返回315章.神庙谜题(1 / 1)无火的余灰首页

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徐睿隔着玻璃,看着摇篮里的孩子,心中无限感慨。

母女平安。

原本他觉得自己会更加冷静,但实际上在产房外面,听到小孩的啼哭时,徐睿还是鼻头微酸。

七月二十三日,这是徐睿和伊浅浅女儿的生日,当天早上开始,伊浅浅就出现了明显的反应,送到产房里急诊,直到傍晚,才终于生下一个女儿。

一系列检查之后,徐睿才终于放下心,不论是伊浅浅,还是刚出生的女儿,都健健康康。

这个消息很快也传到了熟人那边,这段时间,各路人马都前来探望,想看看徐睿的宝贝女儿。

今天来的便是许蓉和祝武航。

“呜哇,原来小孩子是这样的,看起来有点丑丑的,不过看习惯了倒也挺可爱的。”

许蓉的脸贴在玻璃上,看着高级看护室里的婴儿。

与其他普通产房的刚出生的婴儿放到一起照顾不同,伊浅浅和徐睿的女儿是放在专门独立的看护室里,就在伊浅浅的高级病房里。

“你怎么说话的呢,明显是很可爱才对。”

祝武航白了许蓉一眼,自己的目光随之投向摇篮里。

刚出生几天的婴儿还是带着一点皱巴巴的模样,就像是尚未睁开眼的小奶猫,让人心生怜爱之情。

没有许蓉那种杂七杂八的感想,祝武航只是突然想到过去听过的没什么用的知识,那就是哺乳动物的幼体都会呈现十分可爱的模样,为的是在生存竞争中获得更多的生存机会。

他还仔细观察了一下小小徐,想尽可能把握一下婴儿的动作,神态,以备将来作画的需要。

“既然这么喜欢,自己生一个不就行了。”

许蓉不知道祝武航心里的想法,只看着他一直盯着小婴儿,还以为是自己也想要。

“呃,你、你说什么呢。”

祝武航没想到许蓉的思维这么跳脱,如果是两人之间私密的对话倒还好,现在可是还有徐睿和伊浅浅在,祝武航立刻就红了脸,顾左右而言他。

“这么一看,雪岩哥也是女儿,老大也是女儿,如果我们生个儿子,是不是就有两个青梅竹马了。”

许蓉有些激动地说道。

“好像是这样没错。”

徐睿早就习惯了许蓉这种直来直去的性格,无奈一笑。

“那你们可得努力才行,现在两个都是姐姐呢。”

伊浅浅脸色还有些苍白,她靠在床上轻声说道。

许蓉和祝武航也算是公司里比较出名的夫妻了,他们结婚比徐睿更早,但由于年纪尚轻的缘故,两个人没有生小孩的计划,还都投身于工作之中。

“哈哈哈,浅浅姐又开玩笑了,哈哈哈。”

祝武航不太好意思,只能大笑应对。

又看了一会儿婴儿,或许是因为工作性质使然,四人很快又讨论起了工作上的事情。

祝武航现在的工作重心基本上放在初音游戏上,作为游戏原画师活跃着,从隶属和职级关系上,好像还算是许蓉的下级。

他们目前主要致力于荒野之息的开发工作。

“美术组那边倒是没什么大问题,引擎的渲染功能很强大,在2渲染这一块,我们应该算领先全行业的。”

祝武航说道,他作为游戏美术,也学习了有关渲染方面的知识,目前他们使用的初音引擎在物理模拟,2渲染这一块的技术水平的确是业内领先,甚至就连索任互娱都要过来取经,之前索任互娱开发的山贼王的主机游戏山贼无双里就用到了源自初音引擎的技术,人物形象更为贴近动画与漫画,获得了粉丝们的一致好评。

“故事这里对了,那个李雪还挺厉害的。”

许蓉刚说两句话,就想到了之前的实习生。

本来以为只是单纯的李若璇的亲戚,不一定能够担当什么重要的职责,但没想到李雪意外的认真,更重要的是质量不错,虽然在故事的设计,文笔的运用上还有些年轻人的稚嫩,但进步明显,考虑到她还只是个大一的学生,还有四年的时间去磨炼提升,那么就很值得期待了。

“她这段时间几乎每天都能有一个新的提案出来,质量都还不错,有三个进入了备选方案,我估计最后能保留一个。”

许蓉一边回想一边说道。

“那若璇估计也会很开心。”

徐睿想到了大洋彼端的李若璇,她曾经和徐睿说过,自己因为没有什么创作天赋,但又喜欢这些创作者,所以才会选择当漫画编辑,支援这些创作者。

现在看到李雪能够参与创作,她想必会感到欣慰的。

“另外就是关卡设计这一块,有几个比较引起争议的点”

许蓉负责给霍洛斐打下手,也了解到了一些游戏开发中遇到的问题。

荒野之息的游戏玩法本质是探索与解密,在游戏广阔的地图中,存在着上百个被称为“神庙”的地点,这些神庙每一个便是一个小型迷宫,里面存在有各种谜题,需要玩家依靠知识与技巧来解密,从而取得神庙中的宝箱与道具。

游戏里,林克在最开始的地图会获得四种力量,分别是能够吸引金属的磁力,能在水面制造冰块与破坏冰块的冰冻之力,能制造出小型炸弹的破坏之力,以及能让物体的时间暂时停止的时间之力。

这四种力量不仅仅作用在战斗之中,更是各种解密需要的。

同时,按照徐睿的设计,每一个神庙的解密方法至少要有两种,有些复杂的神庙甚至会有三四种解密方法,玩家们可以自行发掘通关方法,而不是像其他游戏,只能按照设计者给定的思路来游玩。

这样,尽管玩家们最终采取的行动依旧在设计者的架构之内,但却会让意外发现了其他通关方法的玩家感到惊喜,有一种这是自己“所得”的感觉。

由于神庙数量极多,因此,关卡设计师任务繁重的同时,对他们的设计水平也是一个巨大的挑战,霍洛斐索性在整个初音游戏里征集相关的关卡设计,集合大家的智慧。

而正是如此多的创意,让开发人员们产生了选择困难症。

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