返回第120章 地陷区+其他5个区(18)(1 / 1)安然一世首页

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120】对末日度假小镇的怀疑

在末日度假小镇玩家以及游戏区npc的努力下,每一个游戏区都在迅速地发展着。

游戏第二天。

地陷区。

每隔8个小时,会有一次地陷发生。

空中基地正在紧锣密鼓建设中。

玩家与npc们开始搜寻黄金、废铁、矿石等资源,尽可能地将城市现有的资源转换成可以利用的积分。

地震区。

每隔8个小时,会有一个较大级别的地震,其他小镇时有发生。

空中基地因为在末日度假小镇外建设,速度飞快,并且面积在不断地扩大,已成为新的活动中心。

玩家与npc们在大量废墟中寻找资源,收入颇丰。

虫灾区。

虫子面积比前一日扩大一倍,攻击倾向增强。

官方npc对避难所大量投入,在全市范围内展开迁移行动。

玩家与npc们疯狂捕杀各种虫类,只为获得高额积分。

末日度假小镇商品在虫灾区疯狂被购入,防护服成为最受欢迎单品。

冰雹区。

每隔8个小时,冰雹大量砸落,毁坏大量车辆、建筑以及道路。

官方npc已建立好容纳两百万npc的避难所,npc们踊跃迁移。

废弃车辆成为玩家以及npc们重点收集目标。

抗寒服热销。

植物区。

每隔8个小时,植物会开始疯狂生长,生长大小与植物原身大小有关。

官方npc发现规律后,开始对大型植物下手。

部分玩家以及npc接受官方雇佣,开始清理游戏区内植物。

游戏区内建筑被损毁严重。

海岛求生区。

官方玩家代表队凌天行等人手中获得大量积分,公开向所有玩家兑换。

现实官方收到游戏区大量末日度假小镇具现商品,以避难所与能量块为主,开始在全国范围内铺设避难所,同时调集大量资源,通过回收柜投入到末日度假小镇内,获得大量积分后,一部分资源游戏区玩家,大部分投入到现实社会的建设当中。

