“果然是心智类的诅咒吗。”古代勇者离去后,士官长看着神情茫然的勇者,忍不住有些头疼地扶住了额头。
比起战斗时的沉凝肃穆,现在这名鬼武者的表情生动了许多,与他那魁梧的身躯相映成趣,整个人的姿态透出一种莫名的感染力。
不过此刻的勇者完全没有搭理这名之前还让她敬畏的士官长的意思,虽然站在他魁梧身躯的阴影下,表情却是呆呆的,仿佛无心的人偶。
身为边境最强之一的将士,士官长在军队里,拥有着仅次于统领全境的边境伯的地位,但真正让手下士兵们毫不犹豫地贡献出魔力支援他的,除了地位与实力,更是他那无可替代的人格魅力。
与随行的军法师和巡游主教讨论过后,几人对勇者身上的诅咒已有了大致的判断。
在就地戒严的军阵中央,他们表情复杂地望向勇者。
甜而不腻的清香气息萦绕在空气之中,披上了稍显宽大的军装遮掩住背部,因而显得格外娇小的少女,正睁着明丽的翠瞳,眼神空空地眺望着远处的夜空。
自古代勇者的灵魂离开后,她便一直这样站着,似乎在思考着什么,又仿佛什么都没有在想。
“她不会有事吧?”一旁,白蛇探下硕大的头颅,眼神中流露出一丝担忧。
在刚刚结束的讨伐战中,白蛇全力担当着勇者的辅助,也受了颇重的伤
不过在勇者施展的禁咒力量下,她身上的伤势已然痊愈,焦黑的鳞片尽数脱落,重新长出一层新的鳞甲,但新生的鳞片与旧的稍有色差,彰显出一场激烈的战斗经历。
巡游主教点了点头,沉声说道:
“不用担心,圣女殿下身上的诅咒并没有太强的破坏性。她自身也具备一定的抵抗力,再加上对堕落凤凰的击杀干脆利落,没有给它留下太多反抗的机会,所以诅咒并不会危及生命。”
他对白蛇的存在并不陌生,毕竟雪女在教廷的指令下一直追踪着这只幻兽。
“不过…”
不再掩饰自己对勇者的称呼,巡游主教面露迟疑,看向一旁擅长心智类法术的军法师。
军法师的神色同样凝重,沉思着应该如何向白蛇解释。
对于军队来说,士气与精神意志是影响战斗力的至关重要的因素。
心智类法术不仅可以增强士兵们的意志,还能抵御心灵污染,甚至暂时屏蔽痛觉,这些能力极大提高了军队的作战效率,因此在边境伯爵的军队中备受重视。
而在这支参与了大魔讨伐的小队中,无论是士官长还是巡游主教,亦或是军法师,个个都是百里挑一的强者。能将士兵的魔力凝聚为英魂,除了士官长本身的实力以外,军法师的辅助同样功不可没。
所以,尽管白蛇这种强大的幻想种近在咫尺,众人却没有表现出任何警戒或恐惧,在并肩作战的过程中,白蛇也已经得到了他们的信任。
再说,边境伯家族本身就有强大的契约魔物,那么勇者小姐拥有这样一只幻想种作为使魔,也显得理所当然。
毕竟,唯有如此强大的魔物,才配得上这样一位出类拔萃的少女。
【勇者的军队声望——(/2折算为边境声望)】
D100+50=d100(96)+50=146
【勇者在边境军队中的声望提升至100】
【勇者在边境的声望(41)+73,勇者在边境的声望提升至100】
【勇者在边境将拥有仅次于边境伯的名誉地位。】
【由于声望大成功,回到边境后,勇者将获得授勋,并开启声望经验:王国】
【勇者获得了50*1000=50000点经验】
【勇者LV47 86057/86200】
【勇者获得了边境的称号——(都市、领地级别+4,满值+1,根据属性加成决定)】
5d6=(4)+(4)+(5)+(3)+(2)=18
【勇者的智力+2、感知,敏捷,体质+1】
【勇者获得了边境称号:我们的圣少女】
比起击落凤凰的壮举,更多地留在战士们心中的,是少女那美丽而神圣的舞姿,和那光芒降落时,沁入心底的温柔与博爱。
那并非高高在上的施舍,也不是不容亵渎的神圣,而是最为纯粹的给予与分享,如同相识已久的那名女孩,向你递来的一半甜品。
同时,这个称号也表达了他们对少女那赤子般纯洁心灵的深切爱护。
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
结束了短暂的沉思,军法师缓缓开口:
“虽然没有直接的破坏性,但这诅咒的效果并不轻。”
他挠了挠头,有些困扰于怎么形容。
“简单来说,现在的她不会去思考行动的后果,而且她的身上正散发着一种气息,这气息会让魔物,尤其是邪恶类魔物上瘾。”
他稍作停顿,目光移向白蛇,补充道:“……话说,您应该能闻到吧。”
“……是的。”
白蛇的视线不由自主地漂移了一下,吐了吐蛇信,又吐了吐蛇信。
场中一时间沉默下来。
“气息的问题我已经明白了。”白蛇控制住自己语气平缓,接着问道:
“但是你们说的…心智,是出了什么问题?”
