“啊!什么时候战役才结束啊!”一名战士玩家抱怨道。
因为处于战役模式,和战役空间重叠的区域暂时无法进入,虽然在此期间有150%的杀怪经验加成,但是背包里爆满的问题是没法解决的。
“先用着下分解机吧。”他的队友建议道。
“那怎么行?”战士玩家嚷嚷道,“分解机分解一件装备给的材料卖给npc就几十铜,直接卖给npc至少两三银,要是蓝装卖给玩家还要多些,分解我可亏大了。”
他的队友乐呵呵道:“那你倒是别卖啊!我看背包满了以后你怎么办。”
战士玩家无奈叹气一声:“只能分解了,便宜了那些分解师了。”
分解师是一个很常见的副职业,每次分解收取一定的手续费,然后把被分解物转化成一定的材料,这些材料因被分解物的不同而不同,低等级的分解师需要赔钱修炼分解机,还没有多少人愿意分解。等到等级高了以后可以分解技能之后就会有很多人满地图的找分解师分解了。
分解技能可以有一定几率得到该技能需要的前置技能。
有些技能本身作用不大,但是包含的前置技能当中的部分前置极其稀有,很难掉落,通过分解反向获取反倒成为了主要手段了。
战士玩家找到了一个分解师,开始分解装备。
因为战役平常生意惨淡的分解师今天都是赚了个盆满钵满,原本十铜币分解一次的价格被提升到了30铜分解一次。
战士玩家分解完了装备之后回到了队友的身边,唉声叹气道:“不知道这战役什么时候结束啊?”
他的队友倒是蛮乐观:“你别着急啊,如果所在阵营获胜了我们也是有好处的,最差也能得点声望啥的,只是几个小时,忍耐一下就是了。而且昨天就发公告了,你偏要这时候上游戏,能怪谁?”
“废话,我白天还要上班呢,就晚上能玩一会儿,还遇上这档子事儿,诶,你说如果北山城输了会怎么样?”
“输?要输也得是黑暗精灵输,知道吗,黑暗精灵名额都没有凑够。而且我们是守城,按照冷兵器时代的打法需要十倍兵力才能破城!虽然是游戏,但是官方给的数据是3~5倍,战役开始之前不是都有一个提示吗?系统给的提示就是诱敌平原决战,黑暗精灵的npc数量可只是北山城的1.5倍,玩家数量又不如,输是稳当当的了,就看输到什么程度了。”
“这样啊,你还没说输了会怎么样呢?”
“嘿嘿,输了的一方声望获取会降低,还会有其他乱七八糟的惩罚,总之挺难受的吧,不过只要不是大败都无伤大雅。”
“那我倒是有点期待了,我都不要什么奖励,只要看到对方阵营吃瘪就是了,哈哈哈,昨天我同事还嘲笑我在北山城,看他那副进了地下世界的损样,都不知道哪里来的优越感,今天要是输了还不气死他。”
“气死他估计难咯,参与了战役的玩家无论如何收益都会大于做同等时间的任务。”
“哼,那可不好说。”
不止是战士玩家和他的队友,所有关注这次战役的玩家,看好洛伊城的就不足两成,大多数都是在猜测洛伊城是小败还是大败。
这其中的主要原因是北山平作为一个优秀的npc广为人知,在新版本之前,北山平的背景介绍就是虎父无犬子,经常提出让他爸都赞不绝口的主意,三大势力还挖过老将军墙角的。
而战役模式除了玩家之外,npc也是很顶的,发挥得好玩家也会很困扰。
而在离战士玩家不远处,同样有两个玩家一脸愁容,只是因为两人是无阵营玩家,在战役结束后会有一定的阵营奖励的,只要不是大败,就算是小败也有,这也是为了鼓励玩家的积极性而采取的机制。
这两名玩家一脸愁容的主要原因则是因为还没来得及加入北山城阵营,因为胜利之后,奖励只和阵营所属玩家有关,非该阵营玩家不能获得奖励。而北山城因为涉及到交战区域,所以不能进入,两人也没有办法加入北山城阵营,这才在这里可惜。
“你说北山城会不会输啊?”
“想屁吃,还是猜一猜能还要大多久吧,要是北山城赢了后面肯定还有一波福利任务,到时候再加入也不迟。”
“说的有道理,那北山城一定要大获全胜啊!”
但是这群人的猜测没有持续多久,很快就有了结果。
“秘银争夺战已经结束,20s后将刷新战役空间和世界地图的重叠区域,在此期间位于此区域的玩家将暂时无法操作自己的角色,在刷新结束后,所有玩家会获得5%当前等级的经验作为补偿!”
这条公告一处掀起了轩然大波。
“卧槽,这也太快了吧,不到一个小时吧,这破历史了吧?”
“岂止是不到一个小时,你看看时间,连四十分钟都不到,洛伊城的玩家不行啊,哈哈,需要吃点药啊,男人不能不持久啊!”
“洛伊城的玩家要哭了,哈哈哈,笑死我了,之前还发帖子嘲笑我们水平不行,现在知道怕了吧!”
“卧槽,宫二他们是废物啊,我知道会输,但是不要输得这么快啊,准备移民法兰西啊?”
20s转瞬即逝,虽然不能操纵角色,但是可以打字啊,两城的玩家在公屏上高强度的互动,只是20s的战争论精彩程度竟然丝毫不逊于一场真刀实枪的战役,实在是让人叹为观止。
但是20s之后这些没有参与战役的玩家集体傻眼了。
洛伊城玩家看到的不是满目疮痍的金门镇,金门镇完好无损。
而北山城的玩家则是有些目瞪口呆,看着眼前破败焦黑的城镇突然有些不适应。
战役空间里面崔宝几人放了几把火,也没有被全灭,等到战斗到了激烈的地方北山平也只好先放下灭火的职责。而黑暗精灵本来就是来搞掠夺的,更不会管火灾不火灾的,所以火势蔓延了出去,落入玩家眼中就是破败后毁于战火的城市。
这次虽然比上一次好,没有被马流匪徒他们连城墙都炸垮了,但是也不是安然无恙的样子。
“这次黑暗精灵攻城有点猛啊,北山城都被打成了这样。”一些玩家看到完好无损的城墙心里面这样安慰自己。
但是随之而来的公告却是让玩家有些承受不住。
“本次战役洛伊城大获全胜,北山城阵营惨败,北山平投降,带领心腹已溃逃。”
“位于洛伊城玩家集体获得【胜军之勇】【欢庆之乐】增益效果,持续25小时,请洛伊城玩家在1小时内完成‘庆祝’的任务,完成该任务会获得额外奖励。该奖励和非洛伊城玩阵营家无关。”
“位于北山城玩家集体获得【败军之民】负面效果,持续25小时,请北山城玩家在1小时内完成‘安抚’的任务,完成该任务将降低战败惩罚。该惩罚和非北山平玩家阵营无关。”
战役结束之后如果阵营受到惩罚,只能证明一件事情,玩家所属的阵营大败,小败的情况下是不会有惩罚的。败得越惨,惩罚越严重,按照程度分别是3小时、6小时、12小时、18小时和24小时。
毕竟大家都是来玩游戏的,真实度适当就可以了,所以一般有惩罚也就是3小时,大家乐呵乐呵就过了,在此之前惩罚时长最久的也不过是12小时。
而长达24小时的惩罚意味着什么大家都明白了。
北山城的很多玩家立马果断的采取了下线遁,只要人已经下线,哪管身后洪水滔天。这种惩罚毕竟不是个人惩罚,不是按照上限时长计算,只要躲过这25小时就是了。