返回第389章 队内练习赛(二)(1 / 1)蛋挞狂人首页

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这是一个野外的地图。

有很多树木和乱石。

而冥想跑到了一块巨石的后面。

冬日那边还剩述言一个骑士和另外一个弓箭手。

两人的血量不算多,不过也在斩杀线之上。

有巨石做掩护,冥想也算可以暂时的喘息一下。

述言他们看到冥想跑到了一块石头后面,心里也是纳闷。

难道靠这块石头就想拦住他们?

述言也是心里觉得好笑。

在他看来,冥想这就是在垂死挣扎。

不过对方竟然要挣扎,那么他们还是得发点力。

述言一马当先就朝冥想杀了过去。

可是冥想既然选择这个位置,自然是有他的道理的。

论速度,冥想肯定不如述言快。

虽然游戏中的骑士没有马。

可是就算用跑的也比弱不禁风的法师要快。

如果在空旷的位置直接追逐,那么述言一下子就可以追上冥想了。

不过现在不一样。

有大石头作为障碍物,述言想要追到冥想也多多少少会受到一些阻拦。

不过这也只能起到拖延的作用,被追到是迟早的事情。

冥想当然也知道这点,他也只是想靠大石头延缓一下对方的攻势。

而大石头更重要的就是可以帮他挡下冬日那名弓箭手的箭矢。

游戏中很多地方都是十分写实的。

场景中的一些背景道具也并不是没有作用。

虽然说玩家的攻击是可以破坏一些场景的。

但是这块大石头可是十分坚固的,想要破坏也没有那么容易。

冥想躲在大石头之后,弓箭手也拿他没有办法。

只能跟上去。

而冥想自然也不会坐以待毙。

借着巨石的掩护,冥想受到的进攻压力要小很多,而他便趁机展开反击。

现在的他自然不是对方两个人的对手,所以他只有先杀一人才有机会。

虽然对方两人的血量也不是很多,但是瘦死的骆驼也比马大。

即便冥想的爆发很高,可是想要短时间内干掉述言明显有些不现实。

所以他把目标放在了那个弓箭手的身上。

弓箭手这个职业也属于脆皮职业,也就稍微比法师强点,而他本来血量也被打掉了大半,如果冥想能够抓住机会,还是有可能秒掉他。

那个弓箭手见有巨石的遮挡,攻击根本打不到对方,所以也只能选择挺身向前。

冥想预谋已久,一见对方露出了破绽,直接跳出来一套技能扔了上去。

对方也没想到冥想竟然如此胆大,在这种情况竟然还敢主动出击。

所以一时间躲闪不及,吃了个大亏。

而冥想也是趁他病,要他命。

即便述言赶到,他还是选择硬扛了述言一次攻击把弓箭手给干掉了。

场上的局面也开始变得微妙起来。

如果是在一个空阔的大擂台之上。

像刚才那种情况,述言他们已经开始考虑下一场的对手了。

因为冥想根本无处可逃。

刚正面的话,他自然也不是对方两个人的对手。

可是这块巨石却为了冥想创造了机会,给了他翻盘的可能。

在场的观众也没想到冥想竟然靠着一块石头秀出了一片天。

在失去了2打1的优势之后,冬日的局势也就不乐观了。

虽然述言很强,他甚至还有血量上的优势。

可是现在两人的士气完全不一样。

冥想一举干掉了弓箭手还是挺长士气的,起码他自己现在充满了信心。

而述言看到队友被对方干掉,愤怒也从心头涌了出来,可在愤怒之余,他对自己也产生了怀疑。

难道要输?

