既然整个宿舍的人都成为玩家,那在游戏里碰到学校的老师,又或者其他同学,好像也不应该太惊讶,所以刘思雨几人很快就恢复平静。
似乎跟班级指导员的关系很好,刘思雨四个女孩跟那御姐汇合后,五人说说笑笑地聊了好一会,才一起走向清溪坡中心的传送门,各自回去自己的庄园修炼。
同样在游戏里碰到熟人的情况,在清溪坡的其它地方也出现了,而且概率还不低,毕竟第一批和第二批玩家很多都是认识的。
不过专注于建设虚拟世界的林霄,并没有太关心,刚刚游戏一开服,他就摄取了今天的资源点份额,正摩拳擦掌准备大兴土木呢。
今天的50位新玩家,为他提供了1500点资源,再加上旧玩家的500点资源,林霄手上的资源直接突破到2000点以上。
清溪坡作为野外地图,今天才开始出现,以现有地图的面积,最起码可以容纳两三百玩家,以这几天的玩家增长速度,最起码可以支撑两三天左右。
况且野外地图里面的怪物,暂时都还没有玩家能够击杀,需要等大家的等级再提高一点,才能勉强追上怪物的速度,所以林霄不必急着建设新的野外地图。
正因为怪物难杀,玩家去到清溪坡,除了跟好友见面,就是游览那里的风景,有那个闲情逸致,还不如回去庄园修炼,争取快点提升实力杀怪。
其实玩家们修炼的速度不算慢,特别是根骨最好的那些人,估计今天关服前就会有人突破,晋级到后天境界第一重的中期。
从后天境界第一重的前期,晋级到中期,只属于小境界的提升,所以林霄并没有为此准备升级奖励,更不会出现全服通告。
除非玩家从后天境界第一重突破到第二重,到时候才会进行全服通告,并且给与相应的奖励,以后的升级都是这样操作。
虽然只是小境界的提升,但那些晋级的玩家还是有不小的提升,或许还不能单杀清溪坡的怪物,但几个人合力围捕,还是有机会击杀实力较差的野兔,只不过效率可能不高而已。
一旦玩家干掉了野兔,得到怪物身上的材料,却找不到收购的NPC,到时候才是真的麻烦,所以林霄要尽快建设新手村,以免真的出现这种情况。
至于想要建设的新手村,林霄已经有初步的构思了,现在他就身处清溪坡外面的混沌虚空之中,正准备动手建设新的地图。
就在清溪坡东南方向的边界处,小溪穿过玩家看不见的屏障,溪水直接穿过屏障,进入地图外面的混沌虚空,最后被分解为混沌物质。
林霄此时就身处边界之外,不过因为屏障挡着,就算此刻有玩家站在清溪坡的边界,也看不见屏障外面的他,纵使两人可能相隔不到一米。
随着林霄的念头涌动,一块与清溪坡同样面积大小的陆地,直接凭空生成,并且与原本的清溪坡接壤起来,形成了相邻的两块地图。
原本离开屏障就被会被分解的溪水,在新地图之中继续流动,向着东面笔直地前进,整条小溪横跨新地图的南部区域,一直去到新地图的边界位置。
跟清溪坡一样,新地图的小溪里,也有草鱼在里面游动,数量不多不少也是一百条。
这块新地图的核心区域属于新手村,所以野外区域并不多,只有三分之一左右,林霄只是在四个边角填充了一点树林和草地。
地图的西北角是一片树林,刚好跟清溪坡的树林连在一起,不过这边的树林没有野鸡出没,取而代之的,是更为弱小的松鼠。
————
生物:松鼠
修为:后天境界(第一重前期)
品级:普通野兽
技能:无
特长:爬树
臂力:1
体魄:3
身法:6
简介:人畜无害的小动物,喜欢收集橡果。
————
同样是初级怪物之一,不过松鼠除了爬树这个特长外,面对玩家并没有什么优势,只要在它逃走前打中它,说不定一下就能秒杀。
野外地图的草地和小溪里,有大量小石头,如果玩家足够聪明,准头也够好,就可以用小石头砸松鼠,就算砸不死也能砸晕,然后上前补刀。
正因为松鼠的击杀难度太低,林霄肯定不会提供太好的击杀掉落,只有五十分之一的机会掉落一个铜币,比草鱼的掉落率还要低五倍。
不但铜币的掉落率低,因为松鼠的肉不好吃,没有NPC会感兴趣,所以尸体也换不了钱。
