D级的武器装备毫无疑问,只要有购买渠道,只要价格不是高的不合理,库克感觉没有任何有野心的统治阶层能够拒绝。
人类确实占据了生存环境优良平原地带,较少的面对各种怪物和恶劣环境的侵袭。但与此同时,像矿物这种多产于山区、地下等人类较少涉足地域的资源,一直都是紧缺物资。
之前就说过,C级的【高级铁矿石】甚至能够在异族中成为“一般等价物”,就可以想象矿石的需求有多大!在人类中,缺矿的情况当然也更加严重,每座大型的铁矿脉甚至能够引起两个王国的战争。一座小型铁矿脉,也能够让一个贵族家族迅速崛起。
就连库克本身,都只是给自己和手下勉强装备上了一身D级武器和护甲,连备用装备都是用没有加成的普通装备来代替。
为什么?当然是穷啊!
D级铁矿石的资源绝大部分都被大贵族和异族所把持,能够流入到市场的无论数量还是价格都让需求者十分不满。而每件D级装备的成产少则需要7.8单位,多则超过10单位,这也就造成了公共大陆上装备价格的居高不下。
而且在公共大陆上没有游戏的一些加持,装备本身也是会磨损、被破坏的消耗品。
几种原因叠加下来,就让库克这种底层小贵族更难往上爬。因为你连最基础的麾下的装备都凑不齐,就更没有机会和力量去撼动高层贵族的统治。
现在虽然不知道面前的“林领主”会要一个怎样的价格,但他敢保证肯定没有那些大贵族“黑心”!
还有就是林一能够大量出售的精盐,也是库克急需的物资。
食盐一般产自哪里?大海和盐矿。
诺特王国本身就不靠海,全国消耗的食盐绝大部分要通过采购获得,这也就导致了食盐价格的居高不下,掌握着贸易渠道和盐矿的家族都挣的盆满钵满。
如果林一卖的便宜一些,库克就能够在中间“倒一手”挣个快钱。到时候挣得多了,他的资金充裕了,所有的问题也将不再是问题。
先从林一这里买食盐,小心的卖给周围相熟的小贵族赚上一笔。等赚够了钱再在林一那里买武器装备武装自己麾下的队伍,而且如果价格合适,武器装备也不是不能卖给同盟领主再赚一笔!
只要赚的钱足够多,库克甚至还能托关系在大贵族那里,买到用于突破C级的药剂。到时候突破了C级的他,要力量有力量,要队伍有队伍,要钱有钱,“男爵”的爵位不是唾手可得?
这时候林一在库克的眼里已经不是个人,而是他“飞黄腾达”的契机!
唯一可惜的就是高级野兽肉干和D级食物他也想要,但是林一暂时不卖。这些东西都有助于普通人突破成为职业者,同时也能满足职业者的日常身体消耗,同样也是一个家族壮大的根基。
至于【血肉能量】,还是算了吧。不是恶心的问题,底层贵族没有嫌弃的资格。而是一个性价比的问题,这玩意在携带、吸收、通用等各方面都超过普通的D级食物,所以价格也比D级食物高得多。对于库克来说有买这东西的钱,不如投入到精盐的采购中“利滚利”,等林一出售食物后再采购食物……
“精盐和D级装备我都需要,不知道林领主能够开出怎样的价码?”
库克快速的表达了自身的采购意愿,不过这倒是把林一难住了。他又不知道公共大陆上的普遍价格,而且也不擅长商业方面,你让他怎么开价。开低了成冤大头,开高了对方不愿意。还不如先拖一下,谈妥了交易意向,到时候由许清瑶来接手详谈。
“库克先生,领地的商业部分有专门的副领主负责,我这次出来也没有携带多少货物。这次出来的主要目的就是获得周边的地图和详细信息,现在接触了库克先生,这个任务应该很容易就能完成。这样,要不我给库克先生留下一些货物作为样品和礼物,剩下的等下次由副领主带队来进行详谈如何?”
