宋国豪对于孙玉婷玩游戏的看法还是能够理解的。
喜欢这个东西,拦不住的。
他也没必要拦,更没有拦的理由。
只要孙玉婷把她该做的都做了,其他的随便。
宋国豪每天很忙,有时候一天要飞三个国家,他可没这么多闲工夫管孙玉婷。
只要满足了他想要的东西,宋国豪也会满足她想要的东西。
前者是精神和身体上的,后者则是物质上的。
但一个人不可能只有物质上的需求,所以在游戏里面获得精神上的满足无可厚非。
玩游戏可一点都不省钱,花的甚至更多。
据说孙玉婷当了个什么公会会长之类的,一个月也花不少钱。
宋国豪闲的时候曾经看过私人财务秘书出的账单。
孙玉婷每天往游戏里面充值的点券,不亚于在香奈儿和爱马仕的店里逛一圈。
说句难听的。
宋国豪甚至觉得,孙玉婷沉迷一点游戏对他甚至还有好处,起码不会节外生枝,搞出那么多乱七八糟的事情,占用他的工作时间来操心。
苏晟信誓旦旦地在饭桌上提出会做出一个让他满意,让老百姓认可的游戏。
他现在还真有点期待,苏晟会给他交出一个什么样的答卷。
……
星作。
苏晟把自己反锁在办公室里,阅读着每一个同事发来的私人邮件。
苏晟也说到做到,绝对不向外泄露,只是想提取一些可以参考的价值。
《九州式家长》很重要的一个问题就是玩法单一,主要集中在消消乐和回合制养成。
游戏的意义可能够了,但对于一款游戏来说,还是有点太单调了。
所以苏晟必须要丰富其玩法,加入多样性的体验。
他需要这些成长经历和个人的真实感受。
苏晟不是在家庭里长大的,而是在“大家庭”长大的。
所以他不能切身的体会并且捕捉到那种情绪。
让大家写《读后感》也是没办法的办法。
苏晟把浏览的重点放在了同事们个人成长经历上。
说实话,很多人都不记得自己小时候是怎么过来的。
年代久远,记忆都已经模糊,大家也都只记得比较深刻的事件。
这些事件在个人成长道路上往往有很重要的经历,是关键节点。
当苏晟仔细阅读完每一封邮件以后,却微微皱起了眉头。
同事们的经历和他想象的不太一样啊。
大部分都是健康正常的家庭,大概只有二三十份有一些参考价值。
这个比例就有点小了。
根据统计,百分之七八十的家庭都是有一些畸形存在的。
到他这儿好像还反过来了。
值得一提的是蒋诗颖的家庭。
她是那种很典型的单亲家庭,母亲一个人含辛茹苦把两个孩子拉扯大,属实不容易。
从这种家庭成长出来的孩子,一般有两种情况。
一种是懂事理比较早,行事都很稳重,而且很有责任心。
另外一种则是性格内向,日常多多少少都会有一些压抑。
但蒋诗颖就不一样了,她的性格很外向,并且还是个喜欢二刺猿的古灵精怪少女。
这封邮件苏晟读到一半的时候就已经差不多能懂为什么会有这种例外了。
苏晟的老同学,蒋志强就是他刚刚所说的前者,行事稳重、很有责任心。
邮件接下来的内容果然不出苏晟意料,蒋诗颖针对她这个老哥大书特书,让苏晟理解了什么叫“长兄如父”。
那么这种环境下,成长出一个性格活泼开朗的少女,苏晟觉得还蛮正常的。
咚咚咚。
宋青黎敲响办公室的门。
“你还没走呀,我们去吃饭吧,饿了。”宋青黎撇着嘴,一脸委屈地说道。
“好。”
宋青黎专门等到同事们都走了以后,才敢来敲苏晟的门。
两人在餐厅吃饭的时候。
宋青黎询问苏晟有多少人写邮件,他看了多少封了。
“基本上全都写了。”
“我的看了吗?”
“看了。”
“那你有什么想说的吗?”