如果因为松鼠本身的价值不高,就以为击杀松鼠没有好处,甚至是浪费时间,那大家肯定会后悔,松鼠真正有价值的地方,是它有百分之一的机会掉落松果。
————
种子:松果
品级:黄级下品
生长周期:7天
简介:植物种子,可在庄园里种植。
————
松果是游戏里出现的第一种植物种子,玩家种植在自己的庄园,七天后就会成熟并且长出松子,松子的价值可比松果高多了,因为它可以食用。
————
物品:松子
品级:黄级下品
特效:略微恢复体力
简介:常见的坚果食物之一,虽然可以直接食用,不过作为食疗材料价值更高。
————
玩家战斗和修炼武学除了消耗内息,同样也会消耗体力,而体力的上限则取决于体魄的数值,而松子作为中药,可以快速回复少量体力。
因为击杀难度低,而且新地图的树林面积也不大,所以林霄只制造了50只松鼠,加上那令人发紫的掉落率,估计很长一段时间内,松子的出现率并不高。
松子作为中药,虽然效果算不上太好,但感兴趣的NPC不少,而且给出的价格也不错,玩家将其卖给NPC,可以得到不错的金钱收获。
既可以在战斗时补充体力,又可以作为食疗材料,甚至可以高价卖给NPC,松子的价值绝对喜人。
如果玩家一开始因为过低的掉落率而放弃击杀松鼠,等到以后发现了这个秘密,绝对会气得吐血,这也是林霄的恶趣味。
在新地图的东北区域,却是一座山的边角,一直沿着山攀登,大概去到十多米就无法前进,因为那里存在屏障,以后林霄会把整座山完善。
山上肯定也有怪物,不过现在只有一小部分,林霄在上面也放不了太多数量,所以怪物的设计暂时搁置了,等到以后地图完善了再弄出来。
西北和东北的区域都设计好了,而南方则被小溪盘踞,四个角落的建设算是完成了,剩下的就是地图中部的建设。
新地图同样以平地为主,中间部位是一片平整的土地,面积大约占整个地图的三分之二,被一圈围栏保护起来。
林霄轻轻一动念头,围栏内很快就升起几间古色古风的屋子,错落有致地分布着,彼此之间有一定的空隙,不远也不近。
这就是新手村的雏形,围栏之内就是新手村,围栏在东西南北四个方向,都有一个缺口,当做新手村的出口,以供玩家们进出。
因为新手村南边的出口紧靠小溪,所以那里多了一条木桥,与其余三个出口有很大的差别。
当然了,玩家不想从规定的出入口离开新手村,也可以自行跨越围栏,不过这样的行为是不被允许的,一旦被村民发现了,就会影响村民对玩家的好感。
所有NPC对于每个玩家,都会有一个好感值,好感值越高,NPC对玩家就会更友好,反之则会变得冷淡,甚至进一步还会变成敌视。
一旦玩家在新手村干了什么坏事,惹得某个NPC对他产生厌恶,那这个玩家就不能与该NPC进行互动,例如对话和交易,更不用说接任务了。
如果情况更严重,玩家得罪了整个村的NPC,还会被驱逐离开,永远不得靠近,玩家还要强行进入的话,就会惹来NPC的攻击。
玩家想要学习内功心法和武学招式,最直接的方法就是找NPC教授,在这个时候,好感值的高低就变得非常重要了。
如果NPC对你的好感值达到要求,玩家就可以请求对方把某样武学教授给自己,这时候NPC就会依据好感值的高低,发布相应难度的任务,玩家完成后就会被传授武学。
虽然NPC发布的任务都是随机的,不过难度却有分别,好感值越高的,任务的难度就会越低,反之好感值越低,任务的难度就会越高。
一旦NPC与某个玩家之间的好感值为负值,还可能给其他玩家发布追杀任务,所以玩家面对NPC的时候,最好不要任意妄为,说不定分分钟被教做人。
由此可见,好感值系统对于整个游戏,甚至玩家的实力提升,都是非常重要的。林霄特意弄出这个系统,是想在一开始就提高NPC的地位,免得玩家不把NPC放在眼内。
对于很多玩家来说,这里或许只是一个虚拟的游戏世界,所以对于游戏里面的人物,更多是当做一段虚拟的代码,而不是真实的生命。
林霄作为虚拟世界的真正掌控者,却不希望自己创造的人物,被玩家任意欺凌和屠杀,因为虚拟世界里的人物,并不是一段数据这么简单。