打开系统任务面板。
这周的属性专精周常任务,他依旧选择了体力任务。
毕竟体力是身体之本,如果再进行一次体能训练,训练本身的效果再加上奖励的增幅机会,应该能突破至e级或者是逼近突破的临界点。
“请于本周内完成单手俯卧撑一万五千个。”
很好懂的任务,只是从上周的任务增加了五千个。
对于他来说不是很难。
新的一周的普通周常任务也刷新出来了。
“丹青妙手,请于本周内将动画原画绘制技能提升至三级。任务奖励:三心二意,3个月功力的后天内力,2点人物经验。”
关琅看了眼自己技能面板上的动画原画绘制技能:1级。
也就是说至少在本周内在提升11点的熟练度。
难度说实话并不技能熟练度的提升困难程度和技能本身有着很大的关系。
像是之前的基础弓术,完全凭借身体素质就能快速掌握的技能,他一周提升个四级不是问题。
但像是动画原画绘制这种稍微复杂的能力提升起不仅需要技艺的练习,还有经验的积累。
至于奖励中的三心二意,联系他之前正在训练的一心多用,他倒也能大概明白它的作用。
现在报线下培训班可能是来不及了,或许可以考虑一下线上的原画课程学习。
或许对于许多人来说,线上课程由于缺乏与老师面对面的教学反馈效率不高,但关琅对自己的学习能力还是比较有信心的。
想到就直接做了。
关琅在知乎上搜索了几个绘画网课平台,再参考了一些评价后和查看网站相关课程的知识排布。
他大概理清了优劣,选了一家名叫爱动画的网课平台选了一门中级班的原画绘制课程。
由于通过看书自学,在加上平时的联系,他的技能等级也有接近2级的水准,他自觉是不用浪费时间从基础的初级班开始学起的。
开始的几节课程是不需要付费的,属于免费内容。
关琅正好也想听一下讲师的水平再决定是否花费时间和金钱。
“原画设计是学习动作设计、二维动画、三维动画等各类设计专业的重要基础课程课程主要以分析和表现客观事物的运动规律,揭示其表象与内部的背后要素”
关琅开了二倍速听着课,感觉内容还成,也就没有花心思再去另寻课程了。
先学着吧。
实在不行,再去外面报班。
关琅的精力非常集中,在这种专心致志的状态下,他就像是一块被榨干的海绵不断地吸收着周围如同水源的知识。
原画师的工作并不是将所有的画面都画出来,而是主要负责运动物体关键动态的画,简单来说就是一些重要画面。
原画并不是一个正常就存在的产物,而是一种在大规模动画片生产制作过程中应运而生的产物,是为了便于流水线的生产模式,加快制作周期。
至于原画与原画之间的插入张作中割,则是由动画按照轨目指示位置作画,难度相较于原画的绘制来说并不大。
一堂课大致是四十分钟,在关琅两倍数的快进下,二十分钟就学习完毕了。
视频结束的同时,他也放下了手中的笔记本。
听了节课程,感觉还不错。
关琅便开始了正式的学习,一些在目录上相对基础的课程,他则是选择性地跳过了。
原画师比起能够批量生产的动画师而言,更加注重对于镜头的理解。
好在购买了课程之后,关琅也获得了一个资深原画师的线上教学机会。
对方是刚从国内一线动画制作公司绘想退下来的原画,经验丰富,参与制作过tv动画狐娘、两人之下的制作。
虽然未必是中坚原画,但是作为作为指导者,对方无疑是合格的。
而且关琅也能从他那获得一些原画镜头脚本的资料,这些都是在外面难以搜寻到的一手资料。
让关琅大感超值。
他这个人还是挺擅长模仿和学习的。
光是这些原始资料,就让他觉得获益匪浅了。
很多专业的学习也是如此,一旦解开神秘的面纱,正式踏足了领域之内,其实学习的难度并没有想象中的大。
关琅有了这个曾经的一线工作者的联系方式后,也没有浪费。
而是厚颜在微信上进行了提问,将自己在阅籍中感到困惑的难点问了出来,比如说律表的填写规范,国内原画师工作的具体流程,动作时间该如何计算,节奏应该把控在一个什么程度。
对方可能是心情不错,也可能是时间很多,对他的问题也是有应必答。
当时间到了晚上十一点时,他发现动画原画绘制的技能已经涨了整整三点熟练度。
提升为了2级。
算是一个不错的开始,但关琅也没有松懈,毕竟一开始的进步总是最快的。
他之前蒙着脑袋一个人看书,本身就积攒了许多困惑,现在得到了从业者的答疑,豁然开朗之下熟练度升得快一些也是自然。
但之后若是还想保持高速的进步速度,可能还需要他源源不断地模仿和练习,针对一些作业进行实际的原画绘制和模仿。
关琅一个人坐在桌前,在原画用纸上练习到了十二点才入睡。
次日准时从床上爬起来。
昨天明明学习了一天,但他却没有感觉过多的疲惫,反而是有种特殊的充实感。
或许是一种自我挑战的满足感。
好久没有这么全力以赴地去学习一项自己真正感兴趣的技能了。
事实上,对于自己的兴趣,投入时间学习真的是一件很愉快的体验。
头脑也格外清晰,审视着自己的学习过程,他发现,昨天找对方向的专注学习过程中,他基本上每个两三个小时,就能取得一点阶段性的进步。
对于现在的他来说,似乎并不存在真正的瓶颈。
如果时间充裕的话,他甚至还准备在这周接触一下动画中割领域的技能学习。