她虽然活的岁月不短,也通晓了不少魔法,但对精神类法术和诅咒却不太了解。
在白蛇发问的同时,周围状态万全的士兵们尽管保持着高度的警惕姿态,却都悄然竖起了耳朵。
在见证了堕落凤凰的陨落、经历了无偿之爱的洗礼、还有目睹了士官长的复活后,他们对勇者的敬意已经深深烙印在心中。
尽管他们不都是隶属与教会,但巡游主教对勇者的尊称——“圣女殿下”,已经无形中成为了他们心中对勇者的象征。
“之前主教先生也说过,这个诅咒并不是破坏性的,也就是说勇者的心智没有受损,并不会失去思考能力,也不是扭曲性的,她的性格也不会因此改变。”
军法师的话让白蛇和周围的士兵们微微松了口气。
“不过,现在的勇者小姐一旦有了想法,便会立即付诸行动,而不会考虑后果。
“这一点,士官长应该也有类似的体会。”
士官长点了点头。
他能够将意识集中于一点来获得更强的破坏力,这既是武艺的一种极致,也是他修行得来的力量。但相对应的,他出刀时会摒除一切杂念,再无入鞘的可能,哪怕眼前是敌人的陷阱或其他阴谋,也不会中途停止或犹豫。
行动比思考更快。
“而现在的勇者,基本上是处于类似的状态。”军法师继续解释道,“比如说,当她感到快乐时,就会直接露出笑容,而不在意那是否是个严肃的场合。”
军法师斟酌了一下言辞,出于对圣少女的关爱,将那些粗俗的形容压在心底,尽力以绅士的态度表达。
“像现在,尽管那位古代英灵刚刚离去,但她并没有哭泣或流泪,而是沉默。这证明她并未因此感到过度悲痛,反倒是更多地因为帮助对方达成心愿而感到高兴,同时也因别离产生了一丝寂寞。”
军法师简单描述了一下,诠释了什么叫心情写在脸上。
“在没有外界刺激的情况下,她大多数时候会保持现在这种无太多反应的状态,因为现在的她不会主动去思考,除非觉得饿了或有其他需求。也就是说,我们只需要像现在这样守着她就行。”
军法师的语气逐渐严肃起来。
“虽然听起来似乎没什么大问题,但一旦回到日常环境中,情况就没那么简单了,这个诅咒棘手的地方在于,它带来的后果是不确定的。
“在平时,可能只会因此感到一些生活上的不便,但有时候,当我们厌恶一个人时,哪怕心生杀意,大多数人都会因为法律的约束和理性的存在而选择忍耐。可如果诅咒发作,一旦这种杀意升起,勇者可能会毫不犹豫地采取行动,直接痛下杀手。”
士兵们面面相觑,表情一下紧张起来。
“就算她是个性格善良的人,不会对他人有太多恶意,也可能存在一些危险的、或者被现实压抑而未曾实践的想法,比如——”
1.正面例子
2.负面例子?
D2=d2(2)=2
1.想去看看大海?
2.去见好久没见的朋友
3.把逝者的遗物送还
4.1
5.2
6.3
7.1
8.2
9.3
10.大成功/大失败
D10=d10(1)=1
“——嗯?”
军法师话音刚落,一股热风突然迎面扑来,打断了他接下来的言辞。
他与士官长、巡游主教等人一同惊讶地转头望去,只见勇者的身上突然燃起了鲜明的金红火焰。
她转过头来,原本淡漠的脸上绽放嫣然的笑意,在火焰的映照下如梦似幻,看的众人都是呆愣了一瞬。
然后眼神发亮的勇者向军法师点头致谢。
“我知道要做什么了,谢谢!”
