柳晴看到穆叶在愣神,走过来关心的问道:“怎么,愣着干什么?都这个点了,你的咖啡厅还不用开门?”
“那个,晴姐,我今天有点事,先不去咖啡厅了。”穆叶从柜子里翻出一把备用钥匙扔给柳晴,“这是家里的钥匙,你先拿着,回头把你的行李搬过来,我先出门了,有事给我打电话。”
穆叶刚想出门,又想起自己还有个购买沙发的任务,回头补充道:“另外,如果你有空的话,今天去宜家帮我买个沙发哈,款式你挑就行了,你肯定眼光比我好。”
穆叶把自己的手机号抄给柳晴,然后留下五千块钱沙发钱,匆匆忙忙地出门了。
豆叔啊,你让我去哪里找啊!穆叶下了楼,站在大街上四处张望。
穆叶第一次对系统任务犯难了。
前几次系统任务看似困难,但是穆叶都机缘巧合的完成的很轻松。可是这次在海城找一个隐士,他还真不知道怎么找。难道自己也要像第一代系统绑定的前辈一样“中道崩殂”了?
穆叶突然想到,第一代前辈之所以完不成任务,是因为第一代系统是完全自主模式。而如今自己也选择了自主模式,当系统任务难度过大的时候,自己完成起来就非常费事了。自己现在的处境应该跟当年的那位“前辈”差不多吧。
可是自己身上是第三代系统,已经进行了优化和升级,要不自己换换模式?
或许换成托管模式,让这个坑逼系统去完成任务,应该容易些吧。
穆叶急忙打开了系统选项,思考起来。如果选择完全托管模式,就要被系统强制托管七天。
托管七天啊!这个系统一直莫名其妙地对柳晴“情有独钟”,自己现在正准备跟柳晴同居,万一这个系统有了什么非分之想,干了什么出格的举动该怎么办?
自己的一世清白,可不能就这么被这个坑比系统毁于一旦啊!
穆叶犹豫了一下,选择了半托管模式。
半托管模式,在该模式下,寄主行动由系统控制,但是寄主可以根据系统提示,进行相应的行为选择。
“滴,寄主选择半托管模式,托管时间,十二小时。”
“滴,系统地图搜索中,开启自动探路模式。”
穆叶感觉自己的身体突然变得很轻盈,然后慢慢在大街上跑了起来。
别说,这半托管模式还挺爽!穆叶在心里暗暗窃喜。
跑起来完全不用耗费自己的体力和脑力,还能自动探索任务的路线,这感觉,爽!
“穆叶”一路疾行,倒了两趟公交车后又跑了一个多小时,终于在一个海城乡下的村落里停了下来。
眼前是一望无际的田地和许多古朴的土房,阡陌交通、鸡犬相闻。村口有一个大石头,上面写着三个字“香海村”。
三个小孩正在村里的大树下跳着皮筋,身旁趴着一只黄色的土狗。
一条小河从村子中央穿过,几个农妇正在河边洗衣服。
“这里风景不错,据说隐居着一位世外高人……”系统的画外提示出现在了穆叶的脑海中。
风景不错有什么用?豆叔呢!眼看过去三个小时了。穆叶在心里想到。
就在穆叶疑惑系统为什么把他带到这个地方的时候,远处的三个跳皮筋的小孩身上出现了三个可对话提示。
穆叶看了一圈,选在了与在旁边撑皮筋的胖胖小男孩进行对话,于是系统走上前去:“你好,请问你认识豆叔吗?”
儿童甲:“……”
竟然没什么反应,穆叶又选择了与中间的小女孩对话:“你好,小朋友,请问你认识豆叔吗?”
儿童乙:“小皮球架脚踢,马莲开花二十一,二五六、二五七、二八二九三十一……”
三你妹!完全被无视了。穆叶以前也打过角色扮演类游戏,以前在游戏中跟剧情人物对话经常被无视,没想到放到现实生活中居然是这种感觉。
穆叶无奈,只好走到最后一个小女孩身边问道:“你好,小美女,请问你知道豆叔是谁吗?”
儿童丙:“妈妈不让我跟陌生人说话。”
三个小兔崽子,能好好聊天不了!要是老子现在能控制自己的身体早抽你们了。
我就不信邪了!要不再试一次?穆叶又把刚才的话从第一个孩子开始问到了最后一个孩子。
儿童甲:“……”
儿童乙:“小皮球架脚踢,马莲开花二十一,二五六、二五七、二八二九三十一……”
儿童丙:“妈妈不让我跟陌生人说话。”
穆叶:“……”还真是跟游戏里的人物一样,三个复读机。
这时候,三个小孩子身边的狗居然也出现了可对话选项。这玩意也能对话?貌似是可以的!
