返回第三十七章 小队成立(1 / 1)蛋挞狂人首页

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boss爆出的两件装备,秦莫都是用得着的,虽然他身上的装备也不错,但毕竟现有的装备等级偏低,换上这些也是有所提升的。

队中三个人都选择了需求,开始roll点。

65

78

9

迷雾头盔被黑白熊猫roll去了,而那个9点就是秦莫roll的。

再就轮到迷雾护腿了,这次秦莫抢着第一个roll,先发制人。

3

68

89

这次饼干陷阱roll点最高,而秦莫只有3点。

一定是哪里出问题了,我的人品不可能这么差啊。秦莫感觉自己的面子有些挂不住,roll点输了并不可怕,但是两次都是个位数就有点过分了。

roll到装备的两个人并没有表现出多开心,毕竟对于他们这种水平的玩家来说,区区30级的精良装还不足以让他们动容。可是一旁的两个观众倒是觉得挺欢乐的。

杰出青年笑道:“大神你这手气也太好了吧,两次加起来都超过10点了。”

秦莫有些尴尬,不知如何回答,只能送上三个点以表达自己的无奈。

杳杳无妻也是在一旁偷笑,经过几天的相处,两人也算是朋友了吧。

和秦莫在一起的时候,杳杳无妻觉得还比较轻松,所以她也收起平日里的高冷姿态,更多时候就像一个邻家小女生,遇到高兴的时候会笑,遇到麻烦的时候会皱眉头。

...

几人稍微整顿了一下,继续开始对副本的探索。

因为迷雾森林里面的能见度并不高,所以他们每次基本都是遭遇战,遇到怪就得开打,根本没有什么时间去商量战术。不过好在怪物的难度不高,以他们这队人的实力自然是所向披靡,一路上都没有遇到什么大麻烦。

仅用20多分钟,他们就杀到了最终boss面前。

魔化战熊(等级:30,黄阶boss)

气血:32000

简介:原本是生活在这片森林的巨熊,后来被魔气感染。身体发生了巨大的变化,性格也变得十分凶残。它会用它强力的巨爪将误入这片森林的人类撕成碎片。

对于一些普通玩家来说,这个魔化战熊可能是他们进入到游戏之中遇到的第一个黄阶boss,因为在前面30级的升级之路上,很多人压根没有机会遇到黄阶boss,而且就算碰到了也不一定的打得过。

换做一般人,第一次面对这个副本boss的时候多多少少还是有点紧张。可秦莫就不同了,他连玄阶boss都干了,区区一个30级的黄阶boss自然是不放在眼里的。

不过这是战略上的藐视,战术上还是要尊重一下这个魔化战熊的,浪过头了也是可能会翻车的。

当然这种可能性很小,秦莫只需要扛住boss,然后治疗给他加好血,三个输出自然不需要他多说什么。

...

依旧是冲锋开怪!短暂的眩晕后又是一个重击。

几个人都开始了疯狂输出!

-453

-484

-469

-458

黑白熊猫使出了快速射击,连续对boss造成了4次伤害。

那边饼干陷阱也不藏着收着,暴雨梨花上来就直接交了。

不同于之前的怪物有几个对象一起分担,这次暴雨梨花的伤害全部被魔化战熊一个人吃了,直接掉了近2000血。

得亏是这个boss皮厚,这招对于那种布甲职业还是很致命的,秦莫感觉饼干陷阱这一招甚至可以直接秒掉一般的脆皮法师。

几个人的技能都交完了,接下来轮到boss了。

巨大的熊掌直接拍到了秦莫的剑上,剑身的剧烈抖动让秦莫很是心疼。

-324

格挡成功。

魔化战熊的攻击比起之前的炼狱魔蝎还是要温柔不少,不过当时的秦莫防御力也没有现在高就是。

毕竟只是一个入门级的副本boss,所以也不能设计的太难。

一般只要装备不是太差的盾甲力士,在有治疗的情况下都能扛住这个boss的攻击。

秦莫他们这队人的输出很高,所以他自己也打得非常轻松,可以说这是他进入《世界》之后打得最轻松的一个boss了。之前每次杀boss都得绷紧了神经,一个不小心都可能会导致团灭。

