返回第172章 衍生游戏企划(1 / 1)彗心能量首页

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“《新世纪福音战士SS》是一款文字冒险游戏,玩家可以带入碇真嗣的视角,体验从进入Nerv到与使徒决战的全过程,是……”

“桥豆麻袋……”秦珍抓着第一份游戏企划书,眉头紧蹙,问,“这是哪个合作方提出的企划?”

大月伦俊愣愣回答:“咱们公司的啊。”

“咱们公司还有游戏部?”

“有,以前做动画撑不下去的时候就做点黄油回血……”

“……行吧。”秦珍一听是自家的,也就不藏着掖着了,直言不讳道,“这个企划……不行,完全没有游戏性。”

游戏的主要玩法就是主角与各角色的对话,剧情模式完全照搬动画剧情,几乎没有选项分支(有也是无关紧要的那种);

如果说剧情不能改变,最好按粉丝的心意照原作来也就罢了……

关键策划案上是这么写的:游戏旨在让玩家沉浸式体验EVA世界,秦珍初看还以为会做真嗣视角的驾驶舱场景啊、女主角们的多服装立绘啊、更多日常或是更多组织机密细节等等。

然而这些全都没有,每个人包括使徒都只有一个头像,一堆有的没的台词,甚至进行到战斗场面和关键剧情时,就直接小窗播放动画原片段,还是分辨率72dpi版……

不是你们真能圈啊?道德在哪里?底线在哪里?

秦珍都看不下去了。

就算有《EVA》的巨大声望和名气托底,做得这么绝也是够难看的,到时候别反过来又累了原作的声誉。

大月伦俊对此没什么嗅觉,不过见秦珍不喜欢,也只能无奈地拿出了其他方案。

“这些是外部合作公司希望合作提出的企划案,要不咱看看这个……?”

秦珍提起文件资料翻了翻,嗯……不愧是专业游戏公司,总算是懂行很多。

比如《新世纪福音战士·合金女友》,市场指向性明确的恋爱冒险文字游戏,很显然是以攻略妹子为主线的;

可攻略角色有绫波丽、明日香、葛城美里、赤木律子、洞木光(班长)和初号机(嗯),企划方还绘制了一张初号机娘化萌妹草图,仅这一么个小细节就让秦珍觉得诚意满满。

“这个不错,不过少了个重要攻略角色,把渚薰加上。”

“……你认真的?”

“当然了。”

秦珍记得上一世《EVA》就有个类似游戏,渚薰大大方方地在呢,还是直播实况的人气攻略角色。

大月伦俊看着秦珍那张帅脸,若有所思,随后摇头如敲鼓,立刻恢复了冷静。

不能因为人家帅就随便对人家脸红!男的也不行,不对,男的更不行!

秦珍再翻了翻别的企划案,其中一部《新世纪福音战士·使徒养育》也颇为有趣。

顾名思义,这是一款宠物养成游戏,时下流行的小窗口像素风电子宠物玩法套皮,不占时间,只让玩家享受放置养成进化的乐趣。

玩家首先获得一只小小的使徒胚胎,造型是亚当胚胎的萌化版;

玩家可以喂食使徒不同的东西如光、水、盐、电,甚至脑电波都行,随着宠物一步步进化,能力也会逐渐提升,最终长成不同的使徒。

多喂光、电和水晶,就能长成雷天使;喂盐和鱼就是鱼天使;喂千足虫和柠檬汁就是雨天使……

总之很多特性都和动画中使徒的外观和能力有关,制作方还原创了几只使徒怪物,就是为了满足小朋友们的猎奇兴趣。

使徒大点了就能放出技能,像是AT力场、十字光波、影子分离、精神污染光波等,游戏策划中甚至还提出了联机对战的想法,不过有点难落地因此还处于悬置状态。

看着就挺有趣的,秦珍自己都想养了。

当今有很多学生和上班族都喜欢在电脑上右下角养一只小电子宠物,他们平时不一定看宅向动画,对计算机游戏也不怎么发烧,只能借一些休闲游戏摸鱼放松。

电子宠物不用多管。用电脑工作、娱乐时就这么放在那里,饥饿值空了就喂点什么,到点了自动升级长大,还能放几个华丽技能刷刷屏,很有乐趣和陪伴感。

因此这么好的游戏自然要联动批准,对方借了《EVA》名气的同时,作品本身无形中也能得到推广,互相成就利好,何乐不为?

余下的几个游戏看着就没有这两个这么有意思了,

《名侦探·福音战士》是案件解谜,《新世纪福音战士打字E计划》是打字训练,《新世纪福音战士:战斗乐团》是音乐游戏,秦珍都觉得还行。

看得出来,其中的许多游戏,是该公司早有项目方案却又担忧市场风险,惊叹于《EVA》的火爆风潮于是来换皮蹭热度的。

不过赚钱嘛,不磕碜,秦珍觉得无可厚非,因此一并批示下去了。

看来看去,终究是没有秦珍最想要的——

横版机甲动作游戏在哪里?!世界观探秘解谜游戏在哪里!都没有人关注的么!

动作游戏不好开发也就罢了,简单的文字类真实解谜也没想法的吗?

我辣么庞大的一套设定呢?在动画里都是藏着掖着,时不时才吐出几句谜语台词,大家都看懂了?都没有探索欲的吗?

还是说都觉得看到结局就能弄懂一切了?

天真!

别说TV版结局了,就算连着剧场版结局来来回回刷个几轮,也没几个人能说完全弄懂背景及设定概念。

因此该解释的还是要解释,这类枯燥的概念的内容,最佳模式就是靠官方游戏和公式书来补足。

于是秦珍无奈地提起了自家公司的企划案,在这个基础上绑定解密玩法救一救:

“行了……我这边提个策划方案吧……”

没人做,只好自己来了。

好处是,文字设定资料不会外流,上线时间也很好把控。

秦珍决定在剧场版院线档期终止后,迅速发布这款游戏,游戏机密将划分几大板块:年代大事件、EVA档案、使徒档案、组织机构档案、科技档案和人物档案。

每个档案的信息层级也有划分,包括:

公开信息——剧中明确向公众公开的信息;

公认信息——剧中大部分人以为的情况;

机密信息——极少内部人士可以解密的档案;

深度信息——最接近真相的说明。

玩家可以在真嗣、美里和加持三个视角中切换,在过剧情的过程中探索档案,并选择不同的结局走向;

SEELE、碇源堂、主角(碇唯)的三种人类补完计划都是可以被支持的,还可以选择亚当(即纯粹的反人类结局),也算对一些不能接受结局的漫迷的一种弥补吧。

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