返回339 惊喜的一部分(1 / 1)橘色系二号机首页

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“你是说,萨拉斯帝国拿下凛冬要塞只用了一个小时?”

里尔德上将的表情有些严肃,上次的要塞攻防战,哪怕只是萨拉斯帝国舰队并未全军压上的试探性攻击,最终都耗费了一天多的时间。

现在这移动要塞是一来就给了他们一个下马威,堪称是如入无人之境。

寇勒尔中将点了点头,但又很快摇了摇头道:

“听上去是很夸张没错,这玩意用二十分钟分钟就完成了系统的重启,又用了十分钟启动推进器来逼近凛冬要塞。

其中最花时间的过程也就是重启和移动,以及萨拉斯帝国舰队对凛冬要塞表面的攻击。

要说真正的攻击,那就是移动要塞上面那门威力巨大的荷电粒子炮。

萨拉斯人沿着他们陆战部队登陆时制造的巨大缺口,发射要塞主炮,直接贯穿了凛冬要塞并导致后者殉爆。

实际上萨拉斯移动要塞的主炮,应该没有一炮毁灭一座行星要塞的能力,他们取巧了。”

“取没取巧,到了这一步已经不是重点。”里尔德上将展开星图,沉声开口道:

“关键在于这座移动要塞对于北境三国士气的打击有多严重,在我看来,北境三国就不该让最后留在要塞上的五万多守军这样白白送死。

这些人都是抵抗意识最为坚决的优秀战士,哪怕现在将他们宣传为悲情英雄,也无法弥补真正兵源上的损失。

如果北境三国的高层被这座移动要塞给吓住了,搞不好我之前的努力会全部白费。”

“目前来看的话,他们没有那样的机会,凛冬要塞守军的阵亡让北境三国举国上下一片沸腾。

这五万人,如果放到之前的舰队损失阵亡名单面前,其实只是个小数字。

可一旦用这样的方式展现在民众面前,那么掀起的舆论浪潮反倒是超乎想象。”

寇勒尔中将有些感慨地叹了口气,不说别的,就连他这个莱茵帝国人也要敬佩这些守军的意志。

他们不是不能撤,只是选择了最刚烈的方式来回应萨拉斯帝国的侵略。

现在反制萨拉斯帝国移动要塞的作战计划已经是箭在弦上不得不发,需要调动的舰队也都已经抵达了相应位置。

来自联合王国星域的自由联邦战舰小编队悄然混杂进了北境三国舰队的队列之中,在后续的作战中,他们将会是林奇所谓“惊喜”中关键的一部分。

至于另一部分,里尔德上将不由又回想起前些时日见到的那批奇形怪状的战舰。

那都是林奇费心费力,借助天鹅湖研究所的科研能力和鲁尔工业区的工业能力打造的,专门用来对付移动要塞的战舰。

因为时间尚短,这批战舰的总数仅有12艘,可即便如此,里尔德上将在获知它们的火力后也倍感安心。

“林奇阁下可真是高瞻远瞩,没想到他尚未掌权的时候就已经开始谋划对萨拉斯帝国的军事装备,想必在他的预案中,也有应对自由联邦的手段。”

听着寇勒尔中将的感慨,里尔德也是面露笑容道:

“那不是更好吗,作为军人,这些战场之外的事,我们可不一定能有足够的影响力。

有这样面面俱到的上司,我们就只需要打好仗,就像这次一样。”

......