1.飞起来了?
2.跑了
D2=d2(1)=1
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
将作为武姬遗物的长刀交给白蛇,看着她郑重地将其冰封起来后,勇者就陷入了深深的沉思之中。
她在思考着,自己究竟在思考什么。
这着实是一个深奥的问题。
每当一个想法产生,就好像被抛入无底的空洞,连一丝涟漪都没有掀起,便毫无回响地消失在那无限的坠落之中,以至于那个想法到底是什么都忘记了。
一切似乎进入了一个永无中止的循环,让勇者如同停滞一般呆立在原地。
可她总得做点什么。
人总得做点什么。
于是一个接近终极的答案浮现在勇者的心中。
——去杀哥布林。
【勇者的智力更进一步,即将抵达超凡领域的尽头】
奇思与妙想是你的武器,知识与经验是你的力量。
真正的智慧能够克服一切的困难。
这份强大将让你的其他能力更进一步。
1.融合
2.蛇语
3.威慑
4.祸水?
5.心语
6.无罪
7.超感觉
8.炽日灼心
9.焰血光脉
10.大成功/大失败
D10=d10(4)=4
【勇者的魅力技能:祸水强化为:无邪】
诚实是最大的智慧。
真挚的心意比精妙的言辞更能达成目的。
纯粹无垢的正直比勾心斗角的谋划拥有更大的力量。
在你清澈眼神的注视下,大家总会不自觉地答应你的要求。
勇者的正当请求能让大部分人听从,并且容易让人升起照顾的心思,判定D2+30
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
可她环顾四周,亮起的眼神又一下黯淡。
士官长和主教先生在讨论听不懂的事,白蛇在听他们说话。
而周围没有哥布林。
欣喜而又惋惜的情绪浮现,勇者又陷入了沉思。
在禁咒的施展过程中,她其实并没有特地去针对某种生物进行杀伤,实际上因为禁咒的规模过于庞大,她也做不到这一点。
但哥布林本就是一种极易互相影响的生物。就像它们会因为首领的死亡而迅速陷入溃散,拼命逃亡的情绪在短时间内蔓延到整个族群一样,它们也会因为几只同伴的暴乱而演变为集体的狂热,甚至可以舍生忘死地战斗。
这一现象曾让许多学者怀疑哥布林是否具备蜂群般的整体意识。尽管实验表明它们无法直接感知同伴的想法,只是单纯的从众行为,但毫无疑问,几只哥布林的态度会像瘟疫般迅速蔓延至整个族群,尤其是那些强者与首领的影响更甚。
所以尽管被大魔力量污染的哥布林只是少数,但这些少数的哥布林却几乎影响了整片高原的同族,让它们不约而同地在魔潮发生的时刻蜂拥而出,陷入狂欢。
然后就被倾洒而下的光雨浇了个透心凉。
因此,勇者举目四望,也未能凭借强化了不少的感知,发现任何哥布林的气息。
【勇者的感知在超凡之路上更进一步】
【勇者获得了特殊技能——】
1.天气预报:可以感知接下来的天气,并获得一定加成
2.广域:感知范围与射程获得增大
3.拒绝:通过封闭感知,获得防御加成
4.无踪:感知对方的心理学死角,消除自身的存在。
5.魔眼:术士类觉醒判定,与传奇体质叠加
6.相对:能够察觉到他人的察觉
7.灵性:神奇的第六感直觉,能让人察觉到命运的波动
8.寻宝:你对珍贵的、或者渴求的事物会有奇妙的察觉
9.深化:只要能够观测,就能进行干涉
10.大成功?/大失败
D10=d10(10)=10
D2=d2(1)=1
【勇者的感知技能获得大成功!】
1.天气预报——阴晴不定:化身可根据天气变换属性
2.广域——全域:区域内放大感知,锁定目标?