*

游戏第二天。

地陷区。

每隔7个小时,会有一次地陷发生。

空中基地初具规模。

大量npc涌入空中基地,并且投入到建设以及获取积分中。

蹦蹦鞋成为npc必备商品。

地震区。

每隔7个小时,会有一个较大级别的地震。

空中基地继续建设,居民中的老弱病残开始转移,有能力的npc开始滞留城市中心。

玩家以及npc们把握时间,在游戏区中从低层建筑开始清扫。

虫灾区。

虫子面积比前一日扩大一倍,攻击倾向增强。

官方npc对避难所大量投入,在全市范围内展开迁移行动。

玩家与npc们疯狂捕杀各种虫类,只为获得高额积分。

末日度假小镇商品在虫灾区疯狂被购入,防护服成为最受欢迎单品。

冰雹区。

每隔7个小时,冰雹砸落。

大部分区域npc已迁移至避难所。

npc们开始在冰雪世界寻找物资换取生存资源。

植物区。

每隔7个小时,植物生长速度加快。

清理速度堪堪比得上生长速度。

海岛求生区。

玩家发展生态良好。

现实社会发展良好。

*

游戏第三天。

游戏第四天。

……

游戏第九天。

*

游戏第十天。

地陷区。

每隔15分钟,就会有一次地陷发生。

空中基地已建设完毕,全部npc已经迁入并且生活好几日。

游戏区内多处出现深坑,最深处深不见底。

蹦蹦鞋成为主要交通工具。

地震区。

每隔15分钟,会有一次地震发生,级别有高有低。

空中基地已经全面建设完毕,大部分npc已经潜入,小部分npc以及玩家因为罪恶值无法进入,滞留游戏区空地,建设一个避难所,自成一个团队。

虫灾区。

虫子体积已扩大十倍,攻击力强,出现食人现象。

避难所建设完毕,npc已经进入,外界已不适合生存。

单人已经无法对抗变异虫,进出避难所需要组团以及防护服。

因虫子体积变大,需要大量杀虫剂才能对虫子有一点影响。

冰雹区。

每隔15分钟,冰雹砸落。

游戏区内,除避难所已经不适合生存,除非拥有末日度假小镇装备。

植物区。

每隔15分钟,植物会开始疯狂生长。

官方清理植物速度已经远远低于植物生长速度。

植物已经大量入侵建筑。

游戏区除了避难所之外并没有合适npc生存空间。

因植物破坏建筑,游戏区内可搜集资源增多,大量玩家以及np涌入。

海岛求生区。

玩家在游戏区内发展良好,属于玩家的海上基地建成,玩家有了属于自己的活动空间,并且海上基地依然在建设当中。

现实社会借着现有的资源飞速发展着,中间有过一次天灾降临,并未造成太大的经济损失以及伤亡。

**

此时,末日度假小镇。

在游戏第九天时,所有玩家以及npc都对自家游戏区的情况严正以待,生怕情况会不可预料的发展。

但是到了今日,游戏第十天,并且已经过半后,所有游戏区的情况都还在掌握中。

因此今日的末日度假小镇显得格外的松快。

“天啊!看到如此正常的游戏区,我竟然都有些不习惯了。”

“是啊!我都生怕末日游戏憋一个大的,尤其是对方有前科的情况下。”

“没想到就这么过去了,都已经到晚上了,应该是不会再变了吧!”

“不可能再变了,而且这一会儿再变,应该也没有太大的影响,大部分玩家跟npc都已经回到了末日度假小镇以及各自的基地与避难所,有它们的保护,灾难应该找不上我们。”

“哎,也是外头的情况越来越糟糕了,晚上根本就不敢出外,就怕一不小心丢了命。”

“是的,夜晚根本就不适合在外头跑,一不小心就over了!”

“也是因为前两天,好几个游戏区都出现大量的人员伤亡,人们才一下子警惕起来。”

“是啊!别看现在的游戏区好混就掉以轻心,好混是因为有末日度假小镇跟官方建立的基地,否则又是九死一生的处境。”

“这个倒是,末日论坛上,其他游戏区的情况反而不太好。”

“怎么了?”

“有不少玩家提到了,游戏第十天的难度突然提高了好几个度,远超他们的想象。”

“什么意思?”

“就是中级场的难度,在不知不觉地加深。”

“这怎么可能?我们经历的……”

“……”

末日度假小镇的玩家们聊着聊着,突然之间就感觉到不对劲了。

明明,他们感觉到他们现在这个游戏区的难度在降低,但是怎么其他游戏区的难度再加深呢?

是因为末日度假小镇?

不可能!若是末日度假小镇有这个能力,早就被以前末日度假小镇的玩家提出来了,而不会现在才被发现。

毕竟,玩家们对于末日游戏以及游戏区的事情最为敏感了。

除非……末日游戏是故意的,故意减少末日度假小镇的难度,而故意加大其他游戏区的难度。

也不一定是故意的,而是意料到了,末日度假小镇所在的游戏区会因为末日度假小镇的存在而降低难度,因此干脆降低末日度假小镇的难度,而直接扩大其他游戏区的难度,收割更多的玩家。

或许眼前对末日度假小镇所在的游戏区有好处,但是这样的好处仅仅只是个例,大部分玩家要度过的,还是没有末日度假小镇的游戏区。

这样的情况下,玩家们会不会在面临死亡威胁的时候,升起对末日度假小镇的怨怼。

他们想,不是大部分玩家,但绝对有不少玩家。

人的性格都是自私的。

就连他们自己,都无法保证呢!

如果真的跟他们猜测的一样,那么这绝对就是一场针对末日度假小镇的……赤裸裸的阴谋。

就在这些玩家发散思维的时候,这一会儿,因为末日度假小镇玩家在末日论坛上的一些发言,已经让其他游戏区的玩家注意到了。

这一会儿,末日论坛上正凝聚着一场风暴。

#末日度假小镇所在游戏区的难度降低了?#

#为什么我们游戏区的难度反而上升了?#

#末日度假小镇的出现对于我们真有好处吗?#

#短期高收益,是不是要用更多的去还#

#末日度假小镇的出现,会是另一场针对玩家的阴谋吗#

#……#

主页上,类似的帖子在发酵着,而帖子内,也在疯狂的讨论着。

“是吧是吧!总感觉末日度假小镇的出现太过于突兀了。”

“呵,没有末日度假小镇,很多玩家早死了,这一会儿又来猜测。”

“突然冒出这么多针对末日度假小镇的帖子,大家都不会判断一下真假吗?”

“就是啊!突然之间有点心惊,之前还是万人夸呢!现在又万人踩了!”

“可是会出现这种情况,还不是末日度假小镇的异样引起的,你们谁能解释一下,为什么末日度假小镇所在游戏区的危险性变小了?”

“就不能是末日游戏打不过末日度假小镇,所以跑了。”

“跑了就来祸害我们其他游戏区是不是?”

“这根本就不公平。”

“明白了,现在实际上就是大家心理上不平衡了。”

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