苏晟还真没什么想说的。
经典富姐家庭。
没什么参考价值。
宋青黎:???
“这么伤人的吗?我好认真的在写啊,竟然没有价值!”
苏晟一时间哭笑不得:“我的大小姐,7岁学钢琴,8岁学跆拳道,9岁暑假飞到土耳其坐热气球,10岁上奥运会,这种经历真的没有什么价值啊喂!!”
“那好叭。”宋青黎没办法,只能嘟嘟嘴。
她原本还以为,游戏里面能有她的一些经历呢。
别说价值了。
宋青黎甚至都不适合参与新项目的开发制作。
不然她肯定整天“啊?”“啊?”的发出疑问。
不过苏晟没点破这一点,她是肯定没法理解人间疾苦的,更无法理解老百姓家庭里面的事儿。
实际上。
苏晟也没打算让宋青黎参与《中国式家长》的开发。
“宋青黎女士,我有一个重要的任务要派给你。”
“鉴于你最近的优秀表现,我想让你协助丁董龙,负责这次项目的美术处理。”
宋青黎满头问号。
这个“宋青黎女士”的语气怎么好像有点熟悉啊?
“啊?我不参与制作吗?”
“这不是参与了吗?”
“我的意思是,策划工作。”
宋青黎还想着让老爹看看她的水平呢!
苏晟早就想好了该怎么说:“你要是参与了,肯定忍不住提前告诉你爸,到时候叔叔提前有了准备,可能就会觉得没那么好了。”
“你说对不对?”
“你要是能忍住不告诉叔叔,那我就让你参与。”
宋青黎抿着嘴:嗯……
“我觉得我可能忍不住。”
“虽然有点可惜,但我还是不参与了吧。”
宋青黎还是懂事的。
她怕影响到苏晟答卷,也怕影响到自己那个老爹改卷。
到时候老爹要是不满意,那他肯定不会同意也不会祝福自己和苏晟的婚礼的。
“这就对了!”苏晟夸奖宋青黎,疯狂给她输送情绪价值。
“你刚刚说的那个什么,跟你想象的不一样,是什么意思呀?”
苏晟把让他感到困惑的公司同事们家庭健康比例的问题说了出来。
“这有什么好困惑的。”宋青黎反而感觉到奇怪,“就说明健康的家庭是大部分?畸形的才是小部分?”
“不不不不,绝对不可能。”苏晟非常笃定。
“嗷~那我知道了。”宋青黎反应很快,“跟咱们公司的招聘原则有关系。”
苏晟几乎是亲自把持着进人出人的权力,并且他追求小而精的团队,所以一直以来都是秉持着“只招成年人”的原则。
苏晟这时候才慢半拍的反应过来。
不得不说,宋青黎看问题有时候还是很准的。
首先是学历。
高学历确实是一个筛选人才的标准。
其次,星作更看重综合素质。
其中就包括性格、道德等因素。
心理有点畸形的,基本上都被Pass掉了。
最后就是招人招的少,没那么大的比例。
起初苏晟是因为想要保持大家的效率和氛围,他也没联想到会和家庭教育有点关系。
其实苏晟可能想到了一点点,但没仔细往这方面细想。
“那咱们是不是要再做一份相关的社会调查?”宋青黎提出建议。
苏晟觉得还是有必要做的
假设1000个人里面,有一个人的经历可以参考,那对于游戏来说就是增加了一个亮点。
“那咱们可以直接设计一个问卷调查,放在咱们的游戏平台上,只要参与问卷就能拿到活动和奖品之类的。”
苏晟仔细想了一下这个问卷调查,最后还是没同意。
向玩家征集的话,还是算了吧……
很多玩家打游戏,就是不想再想现实里的这些烦心事了。
做这么一份问卷调查,不是又激起了玩家们某一部分痛苦的回忆吗?
星作的游戏是传播快乐的,他不想跟这个东西扯上一起。
宋青黎对此有不同意见:“你说的有道理,但如果大家玩这游戏……会不会勾起一些痛苦回忆?”