3.拒绝——心之壁:防御一切可感知到的攻击
4.无踪——存在隐身:收敛气息,使自己的存在消失
5.魔眼——宝石魔眼:魔眼阶级+1)
6.相对——反制:你可以误导别人对你的探查
7.灵性——命运启示:勇者能得知自己的幸运数值
8.寻宝——寻物:可凭直觉找到想要找到的东西
9.深化——同化:只要能够观测就能进行干涉,只要能够干涉就能做到操纵
10.大成功/大失败
D10=d10(2)=2
勇者的灵魂仿佛在一瞬间拔高,俯瞰着这片虽满目疮痍却依然充满生机的大地。
所有士兵的身影都收入她的眼底,几名精锐士兵似有所感,抬头朝她望去,发现是圣女后,便放松了警觉,只是不自觉地将脊背挺得更直了一些。
紧接着,勇者的意识又在刹那间潜入地底,聆听着大地深处所有生物的微妙振动。
她的感知力在广袤的土壤中蔓延,试图寻找那哥布林的气息。
可是无论如何都找不到哥布林的她又忽地收回了感知,继续一动不动地思考着自己应该思考什么。
而另一边,军法师的诅咒解析也接近了尾声。
“嗯,比如说,我一直有个心愿,就是去这片高原的尽头,看看那片逆流的大海。”
大海——这个词悄然流入勇者的脑海,触动了她的思绪。
军法师笑了一笑,有些自嘲道:
“但因为实力不足,再加上军务繁忙——抱歉,士官长,我不是在抱怨——我一直没能实现这个愿望。”
大海——
原来如此,这里的对面居然是大海吗,我都不知道呢。
与大魔一同困在火山区域的古代勇者,在得知这沧海桑田般的变化后,曾发出这样有所期待又有些遗憾的叹息。
她一定很想亲眼看看那片大海,可惜在击败大魔后,她留存的时间已然不足,无法实现这微不足道的愿望——
“虽然我确实很想就这么出发,但就算做再多的准备,我也很难横跨这么多危险区域,是我的理智告诉我、也阻止了我。”军法师的感慨还在继续。
大海——
在黑湖之上的时候,在觉醒仪式的时候,那美丽人鱼姬的身影一次次浮现。
她对家人的眷恋,她对大海的怀念,也同样深深镌刻在勇者的心底。
她一定也很想再回到那蔚蓝的怀抱之中——
“可如果勇者身上的诅咒发作,她可能不会做任何准备便直接出发。到那时,即使她在途中清醒过来,也许已经陷入极度危险的境地。”
军法师叹了一声,做出总结。
“所以,这个诅咒麻烦的地方就在于这里,必须有人时常关注她的状态才行。”
大海——!
没错,就是大海!
她要去看看那片大海!
勇者的眼神一点点亮起,迸发出无与伦比的光。
于是金红的火焰升腾,火星四散飞舞,,一只稍显娇小,却已能展翅的凤凰在火焰中张开了优美的双翼,发出清雅的鸣叫。
“我知道要做什么了,谢谢!”
勇者的双翼展开,骄阳一般的羽毛掀起热风,上升的气流将她高高托起,往天空而去。
下一刻,她振动翅膀,化作一颗耀眼的流星,在夜幕中留下火焰的轨迹,毫不犹豫地朝逆流之海的方向飞去。
【勇者的敏捷抵达超凡领域】
风儿啊,跟在我的身后!
让我们前往世界的尽头!
【勇者获得了特殊技能——】
1.增压:力量可叠加至敏捷,但无法变向
2.逃足:仅在逃跑或被追赶的时候,敏捷D2
3.弹射:第一次判定时,敏捷固定为最大值
4.加速:随回合推移,敏捷获得保底加成?
5.以静制动:自身静止时,获得感知与防御加成
6.连打:敏捷高于敌人时,可进行判定,获得额外攻击次数
7.灵巧:你的敏捷适用于各种精巧的动作上
8.轻装:穿着轻甲或不着甲时,获得一半的敏捷保底
9.飞花:可以借助敌人的攻击进行回避或加速
10.大成功/大失败
D10=d10(4)=4
士官长、巡游主教和军法师的目光凝聚在那片尚残留着绚丽火星的空中,一时无言。
白蛇则低下头去,与从勇者遗落的衣物中爬出的蛇形发饰默然对视。
空气中还留有勇者振翅时的灼热气息,然而她的身影早已远去。
数秒之后,众人二蛇方才愕然抬头,看向那已经飞出老远,快变成了夜幕下一颗红色星星的凤凰。
“——追!”
话音未落,士官长的身躯已迅速透明,化作不受重力束缚的幽鬼腾空而起。
与此同时,闪鳞蛇的魔晶闪现,白蛇则卷起狂风与寒流,带着它紧随勇者的身后而去。
【勇者的幸运(5-遭遇梦魇)】
D10=d10(6)=6