因为孟婆有奶,名为孟婆奶,哦不,孟婆汤。
据说人死后要走过鬼门关,然后通过黄泉路,路上有条河,叫做忘川河,河上有座桥,名为奈何桥。
奈何桥旁有个土台,名为望乡台,台上有个老妇人名为孟婆,她为所有前往投胎的鬼混提供孟婆汤,以消除鬼魂的记忆。
根据这个典故,可以将孟婆汤设计为,当敌方星卡阵亡后,孟婆上去给它喂孟婆汤,让它忘记亡语技能。
喝完这口奶,忘了那个仔。
不过,如果仅仅是针对死亡的卡,这个技能就有点弱。
所以可以追加一条:
孟婆给活着的星卡喂汤,让它在一定时间内大脑空空、忘记时间、忘记自己。
我是谁?我在哪?我要干什么?
比如对方正准备施展某个技能,孟婆麻溜跑过去,给它来一口,对面瞬间懵逼,大脑空白。
然后这个时候我方再上去忽悠一波,对方说不定还以为我方星卡是友军。
想到这个技能,箫玄忽然转念一想,不必专门将孟婆设置成一个星卡,可以制作一张地府场景卡,而孟婆,则作为场景的一个要素出现。
所谓场景卡,类似于陷阱卡,就是在赛场上呈现场景,给敌方加各种ebuff。
比如说地府场景卡,当它出现的时候,便可以将整个赛场直接变成地府。
此外,便是忘川。
忘川河中,尽是不得投胎的孤魂野鬼,这可以设置为一个群体伤害技。
当敌方星卡掉到忘川河里时候,忘川里的的鬼怪撕咬目标,造成大量伤害。
然后,还有彼岸花。
传说彼岸花是自愿投入地狱的花朵,被地狱遣回,但仍然徘徊于黄泉路上。
彼岸花既代表着死亡,又象征着新生。
因此,可以将彼岸花设置成一个buff技能,持续吸收对面的源气和血量,然后用来恢复我方星卡的源气和血量。
所以,彼岸花又叫吸蓝花。
孟婆设计好,下面开始制作判官。
此外,便是黄泉路。
黄泉路嘛,就可以设置为走在黄泉路上,敌方群体减速,同时因为周围的鬼怪陷入恐惧状态,全属性下降。
最后,还有望乡台。
人死后第三天抵达望乡台,站在望向台上,可以看见阳间的家人,是死者最伤心的地方。
因此,可以将其设计为当星卡站在望向台上时,会以为自己已经死了,无心恋战,站在一旁痛哭。
很快,星卡生成。
地府。
境界:五星。
品质:铂金。
技能:
孟婆汤:地府里有个老人名为孟婆,孟婆给指定星卡喂汤,如果星卡活着,判定它在2分钟内忘记一切如果星卡阵亡,判定它遗忘所有亡语技能。
忘川河:地上生成忘川河,河里充满无尽魑魅魍魉,魑魅魍魉撕咬目标,造成伤害。
彼岸花:地上生长大量彼岸花,彼岸花持续吸收敌方的源气和血量,将其转化为我方星卡的源气和血量。
黄泉路:大地变成黄泉路,周围皆是鬼魅相伴,黄泉路上所有敌方星卡,减速10,因为心情低落,全属性下降10。
望乡台:星卡站在望向台上,看到家人痛哭流涕的画面,会以为自己已经死了,无心恋战,持续1分钟。
箫玄眼中浮现出前所未有的期待,地府卡制作出来,比赛一开始,整个大地,画风一变,地府场景,重现人间。
地府卡制作完毕,下面开始制作判官。
判官是位于酆都天子城中,负责审判来到冥府的鬼神,其中最准名的有四大判官:赏善司,罚恶司,查察司,阴律司。
当然,四大判官不可能制作四张星卡,因此可以将他们技能整理归一,合成一张星卡。
首先是赏善司,魏征。
魏征为人刚正,面对唐王大怒亦敢犯言直谏,面折廷争,从不退让,死后被阎罗收入麾下,掌管赏善司。
既然是赏善,那就是对做出好事的人进行鼓励。
比如说己方星卡保护队友、或者为队友回血,就叫见义勇为、乐于助人,所以判官要给他奖励。
至于奖励,就是一层buff,加血buff,回蓝buff,护盾buff,加属性buff。
那么问题来了,如果敌方给队友回血呢,?
那肯定不能得到奖励的。
因为对方是坏人,坏人帮坏人,那叫包庇,蛇鼠一窝,怎么能奖励呢?