述言也不是没有想过这个可能。

骑士打法师并不好打。

骑士这个职业缺乏爆发,而且法防也不像物防那么高,所以法师的法术攻击打到他们身上还是有些疼的。

而法师这个职业本身爆发高,控制技能也多。

单挑能力还是很强的,他们只怕那种刺客那种高爆发职业,有时候还没来得及出手就被对方给干掉了。

毕竟身板还是太脆了,像刺客这种机动性强,爆发又高的职业可以说是天克法师。

不过骑士这种笨重的血牛,法师并不害怕。

最后还是冥想赢了,他接着大石头和述言展开了一场拉锯战。

因为缺乏爆发能力,冥想一直给减速控制,述言完全拿冥想没办法,所以最后就这样活活被耗死了。

任谁也没有想到,冬日如此巨大的优势竟然就这样葬送在了一块石头身上,这到哪里去说理去。

自此一役之后,职业圈中对地图的环境道具也有了进一步的认知。

原本很多人对游戏地图的中的那些花草树木都不以为然,觉得只是个装饰。

但是冥想这一波操作也算是给他上了一课。

而那次冥想的逃跑路径并不是慌不择路,而是好像事先知道的。

这就有点意思了。

看来冥想在此之前就早有预谋了。

冥想那个时候还属于新人阶段,虽然有些实力,但是还没有完全体现出来。

而他这个人本身就喜欢投机取巧,耍些小花招。

所以他这种人自然就喜欢研究一些乱七八糟的。

冥想的观察力很强,在平时的训练之中他就有特别留意这些东西。

而这个地图,树林中的那块巨石也给冥想留下了很深的印象。

为此他还特地跑去做了实验,发现这块石头确实可以挡技能。

虽然也是可以打碎的,但是可以承受非常多的伤害。

冥想专程做过实验,像这块巨石,要受到100万的伤害才会破碎。

100万的伤害虽然也不是很多,1个玩家全力输出。

打个1分钟基本上都能达到这个伤害。

可是在战斗中,有谁有这个闲工夫在一块石头身上耗费这么多时间,所以正常人都不会一直抱着一块石头打。

而且无论是对方选择绕路,还是朝着石头疯狂输出,对于躲在巨石之后的人都是非常有利的。

所以冥想也就把这一点记下来了,为了的就是以后能够在比赛之中多一条路可走。

除了这里之外,冥想还在其他地图中找到了不少类似的地方,他也将这些一一记录了下来。

不过那天正好比赛地图是那个巨石的地图,所以他也就完美的利用了这点。

之后,各大职业俱乐部甚至还专门请了人去研究各个地图,为的就是找出这些可以利用的小细节。

同时,职业选手们也会经常去熟悉地图,为的就是能够在比赛中打出更好的表现。

秦莫他们今天特地选比赛地图来打练习赛,也正是为了在战斗中熟悉地图,同时可以最真实的感受比赛中的情况。

因为平时玩家的对战都是在擂台上进行,少了很多环境因素的影响。

可比赛不一样,环境的影响实在是太多了。

所以他们也必须也适应这种战斗。

就拿揍敌客来说。

在擂台上作战,那地上都是青石板地,他潜行摸过去也没有任何的问题。

可是比赛中的地图有很多,环境也要复杂的多。

如果是那种城镇之间的巷战还无所谓,可要是那种野外,特别是草地或者沙地那就影响大了。

刺客的潜行只是隐去身形,并不是消失。

所以当初杳杳无妻才会想着用水雾来识破对方的身形。

刺客在潜行中移动,脚印也是会有的。

平时玩家交手中一般不会注意这个,可是如果碰到刺客潜行,可以通过观察周围的风吹草动来判断对方的位置。

草地可能还强一点,刺客脚步放轻一点,动静可能不会那么大

对手想要找他的位置也得废些功夫。

可是沙地就有些尴尬了。

那个脚印实在是太清晰了,刺客潜行的效果也要大打折扣。

不过游戏中沙地的地图很少,而且就算是那种沙漠地图也不全是由沙子组成,主要还是由绿洲构成,因为沙地对刺客这个职业的削弱实在是太大了。

龙图公司也是考虑到了这点,所以才会这样设计。

所以在比赛中,玩家们也会根据自己这边的职业来选择合适的作战地点。

像这些环境因素还是影响很大的。

而秦莫他们对这方面比那些身经百战的职业选手就要差多了。

特别是揍敌客,他年龄小,经验浅薄。

之前的战斗他能有如此表现,更多是依靠自己的天赋和操作。

可是在比赛之中,对方即便操作反应不如他,也可以利用这些东西来缩小差距,甚至反制于他。

所以他也得在这方面好好的恶补一番。

而且不光是揍敌客,其他人也都是如此。

就连秦莫也很少在这么复杂的环境中作战,虽然他的适应能力很强,可是和那些老油条比起来还嫩了一些。

这段时间,他们都要勤加练习,缩小差距。

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