返回第281章 技术的偏执(1 / 1)蛋挞狂人首页

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将进酒那边已经算是命途坎坷了。

而冥想本人也不是很好过。

得亏他是朱雀城的冠军,直接保送32强,不然他昨天小组赛估计也会分个强组。

但是他的实力摆在那里,倒也不惧,晋级32强应该也没有什么问题。

不过今天就没有那么好过了。

第一次登场就要和光怪陆离交手,即便对冥想来说也不是什么好事。

虽然冥想和光怪陆离相比,单挑的话应该是冥想占上风。

但是两人属于一个级别的选手,谁输谁赢都有可能。

即便是冥想也没有绝对的把握拿下这场比赛,万一输了就直接止步32强了。

而另外那边将进酒碰到白马青衫估计也就到此为止。

最坏的情况就是冥想和将进酒都输掉了比赛,冥河这边直接全员出局。

那丢人可就丢大了。

本来就两个人进32强已经被玩家们吐槽无数了,冥想还准备说拿个好名次争回一口气的,这要是两人都一轮游了那就真的有点下不了台了。

冥想这人虽然脸皮厚,但是他也丢不起这种人,而且这丢的是冥河的脸。

他冥想丢脸被人黑无所谓,但是涉及到冥河,冥想就不一样了。

这一战他说什么都要拿下来。

和昨天的预选赛不同,今天的每一场比赛都会有全息投影进行实况转播。

这个才是观众们来到现场看比赛的意义。

今天的赛程场次虽然不像昨天那么多,但是赛程也是很密集的,所以时间一到,官方立马宣布选手入场开始比赛。

昨天的大荧幕虽然看起来还算清晰,但是整个感觉还是差了点。

今天全息投影的设备一开,那个感觉就立马不一样了。

第一场比赛是晚风潇潇对阵百里狂屠。

百里狂屠是天豪的职业选手,在传说之中就是知名的暴力流骑士打法。

虽然早期的骑士很多都是攻守兼备,并不像现在主要是充当的角色。

可百里狂屠的风格比起述言他们更加的极端。

他的骑士可是全力加点,完全放弃了生存能力,仅靠骑士自身的一些技能和属性加成保持防御力。

这样的骑士,生存能力其实也不算差,比起全力加点的剑圣还是要强上不少的。

而且攻击力也不比剑圣差多少,就是爆发差点。

但是骑士有着骑士的优势,那就是冲击力。

在传说时期,百里狂屠的实力也还不错,在职业圈中也是有小名气,属于中上水准。

而到了世界中,盾甲力士的攻击力比起传说中的骑士又有所削弱,不过生存能力倒是有所提升。

但是这就和百里狂屠的理念相悖了。

于是他选择了武术家这个新职业。

武术家这个职业骑士相当于传说中骑士和剑客的一个综合体。

攻击能力比之前的骑士要强上一些,防御力又要弱一点。

正好圆了他的梦。

不过百里狂屠这人也是挺奇怪的。

明明喜欢打输出职业,有着一颗的心,但是又偏偏不愿意玩剑圣或者刺客这种纯输出职业。

按他自己的话说就是,喜欢走不寻常的路。

尝试开创一些新的流派。

不过每个人都有每个人的想法,百里狂屠一直坚持着这种风格,在职业圈中也能找到自己的归宿,其他人也不好怎么评价他,反正他开心就好了。

百里狂屠属于老牌职业选手了,而他的对手晚风潇潇就属于潜力新星了。

其实晚风潇潇的个人相对不错,在朱雀城的几名剑圣之中也算是前几名了。

而且他还年轻,学习能力也很强,还是挺有潜力的。

之前在世界bss战中,他和秦莫交手,秦莫也能明显的感受到他的进步。

那时候的他,最少也有离骚的水平了。虽然比起秦莫有所差距,但是已经算是很不错的了。

即便在职业圈中也不是一般货色。

这一场对决也是挺有看点的。

晚风潇潇这人打法也是比较凶悍的那种,而百里狂屠自然就不用说了。

这种对攻大战相对而言比起防守大战会更加刺激,从观赏性而言也会更加好看。

作为今天的第一场比赛,这种热血的肉搏战势必会激发观众们的热情,也算是一个不错的开场了。

两名选手站上了擂台。

而整个主舞台也被全息投影的影像所覆盖。

太真实了。

刚刚还空荡荡的一个大舞台,瞬间变成了一个角斗场。

而晚风潇潇和百里狂屠两人就像两名角斗士一般,站在场中冷冷的对视。

游戏中的形象被活灵活现的还原到了现实之中。

舞台上的那两个人仿佛就像真人一般,即便观众们瞪大了眼睛去观察也找不到任何破绽。

这技术也太厉害了吧,完全可以以假乱真,直接打破了次元壁。

虽然龙图公司的这项技术已经在大众的视野中展现过很多次了。

但是还是有不少观众是第一次到龙图中心观看游戏比赛,所以也被这个场面给震撼到了。

就算是以前看过传说比赛的老观众,这次看到眼前的景象也同样有些震惊。

技术又一次进步了。

以前传说时期的全息模拟投影虽然也很出色。

但是如果观众们仔细观察之下还是可以发现些许不自然的地方。

不过这都无所谓,能够做到这种地步观众们已经很满意了,毕竟全世界也就他们这一家能够如此高的拟真度。

但是他们万万没有想到,龙图公司对于技术的偏执已经到了一个丧心病狂的程度。

没有最真,直接更真。

他们还是不满意。

而且这点瑕疵不光是投影技术上的问题,和游戏本身也有一定的关系。

全息模拟投影技术只不过是把游戏中的画面还原到现实之中,可你游戏之中都没有能够做到尽善尽美,投影出来的东西自然也是差了点味道。

龙图公司之所以花那么多金钱时间和精力到世界之中,很大一部分原因就是拟真度的问题。

传说的根底摆在那里,所以后期优化了很多,但是核心部分是无法改变的。

只有创造一个新的东西才能解决这个问题,这才有了世界的出现。

而世界在研发的过程中就一定把这些问题给全部解决了。

技术人员最为注重的拟真度问题也被做到了当前技术的一个极致,所以再配合全息模拟投影技术才能把整个游戏的世界最真实的还原出来。

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