三天时间过去,萨拉斯帝国的工程舰队已经初步排除了被摧毁的凛冬要塞对于己方移动要塞的路线影响。

原本按照安东上将的设想,移动要塞到场后,莱茵帝国和自由联邦就该和他们进行和谈。

可哪怕他用一种极具威慑的手段摧毁了凛冬要塞,和谈的消息也迟迟未来。

与之相反的是,北境三国大量舰队的调度信息被萨拉斯帝国的情报组织勃涅特不断汇报而来。

一个荒谬的情况呈现在萨拉斯帝国舰队面前,那就是北境三国或许要选择和他们的移动要塞正面碰一碰了。

这种选择出乎安东上将、杜赫宁亲王,甚至是他们作战参谋部的预料。

但战场就是这么一回事,如果所有进展都能够按照计划中一样顺利推进,那大家干脆玩玩推演游戏得了,也就不需要真枪实剑地干仗。

无论如何,坐拥移动要塞,还有两万余艘的战舰,优势在他们萨拉斯帝国一方。

这几天时间里,安东上将指挥着萨拉斯帝国舰队四处出击。

一方面是为了在决战之前尽可能扩大自己一方的影响力,一方面也是通过在前线布设更多传感器的方式,来避免又有敌方舰队偷偷绕后骚扰补给线。

现在的萨拉斯帝国军舰队和之前有所不同,不但移动要塞里囤积了大量补给,因为有这么一座要塞的存在,安东上将也不必时刻将麾下舰队都堆在前线。

甚至于如果北境三国一方全面反扑,开辟多条战线,那么他只需要收拢舰队,守住移动要塞这一个点就行。

这座名为冰风暴的移动要塞,其直径约为42公里,自重为35兆吨左右,和烈日要塞的规模相比自然是不如,可也能够容纳一万两千艘战舰同时停泊。

不过限于尺寸问题,冰风暴要塞的星港并不像烈日要塞一样可以将舰队完全收归要塞内部,而是有半数的泊位置于要塞表面,以半停靠的方式停泊。

作为可移动跃迁的“进攻”型要塞,要塞的内部并没有像一些其他大型要塞一样安置守军的家人或是大量配套人员,连带着生活配套区域和生产区域也相对较少。

士兵的个人需求,往往只能在进行轮换后才能得到满足。

其要塞主炮是一门功率高达七亿兆瓦的电荷粒子炮,杀伤力大于同等功率下的激光要塞炮,这也是冰风暴要塞能对凛冬要塞打出致命一击的主要原因。

而在防护性能方面,能够执行跃迁操作的移动要塞,整体结构从设计之初就要确保稳定与稳固。

近乎于不计成本的金属原材料投入,更是让这么一颗人造产物,在装甲厚度上比那些依托小行星进行改造的太空要塞更厚。

要塞表面更是被包裹了一层厚实的液态金属,这种以萨拉斯帝国广袤星域都只能少量产出的特殊金属,在化解外部攻击方面有着优异的性能,无论是动能攻击还是能量攻击都是如此。

这也是凛冬要塞主炮在一开始无法取得成效的原因之一。

这层液态金属防御层,在冰风暴要塞外部的能量护盾光线折射下,就像是一颗巨大无比的冰球一样闪闪发亮,这也是冰风暴这个名字的由来。

说起移动要塞的跃迁能力,那就不得不提到萨拉斯帝国科学家们疯狂的设想和计算能力。

通过加装数个巨大弧光引擎才能达成的这一伟力,但凡在实践的时候出现一毫秒的偏差,都会让整个要塞被撕裂,或是沉入不可预测的弧光空间深层。

萨拉斯帝国,这个野蛮的帝国,其艺术和数学的发展却是从未落后于星际一流水准,这点也经常让人难以评价。

此时安东上将和杜赫宁亲王都在冰风暴要塞上,不过前者还留在他的旗舰安东号上指挥舰队,后者则是待在了要塞的主控室里稳坐高台。

以冰风暴要塞为中心点,萨拉斯帝国的势力范围再次如蜘蛛网一样密密麻麻地开始扩散。

4月7日,在短暂的沉寂后,北境三国和萨拉斯帝国双方的交战前线,舰队交手的烈度骤然提高。

北境三国和莱茵帝国加起来一共两万五千左右的舰队摆开阵势,朝着冰风暴要塞所在的伦纳德星域再次逼近。

双方在前线上拉扯了两天时间,最终萨拉斯帝国舰队不希望继续产生无谓的损失,便将大部分舰队都撤回了要塞周围星域。

里尔德上将指挥下的北境三国联军舰队不骄不躁,稳步推进,将战线拉回了伦纳德星系后才着手考虑和要塞对垒的问题。

大批北境三国舰队以横冲直撞的姿态闯入伦纳德星系,一边清扫萨拉斯帝国舰队布设的传感器和跃迁干扰器,一边压缩萨拉斯侦察舰的活动范围。

4月10日,北境三国的侦察舰首次闯入了冰风暴要塞的传感器警戒范围。

就在当天下午,扫清了外围之敌的里尔德上将,带着近两万艘战舰抵达伦纳德星系南部,停留在了和冰风暴要塞距离两光分左右的地方。

此时哪怕是最乐观的萨拉斯士兵,也意识到了北境三国的作战意志有多坚决,意识到了一场要塞攻防战爆发的可能性已经是百分之百。

可哪怕是最悲观的士兵,也会觉得北境三国方的舰队不过是在螳臂当车,不自量力。

一个小小的凛冬要塞就能凭借一万艘战舰挡住萨拉斯帝国前进的步伐,你这两万艘战舰凭什么拿下有着同样数量舰队驻守的萨拉斯帝国要塞?

