额伤害数字。看着往他领地冲来的哥布林,林一却感觉没有想象中的爽。就好像经历过高.潮后的贤者时间,面对其他刺激总感觉跟之前那次比差点味道。
至少经历过通道卡地形刷骷髅之后,他感觉自己很长时间内不会再遇到更刺激的爆炸场面了。他的“爽点”被通道里的骷髅们提的有点高。(这话听起来怪怪的。)
放了一枚火球术之后,他就就开始用法杖开始biu魔法弹。没办法,休息的时间太短了。即使他有5点【智力】的加成,在小屋休息状态每小时能够恢复20点魔力值,到了这场战斗开始也就将将恢复了一个技能的蓝。
不过这也提醒了林一,对于一个法师来说,魔力值总是不够的。没有了魔力值的法师,就是落了地的凤凰不如鸡,随便来个战士近身就是人见人欺的角色。能够加速恢复魔力值的装备、技能对于法师来说极为重要。
但即使林一和他的士兵们状态不好,眼前这些哥布林也没有造成威胁的能力。
翻飞的斧头、不停落下的魔法弹和箭矢,以极快的速度清空了这些小东西的生命值。
(领地受到入侵,天赋【祸】发动,入侵势力评价D级,获得【石制宝箱】*1)
“可惜了,要是这些哥布林的等级再高一点,凭借它们的数量评级应该勉强能达到D+。到时候刷出来的宝箱就是【D级宝箱】,天赋再升级一下到C级,价值至少可以说是翻倍的提升。”
让士兵们继续回去休息,狗子们出来搬尸体到【堆肥场】换肥料。他估计这十几只哥布林的尸体怎么也能产出7.8份的D级肥料,拼凑一下明天需要的量就足够了。
也就是现在只种植了10单位的小麦,每天的肥料产量还供应的上。等过两天小麦收获后,能一次性得到20单位的小麦种子。每天的肥料需求一下子就翻了一倍,如果他还想足额供应的话,就必须经历足够强度的大战,收获大量的尸体来转化肥料。
“头疼,游戏要是能直接从【交易市场】买尸体就好了。游戏卡的这么死,肯定就是为了减少领主能够收获的资源,逼迫领主们更多去探索和进行战斗。”
对于现在这种情况,他是没有什么好办法的,只能走一步看一步,大不了就让小麦慢慢长去。
(你打开了【石制宝箱】,天赋【福】发动,你开启了【D级宝箱】)
(你获得了【设计图:D级炼金小屋】,【血肉能量】*1,【领地防护卷轴】*1)
【D级炼金小屋】:用各种魔法材料生产炼金物品、装备附魔的建筑,除自带的【治疗药剂】和【魔力药剂】外,其他物品需相应配方。自行研制的配方经建筑认证后,可以加入可生产序列,进行自动化生产。
如无相关技能领民入住,出产D级物品品质概率为:D-级80%,D级15%,D+级5%
建筑需求:占地500平米,【木材】600单位,【石材】400单位
(命运提示:你之前错过的那个【奥术花园】就能够为这个建筑的生产提供原材料。除此之外,等你度过新手期,获得公共大陆的坐标时,可以在公共大陆探索采集相关的魔法植物。)
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【领地防护卷轴】:升起一道魔法屏障笼罩浮岛,魔法屏障由游戏提供,无法破坏。屏障存在期间,领地不会遭受入侵。
魔法屏障存在时间60分钟,每日只能使用1次。
(说明:每日一次的免战牌,能够保你1小时的安全。)
(命运提示:【领地防护卷轴】、【领地加速卷轴】、【强制脱离卷轴】等物品都加入了D级宝箱,这些是对弱小领主的保护,希望他们能够躲过智慧种族前期的追杀……)
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炼金小屋没啥好说的,属于和【铁匠铺】、【裁缝铺】一样的功能生产建筑。只不过产品比这两者高端一点,且自带了2种炼金药剂配方。林一熟悉的【治疗药剂】恢复生命值,【魔力药剂】回蓝,算是有了基础的恢复物品产出渠道。
重要的是后面提示所说的公共大陆。看起来领主游戏中不止是有漫天漂浮的浮岛,还有固定位置无法移动的陆地。领主登陆公共大陆后能够进行采集和探索,这肯定是一条重要的资源获取渠道。
但林一用脚都能想到这事情没那么简单,里面肯定蕴含着巨大的危险。先不说这些巨大的固定大陆上本身就存在的危险,就是那些来探索的同期领主和其他来狩猎的智慧种族,都是一个个移动的危险源。
领主游戏把一堆人放到一起,鬼知道你一次会遇到多少敌人。甚至一波敌人没打完,又吸引来了2波敌人参与进来。到时候就真的是整个晋西北,打成一锅粥……