没一会工夫就完成了3套武器装备的制造,林一给黄虎发过去了交易申请。
和上次一样是秒交易,看来对方也是很着急,时刻等在面板前面。
“合作愉快,9老板。下次有好东西还找你,希望9老板同样能开个实诚的价格。”
“那是必须的,黄老板。”
对于交易到手的技能书,林一直接往脑袋上一拍,进行了学习。他现在就像一个小孩在路边捡到了根树枝,然后这根树枝又长又直,甚至还是前细后粗的形状,看起来像极了一把剑。小孩就忍不住想要在路边找个花花草草,让它们试试自己新入手的“圣剑”。
“希望赶紧遇到个浮岛,浮岛上敌人还要强一点,至少值得我来一轮暴风雪……”
现实往往就是这么离奇,林一念叨了没一会,浮岛竟然还真的停了?!
“哎?真遇上了?”
他赶紧跑到领地边缘,来侦察对面的情况。没想到对面浮岛的情况,让他大吃一惊。
“这什么情况,这浮岛怎么这样子?为什么这座浮岛上方没有入口,反而在浮岛靠近底部的地方有一个洞?”
没错,这座浮岛从外形开始就和他之前遇到的明显不一样。之前遇到的浮岛都是底部平整,上方有不同的地形建筑,就像正常的大地承载着小山、树林。
而这次遇到的浮岛则是完全相反,就类似于费伦的“浮空城”,像一座被中间切断然后翻转过来小山。原本应该被当作城市修建位置的切割面,这会只有灰沉沉的大地,上面空荡荡的一无所有。完全没有像遇到石鄂怪那次一样,在地面上留有进入的方法。
没办法,林一操控着自己的浮岛绕着对方转了一圈,才发现距离“山峰”不远的位置,有一个敞开的岩洞。这是他找到的唯一一个能够进入对方内部的地方。
要知道这座浮岛可是倒转过来的小山,山峰在下底座在上。说句不好听的,这个贴近“山峰”的岩洞,看起来就像对方的“排泄孔”……
(命运提示:恭喜你,遇到了一个历史回响秘境。历史回响秘境是某个世界中发生过的大事件,在这个世界发生的映射与回响。诸神发现这种奇特的现象后,用物质填充了这种幻象,将其化作真实存在的秘境。因为诸神定下的规则,在这类秘境中,探索者往往无法获得物质方面的收获,但其中的图纸、配方、传承却能让探索者欣喜若狂。
这种秘境有大有小,往往只是大事件的一部分。小的秘境可能只有一座房屋、一栋建筑,大的甚至能够拥有一座城市的大小。准入标准也是各不相同,有的只允许领主、领民、自由民这些生灵进行探索;有的则是来者不拒,兵种、构装、亡灵同样被准许进入。
历史回响秘境只会在某个地方存在一段时间,时间到后将整个消失。存在时间无法确定,但其要消失前会渐渐的变的虚幻,探索者看到这种情况就要赶紧撤离,否则会伴随着秘境一起消失。
这样就产生了一个问题。某些大的,存在时间长的秘境,会聚集很多的探索者。当你进入秘境时,要面对的就不仅仅是秘境内的敌人,还有各种蜂拥而至的探索者。面对这种秘境,领主一般只会让领民进入探索,自己镇守领地防止外敌趁机入侵。
当然,历史回响秘境可以随意从出口撤离这点,获得所有人好评,很多自由民就是抱着捞一笔就走的心理进入的。)
林一听完了命运提示的介绍,才明白眼前的浮岛是个什么东西。总结起来一句话:这秘境就是游戏里的随机副本,探索时间随机、地图随机、主线随机。不掉物品,只掉落各种图纸、配方。大一些的秘境就是个公开副本,不止pve,还有pvp。
然后他就开始了准备,先给6名兽人战士每人塞了2单位【血肉能量】,让他们进入【饱食】状态,防止战斗激烈的时候没时间进行投喂,而导致的战斗骤减。
又等了一会,等魔力值完全恢复,跟着把刚得到的那个【野蛮咆哮】的卷轴放在手边方便拿到的位置。想了想,又从领地拿了50单位血肉能量塞进【背包】,他不信这小小秘境50单位还能给他耗空了。
召集队伍,对接浮岛之后,他就带队迈进了岩洞,游戏的提示随之传来。
(你进入了历史回响秘境——被摧毁的达拉然下水道部分!本秘境允许兵种进入。)
“哦哦哦,是这地方啊。原来这是达拉然浮空城的一部分,怪不得是这种形状。就是不知道这个秘境的时间点是哪一部分的……”
达拉然林一可是相当熟悉,不过这秘境是它被摧毁后留下的历史回响。游戏提示只说了这秘境的名字,叫“被摧毁的达拉然下水道部分”,更多的信息完全没有透露。
现在的问题是林一不知道这个秘境的时间点是阿克蒙德摧毁达拉然,离开之前,还是离开之后。这前后的敌人强度差别可太大了!
