翌日清晨,躺在大床上的勇者睁开了双眼。
今天要干什么呢?
窗外明媚的阳光映照在翠色的瞳孔中,让她的心情也变得舒畅起来,嘴角不由得微微掀起。
要去找挚友玩吗?
可是她失踪了啊。
勇者的笑容止住。
她不是已经被救回来了吗?
可是她失心了啊。
少女瞳孔中的光黯淡了下去。
那我可以去探望她吗?
可是她已经自杀了啊。
……
那我可以去杀哥布林吗?
就这样做吧。
娇小的勇者表情木然,从床上爬下。
换上了方便行动的衣服,她草草洗了把脸,从昨天的行李里拿出一大个面包两三口吞下,就整装待发准备出城。
勇者的诞生,意味着灵魂的异变。
只有足够极端的情绪冲击,才能让一个人转职为勇者,而那往往都是恨意。
对魔物的仇恨,会驱使他们日夜不停地去猎杀。
但一般来说,能让人升起如此怨恨的魔物,起码都是能灭村、甚至足以屠城的大灾害。
因为弱小的魔物根本不需要自己亲自动手,只要雇佣冒险者或者寻找城卫兵的帮助,就能完成复仇了。
所以因复仇心而诞生的勇者,通常都十分激进,会异常执著地去狩猎强大的魔物。
而他们往往也活不了多久,就会在不自量力的突进中死去。
王国对勇者的认定政策,正是汲取了过去的诸多经验制定的。
只有能控制住自己仇恨心的勇者,才能长久地活下去并且变强。
所以从某种意义上,少女仇恨的对象是哥布林这种弱小存在,反而可能会让她活的更久一些。
【有人叫住勇者吗?】
1.是
2.否?
D2=d2(2)=2
勇者打开窗户,外界的响动被微风搬运至她的耳中。
她的家人们似乎正在餐厅谈话,而更早起来的佣人们则已经开始了一天的忙碌。
勇者没有和任何人照面,拿着行李直接从窗户跳下。
过人的体质让她稳稳落地。
其实她知道,自己的行动不大可能瞒得过身为法师的父母。
但她也知道,就像自己过去的每次出门一样,没有人会关注自己要去哪里,又什么时候回来。
虽然她并不是每次都会走窗户,但是……
勇者静静地站了一会,和昨天一样,身后没有传来任何挽留之声。
“……我出门了。”
小声自言自语了一句后,她背起行李,走出家门,直接向城外出发。
在通往城门的路上,她经过了通往少年与挚友家的路口。
但勇者没有驻足,只是往那边看了一眼,没有发现少年的身影后,便继续前进。
她并不觉得失望,经过昨天的遭遇,在矿山里几乎遇难的少年应该已经明白了自身的局限。
要是少年遇到了逃窜的哥布林,那自己找到他的时候,他可能已经是一具尸体了。
和自己不一样,他的父母也不会再允许他一个人擅自出门吧。
勇者之所以难以出现,就是因为普通人难以决心向魔物复仇。
魔物既是生命,也是天灾,是无法根除的存在,就算是最低等的哥布林也是如此。
人是不会向天灾复仇的。
哪怕能够通过转职获得强大的力量,用剑与魔法去击败那些魔物,人们追求力量都是为了更好的生活,而不是一辈子和危险的魔物、不断的灾害共沉沦。
勇者之所以被冠以‘勇’之名,就是因为无论因何而生,直面灾害、抗衡灾厄的勇气都不是常人所能具备的。
所以这样就好了。
因对哥布林的仇恨而诞生的弱小勇者,就算一个人也没关系。
勇者提了提背包,踏上了通往城外的大道。
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
【勇者的目的地是——】
1-3.挚友失踪的森林
4.更远的地方(地图等级提升)
5.无人的洞穴
6.顺着河流
7.冒险者工会
8.空旷的平原?
9.地下城
10.大成功/大失败
D10=d10(8)=8
注:除了地下城,城市周边的地图等级不会高于15。
【空曠的平原】
一望无际的平原,上面有着零散的弱小魔物在游荡,自然也少不了哥布林的存在。
初出茅庐的冒险者们钟意的地方。
【哥布林的密度*平原面积=哥布林的数量】
D100×D10=(15)×(3)=45
【其余魔物(8以上出现中级魔物)】
D10=d10(1)=1
【其他冒险者】
1.有?
2.无.