“不好说,我们可以上线以后看看。”
苏晟此时心里其实已经有了个大致答案,因为前世有很多玩家对《九州式家长》做出过点评,绝大部分都是盛赞。
针对问卷调查这个事儿,苏晟决定还是找一些专门做民意调查市场调查的公司,在社会上做一些访谈之类的。
经费给够。
“那咱们公司这些同事的邮件就一点价值都没了吗?”
“当然有啊!”
苏晟觉得,这些健康的成长经历是可以做逆向工程的。
就拿高考志愿来说吧。
大部分家长都是尊重的,那游戏里就可以做成反面教材,给“家长们”填写志愿的权力。
同时还可以用非常显眼的方式提醒孩子的兴趣和意愿是什么。
说实话。
宋青黎的成长经历是有一定参考价值的。
母亲对她造成的伤害不小,能直接为了绿卡抛弃血浓于水的母女关系,跟一个外国人结婚。
这一点苏晟听宋青黎提过,但没写出来。
实际上,也是心理的一种保护机制。
可能宋青黎她自己都没发现。
好在有个拼命打官司的父亲,花费重金把她“赎”了回来。
像宋国豪这种老爹已经够可以了,非常非常爱女儿。
苏晟要是宋青黎,肯定能接受宋国豪找小妈。
毕竟老爹也是有精神、情绪以及身体上的需求的。
两人回到家,简单的缠绵后。
苏晟又开始填充项目的细节。
《九州式家长》除了玩法单一,无法提供多样性的游戏体验以外。
还有一个不足之处就是缺乏自由度,以及“孩子”成年参加工作以后的剧情有缺失。
甚至到了游戏后期,竟然有向数值游戏发展的势头,不再拥有策略性和深度,使得游戏变得乏味。
从一个游戏设计师的角度来讲,苏晟还是挺能理解的吧。
毕竟制作一款游戏,不但需要大量的精力打磨质量,还要投入相当多的经济资源。
能把一头做好,其实就已经很不错了。
后续的主创也在不断的更新游戏的内容,并且对玩法做出了一些优化性的改版。
从这一点苏晟就可以看出来,其实还是有点遗憾的吧。
苏晟要做的,就是把这些不足之处给补上,不留任何遗憾。
经苏晟之手的游戏基本上都能算得上是《重置版》或者《怀旧版》。
他都是站在全局,并且以玩家的视角分析利弊以后,以极其专业的手法做出的设计改变。
除了玩法单一、体验不够、数值势头、职业发展路径较为固定,缺乏自由度低以外,游戏还有一些比较明显的不足。
那就是不够接地气。
有游戏在模拟真实生活方面做得不够好。
尤其是父母职业对后代天赋的影响,这一点不够合理。
医生的儿子还是医生。
律师的儿子还是律师。
家族传承是游戏中一个重要的玩法元素。
主创团队允许玩家通过一代代的努力,提升家族的整体属性和技能,从而让后代在游戏中获得更好的发展。
但很显然,主创团队还有一些没考虑到的因素。
那就是期望值。
这个期望值分为两个部分。
一部分是家长在某个领域,或者某个行业做的不够理想,没有达到他的期望。
就会坚决不会让孩子选择这个行业,哪怕是孩子喜欢并且有着浓厚的兴趣。
这一部分家长往往想把自己没有做到的事情,变成一个目标,强加于下一代身上。
还有一部分则已经算是特性了,那就是对下一代的期望值过于高。
二代不如一代其实是非常非常正常的事情。
这个原因很复杂,有可能是一代太出色,二代不可能做得到。
也有可能是因为一代太失败,所以对二代的期望值很高很高。
后者是主要人群。
因为处处不如人,所以处处想要自己的孩子做到完美。
这会给孩子带来过度的学习压力和焦虑,导致他们的心理健康受到影响,甚至出现抑郁等问题。
过度强调学业成绩,很大程度上会限制孩子的自主性和创造力,使他们缺乏探索和创新的能力。
从而更加平庸。
而这也正是《九州式家长》这款游戏的底色。