返回第二十九章 培训课(上)(1 / 1)初一不放假首页

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不知不觉又到了作家培训课程了,这次的培训导师依然是青湖,一向有着毒舌天后之称的他,不知道这次又要拿谁开刀了。

杨小过一想起前几堂课被他喷得片体鳞伤,七孔流血,他的内心就会激烈的颤抖,脊柱发凉,从头凉到脚。

到了正式上课的时候,杨小过才终于放下心中的大石,因为这堂课,青湖并没有喷人,而是正常讲课。

青湖:“大家好!这堂课主要跟大家讲一下如何快速列大纲,希望大家认真听课,最好一边听一边做笔记。”

嘻嘻,太好了,如何快速列大纲,这正是杨小过最想学的,他连忙拿出笔记本和笔,准备把青湖说的每一句话都记下来。

青湖:“小说的大纲怎么写,是很多作者朋友喜欢问的问题,编辑收稿的时候也经常要求提交这个。”

“有的说,大纲是小说的根本,有的说大纲是小说的基础,有的说得具体点,认为大纲是对小说的整体把握等等,还有各种高手给大家做了很详细的大纲模版。里边把人物设定,故事背景,杂七杂八什么都包括进去了。”

“这里让大家学习的是极简版的大纲——大纲实际上也并不是什么超级复杂的东西。”

“下定义,我们要扔掉枝叶,直接看到问题的核心。接下来,建议大家可以一边看,一边在心里自己跟着回答。下边要讲的这些都是咱们作者随时都会遇到的词汇,但是一般不会有人去纠结这些词到底怎样才能阐述清楚。”

“而很多时候,解决问题的办法,其实就在你深入弄清楚定义的过程中。”

“这同时也是一种极佳的表达练习。打个比方说,“冰箱”是个很简单的词,你试着给它下个定义,保证原始人能听懂,就会发现这很有趣,而且也并没有想象中那么容易。”

“那么,到底什么是大纲呢?”

“所谓纲,网的总绳,比喻能够组成某种事物脉络的那些要点。拿到“小说”这个特定语境下说“小说的大纲”,大纲的定义非常简单:大纲,就是对小说主线剧情的分节概括。”

“大纲,就是对小说主线剧情的分节概括。大纲没有那么复杂,并不需要承载人设、背景、主题、技术设定方面的内容。大纲跟这些东西是并列的。既然说定义,我们就有必要再进一步去深挖定义。”

“那到底什么又是“主线剧情”?”

“主线剧情,就是对小说的核心故事内容的完整概括。”

“这里大家要注意“完整概括”这个词。我们平时遇到最多的,其实是对小说核心剧情的“高度概括”,那是什么东东?说穿了你非常熟悉,“高度概括”的东东大家都写过,就是你的作品简介。”

“我们给作品写剧情简介的时候,主要是面对读者的,所以写简介最需要的是是突出卖点。因此故事简介通常并不完整。也并不需要完整。”

“大纲则是你自己或者编辑来把握你整个故事的发展,所以原则上对完整性有要求。剧情简介,可以定义成是对你的小说核心故事着重于突出卖点的一种不完整概括。我们这里做这些比较咬文嚼字的定义,是为了准确客观。很模糊的描述其实是没有任何意义的,定义都模糊了,自然就很难把握住问题的关键。”

“大纲,就是对小说主线剧情的分节概括,而主线剧情就是对小说的核心故事内容的完整概括。我们还可以继续深挖,那到底什么是剧情?剧情当然就是你的故事。”

“但是请不要用“剧情就是故事,故事就是剧情”这样的车轱辘解释,把自己弄的这么茫然。本来挺简单一东西——剧情,就是你小说中的主要角色,在你所设置的世界背景下,所经历的事件。”

“剧情就是你创造的世界上发生的那些事件。”

“那么,什么又叫主线呢?”

“主线是什么?主线,就是你的作品为了表达——

1、角色的成长,或者

2、某个事件本身的发展

——而将一些会影响到角色成长、会影响到事件发展的那些关键剧情挑出来,这些被挑出来的事件之间,有明显的因果关系、推进关系。构成了一条前后连续的事件发生经过,这就是主线。”

“觉得拗口难以理解的,多念几遍,其实就是字面意思。我们给小说写大纲,就是为了理清小说的剧情主线,这就是大纲的全部意义。”

“写小说当然是个复杂的过程,大纲也总是会“涉及”很多东西。但不要本末倒置,凡事有重点。不要试图在做大纲这个动作里面就解决掉写一部小说的所有问题。”

“我们如果能迅速理清自己笔下这个故事的主线,也就能够清晰的掌握剧情的发展方向,写起来会轻松很多。更高级点的作用,事先做一个大纲,可以让我们从全局来对小说节奏进行把控,对小说结构进行布局。”

“我们写大纲,其实就是一个设计、理清故事主线的过程。我们前边说过,这个故事主线由一系列前后有推进关系、因果关系的事件构成,整体成为一个大的事件总和。”

“如果单纯从设计一个单独的事件来说,构成完整事件有三个关键点。一点都不神奇,就是大家都能理解的,起因,经过,结果。但是我们是写故事,不是写事件报告,小说要讲究戏剧性,”

“我们设计剧情,本质上就是我们设置一个A起点作为开端,一个B终点作为结束,我们要解决的问题是,如何由A这个初始状态,加入冲突引起发展,导致最后B的结果。”

“其实就是冲突的集中爆发,或者是铺垫集中宣泄的地方。那问题就来了哈,我们想要设计一个故事事件,到底如何来引起发展,来推动A起点走向B结局?这个也人人都会,剧情推进最简单的办法,就是“设计巧合”。”

“这是大家都熟悉的做法。是大多数人听到这个问题下意识反应在脑子里的办法。实际上,这是一个懒办法,而且十分的让读者呲之以鼻。巧合神马的最讨厌了,你自己是读者心态的时候,就理解这种感觉了。设计巧合,其实也并不是写一部小说推进故事事件发展的常态手段。”

“只不过另一种推进剧情的方式太过于普通和无处不在,以至于大家都忽略掉。我们写作,其实主要还是靠事件里边自然的因果关系去推动故事发展的。“

“比如主角被抢了,所以他去抓小偷,主角看到个美女,所以他去追。主角觉得夜MM讲得好啰嗦,于是跑掉了不再听这个课,因而错过了很多。”

“事实上就是这样,小说的每一个段落,每一个句子之间,都充满了因果关系,只不过我们一般不注意这种事情。”

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