D2=d2(1)=1
【空旷的平原 LV5】
与其说是魔物的地盘,不如说是可以野餐的郊游地。
随便一个会使剑的男人都能把这里当成远足地点。
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
辽阔的草原上晨风吹拂,迎面而来的一片青翠景色,给人说不出的心旷神怡之感。
翻过一座小山丘后,勇者驻足停步,呆呆地看着几乎没有任何威胁的美好风景。
与预料中截然不同的景色让她感到些许迷茫。
她还以为,这么大一片平原,会有很多哥布林呢。
忽然,勇者的耳朵微微一动,微风搬运来了其他人的谈话声。
【其余冒险者的人数】
D10=d10(7)=7
【平均等级】
D10=d10(3)=3
偌大的一片平原,不仅魔物稀少,也只有零散不到十人的冒险者在活动。
在高处极目远眺,还能隐约看到其他人的身影。
虽然这里确实很合适初出茅庐的冒险者,魔物不强、视野广阔、也容易逃跑。
但是心比天高的菜鸟们往往不喜欢踏实前进,所以这种公认的菜鸟区域也不会有几个人来。
也只有深闺大小姐的勇者会觉得这里那么大,一定有很多哥布林了。
可不管怎么说,来都来了。
勇者还是先走下了山丘,踏上了草原,但没走多久,她就听到有人的声音由远及近。
【靠近勇者的人数】
D7=d7(2)=2
【两人组合】
1.男女
2.男男
3.女女?
D3=d3(3)=3
【勇者要躲起来吗?】
1.是
2.否?
D2=d2(2)=2
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
勇者停下脚步,没有第一时间躲藏,而是静静地聆听着传来的声音。
靠近她的是两名女性的冒险者,此刻正互相抱怨着什么。
“这片区域也太无聊了吧?”一名女孩的声音中带着明显的抱怨。
“别说魔物了,连普通的动物都见不到几只,虽然我们接到的是普通的采集任务,没有魔物也算是好事啦…”
“冒险者工会的前台小姐不是告诉过我们吗,冒险者不能冒险,要踏实地前进才行啊。”
另一个女孩则安抚着自己的伙伴。
“而且——嗯?”
她的声音忽然一顿,发现了不远处的勇者。
而另一边,没有躲藏的勇者也举起手来,略显迟疑地打了个招呼。
“你,你们好。”
见到娇小的勇者,两位女孩诧异地对视一眼。
勇者也稍微打量了一下对方的打扮。
她们都穿着普通的皮甲,拿着短剑,背着背包,看不出任何职业的倾向。
勇者虽然没有去过冒险者工会,但也知道这是冒险者的新人制式装备。
想来这两位女孩和她一样,都是还没有转职的初心者。
毕竟在通过刻苦的修行,达到转职要求的等级十之前,大部分人都只能使用一些戏法类的招式。
真正的超凡能力,只有正式的转职者,或者具备天赋职业的人才能施展。
但不管怎么说,身为冒险者的对方,总是比自己要有经验的。
勇敢地承认了自己的无知,少女鼓起勇气上前搭话。
1-3.询问哪里的哥布林比较多?
4-6.请告诉我冒险者的知识
7.要和我们组队吗?
8.我知道城里有一家很好吃的甜品店哦!
9.哥布林袭击过来了
10.大成功/大失败
D10=d10(2)=2
【勇者的话术(魅力+18、50+成功)】
D82+18=d82(79)+18=97
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
“那个…可以告诉我,哪片区域的哥布林比较多了吗?”
明明勇者只是普通地询问,但她略带凛然的姿态似乎俘获了两人的心。
“真是了不起的孩子,这么小就出来冒险了吗?”
“而且已经杀过魔物了,这完全就是我们的前辈嘛!”
“一定是为了挑战自我、突破等级,才会去寻找魔物的吧,而且还是哥布林,真是勇敢!”
两人向勇者投来满是正面情感的目光。
“也,也没有那么夸张…”
只是简单说了一下自己的情况,为什么会变成这样?
勇者的脸微微涨红。
【勇者的话术大成功!获得奖励——】
1.获得一项技能
2.两人有详细的地图
3.其中一名志向是学者
4.引诱魔物的药水?
5.1
6.2
7.3
8.4
9.我们陪你一起去吧?