如果是阿克蒙德离开之前,这秘境的敌人大概率是燃烧军团的各种恶魔。这应该是秘境强度最高的时间点,林一肯定二话不说扭头就走。
离开之后,敌人应该就是天灾军团的各种亡灵,以及被杀死法师和仆从军转化的亡灵生物,强度稍低。林一可以尝试着探索一下,看情况不对再跑。
甚至如果时间点再往后走一点,天灾军团都离开了,只有零散的未被军团带走的后复生亡灵。这时候秘境里残余的敌人,可以说就是一些天灾军团都懒得带走的臭鱼烂虾,对林一应该造不成威胁,他就可以放心大胆的探索。
不过出于对游戏平衡机制的信心,以及这个历史回响秘境,“指甲盖大小”的面积,林一感觉有极大的概率是最后一种情况。
但是该小心的还是要小心点,别偷鸡不成倒失把米,害的自己损兵折将实力大损。要知道后面还有一个“指骨浮岛”在等着他探索,能够和恶魔扯上关系,难度也不会低到哪里去。
让兽人战士打头阵,小心的向前推进,自己则使用了【光亮术】召唤出来一个光球,跟在战士们的身后。得益于这个刚刚学会的辅助魔法,下水道内的漆黑环境完全没能造成阻碍。当然稍微远一些的地方还是昏暗,和阳光环境不能比。
因为是庞大魔法之城“达拉然”的一部分,即使只是下层的下水道,修建的也是十分宽敞。刚好能够容纳下6名兽人一字排开,没有士兵阵型拥挤的问题,也让林一和后方的法师学徒能够有一个很好的输出位置。
一路上都是石砖铺设的地面和墙壁,虽然在潮湿水汽的腐蚀下看起来十分破败,但走上去却没有感觉到明显的湿滑。看起来在修建的时候建筑师就考虑到了这一点,连最基础的石砖都进行了专门的处理。
“这可是达拉然啊,没有被摧毁之前要有多宏伟,亲眼看到时会有多震撼?可惜喽……”
要知道那些年国内并不是像国外那样,小孩子从小就能接触到dnd一类的桌游。林一的游戏生涯就是从红警到星际,再从星际到魔兽争霸和暗黑破坏神。以至于接触到魔兽世界的时候,第一次来到达拉然,一下子就被这座飞在天上的城市震撼到了。
这也是他第一次接触到“浮空城”这个概念,知道了魔法世界原来有城市是可以飞的。
然后更加夸张的是后来阿克蒙德用一把沙子毁灭了达拉然,那种直观的差距,想起来都有一种“wtf”的震撼。
满怀感慨的林一带着自己的队伍继续往里走,很快就遇到了敌人,6只步履蹒跚的僵尸。这几只僵尸穿着皮甲拿着铁剑,身上的皮肉干枯缩水,紧紧的贴在骨头上。走起路来看着像科幻片里的丧尸,晃悠悠的在道路中间游荡。
不知道是队伍头顶的【光亮术】惊扰了它们,还是这些僵尸感知到了他们的生命气息。在林一看到它们的同时,这些游荡的僵尸一改之前晃悠悠的姿态,齐齐扭转身躯,向林一的队伍迅速扑来。
【复生的剑士僵尸lv.8】:生命值:260/260,魔力值:0/0
物理攻击力:26+5,魔法攻击力:0
物理防御力:2+5,魔法防御力:0
攻击速度:1次/1.2秒,最大移动速度:4米/秒
亡灵之躯(被动):攻击附带5点负能量伤害。受到的正能量伤害增加100%,火焰伤害增加50%,受到的负能量和寒冰伤害减少50%
【D级兵种装备:铁剑】,【D级兵种装备:皮甲】
“果然,亡灵的恐怖之处还是在于它们的数量,没有数量优势就是渣渣。”
“兽人战士接敌,法师学徒用魔法弹攻击,节省魔力值。”
就连林一自己都不准备用魔法,后面还不知道有多少敌人,当然是能省就省。面前的这些渣渣,连兽人战士的“狂暴”都打不出来。现在有了【扭曲的活力之源】和充足的【血肉能量】,魔法弹就能从容的解决战斗。