返回第101章 技术才是最大的竞争优势(求订阅)(1 / 1)红糖醪糟首页

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陆山发现这段时间极越浏览器的下载增量正在慢慢的放缓。

而且看到了三家应用商店,原本排在系统软件类别下载第二位的极越浏览器,忽然之间在首页不见了。

要仔细寻找才会在第二三级界面找到极越。

陆山和三家应用网页商城的后台工作人员联系,对方支支吾吾也说不清楚原因。

最后给出的理由是,系统相关问题。

在服务器的后台。

陆山能够看到极越的装机数量已经达到了120万。

这个数据是非常可观的。

08年左右,夏国的手机网民数量已经高达1.1亿人,每天长时间频繁上网的人数应该有4000万左右。

当然,这并不是意味着有1.1亿网民都在使用智能手机。

08年是手机行业的分水岭。

有一部分用户使用的是诺基亚、三星等品牌的智能手机,更多的用户使用的是国产手机,包括大部分的山寨手机。

国产手机和山寨手机,虽然没有智能的操作系统,但也能够安装Java程序,所以在使用体验上,无限接近于诺基亚的塞班系统。

看着极越浏览器的下载数量暴跌,在三个门户应用网站上似乎也没有了展示的机会。

陆山一点都不着急。

第一,目前极越的用户数量能够为陆山提供稳定的积分。

第二,2008年是诺基亚最后的余晖,很快安卓系统和苹果的IOS给绞杀。

所以陆山根本就不着急和UC在塞班系统或者是JAVA应用打架。

现在陆山要做的就是保住增量,盘活存量,等安卓和IOS出来之后,一击必杀。

保住增量其实已经实现了,因为三个应用网站几乎是把极越给雪藏了,通过应用网站下载的新增用户也跌的基本稳定了,不会再差,除非应用下载网站把极越浏览器彻底下架。

盘活存量就要做一点文章。

陆山准备恰钱了。

极越最大的优势就是算法,算法的优势在于精准定位。

精准定位就能够做到精准投放,陆山说的是广告。

移动互联网所有的企业都在烧钱。

包括一些手机游戏,手机小说,手机应用等等。

因此在奇点实验室和庞加莱详细的商量之后,准备优化算法,并且引入广告。

广告如果精准投放,那么所花费的成本将会比以前大规模无差别的投放更小,而且获得的受益也会更大。

一个很简单的例子。

现在所有的互联网广告都是大规模无差别的投放,比如投放宠物口粮。

假设一个软件有1万个DAU(日活跃用户数)无论是有宠物的还是没宠物的,都能看到宠物口粮的广告。

如果其中只有100个DAU是家里有宠物的,那么这个广告只对100个用户有效,这一百个用户中可能只有10个用户点击广告,愿意去购买该项产品的可能只有一个,也可能一个都没有。

但是如果能够把广告做到精准投放。

通过浏览器收集用户平时上网查询或者是喜欢看资讯类型的数据,那么就能够精准定位哪些用户养了宠物,哪些用户是网页游戏爱好者,又有哪些用户的身体不太好,关心自己的健康等等。

如此,同样是1万个DAU,广告就能够根据用户的不同,投放为100个宠物广告,300个网页游戏广告,200个保健品广告等等。

这样,广告的点击率会更高,厂家、平台和用户都能够得到实惠。

现在市面上的移动互联网应用大部分都是烧钱少有盈利的,如果陆山能够把存量给维护好,并且实现盈利,那么他的目的就达到了。

就能够安安心心的勾着,

庞加莱再一次优化算法,他对计算机软件的实际编写不是很懂,但是能够为陆山提供数学思路。

这就得让陆山将庞加莱给的数学逻辑和公式转化为计算机软件的表达。

这种配合的方式虽然有些繁琐而且非常的费神,但是比较靠谱。

只是把陆山累的够呛。

他知道程序员为什么会秃顶了,按照这种方式搞下去,他也要秃顶。

下一次抽取科学家英灵的时候,如果能够抽取某个计算机大佬,那么陆山的工作就要轻松不少了。

不过还好,在九月一号。

肝了无数天的极越浏览器2.0总算是上线。

新上线的极越浏览器,除了优化算法外,也多了广告的功能。

在浏览器的显著位置,陆山也给了广告接洽的联系方式。

移动互联网时代,只要你的产品好,有用户,就不要害怕别人不会联系你。

目前有几个和陆山联系的都是手机小游戏的厂家。

陆山当然是来者不拒。

你的产品符合国家的法律法规,那就没有问题。

都可以谈合作。

目前比较盛行的移动互联网广告模式分为cpc和cpm两种计费方式。

CPC即按点击付费,对方点击一次广告,那么平台方就会获得一部分钱。

目前的市场价格大约为一个点击5分钱到2毛钱不等。

CPM即按千次曝光计费,无论用户点不点,只要你的页面出现了这个广告展示给了用户,那么就算是一次曝光。

目前的价格大约是每一千次是曝光1元到4元不等。

那些厂家找陆山要登广告,那肯定是知道极越浏览器精准投放的功能。

大部分的厂家也是希望用户能够真正意义的点进去,而不只是看了广告展示就算了。

所以大部分都选择CPC模式。

特别是游戏类的商家。

当然希望玩家点进去,因为只有点进去,才能够看到游戏的更多内容,下载游戏的几率才会大一些。

而且展示这个东西大家也不是很放心。

你说你展示了1000次,鬼知道你是不是展示了1000次,他们的后台有没有数据。

采用CPC模式,厂商的后台也有数据,能够看见用户确切的点击进来几次,每次浏览了哪些内容?停留的时间有多长等等。

更透明一些。

其中拿到了拳皇版权使用权,开发了手机游戏《拳皇97OL》的厂家天和游戏的市场专员就通过邮件联系到了陆山。

天和游戏:“我们要投放一个游戏广告,CPC模式,一个点击两分钱,做不做?”

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