10.大成功/大失败
D10=d10(8)=8
“虽然我们也不知道哪里的哥布林比较多。”
两人的回答让勇者有些失望。
“但我们知道可以把这里的哥布林聚集起来的方法。”
稳重的女孩掏出一瓶药水。
【魔物引诱药水 R5】
【散发出吸引魔物的香气,能和一种材料反应,做到吸引特定的魔物。
可以用来吸引魔物的注意力,也可以寻找特定的猎物,是冒险者在狩猎时的最佳帮手。
比较珍贵的魔药,能使用三次。(大成功)】
“因为我们都想着能不能找到一些稀有的猎物,就把这瓶魔药带在身上了。”
稳重的女孩露出不好意思的笑容。
另一个女孩则摇头叹息。
“不过现在看来,我们拿着也根本是无用武之地啊。
“至于哥布林的话,只要把女孩子的头发放进去,就会闻着这股味道一窝蜂地涌过来吧?”
想到那副景色,她的表情又变得有些嫌弃。
“这,这个要多少钱啊?”勇者咽了口唾沫。
作为武家的次女,虽然她没什么魔法的才能,但也明白这种魔药不是她的零花钱可能承担得起的。
“没关系啦,我们又不是为了钱才成为冒险者的,送你了。”
女孩嘻嘻一笑,搂住稳重的同伴。
“而且她家可是药剂店,这种级别的魔药,她迟早能自己做出来的。
“相逢也是有缘,前辈你这么厉害,以后成为传奇了,一定要在传记里给我们加上一笔哦!”
“嗯,请收下吧,毕竟我们拿着也没有用。”
稳重的女孩也是微微一笑,将药水递给了勇者。
见状,勇者没有再推脱,郑重地道谢后接下了药水。
挥手目送两人友好的背影离去,勇者不知道为什么鼻头一酸。
以前,她和挚友也是这样……
揉了揉自己的眼睛,勇者深吸一口气,转身看向一望无际的草原。
【要用吗?】
1.是
2.否?
D2=d2(2)=2
虽然被赠予了贵重又实用的药水,但在使用前勇者却迟疑了。
用在这种地方,总感觉太浪费了。
虽然她们说这瓶魔药能用三次,但这么大的平原,估计要把整瓶药水用完,才能吸引来足够多的哥布林。
如果自己会魔法的话,倒也可以考虑这么做,毕竟一个厉害一点的魔法,就能把一大堆哥布林一次性消灭掉。
但是就算变身了,她也没办法把几十只哥布林一网打尽。
不过就算不变身,用拳头她也能消灭这里的哥布林吧?
如此珍贵的礼物,还是有机会再使用吧。
来自他人的善意让勇者心头暖暖的,她珍重地将药剂放到了背包里。
【勇者获得了:魔物引诱药水珍藏级 R5】
【勇者接下来的行动——】
1.用拳头殴杀哥布林?
2.变身
3.时间还早,换个地图吧
4.就当散心了
5.1
6.2
7.3
8.4
9.…回去吧。
10.大成功/大失败
D10=d10(5)=5
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
经过短暂的思考后,勇者决定了自己的行动方针。
虽然满脑子都是杀哥布林的事,但经过与刚才两位好心女孩的相处,她感觉自己的内心也得到了些许缓和。
有了这点心灵上的余裕,勇者也得以审视自己目前的状态。
她知道,经过上次矿山里的战斗,自己可能很难维持变身后的理性了。
既然如此,就不能继续依赖化身的能力,或许可以试试靠自己的身体去战斗。
所以这次就用拳头去殴打哥布林吧。
虽然想想都觉得有点恶心,但总要习惯的。
勇者活动了一下身体,摩拳擦掌地寻找起自己的猎物来。
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
【哥布林的总数为45,分散在三片区域】
【有特殊的哥布林吗?(低级地图+50,45以下有)】
D150=d150(133)=133
【勇者接下来的行动——】
1.诱惑
2.正面
3.潜行
4.扔石子?
5.1
6.2
7.3
8.4
9.被哥布林发现了!
