比赛很快就开始了,秦莫自然是第一时间就选择了匹配战斗。
5秒钟后,秦莫进入了比武场。
这次的比赛场地比海选时还要小一点点,同时比赛前的准备时间也只有15秒钟了,玩家可以利用这个时间去观察对手的信息。
秦莫也简单的扫视了一下对手的信息。
笑过人生,等级:56级,职业:剑圣,种族:人族。
相比预选赛的30秒准备时间,这次的15秒准备时间就显得格外仓促。大部分玩家真的就只能草草的浏览一下对手的信息,知道对方的等级和职业,在交手前大概心里有个数,除此之外就没时间去想别的了。
虽然预选赛的30秒准备时间也不算多,但是这多出来的15秒却足够给一些水平较高的玩家去大概的计划一个战术,起码不会像这样毫无准备,真的就是拿起武器就准备上场开干。
战术什么的基本不存在,比的就是临场发挥的能力了。毕竟在这么短的时间,也许你的作战计划刚刚想了个头绪就已经开始战斗读秒了,在想下去,人家的技能都打到你身上了。
随机应变是一项很重要的能力,很多道理其实大家都懂,即便是一个小菜鸟你给他充足的时间让他做足功课,也同样能跟你说一套头头是道的战斗计划。可是比赛中是不会给你那么多时间去想这些的,很多人看比赛的时候是真的非常有见解,仿佛一个身经百战的大师。不过一到场上,对方技能临头的时候,他们就像一个无头苍蝇一样乱窜,一顿操作没有一个有效的,和身在观众席的时候判若两人。有不少人觉得很夸张,但是现实中这种人确实很多。
...
复赛的对手明显实力要比海选强上不少,但是在秦莫面前依旧翻不起什么浪花。
15秒的时间对于普通人来说做不了什么,不过对于秦莫他们这种职业选手而言,脑子里可以大概构思出一个作战策略。看到对方的信息,秦莫并没有多想,他现在唯一的目标就是尽快解决对手,所以他决定就用那个最常见的套路。
疾风步加冲锋,这套组合技虽然被大家用烂了,不少玩家也都学习了应对之道。
可是天下武功,唯快不破!
谁都知道秦莫可能用这一套技能,但是大家偏偏拿他没有办法。
现在针对疾风步冲锋这套连招最常用的一种解法就是归刃反击流,但是你不可能说一上来就直接归刃啊,这样未免也太怂了吧。
大部分时候,剑圣内战都是先观察对方的起手式,如果对方有意直接上疾风步,在他起势冲锋的时候你就可以准备释放归刃了,毕竟冲锋准备也需要一定的时间。
碰到秦莫这种名人,笑过人生也是非常紧张的。对方声名在外,他这种水平的玩家自然是不奢求能够获胜,只求能在战斗中打出自己的风采。
作为疾风步冲锋流的创始人,笑过人生也是从一开始就防着秦莫这一手的,只要对方一有用这招的架势他就立马归刃伺候。
不过当秦莫真正出手的时候他才发现自己的想法有多么的愚蠢。
他的兵刃还没有举起来的时候,对方的冲锋就已经到了。
眩晕。
太快了!一开始大家都觉得这套连招比较无赖,但是之后被大家摸清了路数,开发出各种应对套路之后也就没有那么无解了。
实际上,疾风步冲锋流在高手圈中并不是那么的好用,可是当秦莫再次用这招的时候他才发现自己错的很离谱。
无赖的并不是这套连招,而是秦河墨白这个人。
市面上这些对付疾风步冲锋流的套路确实可以抵挡住绝大多数剑圣的这套连招,但是这些人里面并不包括秦河墨白。
普通玩家之间你可以用归刃轻松化解对方的冲锋,可是面对秦莫你除非一开始直接上归刃,不然你是不可能跟上他的速度。但是你如果一开始就用归刃,秦莫也不可能傻傻的用冲锋来撞你。想要用这个套路去化解秦莫的冲锋,除非你有着和他同级别的操作和反应速度,不然这种降维打击本身就是无解的。
既然控制住了对手,秦莫也就继续他的进攻,对于接下来的这些攻击技能他已经用烂了,真的是闭着眼睛都能把这套技能完美的衔接释放。
笑过人生在他攻击之下并没有撑多长时间,不到20秒就被传送出场,秦莫也就继续准备下一场比赛。
2分钟的休战时间让秦莫觉得有些无聊,这个时间足够让他再拿几十分了。
不过这才是刚刚开始,所以大家的精神状态都还比较好,系统必须要考虑玩家健康状况,如果真的连续5小时的高强度战斗可是会让人猝死的。
要是没有这个休战时间的限制,肯定会有不少人会选择一场接一场的连着打。时间短还不要紧,要是时间长了对人的身体负担还是很大的。
其实两分钟的时间过得很快,你要是已经一直守着读秒会觉得很漫长,但是如果在赶时间的时候你就觉得时间怎么过得这么快?
秦莫就这样发了两分钟呆,时间一到他就立马开始了下一场的比赛。
半分钟后他又回到了朱雀城,虽然复赛的对手基本都有50多级,但是在秦莫眼里和海选那些小菜鸟并没有太大的区别,基本都没有能在他手上活过20秒。
不得不说,除了技术上的优越性,秦莫装备上的优势也同样很大,在近1700的攻击力之下,打谁都跟是砍瓜切菜一般。
...
到了2点,各个小组的积分排行榜也都随之出炉了。
而排行榜一上线,秦莫就以甲组第一的身份强势霸榜。
又是半个小时过去了,秦莫已经有270的积分了,前前后后22场比赛,全部获胜,无一败绩。其中碰到最强的对手也不过57级,在秦莫手下也同样没有撑过半分钟。
其实现阶段单挑的观赏性并不大,由于技能和装备很多东西都不够完善,所以玩家们的战斗套路也十分受限。而且因为现阶段大家血量都不会太高,你一套技能如果都打完了对方基本也就活不成了,除了实力比较相近的高手,大家试探性的攻击和躲技能格挡伤害比较多,大部分的单挑战斗不会超过两分钟。