根据原著对吸收魂环的设定数据(虽然极有可能是三少瞎编的),整理出了一份还算满意的等级属性(战力)数据,可惜这份数据来得太迟了一点。
以下数据摘自原著:
第一魂环吸收极限:423年
第二魂环吸收极限:764年
第三魂环吸收极限:1800年
第四魂环吸收极限:5000年~6000年。
第五魂环吸收极限:10000~20000。
第九魂环吸收极限:十万年往上。
以下,欢迎数据帝前来讨教(俺就是这么自信[抠鼻])。
一、魂师等级属性模板:
假设以下条件:
①魂环每1年份代表1属性点(战斗力)。
②除0~10级,因每十级一个魂环,则假设魂师每十级成长属性为下一魂环的吸收极限年份(属性)。如Lv20可吸收魂环极限年份为764,则Lv11~Lv20这十级共成长764属性。
③六环极其以下,魂环间差值,以3为因数(有所浮动)递乘。如第一魂环与第二魂环差值为341,第二魂环与第三魂环差值为1036,后者除以前者,得3.12。
④吸收魂环后,魂环属性叠加进魂师总属性。
由此得出以下结论(括号内数值为极限属性):
Lv0(普通人):200
武魂觉醒+100
Lv10:300+123=423
Lv11:423+一环(846)
Lv20:423+764+一环=1187+一环(1610)
Lv21:1187+二环(2374)
Lv30:1187+1800+二环=2987+二环(4174)
Lv31:2987+三环(5974)
Lv40:2987+5032+三环=8019+三环(11006)
Lv41:8019+四环(16038)
Lv50:8019+14730+四环=22749+四环(30768)
Lv51:22749+五环(45498)
Lv60:22749+43821+五环=66570+五环(89813)
Lv61:66570+六环(133140)
六环以后,每环只增加两万
Lv70:66570+63821+六环≈130000+六环(196570)
Lv71:130000+七环(260000)
Lv80:130000+84000+七环=214000+七环(344000)
Lv81:214000+八环(428000)
Lv90:214000+100000+八环=314000+八环(528000)
Lv91:314000+九环(628000)
以下皆为极限数值:
Lv99:628000+900000=15280000
Lv100:一亿五千二百八十万
Lv101:十亿以上
二、魂兽属性模板:
假设如下:
魂环为魂兽所产,根据遵循食物链同化率(10%~20%)理论,定义魂兽产生的魂环为魂兽总属性的10%~20%。
则魂兽属性一律统一为:
修为年份×5~修为年份×10。
以上数据,清晰了然,如果俺开书的时候有这个数据,那么本书金手指设定一定会控制在更合理的范围内。
可惜,这份数据迟到了。
而作者君又不想写第二本斗罗同文,因此将计算好的数据发出来,供各位有志写斗罗同文的童鞋参考。