穆叶好奇心太重,自然不会放过与这条狗“对话”的机会,于是走上前去:“你好,请……”
“汪汪!汪汪!”孩子身边的土狗突然迅速朝着穆叶扑了上来,说时迟那时快,系统控制穆叶拔腿就跑!
我靠,什么意思,一言不合就追着老子跑,不带这么玩的!系统,你他吗给老子跑快点!
一人一狗,绕着“香海村”疯狂奔跑,穆叶一直被追出去二里地才甩掉了身后的土狗。
“系统,你大爷!一条狗你让我跟他对什么话,差点吓死老子了!”想着自己刚才被一条狗撵的狼狈模样,穆叶狠狠的骂道。
“系统仅仅是提示可对话目标,而是否对话是寄主自主选择的。请寄主谨慎选择对话目标,以免节外生枝!”
“……”穆叶无语。想到玩电脑游戏的时候,自己经常手贱的选择一些长相奇怪的东西对话,结果就经常冒出来个难搞的终极BOSS,跟现在这种感觉应该差不多吧!
好奇心害死猫!
看来不是所有可对话的目标,都是“可对话目标”,自己以后要吸取教训,还好这次遇到的是只狗,要是别的什么不得了的东西可就麻烦了。
“系统大爷,你跑挺快啊!”想到那条土狗居然追不上自己,穆叶在心里对系统竖起了大拇指。
“当然,如果跑慢了被狗咬到,还要安排你去打狂犬疫苗,浪费钱。”
卧槽?就因为这个?果然是抠比!
土狗消失后,穆叶返回了村子里,看到那三个小孩依然在跳着皮筋,刚才追自己的那条狗已经返回,趴在他们身边,对自己视而不见。
算了,在这三个孩子和一条狗身上算是找不到什么线索了,路边的小孩一般都是打酱油的存在,还是去别处看看。
穆叶继续随着系统搜索着路线。
“穆叶”沿着土路进入村内。
村子里,一片安静祥和的景象。几个村姑正抱着搓衣板,用力的搓出很多泡沫。穆叶瞄了瞄她们手里的搓衣板,呃,这次如果选择对话,她们不会一板子抡过来吧?
可是,不选择对话又没有其他的好办法,碰碰运气吧!
“穆叶”硬着头皮走到洗衣服的村姑旁边问道:“大姐,您村子里有一个叫豆叔的人吗?”
洗衣服村姑也不抬头:“没听过。”
村子里的小河边坐着四五个洗衣服的村姑,都忙着低头浣洗衣物。见这个人不认识,穆叶选择了其他人依次问了一圈,一无所获。
连村姑都不知道?这村子里到底有没有“豆叔”这号人物!这系统把自己带到这个地方不会是来被狗撵的吧?
此时,穆叶的脑海中出现了一个系统选项:
“系统在村中询问了村民以后一无所获,你已经开始心灰意冷,你决定,选项一:此处风景不错,要不在此处逗留片刻看看风景?选项二:穷乡僻壤的地方能有什么大神,再到别处看看。”
还有不到五个小时了,哪有心情看什么风景,还不赶紧去找豆叔!
穆叶毫不犹豫的选择了选项二,“穆叶”开始向村口走去。
正当穆叶走出去没几步,远处传来一声呼喊:“豆姐,我们家样的菜做好了,来我们家吃呗,回头给我大哥也带点回去!”
一个正在洗衣服的村姑站了起来,回到:“好嘞,这就去,辛苦你了。”
只见那个叫豆姐的村姑端着一盆衣服起身,迅速消失在视野里。
这不就是刚才自己问的那个村姑吗?
系统的画外提示出现在穆叶的脑海中:豆姐?这个名字听起来好奇怪,难道和豆叔有某种联系?
“听到这个称呼以后,你犹豫一下,你选择,选项一:豆姐?莫不成是豆叔的亲戚!进村子里找找。选项二:穷乡僻壤的地方能有什么大神,再到别处看看。”
以穆叶多年打电脑游戏的经验,系统出现这么个提示绝对不会是空穴来风,而且已经出现了两次的选项二绝对不会是什么正确选项。
RPG一般都是看热闹不嫌事情大,绝对不能选消极的选项,这种选项不是走错路就是引出个什么难搞的BOSS,或者不停的弹对话框,迫使你重新选择。
穆叶选择了选项一后,系统开始带着穆叶走回村子,在村里转了起来。