库克一听,还有这种好事?当然这也和他做梦都想不到,这些东西对于林一来说成本有多低有关系。
D级的【铁矿石】现在【神奇的山脉】每天都能生成一大堆出来,林一甚至找不到消耗的地方。连生产都不需要人工,扔到【铁匠铺】里就行。至于精盐,一堆不需要工资的领民和士兵进行挖掘、生产,盐矿也是就在自己的领地下面不要钱随便挖,对于他来说成本接近于0……
感觉自己占了大便宜的库克热情的邀请林一共进午餐,并在吃饭时开始给林一详细讲述周围的情况。
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听完之后林一才算对公共大陆有了一个相对完整的认识。之前的高等精灵强则强矣,却偏居一隅相对封闭,再加上本身的高傲,从她们口中来了解世界,真免不了被带进坑里。
公共大陆上的人类在开始时在力量上和异族相比,确实不占优势。但随着时间的流逝,人类却凭借着各方面都不高,却没有短板的“种族特性”而逐渐崛起。
比人类基础潜力高的精灵、矮人、巨人等种族没有人类繁殖能力、适应能力强;比人类繁殖能力强的鼠人、地精等怪物没有人类的智力和潜力高;再加上人类数量多、情感丰富,能够提供更多信仰之力的优点获得了诸神的青睐。渐渐壮大起来的人类成立了王国、划分了区域,才把各种智慧种族压制了下去。
当然,在林一看来,人类自身的种族特性只是崛起的基础。在这个有神的世界,凭借着最后一条优点,获得“顶头大佬”的喜爱才是最关键的……
然后就是现在人类说是王国时代,但实际上更贴近于联合起来的“城邦”和“贵族”共治。国王也仅仅是那个最强大的贵族家族的族长,命令出了他的领地并不会有太多的大贵族买账,最后还是靠武力和利益说话。
造成这种情况的根本原因,还是游戏的领主和领地制度。
现在公共大陆上的大贵族,基本上都是前几期放弃了向上攀登、飞跃的领主的后代。他们的领地也是继承自之前的领主。只不过这些领主的领地核心已经和地脉结合的时间太久,无法进行脱离,才成为了一个个固定的人类城市。
而又不时的有幸运儿获得了【领地核心】,成为新的领主。这些新进领主一部分选择了继续向上走,一部分选择扎下根成为贵族统治者。
大贵族无法完全控制底层崛起的情况下,也就只能选择在资源方面剥削和压制,努力发展自身领地、维持自身实力和地位。所以对于领地之外的事情,不是太关心,也无力关心太多。
这里不得不提的一点,就是领地的继承。
在游戏的设定中,领主死亡时,与其生命绑定的领地核心也会开始毁灭,领地也会开始崩溃。但这个崩溃,并不是在瞬间完成,而是一个快速进行的过程。
如果在领主死亡,且没有立刻开始复活时,领地核心和领地就会开始毁灭。但要是在领主死亡的极短时间内,有人快速绑定这枚无主的领地核心,这个毁灭的进程就会被终止!也就变相的让领地得到了继承!
这里面可操纵的空间就大了。只要领主在自然死亡(很重要!)之前布置好只有家族血脉才能通过的魔法阵,然后带着提前选定好的家族继承人等在核心边上。在领主死亡的瞬间,新的继承人绑定核心,就完成了领地和家族的传承。
只要选定的继承人不是过于昏庸,家族都能依靠领地的力量不断的存在下去,久而久之就成为了一个个大贵族。
别的家族成员也无法反对领主的统治,因为在成为领主的同时,这个人也获得了领地游戏建筑、以及领地士兵的控制权。有这两项握在手里,其他人是极其难以翻盘的。当然,只是极其困难,并不是做不到。
至于本地的情况,也没啥特殊的。大贵族每到一段时间,领地范围内人口饱和,就要进行开拓。带着影响范围内的小贵族通过开拓来获取新的可生存地区,获取资源降低领地压力。同时催生出一批新的骑士阶层,让他们来盯着小贵族的位置,防止那些小贵族壮大来盯着自己……
库克就是在上一个开拓过程中,通过家族积攒的实力抓住了机会,才成为的新封骑士。成为骑士之后,打开了一部分上限,却也被上头的“男爵”、“子爵”更加针对性的压制。
“林领主,一会你离开的时候,请带走一份我们家族收集的周围地图,算是我的礼物。同时,我还有一个不情之请。以后我们之间的交易,能够在这个河湾村进行吗?”
“他在防备敌人?无妨,让我用库克把水搅浑!”林一暗暗想到。