材料店的顾客也很简单,基本上就是面对制造业和采集业,找采集业的玩家去收材料,然后再加价卖给制造业的玩家,标准的二道贩子,毕竟即使店主自己是采集业的玩家也不可能供应那么大的量,除非是有一个很大的团队,但是大多数都还是要靠收材料,然后再去卖。
采集业的玩家其实也蛮多的,毕竟这行门槛低,学会了以后,练级的时候顺便采一点也算是额外收入,不过想要出手倒成了一个问题,毕竟不是每个玩家都有自己的店铺。
商业街也是可以摆摊的,不过摆摊的税收的很高,而且可以同时上架的物品数量也有限。像低级材料这种不值钱的东西,与其浪费自己的时间在那里摆摊卖还不如直接给店铺回收,虽然最后卖的钱可能少点,但是方便又省时。
前期玩家们的交易基本都是发生在拍卖行,可是随着店铺系统的开放,拍卖行也会进行一定的调整,可寄售的类别会进行精简,并且官方会定一个最低起售价,而这个价格也会根据市场行情进行调整,一般都是会高于玩家店铺里的价格,这也是为了保护店铺的利益,同时鼓励玩家之间的交流与互动。
到了后期,拍卖行存在的意义主要是在于拍卖会。每周拍卖行都会有一个拍卖会,帮助玩家把一些价值较高的稀缺物品卖一个高价,一夜暴富。
而那些日常用品系统并不想参与其中,他们更希望是在玩家内部形成一个完整的商业体系。
宠物店和杂货店也很好理解。
到了70级,宠物系统也会随之开放,玩家们可以捕捉或者培养宠物来帮助玩家战斗,一个好的宠物可以给玩家提供很大的助力,所以宠物店也有着他存在的价值。
宠物店除了交易宠物之外还可以对宠物进行培育和寄养。
在世界中,宠物系统和以往的游戏也有所不同。一个玩家最多可以拥有5只宠物,但是除了御灵使这个职业有着其特殊的储物空间可以同时携带5只宠物,然后驯兽师这个副职业因为驭兽有道可以多携带一只宠物,其他职业的玩家都只能最多同时携带两只宠物,如果拥有更多的宠物必须得有自己的房产或者寄养在宠物店。
所以宠物店其实也非常有市场,除了寄养宠物之外,对宠物的培育也是非常赚钱的一个项目。
世界之中的宠物可是需要精心照顾的,而且其健康度也会影响其战斗力,如果长期处在受伤或者饥饿状态下除了战斗力下降还会严重影响其寿命,普通玩家一般最多养两只宠物也就够了,毕竟在战斗中也只能使用一只宠物,而宠物的维护实在是太花钱了。游戏中的房产也不便宜,想要长期寄养在宠物店也不是个办法,所以如果不是真的有钱,也没有必要养那么多。
杂货店顾名思义,除了其他4种品类以外的东西都可以放在杂货店里面卖,像强化宝石这些也都处于杂货范畴。
世界中的物品种类繁多,除了一些战斗向的必需品还有不少趣味性和个性化玩法的物品。所以就连杂货店所出售的类别都会有很大的区别。
秦莫买下了5个店铺,他的打算是每个品类的店铺都开一个。
现在这条街上的铺位随便他选,他想开在哪个位置就开在哪里。于是他思索了一番就把位置给定下了。
5个位置,秦莫并没有选择步行街入口的第一家店铺,而是选择了3号、5号、8号、9号、12号。
很多人觉得入口处的第一家店生意肯定是最好的,但是事实上并不是这样。
大部分人来到一条街上,通常并不会选择第一家店去购买,因为大家都有货比三家的心里,总会觉得第一家店肯定最多,所以宁愿多走两步路来到第3家作为第一个目的地,相反1号店铺容易出现灯下黑的情况。
秦莫把这第3家店铺设立为材料铺,因为材料铺其实非常看重人流量,基本上每家店的价格的差异不会太大,所以大家图省事就就近选择了。
材料铺的利润其实不大,因为收价和卖价不能差太多,而后面有了竞争对手之后,这个中间的利润还会被进一步的降低,缩减到一个极致。
但材料铺其实也是最简单和最稳定的,店主只用提前设定好收购量和收购价,然后再设定好售价就可以坐着收钱了,虽然单个的利润不高,但是当这个销量达到一定数量的时候还是一笔不小的收入。
5号商铺他打算做药店,因为药材的价格也会比较透明,所以利润不会很高,基本也是靠冲量的,而靠前的铺位还是比较有必要的,当然太靠前的位置也还是容易出现秦莫之前考虑的那个问题,最后秦莫选择了5号作为药店。
8号店铺他准备做装备店,像装备这些因为品质的不同,所以在价格上也没有一个固定的标准,只要曝光量足够就行了,而且也没有哪个一进商业街就直接跑去逛装备店,所以他选择稍微靠后一点的位置也是出于这种想法,不过他这个稍微靠后也只是相对的,毕竟这条商业街很大,足足有一万个铺位,他这个8号店铺处于玩家进入商业街的必经之地,人流量自然不用担心。
9号店铺做宠物店,其实在秦莫看来宠物店可能是最赚钱的一个店铺了,毕竟像寄养这些都是属于刚需,而且成本低,所以利润空间很大。宠物店不像材料店,材料店储存空间很大,到后来东西基本卖不完。但宠物店能寄养的宠物数量也是有限额的,所以价格不能定太低,秦莫只要保证店里的寄养位不要空置就行了,本身这就是个暴利行业,要是把价格定低了也就赚不到钱了。
最后的杂货店秦莫故意往后选了几号,因为考虑到杂货店的特殊性,一个店铺货再全也未必能满足所有玩家的需要,所以杂货店这种基本卖东西都是随缘的,价格上的弹性空间也比较大,所以与其顶着最前面,不如往后靠一点,让其他玩家稍微逛两家再来也不要紧。