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根据原著对吸收魂环的设定数据(虽然极有可能是三少瞎编的),整理出了一份还算满意的等级属性(战力)数据,可惜这份数据来得太迟了一点。

以下数据摘自原著:

第一魂环吸收极限:423年

第二魂环吸收极限:764年

第三魂环吸收极限:1800年

第四魂环吸收极限:5000年~6000年。

第五魂环吸收极限:10000~20000。

第九魂环吸收极限:十万年往上。

以下,欢迎数据帝前来讨教(俺就是这么自信[抠鼻])。

一、魂师等级属性模板:

假设以下条件:

①魂环每1年份代表1属性点(战斗力)。

②除0~10级,因每十级一个魂环,则假设魂师每十级成长属性为下一魂环的吸收极限年份(属性)。如Lv20可吸收魂环极限年份为764,则Lv11~Lv20这十级共成长764属性。

③六环极其以下,魂环间差值,以3为因数(有所浮动)递乘。如第一魂环与第二魂环差值为341,第二魂环与第三魂环差值为1036,后者除以前者,得3.12。

④吸收魂环后,魂环属性叠加进魂师总属性。

由此得出以下结论(括号内数值为极限属性):

Lv0(普通人):200

武魂觉醒+100

Lv10:300+123=423

Lv11:423+一环(846)

Lv20:423+764+一环=1187+一环(1610)

Lv21:1187+二环(2374)

Lv30:1187+1800+二环=2987+二环(4174)

Lv31:2987+三环(5974)

Lv40:2987+5032+三环=8019+三环(11006)

Lv41:8019+四环(16038)

Lv50:8019+14730+四环=22749+四环(30768)

Lv51:22749+五环(45498)

Lv60:22749+43821+五环=66570+五环(89813)

Lv61:66570+六环(133140)

六环以后,每环只增加两万

Lv70:66570+63821+六环≈130000+六环(196570)

Lv71:130000+七环(260000)

Lv80:130000+84000+七环=214000+七环(344000)

Lv81:214000+八环(428000)

Lv90:214000+100000+八环=314000+八环(528000)

Lv91:314000+九环(628000)

以下皆为极限数值:

Lv99:628000+900000=15280000

Lv100:一亿五千二百八十万

Lv101:十亿以上

二、魂兽属性模板:

假设如下:

魂环为魂兽所产,根据遵循食物链同化率(10%~20%)理论,定义魂兽产生的魂环为魂兽总属性的10%~20%。

则魂兽属性一律统一为:

修为年份×5~修为年份×10。

以上数据,清晰了然,如果俺开书的时候有这个数据,那么本书金手指设定一定会控制在更合理的范围内。

可惜,这份数据迟到了。

而作者君又不想写第二本斗罗同文,因此将计算好的数据发出来,供各位有志写斗罗同文的童鞋参考。

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