3分钟后,boss就倒下了。

身为迷雾森林的终极boss,出手也是挺阔绰的,一口气直接爆了4件装备。

一件衣服,一个腰带,一个鞋子,还有一个30级的绿法杖。

这个副本的爆率还是挺高的,一波下来直接差不多把一个人的装备给凑齐了。

除了秦莫以外,剩下4个人基本上每个人都拿到了1-2件他们可以用的装备。

一出副本大家纷纷提议再刷一遍,毕竟一天有两次CD,既然都来了,不如直接把今天的都刷完算了。

这种情况在游戏中其实也很常见,之前很多游戏每天有着一系列的日常任务,玩家们到后期熟悉了以后都会直接组一条龙的队。因为每一个任务组一次队就会有大量的时间浪费在组队上面,反正大家都是要刷的,不如直接一条龙来得干脆。

其实日常任务的初衷是为了平衡玩家之间的收益,因为在早期的网游之中,玩家只要愿意多花时间去怼,等级就会遥遥领先那些时间较少的玩家。后来游戏公司为了缩小重度玩家和中轻度玩家之间差距,就取消了传统刷怪的模式,从而开启了大家每日刷日常的节奏。

不管你一天在线多少小时,你能获取大量经验的渠道也只有那些日常任务,通常完成这些任务只需要2-3小时,即便是一般的上班族和学生也能够抽出时间。在日常任务的体系下,即便你一天在线24小时,等级上你也不可能甩开那些在线3小时每天只做日常的玩家,因为只有那些日常任务才有着丰厚的经验收益,之后的时间想要练级,做什么都是事倍功半。

这种模式的出现确实平衡了肝帝们和普通玩家的差距,但是新的问题也随之而出。很多玩家们做完了日常任务就不知道干嘛了,而且本来为了减负的日常任务反而成为了玩家们新的负担,因为只要你有一天没有玩,那么你的进度落后了一天,想追都追不上,所以每天重复的日常任务反而成为了玩家的拖累。每天好不容易抽出一点时间玩游戏,结果上线就是做日常,做完了也差不多要下线了,这样玩游戏岂不是比上班还累?

所以龙图公司在设计游戏之初就并没有考虑太多的日常,他们的游戏本身就是靠时间收费,从赚钱的角度来说就是尽可能的让玩家多在线,开发丰富有趣的玩法才是游戏的发展方向。

而且从游戏性的角度来说,龙图公司也不想让玩家每天被日常任务所束缚。

游戏,本身就是要讲究的一个自由。玩家进入游戏说白了就是为了放松和娱乐的,今天有时间就多练练级,明天时间少就随便转转,一味去限制玩家只会引起他们的反感。

《世界》中对于经验获取基本是没有每日上限的说法,你今天不想练级就不练,明天要是想要发愤图强了,一天刷16个小时怪都没有人拦你。你愿意多花时间,你就会收获更多。

在现实中也是如此,你辛勤工作就理应赚到更多的钱,即便很多工作岗位的劳动强度和报酬并不成正比,但是对于同等条件的人来说,努力总归是没有错的。

不过和现实中一样,练级也是有方向有策略的。同样是努力工作,但是单位时间内得到的报酬却并不相同。练级杀怪也是一个道理,游戏技术的高低也会对结果产生很大的影响,无脑的肝只能保证你不掉队,有技术的肝帝才能让你在等级榜名列前茅。

...

又刷了一遍迷雾森立,秦莫依旧延续了roll点亡的人设。今天也不知道是什么情况,他就是roll不到东西,搞得队友都有些不好意思了。最后出了同部位的装备,大家都直接点了放弃,这才让秦莫收获了一个迷雾护腿。

说来也是巧,他们这个队伍杀副本的爆率还挺高的,不知道是不是因为秦莫和杳杳无妻拿了首杀,奖励了幸运值的关系。

副本刷完之后,几人都互加了好友。

在前期,等级榜上的很多人都是有公会有组织的,而像他们这种散人遇到那种需要组队才能完成的任务就有些头疼。

现在难得碰到几个强力的队友自然都愿意抱团取暖,毕竟像这样的队友可并不好找,特别是这个秦河墨白。

实力强大,能扛又能打。关键是他还有幸运值加成,对整个队伍的爆率都会有所提高,然后更重要的是他还脸黑,出了装备他自己却roll不到,大家roll点的时候无形中就少了一个竞争对手,简直是当代活**,这样的队友谁能不爱?

于是他们五人就是成了一个固定小队。

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