然后是罚恶司,钟馗。
钟馗原是终南山进士,由于皇帝嫌弃他长的丑,决定不录取他,于是他一气之下,撞死在宫殿台阶上。
钟馗死后,被酆都天子封为罚恶司,生前作恶的坏鬼全部由他处置。
罚恶嘛,与赏善相反,就是给对方加ebuff。
我们都知道,打架是不好的行为,所以当对方对我们出手时,就是在干坏事。
既然干了坏事,凭借钟馗老哥这暴脾气,肯定不能忍,所以给所有出手的人加各种buff:掉血buff,掉蓝buff,受到伤害增加buff,减速buff…
那么问题来了,如果我方打人呢?
什么,我方那叫打人吗?
那叫正当防卫
众所周知,正当防卫是无罪的。
察查司没什么好说的。
最后一个阴律司,崔判官。
崔判官是四大判官之首,左手生死薄,右手勾魂笔,为善者添寿,为恶者减阴。
首先来说生死薄。
众所周知,如果名字在生死薄上,就能活着,如果名字被抹除了,那就gg了。
这可以设置成一个复活技。
比如我方星卡阵亡后,判官悄咪咪将他名字添了上去,然后我方星卡就复活了!
然后,如果将对方星卡的名字抹去,就可判定对面星卡死亡。
当然了,复活己方星卡倒是说的过去,判定对方星卡挂了,太bug。
所以,可以设置为,判官将对方名字抹去,判定对方在一段时间后死亡。
当然,具体多久后死亡,他懒得想,留给系统去调控。
然后,勾魂笔。
勾魂笔可以理解成一个伤害技,对目标造成巨额伤害。
很快,星卡制作完毕。
判官。
境界:五星。
品质:铂金。
武器:勾魂笔。
技能:
赏善:当己方星卡保护队友、或者为队友回血,判官给他奖励,在他身上加各种buff:回血buff,回蓝buff,护盾buff,加属性buff。
罚恶:当敌方有人出手打架时,判官给所有出手的人加各种ebuff:掉血buff,掉蓝buff,受到伤害增加buff,减速buff…
生死薄:当己方星卡阵亡时,判官悄悄将己方星卡名字添在生死薄上,复活己方星卡。
判官可以将敌方星卡名字从生死薄上抹去,判定敌方星卡在十分钟后死亡。限定技。
勾魂笔:判官挥动勾魂笔,对目标造成巨额伤害。
然后,黑白无常。
黑无常叫做范无救,白无常叫做谢必安,两人生前也是体面人。
他们生前情同手足,一起报考国家机关单位,类似于衙门捕快。
有一次两人出差,出门不久后,会天大雨。
于是谢必安说,你就在此地,不要走动,我去给你买橘子,哦不拿伞。
谁曾想谢必安前脚刚走,雨下的更大了,那雨下的比依萍找她爸要钱那天还打,导致黑水暴涨,山洪暴发,然后,范无救gg了。
斜边看到范无救死了,不愿苟活,于是找了个绳子麻溜上吊了。
阎王瞧他们有情有义,狗粮满满,于是,安排他们去了地府p组上班。
黑白无常虽然是两个鬼差,但可以融合为一张星卡,可以设计为双形态。
比如黑无常是近战形态,白无常是远程形态。
黑天下太平,白,一件平安。
黑白无常的职责主要是接引人间阳寿已尽的人。
当然如果星卡死了,那他们抓了也没用,所以要活着的时候抓。
所以对面肯定很懵逼,老子活得好好的,你抓我干啥?
这个时候,黑白无常就表示,先抓走再说,然后抓走一段时间后恍然大悟,哦,抓错了,再送回来。
因此,可以设置为,黑白无常认为对方该死,所以将目标星卡强制带走,一段时间后再把它送回来。
带走期间不受到攻击,不遭到伤害。
一言以蔽之,这就是个短暂封印技。
白无常的武器是哭丧棒,可以将灵体敲晕,所以可以设置为,白无常攻击时,有一定概率将目标眩晕。
黑无常的武器是勾魂锁,可以直钩人的琵琶骨,因此可以设计为类似钟馗钩子一样的技能,将目标钩到面前。
比如说在赛场上,两军对峙,这时黑无常一个神钩,将目标钩了过来,队友紧随其后,上去一顿暴打。
此外,黑白无常作为鬼差,会给人带来恐惧,对面恐惧了,战斗力自然也就下降。
很快,星卡生成。
黑白无常。
境界:五星。
品质:铂金。
武器:哭丧棒、勾魂锁。
技能:
抓鬼:黑白无常将目标星卡抓走,被抓期间不能被攻击,不受到伤害,一分钟后放回。
敲你妈:白无常用哭丧棒敲打对方时,有20概率将对方砸晕。
勾魂锁:黑无常可以将目标钩到身前,造成大量伤害。
恐惧:当黑白无常出现时,敌方星卡会因恐惧而战斗力下降,全属性下降10。
摄魂:黑白无常可以直接攻击对方的灵魂,给目标加“摄魂buff”,拥有buff的目标,受到所有伤害增加30。
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