有不少军官都已经开始在幻想,北境三国舰队在冰风暴主炮下土崩瓦解的画面了。

秉持着不低估任何一个对手的作战理念,安东上将一面令要塞时刻做好战斗准备,一面多次派遣小股舰队去袭击疑似正在调整阵型的北境三国舰队。

他不知道的是,里尔德上将此时的停歇,并不是单纯为了调整阵型,而是在等候林奇所提供的大杀器到来。

很快,在数百艘战舰的拱卫下,十二艘修长纤细的新式战舰出现在了莱茵帝国志愿军舰队的后方。

其战舰前端鼓起,宛如一枚细针后方手捏的位置,而后端逐渐纤细像是针头一样的舰身,主要任务便是承载长达两千米的能量释放通道。

林奇让研究所鼓捣出来,针对要塞的这项武器,并不需要长长的发射轨道,因为它颠覆了传统意义上能量武器和动能武器的发射方式。

试问,如何才能在战舰级别的平台上,搭载一门能够和要塞平台级别武器对射的武器。

战舰所能达到的出力若是都能大于要塞了,那着大概是巨像泰坦之类玩意,已经超出的战舰的包含范围,因此在出力级别上不用考虑。

穿透力?杀伤力?在这个时不时就会出现天文数字的星际时代,力大飞砖有时候并不一定就是落后技术的代言词。

一门亿兆级别的激光炮,难道会比你万兆级别的电荷粒子炮差?不可能,不现实的。

因此万亿兆级就摆在这里,只怕是穷尽了当前人类的智慧和科技,也难以抬上来一门能一炮干掉要塞的舰载武器。

如此一来,唯一能和要塞过过招的方面,就唯有射程了。

只要能在要塞主炮的射程之外对其发起攻击,那么要塞厚实的装甲和笨重的体型就会成为拖累要塞发起攻击的弱点。

而在这方面,其实林奇并不是第一个往这方面去努力的人。

早在星际战争的早期阶段,太空要塞这玩意就跟地面战争时期的壕沟地堡一样困惑着所有太空舰队的指挥官。

在那个时候,有一名人类联合政府的军官,将太空鱼雷和跃迁引擎结合了起来,发明了专门针对要塞进攻的跃迁鱼雷。

这东西对机动性较高的战舰威胁不大,可能够越过层层火力,直奔不能移动的要塞本体,并在要塞表面造成巨大毁伤。

凭借这项技术,人联政府在征讨叛逆的过程中很是风光了一阵子。

不过人联的对手们也很快针对跃迁鱼雷之类的玩意找到了反制之法。

那就是在要塞周边布置足够多的跃迁干扰装置和近防火力。

只要能提前把鱼雷拦下来,这种小东西自然近不得要塞的身。

随着人联政府解散都过去了数百年,还记得跃迁鱼雷这玩意的人其实都不算多了,因为现在的要塞标配大功率跃迁干扰器。

可林奇不但记得,还将这种原理活用并改良。

虽说他抄的是七八年后自由联邦科学家的研究成果,但这玩意谁能收他专利费不成?

他这些战舰的主炮作战原理,是利用弧光粒子和弧光引擎的特性,将粒子炮所产生,压缩并发射的粒子团包裹,并执行跃迁流程。

简单的来说,就是让粒子炮打出去的炮弹跃迁到要塞附近,然后直击要塞表面的重要部件。

而哪怕是要塞配备了跃迁干扰装置,粒子团也能抵达要塞一光秒左右的范围之内,跃迁鱼雷在这个范围自然是毫无威胁,可粒子炮的攻击又怎么拦截?

只要掌握了要塞所在的坐标数据,又不超过这件武器激发跃迁范围的距离,那么无论多远,都可以发起攻击。

目前来看,这个距离可以五十光秒起步,上限在光分为单位的距离之内。

在这个距离下,别说是要塞的主炮能不能打到了,首先要塞就无法完成索敌这个过程。

这件大杀器,林奇愿称之为简化版的粒子弧光矛。

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