10.大成功/大失败
D10=d10(4)=4
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
草原良好的视野,让勇者很快就找到了自己的第一群猎物。
风向遮盖了她的气味,而远比哥布林优秀的视力,让勇者远远地就放下行李,开始潜行。
悄悄地靠近了这群哥布林,她扔出了随手捡起来的一颗小石子。
【勇者的小石子(敏捷+18,40+成功)】
D100+18=d100(36)+18=54
石头抛出一道弧线,精准地砸在了一只哥布林的头上,让它发出一声痛呼。
对突然砸到自己的石头而感到愤怒的哥布林,叫嚷着脱离了同伴,去搜寻胆敢袭击自己的家伙。
而它的同族们也并不在意它的离开,有的甚至还发出了嘲笑的声音。
所以说哥布林……
看着一边吵闹,一边来到自己附近的哥布林,勇者眯起了眼睛,眸中满是冷光。
皮靴踏地,勇者毫不犹豫地突进而出,一拳打向这只哥布林的脑袋。
【属性差距过大,勇者的偷袭自动成功。】
【勇者发动技能:舍身】
【哥布林受到秒杀伤害】
娇小的拳头仿佛击打在棉花上,一击便让哥布林的头颅不翼而飞。
哥布林的无头尸体摇晃了一下,便倒在草丛之中,惨绿色的血液和那身绿皮,让它的尸体看上去毫不起眼。
看着轻易地就被自己捶成烂西瓜的哥布林,勇者怔了一下。
变成蛇时的记忆没有那么鲜明,她没想到原来哥布林会是这么的弱小。
思索了一下,她看向不远处开始骚乱起来的哥布林群。
【要正面上吗?】
1.是
2.否?
D2=d2(2)=2
虽然内心涌起一股直接上前大杀特杀的冲动,但是想到哥布林造成的种种惨剧,勇者还是保持了基本的谨慎。
她一边周旋、一边引诱,就这么在广阔的平原上,确实而又带着一丝笨拙地猎杀着哥布林们。
花费了【】个小时(时间越长,受伤概率越低)
D12=d12(6)=6
她终于将这片区域的哥布林全部消灭了。
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
【哥布林的反击(寡不敌众D2)】
2d44=d44(32)+d44(41)=73
【勇者的进攻(敏捷+18,谨慎+6,属性压制+10)】
D100+34=d100(81)+34=115
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
天色已至午后,眼看太阳已经开始西沉,夕阳下的勇者看着最后一只倒下的哥布林,表情厌恶地甩掉手上腥臭的绿血。
花了这么长时间,她才消灭了这么点哥布林。
没有感觉到多少痛快,勇者看着自己身上的脏污,发出一声叹息。
虽然在十分谨慎的行动下,她身上只有些许的擦伤和淤青,连血都没有流,战损比可谓喜人。
但是这种效率低下的战斗方式,她本人实在高兴不起来。
与其说这是战斗,不如说是枯燥的劳动。
第一次打死哥布林时还有种畅快感,但重复次数多了之后,就像是在处理腐烂的厨余垃圾一样,打碎头颅的触感只让她觉得厌烦和厌恶。
果然,哥布林很恶心,要是不存在就好了。
【勇者接下来的行动——】
1.去寻找洗澡的地方
2.消灭余下的魔物?
3.时间还早,换个地图吧
4.就当散心了
5.1
6.2
7.3
8.4
9.…回去吧。
10.大成功/大失败
D10=d10(2)=2
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
“来都来了,试着把目标也放在另外的魔物上吧。”
用水壶里的水洗去手上的脏污,又吃了点东西后,勇者拍了拍脸庞,让自己打起精神来。
虽然她个人只对哥布林有复仇心,但为了变强,顺便击败其他魔物也没什么不好的。
但站起身来后,勇者环顾四周,忽然怔住。
草原被金色的余晖照耀的一片金黄,周围空无一人,其他冒险者与那两位好心的女孩应该都已经出发回城里去了。
毕竟再晚的话,回到城里就已经是深夜,连饭点都赶不上了。
独自一人待在这仿佛遗世独立的金色草原上,勇者在晚风的吹拂中久久没有动作。
其实,野外和城里,好像也没有什么区别。
虽然干粮远不如家里的饭菜好吃,但就算回到那个令人艳羡的大宅里,她也是独自一人。
伫立良久后,勇者拎起行李,迈开脚步。
那么,就继续投身杀戮之中吧。
弱肉强食、天理循环,为了变强而捕食、杀死其他生命,然后总有一天,也沦为更强者的猎物,最后回归到自然的循环之中。
身为兽灵术士,或许这才是她的归宿。
【草原上的其他魔物(1)(boss)是——】
1.迅狼
2.大蛇
3.大型史莱姆
4.豪猪
5.巨蛙
6.小石头人
7.泥蟹?
8.安价
9.鸡蛇兽
10.大成功/大失败
D10=d10(7)=7