敌人是陈旧的木人以及两只谷中猿猴的队友,陈轩这边则是自己加队友班吉拉。
因为行动力比对方要快,因此,他有15个先行动点。然后,一共有5个计策,陈轩选了个对方防御值减半的,就按下了中间的绿色圆圈图标确定。
这具木人只能功敌,无力行走看来只要避开它的攻击范围,便可轻易对付!
按下确定!
战斗场景显现出来,和现实中简约线条形象不同。系统这幅战斗场景相当之真实,一点一滴尽现,甚至就连原游戏会在帮忙时出现的队友也有描绘。
这种只在现实游戏中体会过的战斗方式,令陈轩兴致勃勃。
先看了一下自己,攻击范围5070。然后木人装备的是暗器飞镖,攻击距离为4570。
也就是说,他只要打到对方的时候,对方都可以打到他。甚至,他还要保持距离不被拉到50以内,要不然对方打的到他,他打不到对方。
看着对方行动力图标在转,陈轩赶忙操控者任务向后移动。因为是回合制战斗,下达移动指令后,下面的图标转好,人物才会移动。
简单来说,就是省去了中间行走的部分。
当图标转到一半时,下方自带的小纵跃功图标亮了,达到使用要求了。当即,陈轩就点了下去。
小纵跃功,左上角冒出一个印着这四个字的长方形边框。就在蓝色加载进度条将边框全部覆盖时,一行小字从他人物头上冒出实战休息,修习程度提升。
与此同时,人物下方代表行动力的小圆圈也增加了。这就是轻功的用处了,当然,更高级的轻功还会加闪避等属性,作用更大。
陈轩的角色开始攻击了,对比破旧的木人,他的攻击频率要快上许多。当木人才积累一个御式的时候,陈轩这边已经累积四个式了刺劈刺撩!
这些式就是用来发动武学的,每个武学就有要求的式。就像太祖长拳,要求的就是一个崩式。
只要式达到武学要求,就算你拿的是枪,也能用出剑法。当然了,一些式就只有某种武器才具有,比如御式,就只有暗器这种远程武器才有。
越高级的武学,对式的要求就会越高。与之施展难度对应的,它们的威力也相当之大。
当然,这个也是要看人物属性的。
在太吾绘卷中,任务一共有3个“生命”槽,第一个算是装甲值,也只有这个破了人物才会受到伤害。
另外两个槽可以理解为外伤和内伤,这两者,无论是哪个到达终点,人物都会败北。
所以,武学也因此注重不同。有的如铸剑山庄的十二路鱼肠刺剑外伤高,有的如璇女派的七琴曲内伤高。当然,也有内伤外伤兼顾的。
不过,因为上述生命值一方归0即死的设定,并不受欢迎。
不过,在现实世界就有所改观了。毕竟,不想打死人的话,这种伤势需要的丹药不仅多,治疗起来也很麻烦。
并且,除此之外。太吾绘卷对于功法还有一个发挥度的设定,简单来说,每个功法都有一个使用要求。
达标的话越高发挥度就越高,假设发挥度为130,那么其伤害就会在100的数值上乘于13。如果低了,那自然就要乘于小于1的数值了。
当然,再高也是有一个限度的!
所以,如果你内力低。那么你就算装备最顶尖的内力招式,也没什么伤害。
因为没有崩式的缘故,太祖长拳并没有办法使用。但装备了高阶武器、拥有超强属性以及班吉拉帮助的陈轩也不需要用招式,没几下就打败了对方。
战斗结束,清算界面加载完毕。
数值很多的战斗评价不用提,陈轩看起了下面的战斗收获。历练115、名誉0、威望、0。
获得战利品:飞蝗石1、果子2!
话说,义父消失在这里就算揭露了吧。看着上面的文字,陈轩心道。
木人可是他那位便宜义父操控的,受到猴子的掌握,算是一种象征了。当然,也有可能是他过度解读了。
义父常说,谷外世道混乱,想不到在这避世的深谷之中,扔免不了受猴子的戏弄
回到地图界面,陈轩朝着奇遇事件所在的地块赶去。
对了,正想拍下大腿,陈轩这才发现自己是意识状态。点开人物头像,来到武功这个界面。
他开始分配内力,一共有四个选项,红色摧破、绿色轻灵、黄色护体、紫色七窍。
而内力属性太吾绘卷一共有五个,分别是金刚、玄阴、紫霞、纯阳、归元。
而混元,便是这五属性内力处于同一等级。
因为秦时明月内力不属于太吾绘卷,因此直接归位和一样的内力属性。
而陈轩的内力总量也从50沛然决的60点来到了强悍的560点,每个属性的内力都为112点。
反正都是横着走,陈轩直接把所有内力平均分配到四个内力选项上。
退出界面,回到大地图。
陈轩继续朝目标赶去,在赤兔强大的脚力下,每个格子都仅仅花费1时间。
原野荒野荒野洞穴树林湖泊,很快,他便抵达了目标促织高鸣所在的丘陵地块。
点开事件,将捕虫网拉到必要物品的框里,按下绿色按钮。减掉1行动力,大地图界面瞬间便变换为了奇遇事件界面。
起点上,他的人物半身像付现在上方。
太吾绘卷的奇遇事件,简单来说,像是走一盘大富翁。只不过,一路上都是各种如命运、机会的事件,而没有各种地产、也没有骰子。
扫了一眼,点击下方的轮盘,他的人物便向着下个格子走去